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跳棋怎么玩

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跳棋怎么玩

  跳棋是一種可以由二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤(pán)為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子。下面是有跳棋必勝技巧步驟圖解,歡迎參閱。

  跳棋必勝技巧步驟圖解:

  跳棋之開(kāi)局篇

  開(kāi)局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)了,所以在跳棋高手的對(duì)局中,如果開(kāi)局犯下錯(cuò)誤,就會(huì)被對(duì)方潮水般的進(jìn)攻打的毫無(wú)還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,象其他棋類(lèi)一樣,跳棋開(kāi)局也有其固定的走法及相應(yīng)的對(duì)策,我們不妨借用一下圍棋中的術(shù)語(yǔ)“定式”來(lái)表示。說(shuō)到跳棋開(kāi)局定式,就是跳棋開(kāi)局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動(dòng)己方的子力,同時(shí)還根據(jù)對(duì)方的走法來(lái)牽制和反牽制,到雙方子力開(kāi)始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時(shí)候,局面相當(dāng),保持均勢(shì)發(fā)展。

  跳棋中盤(pán)淺談

  跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會(huì)稍縱即逝。所以在跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會(huì),也要會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。跳棋的中盤(pán)雖然變化多端,無(wú)跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿(mǎn)足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤(pán)的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時(shí)還要注意,不能讓自己修的跳路給對(duì)方提供跳的便利。此稱(chēng)之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時(shí)還要防止對(duì)方的跳。如果對(duì)方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對(duì)方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨(dú)立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。

  跳棋收官淺談

  收官是套用了圍棋的術(shù)語(yǔ),這里指跳棋終局的走法。之所以使用收官一詞,是因?yàn)閲宓氖展偈且阅繛樵瓌t,通過(guò)運(yùn)用官子技巧獲得最大的目數(shù);跳棋的收官以快為原則,通過(guò)運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對(duì)面的陣地,是比較近似的。而香氣的殘局還是攻防的繼續(xù),顯然沒(méi)有共同點(diǎn)。對(duì)于跳棋來(lái)說(shuō),收官之有一個(gè)原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個(gè)位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過(guò)程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。

  跳棋走棋規(guī)則

  游戲開(kāi)始時(shí)每個(gè)玩家營(yíng)區(qū)內(nèi)有10個(gè)棋子成正三角放置,你的任務(wù)是將營(yíng)區(qū)的所有棋子連走帶跳去占領(lǐng)正對(duì)面的營(yíng)區(qū),首先將10個(gè)棋子全部占領(lǐng)對(duì)面營(yíng)地的玩家獲勝,其余玩家按到營(yíng)的個(gè)數(shù)多少來(lái)排名次。

  棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線(xiàn)連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線(xiàn)方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過(guò)程中,只要相同條件滿(mǎn)足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰(shuí)最先把正對(duì)面的陣地全部占領(lǐng),誰(shuí)就取得勝利。

  每一局棋都由程序隨機(jī)產(chǎn)生一玩家先走,然后以該玩家為始點(diǎn),逆時(shí)針?lè)较蜉喠髯咂?。?dāng)輪過(guò)一圈到了起始玩家開(kāi)始走棋時(shí)為走了一輪即一回合。我們不希望看長(zhǎng)期將棋子放在家里,來(lái)阻止對(duì)手占領(lǐng)的打法,因此每位玩家在第 20 、 25 、 30 回合時(shí),離開(kāi)本營(yíng)的棋子必須分別達(dá)到 5 、 8 、 10 顆,否則會(huì)被判消極而失敗。

  跳棋游戲中還具有托管功能,當(dāng)你玩得累了想去泡杯咖啡時(shí),你可以點(diǎn)屏幕右下角的“托管”按鈕由機(jī)器人自動(dòng)幫你走棋,當(dāng)你人回來(lái)時(shí)也別忘了“接管”來(lái)繼續(xù)游戲,因?yàn)闄C(jī)器人的智商是在人腦之下哦:

  跳棋棋子走法

  所有棋子均在黑格子中行走

  1、兵的走法

  兵的走法是:只能向前斜走一格,不能后退(見(jiàn)圖)。

  2、兵的跳吃

  兵的跳吃是:黑白兩枚棋子緊連在一條斜線(xiàn)上,如輪到某一方行棋時(shí),對(duì)方棋子的前后正好有一空棋位能跳過(guò)對(duì)方的棋子,那么就可以跳過(guò)對(duì)方的棋子把被跳過(guò)的棋子吃掉,并從棋盤(pán)上取下(見(jiàn)圖)。

  3、兵的連跳

  兵的連跳是是跳過(guò)對(duì)方的棋子以后,又遇上可以跳過(guò)的棋子,那么就可以連續(xù)跳過(guò)去,把被跳過(guò)的棋子吃掉,并且從棋盤(pán)上一次取下(見(jiàn)下圖)。兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或連續(xù)跳時(shí),可以退跳或吃子。

  4、兵的升變

  對(duì)局開(kāi)始前雙方在棋盤(pán)上擺的棋子都是兵,兵在對(duì)局過(guò)程中,走到或跳到對(duì)方底線(xiàn)停下(中途經(jīng)過(guò)不可以),即可升變?yōu)?ldquo;王”剛升變的王要到下一步才能享有王的走法的權(quán)利。

  5、王的走法

  王的走法是:王在其位于任何一條斜線(xiàn)上均可進(jìn)退,并且不限格數(shù)。(類(lèi)似國(guó)際象棋的象的走法)

  6、王的跳吃

  王的跳吃是王與對(duì)方棋子遇在同一斜線(xiàn)上,不管相距有幾個(gè)棋位,對(duì)方棋子的前后只要有空棋位,那么王棋就可以跳過(guò)去吃掉對(duì)方的棋子,而且跳吃時(shí)要跳過(guò)的對(duì)方棋子前后面的那一個(gè)空位里。

  7、王的連跳

  王的連跳與兵連跳的情況基本上相同,只是不限距離。


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