跳棋怎么玩_跳棋的玩法
跳棋是一種可以由二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子。下面是有跳棋的玩法,歡迎參閱。
跳棋棋盤設(shè)置
棋盤的都是塑料的軟皮的,可以把它固定在硬塑料壓膜上面,鋪平,四端用訂書機(jī)訂一下就OK了。 現(xiàn)在大多都在網(wǎng)上玩,更是輕而易舉。
基本規(guī)則
游戲人數(shù): 2 , 3 , 4 , 6 人。
你的營區(qū):起初你10 顆棋子的放置位置,是一個(gè)正三角形。
你的目標(biāo):你的10 顆棋子要離鄉(xiāng)別井,連走帶跳奔向?qū)遥耆碱I(lǐng)正對(duì)面的營區(qū)。
入營:棋子進(jìn)入目標(biāo)營區(qū)。
走子:只能一步走。棋子可六個(gè)方向走動(dòng),每步只能達(dá)到相鄰的空位上。
跳子:可以連續(xù)跳。
一子跳棋規(guī)則:隔一個(gè)棋子可以跳!
空跳棋規(guī)則:像蹺蹺板一樣,一個(gè)棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對(duì)稱位置上!
操作
1、點(diǎn)擊自己棋子,即可拾起棋子。
2、在玩家處于初級(jí)時(shí),棋子拾起后,能走到跳到的位置會(huì)有特殊顯示。
3、點(diǎn)擊可達(dá)到的空位,即可放下棋子。
4、如果中途想更換棋子,請(qǐng)先點(diǎn)擊右鍵放下棋子,再去拾起其他棋子。
跳棋棋子走法
“相鄰跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。
“等距跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果在和同一直線上的任意一個(gè)空位所構(gòu)成的線段中,只有一個(gè)并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個(gè)空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。
一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術(shù)語)三個(gè)階段。開局一般指的是從雙方棋子的出動(dòng)到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內(nèi);中盤是指雙方的子力糾纏在一起,爭(zhēng)奪出路,同時(shí)又給對(duì)方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進(jìn)入對(duì)面的陣地。
當(dāng)然,這三個(gè)階段不是截然分開的,就像一場(chǎng)短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時(shí)候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項(xiàng)落后,就會(huì)與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開局的時(shí)候就要看清中盤的發(fā)展方向,為中盤做準(zhǔn)備;而中盤快要結(jié)束的時(shí)候,又要提前為自己的收官設(shè)計(jì)最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。
跳棋技巧
任何一種游戲都是有輸贏之分,既然有輸贏之分那么必然就存在技巧,而跳棋這種棋類游戲更是如此,下面小編就為您詳細(xì)介紹一下跳棋的極大技巧吧!
開局
開局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機(jī)會(huì)了,所以在跳棋高手的對(duì)局中,如果開局犯下錯(cuò)誤,就會(huì)被對(duì)方潮水般的進(jìn)攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,像其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應(yīng)的對(duì)策,不妨借用一下圍棋中的術(shù)語“定式”來表示。
說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動(dòng)己方的子力,同時(shí)還根據(jù)對(duì)方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時(shí)候,局面相當(dāng),保持均勢(shì)發(fā)展。
中盤
跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會(huì)稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會(huì),也要會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧。
1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時(shí)還要注意,不能讓自己修的跳路給對(duì)方提供跳的便利。此稱之為攻。
2.就是不但要自己跳好,同時(shí)還要防止對(duì)方的跳。如果對(duì)方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對(duì)方的跳。
攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨(dú)立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辯證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。
收官
跳棋的收官以快為原則,通過運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對(duì)面的陣地。對(duì)于跳棋來說,收官之有一個(gè)原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個(gè)位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。
勝負(fù)評(píng)定
游戲參與人數(shù)不能是1個(gè)或5個(gè)人。4人或6人時(shí),一方的對(duì)角必須是另一方。3人時(shí),一方的對(duì)角不能是另一方。
以完全占領(lǐng)對(duì)角陣地的走子次數(shù)決定勝負(fù)、名次。
30步內(nèi)必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負(fù)。
跳棋吃子規(guī)定
1、有吃必吃
凡有跳吃或連跳機(jī)會(huì)時(shí),不管對(duì)自己是否有利都必須連續(xù)跳吃或跳過,尤其是王。如果有連跳的局面,必須將對(duì)方所有的棋子跳完,直到無可再跳時(shí)才能停下。
2、吃多數(shù)棋子(必須吃多不能吃少)
如果有兩條路線或2枚棋子都能吃對(duì)方的棋子,那么不管是否對(duì)自己有利,必須吃多的棋子。例如:同時(shí)在兩條路線上可以吃對(duì)方的棋子,一條路線上能吃3枚棋子,另一條路線上能吃2枚棋子,必須先跳吃3枚棋子(的線路)。按規(guī)則要求:黑方必須吃多數(shù)的棋子,輪到白方走則吃掉黑方的4枚棋子而最后獲勝。
3、土耳其打擊
在連跳時(shí),王或兵都必須將對(duì)方所有可能跳過的棋子跳完以后,才可以將對(duì)方被跳過的棋子從棋盤上一次性取下。一著棋連跳中即不允許跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允許重復(fù)地兩次跳過對(duì)方的同一枚棋子。利用這條規(guī)定形成的吃子方法叫做土耳其打擊。
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