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現(xiàn)代五子兵法

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現(xiàn)代五子兵法

  五子棋的棋具與圍棋通用,起源于中國上古時(shí)代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋現(xiàn)代兵法及術(shù)語大全,歡迎閱讀。

  五子棋現(xiàn)代兵法

  中國現(xiàn)代五子棋的開拓者那威榮譽(yù)九段,多年鉆研五子棋,潛心發(fā)掘五子棋的中國民間陣法,他總結(jié)了五子棋行棋的要領(lǐng)和臨陣對(duì)局的經(jīng)驗(yàn),得出一套“ 秘訣 ” ,謂之《那氏五子兵法》:

  先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。

  攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化,先行爭奪,地破天驚。

  守取外勢,攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。

  阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭先,勝如登天。

  初盤爭二,終局搶三,留三不沖,變化萬千。

  多個(gè)先手,細(xì)算次先,五子要點(diǎn),次序在前。

  斜線為陰,直線為陽,陰陽結(jié)合,防不勝防。

  連三連四,易見為明,跳三跳四,暗劍深藏。

  己落一子,敵增一兵,攻其要點(diǎn),守其必爭。

  勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。 〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡稱。

  五子棋術(shù)語大全

  〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡稱。

  〖勝局〗有一方獲勝的對(duì)局。

  〖和局〗分不出勝負(fù)的對(duì)局。

  〖終局〗對(duì)局結(jié)束。

  〖復(fù)盤〗對(duì)局雙方將本盤對(duì)局全過程的再現(xiàn)。

  〖陽線〗即:直線,棋盤上可見的橫縱直線。

  〖交叉點(diǎn)〗陽線垂直相交的點(diǎn),簡稱“點(diǎn)”。

  〖陰線〗即:斜線,由交叉點(diǎn)構(gòu)成的與陽線成45°夾角的隱形斜線。

  〖落子〗棋子直接落于棋盤的空白交叉點(diǎn)上。

  〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。

  〖著〗在對(duì)局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點(diǎn)上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。

  〖回合〗雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。

  〖開局〗在對(duì)局開始階段形成的布局。

  〖連〗同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

  〖長連〗五枚以上同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

  〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。

  〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的連,包括五連和長連。

  〖四〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有四枚同色棋子的棋型。

  〖活四〗有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的四。   〖沖四〗只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。

  〖死四〗不能成五的四。

  〖三〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有三枚同色棋子的棋型。

  〖活三〗再走一著可以形成活四的三。

  〖連活三〗即:連的活三(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡稱“連三”。

  〖跳活三〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活三。簡稱“跳三”。

  〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。

  〖死三〗不能成五的三。

  〖二〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個(gè)點(diǎn)上只有兩枚同色棋子的棋型。

  〖活二〗再走一著可以形成活三的二。

  〖連活二〗即:連的活二(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡稱“連二”。

  〖跳活二〗中間隔有一個(gè)空點(diǎn)的活二。簡稱“跳二”。

  〖大跳活二〗中間隔有兩個(gè)空點(diǎn)的活二。簡稱“大跳二”。

  〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。

  〖死二〗不能成五的二。

  〖先手〗對(duì)方必須應(yīng)答的著法,相對(duì)于先手而言,沖四稱為“絕對(duì)先手”。

  〖三三〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)活三。也稱“雙三”。

  〖四四〗一子落下同時(shí)形成兩個(gè)沖四。也稱“雙四”。

  〖四三〗一子落下同時(shí)形成一個(gè)沖四和一個(gè)活三。

  〖風(fēng)車輪〗指在一定區(qū)域內(nèi)來回地繞著連續(xù)進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)或技巧,就像一個(gè)風(fēng)車輪一直在轉(zhuǎn)著似的,這樣的取勝方法也稱之為“風(fēng)車勝”。

  〖二頭蛇〗指某一方以活三進(jìn)攻時(shí),無論對(duì)方防守于哪一頭都難免被蛇頭咬傷,因?yàn)榇藭r(shí)的活三如同二頭蛇一樣,兩頭都有厲害的殺著。也稱“兩頭蛇”。

  〖一子雙殺〗一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無法同時(shí)防守的取勝技巧。

  〖一子多殺〗一子落下同時(shí)形成兩種以上取勝方法而對(duì)方無法同時(shí)防守的取勝技巧。

  〖一子雙防〗一子落下同時(shí)形成防守兩種取勝方法的防守技巧。

  〖八卦陣〗以“日”字的一組對(duì)角點(diǎn)為棋型,互為馬步的防守陣型。構(gòu)成五子棋八卦陣。

  〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字頭縮寫,是利用連續(xù)不斷地沖四這種絕對(duì)先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。

  〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字頭縮寫,是利用連續(xù)不斷地活三、沖四、做殺等先手,直至最終取得勝利的戰(zhàn)術(shù)技巧。

  〖個(gè)人賽〗計(jì)算個(gè)人成績的比賽。

  〖團(tuán)體賽〗計(jì)算運(yùn)動(dòng)隊(duì)團(tuán)體成績的比賽。

  〖輪空〗賽制中部分選手直接從中間某輪開始參加比賽,某輪未比賽的安排就叫輪空。

  〖節(jié)〗一個(gè)比較集中的比賽單位時(shí)間(如一個(gè)上午或一個(gè)下午或一個(gè)晚上)稱一“節(jié)”。

  〖輪〗參賽的各隊(duì)(團(tuán)體賽)或各名棋手(個(gè)人賽)普遍出場比賽一次(個(gè)別輪空者除外)稱一“輪”。

  〖次〗團(tuán)體賽中的同一輪兩隊(duì)之間完成的比賽稱為一“次”比賽。

  〖場〗兩名棋手之間完成的兩局制或多局制的一次比賽稱為一“場”比賽。

  〖局〗兩名棋手之間完成的一盤比賽稱為一“局”比賽。

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