QQ游戲天下棋弈國(guó)粹象棋復(fù)興
作為中華文化珍貴的傳統(tǒng)國(guó)粹,中國(guó)象棋相比于國(guó)際象棋,雖然在群眾基礎(chǔ)上存在一定的優(yōu)勢(shì),但其市場(chǎng)地位和民間號(hào)召力正在遭受代表了國(guó)際文化的國(guó)際象棋的強(qiáng)大沖擊。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹QQ游戲天下棋弈國(guó)粹象棋復(fù)興,歡迎閱讀。
QQ游戲天下棋弈國(guó)粹象棋復(fù)興
就象動(dòng)物叢林法則所遵循的那樣,文化的交流是雙向的,互動(dòng)的,漸進(jìn)的,也是一個(gè)主動(dòng)適應(yīng)和調(diào)整的過(guò)程。從卡斯帕羅到柳大華,從世界象棋到中國(guó)象棋,從人機(jī)對(duì)戰(zhàn)到“QQ游戲天下棋弈”,所幸,對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)文化的復(fù)興,對(duì)于中國(guó)象棋的自我救贖,信息化的21世紀(jì)提供了一切營(yíng)銷可能的形式,這個(gè)時(shí)代是一個(gè)最壞的時(shí)代,也是一個(gè)最好的時(shí)代。
QQ游戲》宣布與國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心聯(lián)合發(fā)布全年合作,今年“QQ游戲天下棋弈”將與中國(guó)棋院開展更加深入的合作,陸續(xù)推出“決戰(zhàn)名山,巔峰對(duì)決全國(guó)象棋冠軍挑戰(zhàn)賽”、“孔子學(xué)院全球象棋網(wǎng)絡(luò)賽”、“中韓網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗賽”等系列特色賽事。證明了中國(guó)古老而經(jīng)典的傳統(tǒng)博弈運(yùn)動(dòng)遇到的是一個(gè)極好的時(shí)代。
聯(lián)手中國(guó)棋院全面復(fù)興棋牌國(guó)粹
作為中華文化珍貴的傳統(tǒng)國(guó)粹,中國(guó)象棋相比于國(guó)際象棋,雖然在群眾基礎(chǔ)上存在一定的優(yōu)勢(shì),但其市場(chǎng)地位和民間號(hào)召力正在遭受代表了國(guó)際文化的國(guó)際象棋的強(qiáng)大沖擊。在全球文化一體化的大背景下,國(guó)際文化沙文主義正在蠶食中國(guó)象棋的民眾基礎(chǔ)。問(wèn)卷調(diào)查顯示,在有關(guān)“你認(rèn)為中國(guó)象棋日漸衰落的原因時(shí)”,回答中國(guó)象棋“缺乏對(duì)年輕人的號(hào)召力”的比例占調(diào)查人數(shù)的65%。
不可否認(rèn)中國(guó)相聲,中國(guó)武術(shù),中國(guó)京劇等中國(guó)文化載體正在整體沒(méi)落,事實(shí)上,如果放任國(guó)際文化的蠶食黥吞,中國(guó)象棋的式微和衰落同樣不可避免。中國(guó)象棋世界冠軍胡榮華曾經(jīng)尖銳地指出,在涉及身份認(rèn)同,價(jià)值強(qiáng)勢(shì),心理暗示,市場(chǎng)地位,國(guó)際影響等諸多指標(biāo)方面,中國(guó)象棋的“江湖地位”已經(jīng)大不如改革開放的上世紀(jì)70年代,“更不用講在此之前的若干個(gè)世紀(jì)中國(guó)象棋大放光彩的好光景了。”
在互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境下,實(shí)現(xiàn)資源優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)是傳統(tǒng)競(jìng)技類游戲的突破口。國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心匯集了全國(guó)的棋牌類大師,而《QQ游戲》則是全球最大的休閑游戲社區(qū)平臺(tái),擁有超百款游戲品類,擁有2億量級(jí)的活躍用戶,超過(guò)900萬(wàn)的最高同時(shí)在線帳戶數(shù),其中棋類月活躍帳戶數(shù)已達(dá)到2300萬(wàn)。從去年開始,雙方的合作便為國(guó)內(nèi)棋類玩家?guī)?lái)了更專業(yè)的對(duì)弈體驗(yàn),以及更寬廣的文化交流競(jìng)技平臺(tái),有力推動(dòng)了中國(guó)棋類運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)化和市場(chǎng)化。
“QQ游戲天下棋弈”打造的棋弈世界一時(shí)間如眾星捧月,讓象棋名士紛紛過(guò)關(guān)斬將,也讓世界象棋聯(lián)合會(huì)主席霍震霆親自授予了QQ游戲“中國(guó)象棋協(xié)會(huì)成立50周年國(guó)弈大典系列活動(dòng)--網(wǎng)絡(luò)推廣獎(jiǎng)”。
全民棋牌盛典提升草根明星造血功能
近年來(lái),斗地主、麻將、德州撲克等牌類游戲玩家每年劇增,國(guó)內(nèi)萬(wàn)千民眾對(duì)牌類專業(yè)賽事的需求也日益多元化和專業(yè)化?!禥Q游戲》和國(guó)家體育總局棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心在牌類項(xiàng)目上將首次攜手,聯(lián)手打造牌類專業(yè)賽事,2014年的系列賽事包括有“QQ游戲斗地主電視爭(zhēng)霸賽”、“歡樂(lè)斗地主全國(guó)體驗(yàn)賽”和“天天德州全國(guó)網(wǎng)絡(luò)賽”等,全方位滿足各類牌類玩家的需求。而“QQ游戲電視爭(zhēng)霸賽”,將是其中的重頭好戲。
值得注意的是,騰訊還將運(yùn)用旗下豐富的資源以及成熟的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行賽事推廣,提升QQ游戲電視全國(guó)爭(zhēng)霸賽的品牌影響力、市場(chǎng)化水平和全民草根明星造血功能,為2014年下半年舉辦的“中國(guó)棋牌盛典”輸送高水平的棋牌選手。
在新一輪技術(shù)爆發(fā)所引發(fā)的傳統(tǒng)棋類文化革命中,騰訊游戲選擇不做旁觀者。“冠象甲、邀代言”等一系列動(dòng)作,標(biāo)志著中國(guó)棋類運(yùn)動(dòng)在商業(yè)化上邁出重要一步。而中國(guó)棋院與騰訊游戲的多元化合作模式,必將深刻影響中國(guó)棋類文化的發(fā)展,“QQ游戲天下棋弈”或?qū)⒊蔀橹袊?guó)棋類競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的代名詞。
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