四國(guó)軍棋最后防線棋子怎么擺
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展給四國(guó)軍棋帶來(lái)了春天,一些網(wǎng)站相繼推出支持在線游戲的四國(guó)軍棋,越來(lái)越多的人加入四國(guó)大戰(zhàn),下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹四國(guó)軍棋最后防線棋子怎么擺,歡迎閱讀。
下四國(guó)軍棋要有信心
配合者,應(yīng)該注意形成二攻一之勢(shì),一旦決定進(jìn)攻方向,”封”字訣非常重要,先封死一家,集中優(yōu)勢(shì)兵力滅另一家,不過(guò)不切實(shí)際的亂封,也是大忌,任何時(shí)候應(yīng)該清醒的知道,己方子力是有限的,不要把戰(zhàn)線拉長(zhǎng),戰(zhàn)線太長(zhǎng),漏洞必然多,別人也容易撕開(kāi)你的防線,更倒霉的是,你對(duì)家的子力也無(wú)法靈活運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),開(kāi)始的時(shí)候,四家的子力是一樣的,每家的出口有三個(gè),真正有戰(zhàn)略意義只要左右兩個(gè),封死其中一角,對(duì)方立馬廢了一半。至此”封”的任務(wù)就完成了。
四國(guó)中,炸彈應(yīng)該屬于比較有爭(zhēng)議的子了,也是最有潛力的子,其威懾作用是無(wú)與倫比的,我個(gè)人認(rèn)為,炸者,并非一定叮咚也。關(guān)鍵是要充分發(fā)揮其威懾作用,很多時(shí)候,開(kāi)局的兩聲叮咚不是太好的事,讓別人知道你已經(jīng)沒(méi)炸彈了,是一件很糟糕的事,四國(guó)戰(zhàn),即心理戰(zhàn),棋盤上的爾虞我詐, 空城計(jì),疑魂陣等等究其根本是建立在對(duì)方懼怕你的“核炸彈”。沒(méi)了炸彈,對(duì)方的大子就可如天馬行空在你地盤上隨便游弋,你大子一來(lái)調(diào)度不方便,二來(lái)你也懼怕對(duì)方的BOMB,如果你對(duì)家是新手,不會(huì)在適當(dāng)時(shí)候派一,兩個(gè)子過(guò)來(lái)?yè)鯎?,呵呵,只好蓋嘆:?jiǎn)柽?,吾命休矣。因此,開(kāi)局的時(shí)候,關(guān)鍵要沉得住氣,不到萬(wàn)不得已之際,切勿主動(dòng)去炸別人,尤其別人已經(jīng)明確你只剩一個(gè)炸彈的時(shí)候(嘻嘻,如果是40自己碰上來(lái),那就可暗叫一聲:妙哉)。到了中后局,就無(wú)所謂了,因?yàn)榫謩?shì)已經(jīng)明朗,再裝,也騙不了多少無(wú)知的gb。許多時(shí)候越是平凡的招數(shù),在高手之間的角逐中,往往可有奇效,就如開(kāi)局時(shí),師長(zhǎng)可一馬當(dāng)先,后面就是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的跟一個(gè)炸彈,如果他敢吃你,嘿嘿。。不過(guò)運(yùn)氣不好的話,碰了個(gè)40,那就~~~~,但不必過(guò)分自責(zé),常常他們自以為是,仍如磐石屹立不動(dòng)。嘻嘻。。機(jī)會(huì)又來(lái)了。。再退一步,如果他一提真氣。彈射出來(lái)。哈哈。。別匆忙。需知中間可回旋的余地不大。你便可慢慢的玩他了,真炸,假炸一起上,嚇?biāo)浪?。如果他退回營(yíng)里,那只好恨恨的說(shuō):等著瞧。其實(shí)也不完全是壞事,因?yàn)橐粋€(gè)明40離廢物不遠(yuǎn)了。呵呵,說(shuō)來(lái)說(shuō)去,好象無(wú)論如何都是有利的,其實(shí)萬(wàn)般皆因信心二字,棋風(fēng)有相克,天下沒(méi)有必勝的棋局,但下者應(yīng)該有必勝的信心,信心足者,運(yùn)子如神,攻時(shí)勢(shì)如破竹,守時(shí)堅(jiān)如磐石。切記千萬(wàn)別失去信心哦,無(wú)論是在四國(guó),還是在生活中,都一樣的,人生如棋!
