五子棋開局的訣竅有哪些
五子棋開局的訣竅有哪些
五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝;下面是有五子棋開局訣竅,歡迎參閱。
五子棋的開始階段稱為開局,或稱布局。其開局階段是十分短暫的,大約在七著與十幾著之間。在這一階段的爭奪中,雙方的布局,應對將對以后的勝負起著極為關鍵的作用。
在開局階段取得的形勢好壞,主動與被動,先手與后手的優(yōu)劣程度,往往直接影響中局的戰(zhàn)斗。因此積極處理好開局和開局向中局的過渡十分重要。
五子棋開局訣竅方法
首先應該有一個好的開局作戰(zhàn)計劃。
我們常??吹接行┢迨止铝⒌鼗钊瑳_四,缺乏通盤考慮,結果很快就感到無棋可走,走不下去了。還有的棋手開局不久很快陷于被動,被對方牽著鼻子走。還有更壞的棋就是,剛走幾著,就被抓“禁手”,直接從開局變?yōu)闅埦帧.a生這類情況的主要原因是在于缺乏對局基本原理的理解,沒有一個好的開局作戰(zhàn)計劃。
其次應比較深刻地研究開局理論,通曉一定數量的開局棋形變化,這也是十分必要的。
但是,對于缺乏實戰(zhàn)的初學者來說,關于開局的許多高深理論不是很容易理解和掌握的。大家在實戰(zhàn)中積累自己的經驗,豐富和加深認識,逐步研究開局理論,發(fā)展和創(chuàng)造新的開局變化。開局的中心任務:合理布局,力求主動。簡單的一句話,那就是“開局爭二”,或者說是“二的爭奪”。
大家知道,五子棋是從一至五,逐漸布子,發(fā)展聯(lián)系,同時運用限制和反限制的智慧,在連子的過程中為自己的棋子爭得相對的主動權和優(yōu)勢,逐步擴展優(yōu)勢,或者從劣勢轉化為優(yōu)勢,擊潰對方的防線,最后連五取勝,或抓禁手取勝,或迫使對方投子認負。
與打仗一樣,對局雙方都必須竭盡全力去爭奪主動權,避免和擺脫被動地位。這時,錯綜復雜的棋盤上,主動與被動這一對矛盾是主要矛盾,它的存在和發(fā)展規(guī)定或影響著其他矛盾的存在和發(fā)展。
在開局階段,主動權的爭奪同空間的爭奪是密切聯(lián)系在一起的。棋子占據著較好的點,就掌握較好的空間地域,有機地相互配合組成戰(zhàn)略的或戰(zhàn)術的協(xié)同,擁有更多的配置要點和發(fā)展路線。反之,拘謹擁擠,子路阻塞,彼此互不相關,甚至出現嚴重弱點,受到對方嚴厲地攻擊,那處境就困難了。
同時,主動權的爭奪又同時間的爭奪密切聯(lián)系著。雖然,有的棋手一開局就順手布子,花費的時間很少,但是布局不嚴謹,甚至有漏洞,反而不如那些一開局就耗時較長,但是布局合理,又有新意的棋手。如果,一開局耗時過長,反過來又影響中局和殘局的進程,導致整盤棋越下越快,沒有回旋的余味,甚至一著不慎,滿盤皆輸。
從一開局,我們就應當經常衡量空間,時間,子力,棋形四者的對比,轉換,結構,并分析它們的得失利弊。功夫在棋外,平時多練棋,多打譜,在布局階段就能省時省力。就算看到罕見的開局,也能參照過去練過的棋譜,尋找最佳的應對招術,至少不易吃虧。
按照現代職業(yè)連珠棋的觀點,開局不僅僅是準備戰(zhàn)斗的階段,主動權的爭奪從第一回合起就已經開始了。到盤面的第三手棋,就要考慮是否交換,或者對方是否會交換,交換后此局棋又應該如何下好等等,都直接關系到主動權的爭奪。
先、后手就是差異,差異就是矛盾,矛盾逐漸發(fā)展和激化。矛盾的主要方面應該力圖制造和尋求對方的弱點,而不是等待對方出現弱點再加以利用。因此應該根據具體局面中雙方的斗爭來考慮制定作戰(zhàn)計劃,而不是單方面地機械地下子布陣。
要結合棋手的心理,素質,脾氣,性格,嗜好等等似乎與下棋無關的種種因素,通盤考慮,避實就虛,攻其不備,才能從一開局就取得主動。要把開局作戰(zhàn)計劃的制定同對一定的具體局面的估計和分析結合起來。不能孤立地研究開局理論,把開局與中局戰(zhàn)斗絕對切開。要善于運用具體的戰(zhàn)術威脅達到預定的開局戰(zhàn)略目標。
許多初學者,往往對必勝局的花月,浦月不感興趣。他們認為這些持黑必勝的開局在實戰(zhàn)沒有多大作用,一開此局就被別人換去了(三手交換規(guī)則),要不就沒有用此類棋型開局比賽。其實,這是一種錯誤的觀點?;ㄔ?,浦月不僅是五子棋的基礎功夫,而且對日后個人技術的發(fā)展極有幫助。
可以說,任何其他的開局最后都是利用花月,浦月中的基本勝形而取勝的,不要小看了花月,浦月開局,如果一個棋手真正學會了,學懂了,學透了這兩種開局,并在任何情況下對白方的任一應點都能取勝的話,這個棋手就已經具備了相當高的水平。
學棋,要活學,要掌握其精髓,實質,而不是單純記譜或背誦定式,這一點是任何要成為棋手的人都必須牢記的。最后,強調五子棋開局戰(zhàn)理的訣竅,那就是兩個字“限制”,千方百計限制對方的發(fā)展,就是開局的思路。
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