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關(guān)于五子棋和圍棋的區(qū)別

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關(guān)于五子棋和圍棋的區(qū)別

  五子棋和圍棋發(fā)源于中國,那你了解五子棋和圍棋的區(qū)別嗎?下面是有五子棋和圍棋的區(qū)別,歡迎參閱。

  我的專項是五子棋,我對圍棋的概念用比較正統(tǒng)的話來說就是:通過對棋子位置的合理選取達到占領(lǐng)更多地盤的目的。圍棋可以說是一種非常精深的棋種,但是它的邏輯(或者說是目的)是非常簡單的:占地。這樣的邏輯和形式,包括圍棋的變化吸引了很多的愛好者。我們不難發(fā)現(xiàn),圍棋和五子棋中都要連接、要材料、要空間、要先手,最終要取勝。所謂取勝,在圍棋中指的是占更多的地方,在五子棋中(這里注意一下,我現(xiàn)在暫不討論禁手的問題,禁手規(guī)則是在無禁五子棋的基礎(chǔ)之上發(fā)展起來的,有的高手可能不屑我這樣討論,但我認為無禁五子棋對于初學者來講是理解五子棋思路的重要階段,我實際上不贊成一上來就拔苗助長地學習有禁五子棋)指的是連五。

  我認為圍棋和五子棋各自的特征就是在這里顯現(xiàn)出來的:圍棋中連接是為了占地,材料是為了占地,空間是占地的形式,有先手還是用來占地,最后的取勝就由你占地多少來判斷;五子棋中,連接很重要、材料很重要、先手更重要,但是要取勝則是使用一個很形式化的東西“連五”,這在沒有五子棋水平的人看起來與前面的連接啊、材料啊、先手啊似乎沒有太大關(guān)系!五子棋這種間接式的、多元化的思維邏輯是與圍棋完全不同的。那么相比之下,圍棋的“占地”邏輯更加清楚而精深,五子棋的邏輯則更加復(fù)雜和多變。下面我就從連接、材料、空間、先手和取勝五個方面分別說說五子棋和圍棋的區(qū)別。

  (一)五子棋和圍棋的區(qū)別連接

  圍棋在連接上面的邏輯很清晰:只能走橫豎線,實實在在地連上就可以了。五子棋的連接好像更容易一點。圖一,圍棋中黑棋把白棋斷開為兩部分,但是五子棋中白棋兩部分可以共同形成一個斜眠三,兩部分是有聯(lián)系的;圖二,圍棋中這是一個成型的“劫”,關(guān)于“劫”這個東西我水平太淺不好評論,但是我大概了解劫一般很難被“破掉”,通常情況下雙方爭“劫”的結(jié)果就是一方把“劫”填死,“劫”是一個可以“遙控”場面任何一點戰(zhàn)局的圍棋特有的產(chǎn)物,這其實打破了“連接”的概念,而在五子棋中這個形狀其實也是黑白雙方擁有極多連接的激烈形狀;圖三,有的時候圍棋的連接要求又要比五子棋低,圖中黑棋很老實地將上下兩塊棋連接了起來,但在五子棋中,局部來看黑棋上下是沒有什么連接的。

  (二)五子棋和圍棋的區(qū)別 材料

  材料就是棋子,特指成一定形狀的或具有一定作用的棋子。我們熟悉的棋種中,中國象棋和國際象棋的棋子本身就有明確的作用,而且是可以移動的,因此材料不足可以互補;五子棋和圍棋的所有棋子都是一模一樣不能移動的,具有相似之處,材料不足只能通過一手棋來補充。然而五子棋有一個最重要的特征:不可以吃子!因此每一手棋,每一個材料都要發(fā)揮最大的效率,如果是廢棋甚至影響了自身,那么一整盤棋都要背著這個包袱,而走出一步妙手的好處也是巨大的。從圍棋的角度來講,不過怎么說,有了吃子的威脅,雖然進攻的手段多了,但是每一步棋可能發(fā)揮的作用就有了一個限制——因為不管怎么說,這個子若是一步妙手,多半深入敵陣,總是有被吃掉而消除的危險的。

