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怎樣下國(guó)際跳棋

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怎樣下國(guó)際跳棋

  國(guó)際跳棋擁有廣泛的群眾基礎(chǔ),全世界的國(guó)際跳棋愛好者數(shù)以億計(jì),那么國(guó)際跳棋怎么下呢?下面是有國(guó)際跳棋下法,歡迎參閱。

  國(guó)際跳棋下法:

  國(guó)際跳棋又名百格跳棋。它的棋盤是由深淺兩色相間的10X10的小方格組成的一個(gè)大正方形。國(guó)際象棋的棋盤是64格的,它比國(guó)際象棋的棋盤整整多了一圈。

  棋盤上深色的格子叫黑格,淺色的格子叫白格。對(duì)局時(shí),棋盤放在對(duì)局者中間,雙方左下角的第一個(gè)格子必須是黑格,不能擺錯(cuò)。與國(guó)際象棋不同的是,棋盤上的黑格才是國(guó)際跳棋擺棋子和行棋的地方,無論任何時(shí)候,都不能把任何棋子放到白格中去。

  對(duì)局時(shí),棋子的原始擺法為:20枚白兵排列在已方后四排的黑格內(nèi),白方棋子同黑,白棋擺在1到20棋位,黑棋擺在31到50棋位。經(jīng)過一段對(duì)局,任何一方的兵沖破重重障礙,走至并停留在對(duì)方底線,即升變?yōu)橥跗澹绻麤]有停留在對(duì)方底線不能立即成王。王棋可以用兩個(gè)兵摞起來表示,也可以將兵翻轉(zhuǎn)過來做王棋。

  兵與王棋的走法:

  對(duì)局開始,由執(zhí)白棋者先行,然后由黑棋行棋;雙方輪流走子,直到終局。

  白、黑各走一著叫一個(gè)回合。對(duì)局開始時(shí),出現(xiàn)在棋盤上的都是兵。

  兵在走棋時(shí),每步棋只能向前方鄰近的空棋位上向左或向右移動(dòng)一格,并且只能前進(jìn),不允許后退。

  兵的吃子法是用跳的形式進(jìn)行的。這和一般跳棋的走法相似,只要自己的一個(gè)兵與對(duì)方的一枚棋子相遇,并且與這兩枚棋子成一斜行的、緊挨著對(duì)方棋子的棋位是空著的,那么,輪至走子的一方就要用自己的兵跳過對(duì)方的棋子,放在緊挨著對(duì)方棋子后面的空棋位上,將對(duì)方的那枚棋子吃掉。吃子時(shí),可以象普通跳棋一樣一次連跳連吃幾枚棋子,但連跳時(shí)不允許以自己的棋子為橋梁,也就是說,自己的棋子不能從自己的棋子上越過去再去吃對(duì)方的棋子。兵吃子時(shí)可以后退。

  王棋的走法與兵不同,它可以前進(jìn),可以后退;有些規(guī)則中,只要在一條斜線上,一次移動(dòng)幾格都可能。有些規(guī)則則沒有這些規(guī)定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些規(guī)則中,只要在同一斜線上,不管距離多么遠(yuǎn),都可以跳過對(duì)方的這枚棋子,停在它后面的任何一個(gè)空格里,從而將對(duì)方這枚棋子吃掉。有些規(guī)則則沒有這些規(guī)定,跳吃除了可進(jìn)可退和兵一樣。王棋的連跳,與兵的連跳大致相同,只是有些規(guī)則不限距離;只要有機(jī)會(huì),一次可以跳吃對(duì)方的數(shù)枚棋子。

  吃子還有三條重要規(guī)則:第一,能吃子必須吃子,不能不吃;第二,能多吃子,必須多吃,不能少吃;第三,能吃子的時(shí)候必須吃到底,不許半路停下不再吃了.以上規(guī)則無論是否對(duì)自己有利都必須執(zhí)行.

  如果將對(duì)方的棋子吃光或者讓對(duì)方?jīng)]有可以走的棋了即為獲勝。

  保持棋形:

  由于跳棋是隔子跳的特點(diǎn),決定了跳棋行棋的群體性。數(shù)子組合成多種棋形,保持好的棋形可以提高行棋效率。

  開局伊始,10子為一大團(tuán)體,隨著棋局發(fā)展,演變成幾個(gè)相對(duì)獨(dú)立的小團(tuán)體。常見的有:

  1、兩子,只有一種棋形,就是1字形,可互為橋梁,每次跳一步,直線前進(jìn)。此種棋形,效率低下,只比落單強(qiáng),僅能在特殊情況下使用。

  2、三子,有三種棋形:1字型、鈍角型、小三角形,均不利于行棋,只好挪動(dòng)前面一子(小三角形的先跳一子再挪)開道。遇到此種棋形,應(yīng)盡快與其他子匯合,最好演變成四子棋形。

  3、四子,組成立菱形是進(jìn)攻和防守的最佳組合,進(jìn)攻時(shí)跳出一步后可連續(xù)每次兩步跳;防守時(shí)巋然不動(dòng),對(duì)方無法借用和正面跨越。臥菱形跳一步即成立菱形。四子以上的1字型不可取,非挪步不可,影響行棋效率。

  4、五子,組成銳角形,行棋流暢,頭中尾可連續(xù)走棋,常用于收官。

  5、六子,組成六邊形和=號(hào)形,是對(duì)方無法逾越的防守棋形,用于中盤對(duì)持和壓迫對(duì)方落單之子;組成N字型,作用相當(dāng)于五子銳角形。

  以上各種相對(duì)獨(dú)立棋形,一定要保持某種聯(lián)系,也可用對(duì)方一時(shí)走不掉的棋子聯(lián)系,忌諱“斷檔”和“落單”,保持整體棋形。

  斷檔是指:己方幾個(gè)子孤軍深入,與后面大部隊(duì)之間出現(xiàn)無子空白地帶。這樣勢(shì)必造成后面低效率行棋。預(yù)防辦法是:前鋒之子視情況放在合適的位置,最佳位置是對(duì)方一動(dòng)子就可成橋的位置,不必有多少步就走多少步。情勢(shì)所迫必須孤軍深入的,前面的孤子應(yīng)調(diào)整至D位或者中間一帶的A位,因?yàn)槭展贂r(shí)D位是橋的狀態(tài),A位則是BC位棋子的橋(收官問題另述)。

  落單是指己方一個(gè)或幾個(gè)子遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于前面大部隊(duì)。如受對(duì)方群子圍壓,很可能輸棋。因?yàn)槁鋯沃雍茈y借用對(duì)方子跳出,半步半步挪效率太低。預(yù)防措施是:在對(duì)方大部隊(duì)到來之前,落后之子不惜對(duì)方借步前行(最好同時(shí)造成對(duì)方斷檔)追上來。已經(jīng)形成圍堵之勢(shì)時(shí),己方要在翼側(cè)留子接應(yīng)。如算定己方優(yōu)勢(shì)太大,落單之子半步半步挪也能贏,則可不動(dòng)堵在對(duì)方要塞的落單之子,反而導(dǎo)致對(duì)方為了圍堵而浪費(fèi)步數(shù)。
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