四國(guó)軍棋的最后防線棋子的擺法
軍長(zhǎng)、司令作為軍棋中的兩個(gè)大子,自然是容易被追殺的對(duì)象。自然,在布陣上, 這兩個(gè)子的位置是質(zhì)關(guān)重要的,然而,將這兩個(gè)子擺在什么位置是最能發(fā)揮它們的作用 ,又最不容易被殺呢?請(qǐng)聽(tīng)我慢慢道來(lái)。我編了一句順口溜叫:軍長(zhǎng)看家是老大,司令看家找挨炸。
四國(guó)軍棋的最后防線一、司令的位置
通常,很多人喜歡把司令放在后方看家,其實(shí)這種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的??梢韵胍幌?,如 果戰(zhàn)斗在最關(guān)鍵的時(shí)刻(一般就是指四門沒(méi)有一門被滅,但所有人所剩的子都不多時(shí)) 左家下來(lái)一個(gè)工兵直逼軍旗,而右家卻下來(lái)一顆炸彈,在這時(shí)候該怎么辦才好呢?你是要司令,還是要軍棋?如果要軍棋的話,用司令吃了工兵,炸彈炸了你的司令。這時(shí), 你的軍旗便明了,就等于你最后的希望也破滅了,如果你還有比較大的子(如師、旅) 還算比較幸運(yùn)的,如果沒(méi)有的話,就只好等死了。所以嘛,應(yīng)該把司令放在陣的中心部 位,接應(yīng)陣中各個(gè)位置的進(jìn)攻與防守,如:把司令放在第二行中間。(對(duì)于把司令放在 左、右家門的現(xiàn)象且等以后再說(shuō))
四國(guó)軍棋的最后防線二、軍長(zhǎng)的位置
軍長(zhǎng),軍棋中第二大子,損失了可惜,可是把它放在后方看家又發(fā)揮不了它的作用,這是很多玩家在布陣過(guò)程中最尖銳、最敏感又最矛盾的問(wèn)題。因此有些人愿意在左、 右路前兩子放司令和軍長(zhǎng)(真夠勇,也夠浪費(fèi)的),如果都被誅的話,再有敵方大子殺 進(jìn)來(lái)就沒(méi)有再能防守的子了。(靠對(duì)家?啊!?)
四國(guó)軍棋的最后防線三、其它子的位置
師長(zhǎng):沒(méi)什么好說(shuō)的前面一個(gè),后面一個(gè)。旅長(zhǎng):最好能方在中間兩行,因?yàn)檫@樣容易和炸彈配合干掉一大部分殺進(jìn)來(lái)的敵人。連長(zhǎng):我個(gè)人認(rèn)為放在第四行一個(gè)、第一行中間一個(gè)、大本營(yíng)里一個(gè)最好,第一行中間那個(gè)負(fù)責(zé)在大子(一般是師長(zhǎng))的掩護(hù)下干掉敵方前排的工兵,后面一個(gè)負(fù)責(zé)干掉后方的工兵或炸彈。排長(zhǎng):深入敵后做接應(yīng)和使對(duì)方起疑心,在配合大子直徑殺進(jìn)去。工兵:第一行放一個(gè),另外兩個(gè)隨便。
四國(guó)軍棋的最后防線四、進(jìn)攻與防守的協(xié)調(diào)配合
現(xiàn)在,還有一個(gè)重要問(wèn)題,就是軍長(zhǎng)和司令配合進(jìn)攻或防守的問(wèn)題,我個(gè)人認(rèn)為司 令和軍長(zhǎng)最好能在一路上。(最好是在中路,司令在前、軍長(zhǎng)在后)因?yàn)檫@樣如果司令 殺出去,軍長(zhǎng)可以和炸彈一起防守,而軍長(zhǎng)一旦被炸,司令也可以在炸彈的掩護(hù)下回撤 至后兩行。在這個(gè)過(guò)程中,師長(zhǎng)和旅長(zhǎng)又充當(dāng)了重要角色:后面的師長(zhǎng)暫時(shí)防守,旅長(zhǎng)這時(shí)候是最重要,一旦在這時(shí)旅長(zhǎng)的這道防線被突破,將是很危險(xiǎn)的。
四國(guó)軍棋的最后防線五、四國(guó)軍棋陣法推薦
陣法一(后三行):
營(yíng)─○─軍─○─連
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兵━雷━排━師━雷
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團(tuán)─連─雷─旗─團(tuán)
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