什么是跳棋
跳棋的游戲規(guī)則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行。學習啦小編就和你分享一下什么是跳棋吧!!
什么是跳棋
跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星型,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。 簡介
跳棋的游戲規(guī)則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行。
跳棋棋子
有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。一玩就懂,一輩子都不會忘,所以幾乎每個人從小到大都下過跳棋。跳棋在香港跳棋被稱為“波子棋”。關(guān)于跳棋的第一本書早在一五三一年就已經(jīng)在威尼斯出版。目前在跳棋基礎(chǔ)上發(fā)展起來的國際跳棋在許多國家受到歡迎。國際跳棋聯(lián)合會已經(jīng)有五十多個會員國。 歷史
跳棋1880年(維多利亞時代)在英國創(chuàng)立,英文名稱:Halma,(希臘文“跳躍”的意思),最初的棋盤
跳棋棋盤
是正方形的,共有256格,開始時棋子分布在四個角落, 以最快跳到對角為目標,規(guī)則和現(xiàn)在的中國跳棋類同。不久就有人改成星形棋盤,由一間德國公司Ravensburger取得專利,稱為Stern-Halma。上世紀三十年代起在美國開始流行,并改了Chinese Checkers(中國跳棋)的名字。當這種棋子傳到中國時,稱為波子棋,實質(zhì)上跳棋并不是起源于中國。
跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戲之一。關(guān)于跳棋的第一本書早在一五三一年就已經(jīng)在威尼斯出版。目前在跳棋基礎(chǔ)上發(fā)展起來的國際跳棋在許多國家受到歡迎。國際跳棋聯(lián)合會已經(jīng)有五十多個會員國。
跳棋來由
據(jù)史料記載,跳棋最早出現(xiàn)在古埃及、古羅馬、古希臘。人們已經(jīng)從古埃及的墳墓里找到下跳棋的畫。在英國的博物館里珍藏著古埃及的獅子和羚羊下跳棋的篆刻畫。法國盧瓦爾存放著兩個從金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盤。古代跳棋傳到歐洲、亞洲、非洲和北美洲,以后發(fā)生了一些變化。在許多國家形成了民族跳棋。棋盤的格數(shù)在大多數(shù)國家是六十四格,稱為:六十四格跳棋。但是在巴比倫為一百格,稱為:百格跳棋。加拿大的跳棋為一百四十四格,雙方各有二十枚棋子。
電腦游戲跳棋
一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術(shù)語)三個階段。開局:一般指的是從雙方棋子的出動到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內(nèi);中盤:是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時又給對方設(shè)置障礙的階段;收官:是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進入對面的陣地。
彈珠跳棋游戲
“相鄰跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。
“等距跳”:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果在和同一直線上的任意一個空位所構(gòu)成的線段中,只有一個并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個空位上,跳的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。
一局跳棋,可以分為開局、中盤、收官(借用圍棋術(shù)語)三個階段。開局一般指的是從雙方棋子的出動到子的初步相互接觸為止的過程,一般在10步棋以內(nèi);中盤是指雙方的子力糾纏在一起,爭奪出路,同時又給對方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開,各自按自己的方式盡快進入對面的陣地。當然,這三個階段不是截然分開的,就象一場短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項落后,就會與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開局的時候就要看清中盤的發(fā)展方向,為中盤做準備;而中盤快要結(jié)束的時候,又要提前為自己的收官設(shè)計最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。
跳棋勝負
游戲參與人數(shù)不能是1個或5個人。4人或6人時,一方的對角必須是另一方。3人時,一方的對角不能跳棋是另一方。以完全占領(lǐng)對角陣地的走子次數(shù)決定勝負、名次。
30步內(nèi)必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負。
國際跳棋比賽
開局在一局跳棋中占著相當重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機會了,所以在跳棋高手的對局中,如果開局犯下錯誤,就會被對方潮水般的進攻打的毫無還手之力,狼狽不堪。當然,象其他棋類一樣,跳棋開局也有其固定的走法及相應(yīng)的對策,不妨借用一下圍棋中的術(shù)語“定式”來表示。說到跳棋開局定式,就是跳棋開局中的基本走法,按此走法進行,雙方均能較快的出動己方的子力,同時還根據(jù)對方的走法來牽制和反牽制,到雙方子力開始初步接觸,也就是定式進行完的時候,局面相當,保持均勢發(fā)展。 中盤跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準確的把握機會,也要會創(chuàng)造機會。跳棋的中盤雖然變化多端,無跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時還要注意,不能讓自己修的跳路給對方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時還要防止對方的跳。如果對方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辨證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。
跳棋的中盤戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機會稍縱即逝。所以在跳棋的中盤戰(zhàn)中,即要準確的把握機會,也要會創(chuàng)造機會。 收官收官是套用了圍棋的術(shù)語,這里指跳棋終局的走法。之所以使用收官一詞,是因為圍棋的收官是以目為原則,通過運用官子技巧獲得最大的目數(shù);跳棋的收官以快為原則,通過運用技巧以最快的速度進入對面的陣地,是比較近似的。而象棋的殘局還是攻防的繼續(xù),顯然沒有共同點。對于跳棋來說,收官之有一個原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個位置的子的功效、子力布局的安排和合理運用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。 棋手感悟人如棋子,只是未曾那么強烈的認識到,原來人生,也不過三盤棋。跳棋真的簡單不過,三盤之后,無弱手。第一盤學會落子,第二盤學會布局,第三盤學會化局。三盤跳棋,一部人生。