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五子棋連換規(guī)則的歷史地位

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五子棋連換規(guī)則的歷史地位

  連換規(guī)則在北京進行了試驗,效果還可以,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋連換規(guī)則的歷史地位,歡迎閱讀。

  五子棋連換規(guī)則的歷史地位講解

  五子棋的“連換規(guī)則”,是五子棋規(guī)則的一次重大革命,作為五子棋的發(fā)明國,理應(yīng)在五子棋規(guī)則方面,做出我們的歷史性貢獻,我認為“連換規(guī)則”就是這樣一種革命性的規(guī)則。

  “連換規(guī)則”借鑒了戴曉涵的博弈規(guī)則基本原理,即開局階段連走兩子對方可以選擇行棋權(quán),由五子棋界著名推廣人士孫立京簡化而成。

  假黑先行,前五手之內(nèi),一方只有連行兩個不同色子時,對方可以提出交換(行棋權(quán)力),前五手沒有落點限制。后面黑白雙方一人一手棋,黑棋有禁手同《中國五子棋競賽規(guī)則》。

  五子棋連換規(guī)則的革命性特點:

  1.開局沒有落點范圍限制,五子棋的變化巨增。

  開局沒有任何落點范圍限制,使五子棋的推廣變得容易多了,五手兩打,包括國際上目前采用的實驗規(guī)則山口規(guī)則(即五手N打)包括其中人為限定的26種開局,為什么要三手交換,五手幾打,為什么必須要走這26種開局等,是廣大五子棋愛好者剛聽說專業(yè)五子棋后,對現(xiàn)行五子棋開局規(guī)則感到很困惑和茫然的地方,連換規(guī)則從根本上解決了這一問題。連換規(guī)則不僅包含這26種開局,還將有更多的五子棋嶄新局面出現(xiàn)。還有一點,一部分愛好者,認為五子棋第一步必須走在天元,其實這也不是必須的。五子棋的第一步,是五子棋一局棋的“根”,不限制第一步必須走天元,五子棋開局的“根”就可以在全盤進行選擇,這也是五子棋規(guī)則發(fā)展的一個革命性舉動,并將引起五子棋在棋界和大眾眼里地位的根本性改變。由于變化量達到最大化,極大地增加了五子棋棋種的厚重度,使五子棋的定式量激增,需要探索的未知變化領(lǐng)域極大地增加。

  有些五子棋人士,認為五子棋連換規(guī)則會使五子棋棋手下棋時感到茫然,比賽不知所措,這種擔心其實是沒有必要的。首先,高手之間的比賽,基本會走有研究的變化(以山口、坂田、那氏等規(guī)則變化以及衍生變化為主),誰也不敢輕易嘗試新變化,除非自己有詳盡的研究,否則那樣冒然實戰(zhàn)風險太大。相對高手與低手的比賽,即使走出了陌生變化,高手與低手面對同樣未知的變化,低手想取勝也是難度極大的。至于,普通愛好者對普通愛好者,變化眾多且隨意也增加了大眾參與五子棋的熱情。至于,說所謂的天馬行空和邊角局面,其實,也是五子棋的一種變化,只不過,第一,它可能短期內(nèi)不會成為主流變化,第二,一些人士覺得它不像五子棋了,其實完全是我們的舊有觀念在腦子中的定式影響,其實,如果實戰(zhàn)真出現(xiàn)了這種局面,不但不會讓大家掃興,反而會引起大家的新奇和關(guān)注,一個事物要有所創(chuàng)新,一定我們頭腦中會有一個逐漸接受的過程。

  2.包容一人一手的早期民間規(guī)則模式。

  其實現(xiàn)行的規(guī)則沒有了一人走一手的走法,使普通愛好者感到奇怪,也極不適應(yīng)。連換規(guī)則包容了這一五子棋早期落子走法,應(yīng)該說是連換規(guī)則的一個重要兼容。

  3.包容目前一切新老規(guī)則的全部變化。

  這是最令人興奮的一點,五子棋規(guī)則不能挖掘出全部變化,必然導(dǎo)致五子棋規(guī)則未來的某個時候,還要進行規(guī)則的大幅度革新。但是,如果能顯出五子棋的變化的深邃,就幾乎不存在將來再大幅度改革五子棋規(guī)則的問題了。

  4.無禁手和有禁手,都適用。

  相當一部分五子棋愛好者也熱衷于技術(shù)簡單的無禁手五子棋的對弈,連換規(guī)則也解決了五子棋有禁手和無禁手兩個陣營采用不同規(guī)則的現(xiàn)象。采用連換規(guī)則的無禁手五子棋可以是公平的。

  5.沒有改變五子棋技術(shù)的本質(zhì)。

  連換規(guī)則并非是對五子棋規(guī)則的重新制定,而僅僅是對開局規(guī)則轉(zhuǎn)換了一種闡述思想,使之更加簡單化,大大增加了不確定性。連換規(guī)則的技術(shù)與國內(nèi)和國際(山口規(guī)則)目前的比賽規(guī)則,從技術(shù)上都是完全一樣的,只不過是變化量不同,連換規(guī)則達到了變化量的最大化。五子棋的有些愛好者提出了一些改變五子棋取勝方法的新規(guī)則,使五子棋的發(fā)展幾乎由于規(guī)則改變而要技術(shù)重新起步,這是沒有必要的,也是對五子棋發(fā)展極為不利的。

  6.遵守了開局規(guī)則的基本原則。

  連換規(guī)則交換次數(shù)0至2次比較恰當,太多不好。

  連換規(guī)則很公平,而且雙方均無法獨立控制開局,避免了某方賽前進行不公平性的提前準備開局變化的可能。也避免了一個人不想開局,而由于自己必須選擇開局,而容易導(dǎo)致劣勢的問題。

  第一手必須走天元和必須走26開局,都不是開局必須原則,而是導(dǎo)致五子棋變化減少的主要原因。

  7.棋盤上沒有無效落子。

  五手兩打會有一個無效落子,山口規(guī)則的五手N打會有N-1個無效落子,無效落子無效率的浪費了對局時間。

  連換規(guī)則在北京進行了試驗,效果還可以,但是在國際連珠聯(lián)盟推介時,關(guān)于解放天元,首先就受到了在規(guī)則制定有否決權(quán)日本的反感。不說他們因循守舊,站在他們的角度反思一下,也不完全錯。想當初,他們?yōu)楹沃贫?ldquo;指定開局”也許就是因為五子棋開局的前幾手決定的棋局走勢,如果沒有指定開局,先手方黑很容易將開局轉(zhuǎn)為自己賽前研究的棋型,這樣對后手方白太不公平了。可由于有了指定開局,這樣就給了后手一個應(yīng)對的范圍,但也同樣限制了五子棋的變化量。由此,我建議連換規(guī)則可也在解放天元上暫緩,雖然不夠完美,但使廣大五子棋愛好者接受度加大。

  任何事物的改革,都必然帶來陣痛,我再一次鄭重地向?qū)ξ遄悠逡?guī)則改革談虎色變的人們致敬!懇請大家為了五子棋可持續(xù)的發(fā)展拋開自我,解放思想,博采眾議,廣為探討,大膽實踐!


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