  (三)五子棋和圍棋的區(qū)別 空間

  圍棋中空間就是取勝的形式,并且往往——空間使局面明朗化,因為如果這塊空間被你控制,很好地控制,那么對手在空間中出棋的可能性是不大的,這個空間也往往成為雙方對局者都不會再考慮的部分。然而由于五子棋的特點(交換比較快,一手棋的作用比較大等等),你不可能有很多手棋都為一個空間做貢獻,那樣你必輸無疑,因此在一定區(qū)域內(nèi)你有兩手閑棋就已經(jīng)很不錯了——這當然是不夠牢固的,因此對手很有可能對這個空間進行進攻和破壞,因此五子棋中空間的作用往往是使局面復(fù)雜化、混亂化,相對較大空間中(無論是19道盤還是15道盤),誰也不敢保證優(yōu)勢一定能轉(zhuǎn)換為勝勢。

  (四)五子棋和圍棋的區(qū)別 先手

  有的人說五子棋先手重要,是重要,一招判勝負,但不代表圍棋的先手不重要,一手先手棋也好多目呢!對于高水平的圍棋對局來說,一步先手也是致命的!這點認識必須要澄清。那么先手的作用在五子棋和圍棋中又有什么區(qū)別呢?有的!圍棋的先手是有可能爭回來的,這步先手我損10目,下步先手我得15目,別看高水平圍棋對局的結(jié)果經(jīng)常是3目、5目的勝利,但這其中的目數(shù)得失過程之激烈也絲毫不遜于五子棋。我們不妨設(shè)想一下,對應(yīng)五子棋的話,把圍棋的取勝規(guī)則改為:走出一步價值20目的先手(只是打個比方,這個規(guī)則顯然毫無道理),那么圍棋又會變成什么樣子呢?但是五子棋就不一樣了,一步先手是致命的,不僅是在程度上,也是在事實上。正如許多人認同的那樣,即使是高手也會因為一步棋,一步失先,一步大惡手輸給稍有實力的低手,這是五子棋殘酷性的表現(xiàn),也是它富有吸引力的一個方面??v然是絕頂高手也會因為一步棋導致失敗,并且沒有挽回的機會。

  (五)五子棋和圍棋的區(qū)別 取勝

  圍棋的取勝是一個量變的過程,并且如果不看勝負結(jié)果的話不存在質(zhì)變的差異,你能說勝1目和負1目代表了棋手多大的水平差異嗎?今天點兒背每盤棋死活就是差1目連輸10局,再我看來其實不太奇怪。但在五子棋這種“易分勝負”的棋種中連輸10盤就絕對是水平的差距了,1:5的勝率通常認為就是5級和初段的差距,因為五子棋就有勝、負、和三種結(jié)果,是相當極端的分類,要是我連5你成4,這一子的差異可不是圍棋中1目的差異比得上的。還有就是說五子棋“易分勝負”,真的這樣嗎?看看高水平大賽的對局,和棋并非鳳毛麟角,有多少局真的都是激烈戰(zhàn)斗之后才無奈握手言和的!五子棋有易守難攻的特點,唯一防好算,一個一個排除就可以了,唯一進攻呢?至少要算到后面好幾步唯一防的變化,也就難以辨別了,因此連五可并不是像想象中的那么容易!那么本質(zhì)是什么呢?是在于五子棋的多元化邏輯形式!我們利用連接、材料、空間、先手占優(yōu),但最后我們要一個個地把他們拋棄掉來達到連五的目的!這其實是很矛盾的,像圍棋就是通過占地來達到占地取勝的目的,過程一致于目的!五子棋有點像巨大的風險投資,做到一定程度的時候,要么收獲,要么破產(chǎn),圍棋似乎更加本分,會虧本,也有機會重新來過。五子棋一旦動了連五的念頭,若是失敗了,就會連連接、材料、空間、先手等優(yōu)勢一并丟掉,這才是五子棋勝負容易逆轉(zhuǎn)的原因,看看對局譜就知道,進攻的失敗會給對手留下多么大的優(yōu)勢。也就知道為什么有些人是明顯的防守派,喜愛執(zhí)白。

  最后還是想簡單談?wù)勎遄悠搴蛧宓默F(xiàn)代規(guī)則。兩種棋的民間玩法大家基本都會,但是五子棋的專業(yè)規(guī)則要比圍棋更難以理解、接受和學習。若是在民間高手之間進行民間玩法的對局,圍棋還是可以互有勝負,但是五子棋則多半會出現(xiàn)黑勝白負的現(xiàn)象。因此五子棋的現(xiàn)代規(guī)則是很重要的——既平衡了黑白雙方的優(yōu)勢,又給五子棋的邏輯引進了一個新的形式——禁手。規(guī)則對于五子棋是更加重要的。
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