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雙人五子棋怎么玩

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雙人五子棋怎么玩

  你會(huì)下棋嗎?工作之余也要休息一下,找個(gè)人和你一起下一盤五子棋吧!看看到最后誰會(huì)勝利哦!下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹雙人五子棋吧,歡迎閱讀。

  雙人五子棋基本信息

  游戲名稱:雙人五子棋[1] 游戲類型:棋牌小游戲游戲大?。?7K

  雙人五子棋游戲介紹

  你會(huì)下棋嗎?工作之余也要休息一下,找個(gè)人和你一起下一盤五子棋吧!看看到最后誰會(huì)勝利哦!

  雙人五子棋操作指南

  雙人五子棋如何開始

  游戲加載完畢即可開始游戲

  雙人五子棋操作方法

  鼠標(biāo)拖動(dòng)右下角雙人小游戲的棋子到雙人小游戲左邊雙人小游戲的棋盤上就可以了。

  雙人五子棋游戲目標(biāo)

  玩玩這款五子棋游戲,獲得最終的勝利吧!

  雙人五子棋初級(jí)要領(lǐng)

  五子棋初級(jí)要領(lǐng)一、攻防

  把攻防能力視為使用攻擊手的技巧

  包括攻擊機(jī)會(huì)的營(yíng)造、發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)、使用的效果等等

  技術(shù)愈好和愈能活用愈容易取勝

  而五子棋為『攻守一體』

  以廣義來看攻擊即是防守

  防守就是攻擊

  因?yàn)榉朗厥聦?shí)上就是揣摩對(duì)方當(dāng)作是自己在攻擊

  然后想辦法反擊或阻擋

  進(jìn)攻的要點(diǎn)往往就是防守的要點(diǎn)

  像白棋大部分常要應(yīng)付黑棋的攻擊手

  只能抓住黑棋攻擊的失誤或太弱的布局這些稍縱即逝的機(jī)會(huì)

  和善用能逼禁黑棋之權(quán)利

  五子棋初級(jí)要領(lǐng)二、布子

  "攻擊手"包括長(zhǎng)三、沖四、前四三、嵌手、前嵌手等等

  一盤棋除了"攻擊手"以外有"休息手"

  "休息手"通??梢砸暈橐环N"布子"

  如果對(duì)方的防守做的很好

  一盤棋想要從頭到尾用攻擊手是非常困難的

  攻擊的同時(shí)輔以適當(dāng)?shù)牟甲颖愫苤匾?/p>

  布子之目的在於能夠效增加自己的優(yōu)勢(shì)同時(shí)又能壓制對(duì)手

  時(shí)機(jī)在於你預(yù)先計(jì)算出你的攻擊最終將會(huì)無效

  所以你要去開創(chuàng)更多的攻擊材料

  但困難的地方在於

  你要同時(shí)注意把持你的主動(dòng)優(yōu)勢(shì)〈要持有先發(fā)攻擊權(quán)〉

  下國規(guī)常遇到較均勢(shì)局面

  特別重視布子與攻擊間的協(xié)調(diào)

  由於這不像攻擊手常有很明確的目標(biāo)

  常處於曖昧的模糊地帶

  魂似的游浮不定

  所以布子是五子棋很高難度的學(xué)問

  五子棋初級(jí)要領(lǐng)三、計(jì)算

  "計(jì)算"..就是"思考"、"想"的意思

  想什麼?

  下棋不要亂下

  每一步棋都要小心仔細(xì)的思考再下(當(dāng)然,除了對(duì)手沖四等等...)

  先計(jì)算好對(duì)手會(huì)下那里

  若對(duì)手下那里又該如何回應(yīng)

  回應(yīng)之后對(duì)手又怎麼回應(yīng)

  如此一直下去

  有了計(jì)算才能作形勢(shì)判斷

  決定下一步要怎麼走

  "攻擊"時(shí)要有目的的攻

  先算好取勝路線再攻

  且要讓對(duì)手無論如何防守都防不起來

  最好還能同時(shí)壓制對(duì)手

  若不能確定成功乾脆不要攻

  不要存有僥幸的心理

  "防守"其實(shí)是計(jì)算對(duì)方的攻擊

  然后想辦法反擊或阻擋

  而且進(jìn)攻的要點(diǎn)往往就是防守的要點(diǎn)

  守就要守的緊密

  讓對(duì)手無法突破

  抓到機(jī)會(huì)時(shí)來個(gè)絕地大反撲

  反客為主克敵制勝

  Ando說計(jì)算的具體步驟就是"視覺化"與"忘掉無關(guān)的棋子"

  一些人們總認(rèn)為能提前計(jì)算很多的步需要特殊的才能

  實(shí)際上如果學(xué)習(xí)幾個(gè)計(jì)算的技巧后

  即使沒有經(jīng)過任何特殊的訓(xùn)練或者擁有特殊才能

  也能計(jì)算得相當(dāng)深遠(yuǎn)

  他用來計(jì)算棋步得最常用的技術(shù)是"忘掉無關(guān)的棋子"

  舉個(gè)例子

  當(dāng)你在計(jì)算一個(gè)也許有10步以上的vct的進(jìn)攻的時(shí)候

  你能知道近似的想法

  但是你不能清晰預(yù)見結(jié)尾

  你很難看到你所有棋子的確切的位置

  看清你對(duì)手的棋子似乎也是一個(gè)不可能的任務(wù)

  不過

  你能像這樣做:

  根據(jù)你的經(jīng)驗(yàn)和直覺

  計(jì)算的第一個(gè)步應(yīng)該是非常一般

  只是盡力評(píng)估材料看可能的攻擊順序

  在一般的計(jì)算期間你不能把結(jié)尾清楚地視覺化這沒問題

  但現(xiàn)在你已經(jīng)知道攻擊的結(jié)尾在什麼地方了這是攻擊的關(guān)鍵

  現(xiàn)在再次通相同的途徑

  但是這次

  不要集中於無關(guān)的棋子

  努力去忽略他們

  僅僅記住可以對(duì)結(jié)尾攻擊的地區(qū)有一些影響的棋子

  就長(zhǎng)的攻擊來說

  你也許要多次做這一視覺化的過程

  最終在你的眼睛中只有最后的攻擊地區(qū)的圖像

  你能忘了全部你用來開始攻擊的無關(guān)的棋子

  并且你僅僅看得是最終的攻擊地區(qū)附近的5-6個(gè)棋子

  這樣

  你記得更少的事情

  并且你能用你的記憶來計(jì)算最終攻擊的準(zhǔn)確的VCT

  我在棋局中能用這技術(shù)提前進(jìn)行非常遠(yuǎn)的計(jì)算

  記得你也許要做視覺化很多遍

  每次都努力去集中結(jié)尾的棋子

  直到它們?cè)谀阊垩Y成為非常清楚的圖像

  如果你感到疲勞不能集中精神

  最終的攻擊地區(qū)的視覺化就不能成功

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