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關(guān)于跳棋開局定式圖解

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關(guān)于跳棋開局定式圖解

  跳棋看似簡(jiǎn)單,但也有定式,取勢(shì)之訣竅。也有先后手之優(yōu)劣。變化多端,神鬼莫測(cè)。最高境界是隨機(jī)應(yīng)變, 應(yīng)對(duì)準(zhǔn)確, 把握先機(jī);下面是有,歡迎參閱。

  跳棋開局定式是跳棋高手在實(shí)戰(zhàn)基礎(chǔ)上總結(jié)出來的,經(jīng)過不斷的演變和改進(jìn),每個(gè)開局定式都經(jīng)過高手無數(shù)次的實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),盡管目前并不一定都很完美,但是都有一定的合理性,如果不會(huì)下跳棋通過前幾步就能看出來了。下時(shí)間長(zhǎng)了往往感覺開局太少,就那么幾種,跳棋變的單調(diào)起來。其實(shí)有一些跳棋開局雖然不常使用,但是人們對(duì)它研究的少,可以起到出奇致勝的作用。這里列舉了60多種跳棋開局定式,基本的走法差不多都包括了,但后面的走法還很多,如果每種再細(xì)化一下,上百種開局也會(huì)有的。

  現(xiàn)在跳棋室里常用的開局較少,建議平時(shí)下棋多走那些不常見的偏局、怪局,讓棋室多一些生機(jī),這樣還可以開拓思路,提高下跳棋的綜合能力,比賽時(shí)遇到開局被克的情況還可隨機(jī)應(yīng)變,與對(duì)手實(shí)力差距較大時(shí)采用冷門開局或許會(huì)多一些機(jī)會(huì),高手對(duì)決時(shí)則主要使用自己習(xí)慣的開局。

  開局名稱及編號(hào)規(guī)則:初始的幾個(gè)開局和阿托軟件中的開局名稱保持一致,后來則主要以開局前幾步的形狀命名。開局的編號(hào)經(jīng)過重新整理,嚴(yán)格按照前5步是否一致進(jìn)行分類,這樣原來的幾個(gè)開局就合并在一起。開局第一步后手一方走在相對(duì)的一側(cè)為正手開局,起手第一步走邊路開局的最為常見,編號(hào)為1-17,大體按照使用頻率及強(qiáng)弱程度排序。編號(hào)21開始為中開開局,第一步走的是第一排中間的棋子。第一步與前兩種不同的開局比較罕見,編號(hào)從31開始。開局第一步后手走在相同的一側(cè)為反手,編號(hào)從101開始,第一步還是邊路開局的最為常見,和正手一樣也是17個(gè),中開開局從121號(hào)開始,131開始是二路開局,從151開始是后手的變化。

  實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)用較多的開局有,正手:平衡對(duì)平衡,腰子對(duì)平衡,雙向?qū)ζ胶?,中開半S形,半斜,反手:平衡對(duì)反手,先反手,以及雙向、平衡拐中、S形,腰子搶中跳式、平衡變形、肩沖這六種對(duì)付反手的方法,中開的先反手及半S、S形也常見到,后手也有不少人走直反開局。這些是當(dāng)前最流行的一些開局,必須熟練掌握。另外正手的中開雙向、上揚(yáng)、側(cè)攻、S形,反手中的直反應(yīng)用也比較多,還有二路中跳開局,應(yīng)該適當(dāng)了解一下。至于其他的開局,實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)的不多,欣賞一下,開拓思路就行了,也可作為出奇致勝的武器。

  跳棋的開局,中局,收盤 技巧

  開局密技:

  (開局,無法借對(duì)方子力,故出子快者占優(yōu),所以用定式可確保出子最快,不落后手。定式有幾種便化,視中局欲采用何種戰(zhàn)術(shù)而定。多看別人走棋就學(xué)會(huì)了。先手制定自己的戰(zhàn)術(shù), 貫徹下去, 掌握先機(jī)。后手, 視對(duì)手戰(zhàn)術(shù)隨即應(yīng)變, 對(duì)應(yīng)正確。)

  開局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機(jī)會(huì)了,所以在跳棋高手的對(duì)局中,如果開局犯下錯(cuò)誤,就會(huì)被對(duì)方潮水般的進(jìn)攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,象其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應(yīng)的對(duì)策,我們不妨借用一下圍棋中的術(shù)語“定式”來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動(dòng)己方的子力,同時(shí)還根據(jù)對(duì)方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時(shí)候,局面相當(dāng),保持均勢(shì)發(fā)展。

  中局要領(lǐng):

  (中局切記要保持攻守平衡,不可貪利冒進(jìn),以免被對(duì)手將子分割成兩個(gè)或以上的部分。要整體前進(jìn),方能不敗。先手棋要抓住機(jī)會(huì)盡量先發(fā)起進(jìn)攻,所謂先發(fā)制人也。后手棋要在此階段爭(zhēng)取利用對(duì)方進(jìn)攻的漏洞, 獲得更多的利益。)

  跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會(huì)稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會(huì),也要會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時(shí)還要注意,不能讓自己修的跳路給對(duì)方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時(shí)還要防止對(duì)方的跳。如果對(duì)方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對(duì)方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨(dú)立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。

  收盤竅門:

  (收盤階段要靠自己的悟性居多了,因?yàn)橹斜P的演化是基本上沒有定式的,所以一定要根據(jù)中盤形勢(shì)來決定收盤戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然,先修橋再進(jìn)門是不變的法則,切不可因?yàn)槎唐诶娑栌诖顦?,使子過份集中在某一區(qū)域,招至被動(dòng)。)

  收官是套用了圍棋的術(shù)語,這里指跳棋終局的走法。之所以使用收官一詞,是因?yàn)閲宓氖展偈且阅繛樵瓌t,通過運(yùn)用官子技巧獲得最大的目數(shù);跳棋的收官以快為原則,通過運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對(duì)面的陣地,是比較近似的。而象棋的殘局還是攻防的繼續(xù),顯然沒有共同點(diǎn)。對(duì)于跳棋來說,收官之有一個(gè)原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個(gè)位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。

  冰凍三尺非一日之寒,下好跳棋也絕非兩三天就能做到的,從現(xiàn)實(shí)中的跳棋高手到網(wǎng)絡(luò)上的跳棋高手還有很長(zhǎng)一段路要走。一般人下跳棋只要是眼尖,能跳多遠(yuǎn)就跳多遠(yuǎn)就算下得不錯(cuò)的了。可到了高手這一階段,防守型棋手占了很大比例。跳棋很容易走成國(guó)際象棋那樣的封閉性局面,這種局面下往往主動(dòng)進(jìn)攻一方容易吃虧。就像足球一樣,攻勢(shì)足球固然好看,防守反擊卻更實(shí)用。沒有相當(dāng)深厚的功力,想下出賞心悅目的攻勢(shì)跳棋很難。跳棋不能一味只求自己跳的快,雖然比的是速度,但是只攻不防反而會(huì)失去跳棋應(yīng)有的韻味。
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