跳棋的歷史及開局方式介紹
跳棋的歷史及開局方式介紹
跳棋是怎么產(chǎn)生的?跳棋的開局方式有哪些?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹跳棋的歷史來源及跳棋開局方式。
跳棋 歷史
中國(guó)跳棋的前身是正方跳棋(Halma),是由美國(guó)人George Howard Monks于1883年到1884年發(fā)明的,也說法認(rèn)為是1885年發(fā)明。這種跳棋可供2人或4人進(jìn)行游戲,棋盤為正方形,共有256格,開始時(shí)棋子分布在角落,以最快跳到對(duì)角為目標(biāo),規(guī)則和現(xiàn)在的中國(guó)跳棋相似。Halma原文為希臘文的 ἅλμα,為跳躍之意,游戲的靈感則來自一個(gè)于1854年發(fā)明的英國(guó)游戲Hoppity。
正方跳棋誕生后,很快又出現(xiàn)了使用六角形棋盤的變種,在1892就由德國(guó)著名的游戲公司Ravensburger取得專利,被命名為Sternhalma,意為星形跳棋[1],也就是后來所稱的中國(guó)跳棋。與正方跳棋相比,游戲的變化和所需的技巧更加復(fù)雜。這個(gè)游戲在20世紀(jì)初期逐漸在各國(guó)開始流行,其較早的英文名為Hop Ching Checker Game,但隨后被改為Chinese Checkers,但事實(shí)上和中國(guó)沒有關(guān)系,只是為了從營(yíng)銷角度上增加神秘感。中國(guó)跳棋的稱法來自英語(yǔ),而在粵語(yǔ)中稱作波子棋,因?yàn)閺椫橐脖粡V泛用作棋子,彈珠在粵語(yǔ)中的說法即為波子。
日本、韓國(guó)有種稱為鉆石跳棋的中國(guó)跳棋變體。
跳棋開局方式
這個(gè)問題好多人都寫過了,有的人說有50多種開局,有的人說有100多種跳棋開局方式。試想,聯(lián)眾的跳棋,第一排僅僅有五個(gè)子,就算用盡各種辦法,也弄不出那么多種的走法的。所以,我不贊成NN種走法的說法,本人歸納起來,不外乎三種開局方式:一是移動(dòng)左右兩邊開局;二是移動(dòng)非左右兩邊開局;三是蛇式開局法。下面就跟廣大跳棋愛好者共同探討這三種走法。
第一種:移動(dòng)左右兩邊開局。這是棋室里最常用的方法,筆者也用這種開局,得心應(yīng)手了。這種開局最大的優(yōu)點(diǎn)就是可以長(zhǎng)驅(qū)直入對(duì)家腹地,如果對(duì)手水平在你之下,你又在短兵交接處先入一子,對(duì)家很可能驚慌失措而處于被動(dòng)局面。即使是勢(shì)均力敵的,你也不會(huì)吃虧的。最壞的局面也就是在中盤形成錯(cuò)綜復(fù)雜的局面,也就是通常所說的擠成一團(tuán)。誰先讓開,誰就會(huì)被動(dòng)一些,但也不要緊,還有收官呢。一般情況是錯(cuò)開走,那就要看在中盤移動(dòng)的技巧了。還有一種情況,就是誰也不堵誰,各自長(zhǎng)驅(qū)直入,偶是最怕這種情況的,總要被對(duì)家偷襲成功的,呵呵!
第二種:移動(dòng)非左右兩邊開局。這種開局法一般是下的棋盤較多的棋手用,或者是水平高一些的棋手用。它的優(yōu)點(diǎn)是能把營(yíng)里的棋子更好地排布,而不象前面的那種,營(yíng)里的子要看前面的進(jìn)展而定,甚至倒霉時(shí)還出不去,堵在家門,要費(fèi)很多步才移動(dòng)出來。這種開局的缺點(diǎn)是開局步伐慢,如果是后手,將更慢。從局面上看,這種開局優(yōu)勢(shì)大些,但是,等過了中盤,也就和前一種一樣了。還要看“堵”的功夫,不單單是開好局的問題了。這種開局的最大缺點(diǎn)就是后手時(shí),明顯慢了很多,我看了很多棋手的走棋,其中一次,還跟那人明說了,他也認(rèn)同。如果換成第一種開局,就不是這么被動(dòng)了。當(dāng)然,每個(gè)人的習(xí)慣都不一樣,不能強(qiáng)求哪一種好壞。
第三種:蛇式開局法。在聯(lián)眾,這種走法我只看到呂布用過,其他的人均未見到。這種走法需要有很高的水平,不是所有人都能用上的。尤其是在中盤堵得很死時(shí),不會(huì)運(yùn)用搭橋的技巧,就只能等著輸了。即便是呂布用這走法,也不能保證百分之百的贏棋,更何況他人。這種開局的特點(diǎn)是一直沿著一邊走,使沿著邊框走,距離對(duì)家很遠(yuǎn),自己搭橋,不跟對(duì)家短兵交接。形式上很獨(dú)特,吸引無數(shù)的觀眾。
當(dāng)然,前人說到的幾百種走法,不外乎這三種之間,只是細(xì)化了種類??偛荒芤徊讲脚惨菜阋环N吧,歡迎廣大玩家多提意見,大家共同切磋,共同進(jìn)步,期待大家的參與。