五子棋博弈原理是什么
五子棋博弈原理是什么
五子棋的博弈原理對提高棋力有顯著作用下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋博弈原理是什么,歡迎閱讀。
五子棋(連珠)歷史悠久
五子棋(連珠)具有悠久的歷史和廣泛的群眾基礎(chǔ),其變化的復(fù)雜程度不亞于中國象棋和國際象棋。從大眾百姓的“五子連”游戲到專業(yè)棋手的“連珠”競技,五子棋以她豐富而充滿魅力的變化吸引了眾多的愛好者。本文無意去探討五子棋的各種開局定式以及浩如煙海的各種變化,而是試圖從純理論的角度來分析五子棋的博弈原理。
“五子棋”——顧名思義就是先連成五子的一方即為獲勝方。(禁手可以理解為禁點的占據(jù)權(quán)歸白方所有,因此黑方無法阻止白方連成五子)。正是這個簡單明了的勝負(fù)判定規(guī)則反映出了五子棋的基本博弈原理。下過五子棋的人都知道:一方先連成五子后,即便另一方下一手也連成了五子但卻并不是平局,而是判先連成五子的一方獲勝。這就是“先連成五子”中所反映的第一個概念——“先”!也就是我們常說的“先手”:具有先于對方連成五子的趨勢或事實。“先連成五子”中所反映的第二個概念——“連成五子”,其實就是棋子的一種排列形狀,也就是我們常說的“棋型”:具有連成五子能力的棋子排布形狀。
五子棋博弈原理
五子棋博弈原理中的兩個要素正是上面談到的“先手”和“棋型”。它們具有猶如陰陽般相生相克既矛盾又統(tǒng)一的特性——“好的棋型可以產(chǎn)生先手,然而為了保持住先手卻不得不放棄構(gòu)造更好的棋型”;“先手可以產(chǎn)生好的棋型,然而為了構(gòu)造更好的棋型卻不得不放棄先手”。(呵呵,繞口令~~~)
五子棋“先手”
“先手”其實是一個相對概念,并不是要一直活三、沖四才叫先手。只要你“具有先于對方連成五子的趨勢或事實”,你就擁有先手。哪怕你只是在做VC2,你都具有先手;反過來說即使你在走VCF但對方有反,你也沒有先手。如果我們把“先手”看作“速度”,把“棋型”看作“質(zhì)量”,那么最佳的一手就是動量最大的一手(動量=速度*質(zhì)量)。這里的速度可以理解為雙方的速度差,你的速度快于對方,你就擁有先手,你的動量為正值,否則你的動量為負(fù)值。
現(xiàn)在我們可以這樣總結(jié)一下,五子棋的博弈原理應(yīng)該是:在爭得并保持住先手的前提下,選擇并占據(jù)能構(gòu)造出最佳棋型的一點。
要如何才能爭得先手或是能否正確的判斷是否具有先手?要如何才能找到能構(gòu)造出最佳棋型的選點?當(dāng)然這都需要豐富的對弈經(jīng)驗和精深的計算能力來加以保證和實現(xiàn)。也許有人會問:“那你說的這個博弈原理有什么用呢?”
五子棋博弈原理的作用
我想這對提高棋力雖然不可能產(chǎn)生立竿見影的作用,但卻可以拓展和優(yōu)化行棋思路,加深對五子棋的理解,對棋力的提升應(yīng)該具有潛移默化的作用。至少不再簡單本能的“活二擋二”,“活三反三”那么表象了。例如對方在做VCT或VCF時,我是不是一定要防守,我有沒有現(xiàn)成的先手,對方棋型的關(guān)鍵點在哪里,我還有沒有反先爭先的潛在手段。
在對弈時眼中看到的不再是單純的“活二”、“眠二”、活三”、“眠三”以及“做V”等棋型的表面現(xiàn)象,行棋時也不是僅僅只能依靠回憶棋譜、通過計算、憑借棋感等方式來選擇落點。我們可以首先從五子棋的博弈原理來進(jìn)行思考和分析:如何才能在爭得并保持住先手的前提下,選擇并占據(jù)能構(gòu)造出最佳棋型的一點。
上面提到的各種棋型和各種行棋方式應(yīng)該是屬于在這個博弈原理下的具體問題具體分析的范疇,它們是為博弈原理服務(wù)的具體手段。而不應(yīng)該本末倒置,一上來就考慮這些具體的問題。在遵循博弈原理的前提下進(jìn)行思考和計算,我們會極大的規(guī)避掉一些原來錯誤的慣性思考方式;我們會發(fā)現(xiàn)更多更好的選擇;我們也能更深入的理解定式的走法;我們還會加深對五子棋的理解——哦,原來棋也可以這樣走!——嗯,棋本來就該這樣走。
看了“ 五子棋博弈原理是什么”的人還看了:
4.五子棋必勝方法