ps城市夜景教程_如何使用PS制作城市夜景
提到夜景照片,我們首先想到的就是燈光的修飾和美化。其實使用PS來修飾夜景照片是有固定的套路的。下面由學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的ps城市夜景教程,希望大家喜歡!
ps城市夜景教程
有光才有色,過于欠曝就是純黑,過于過曝就是純白,畫面過暗或過亮都會影響色彩的準(zhǔn)確性,所以曝光準(zhǔn)確是色彩準(zhǔn)確的基礎(chǔ),高光不要溢出,暗部不要死黑。直方圖橫向坐標(biāo)表示亮度,縱向表示像素數(shù)量。通過直方圖可以細(xì)致讀出在某亮度下,各顏色所占的像素數(shù)量。
欠曝:波峰堆積在左面,黑色溢出。
正常曝光。波峰在中間,整個波的形狀是中間高,兩邊低,并且在兩邊都不溢出。
過曝。波峰堆積在右邊,高光溢出。
對比度
千萬不要認(rèn)為“通透”就是強拉對比度,過高的對比度會使色彩堆積,過低的對比度會使圖像灰度過大。所以,對比度合適就好,具體怎么樣算合適,這沒有固定的值,每張照片的情況不同,依據(jù)具體情況而定。
顏色
對比色:色相環(huán)上成180度的兩個區(qū)域的顏色。(如:藍(lán)和黃,紅和青。)
相鄰色:色相環(huán)上相鄰的顏色,例如:藍(lán)和品,黃和紅。
想讓某一顏色更通透就減少它的對比色,增加它的相鄰色。用藍(lán)色舉例,想要藍(lán)色更干凈通透,就打藍(lán)色的敵人,也就是減少藍(lán)色中的黃,或找藍(lán)色的朋友,也就是加青或品。
高飽和
暗部不能死黑,同時適當(dāng)增加暗部飽和度,使其看上去不要發(fā)灰。
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