ps水面倒影教程_Photoshop給建筑圖片加上自然的水面倒影
制作倒影的方法非常實(shí)用,首先復(fù)制原圖,把畫布的高度擴(kuò)大一倍,并把復(fù)制的圖片垂直翻轉(zhuǎn)作為倒影部分;然后用涂抹工具對(duì)倒影部分的建筑做一些扭曲涂抹;最后用濾鏡增加類似波紋紋理,得到想要的效果。下面由學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的ps水面倒影教程,希望大家喜歡!
ps水面倒影教程
1、打開需要用到的素材圖片。
2、修改畫布大小,將單位改為“百分比”,高度改為“200”;由于制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,鼠標(biāo)點(diǎn)擊定位中的小圓點(diǎn)位置。
3、按上述方法設(shè)置后,點(diǎn)擊確定,得到下圖效果所示后,拷貝“天空”層,command+J或ctrl+J獲得。
4、調(diào)出變形工具,按住變形框頂端的中心點(diǎn)向下拉,翻轉(zhuǎn)圖片。
5、翻轉(zhuǎn)后效果。
6、拷貝倒影層備用。
7、倒影拷貝層,添加動(dòng)感模糊效果。
8、動(dòng)感模糊的參數(shù)設(shè)置,如紅框所示,距離的數(shù)值根據(jù)圖片大小不同,設(shè)置稍有變化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有圖像就差不多了,后面做的波紋彎曲效果會(huì)比較逼真。
9、將兩個(gè)倒影層合并。這里為何要多拷貝一個(gè)倒影層呢?設(shè)置動(dòng)感模糊后,圖像中的像素會(huì)發(fā)生位移,就會(huì)產(chǎn)生透明區(qū)域,這樣與“天空”層的銜接位就不連貫了,并且上述提到動(dòng)感模糊的參數(shù)設(shè)置足夠就好,過大的話也會(huì)影響上下兩圖之間的拼合位過渡不自然。
10、現(xiàn)在開始讓倒影更加逼真,點(diǎn)選涂抹工具,參數(shù)看紅框所示;在倒影層不同水平線上,橫向涂抹2-3次,使得畫面產(chǎn)生彎曲效果??赡軙?huì)有同學(xué)說,這個(gè)彎曲效果太大了,應(yīng)該小點(diǎn)多點(diǎn),這個(gè)呢給大家演示的是方法,至于不同意見,大家可以根據(jù)自己喜好調(diào)整吧,蘿卜白菜各有所愛。
11、新建一個(gè)圖層,填充前景色。為制作水面紋理準(zhǔn)備。
12、點(diǎn)選濾鏡欄-雜色-添加雜色,數(shù)量大家可以根據(jù)感覺調(diào)整,這里建議不超過170,選擇高斯分布和單色。
13、在濾鏡里調(diào)出動(dòng)感模糊,參數(shù)如上所示。
14、command+L,調(diào)出色階命令,調(diào)整明暗的對(duì)比,如上圖所示效果就差不多,過黑的話后面圖層混合效果就會(huì)偏黑,水紋的紋理不自然(如果是黑夜的水紋倒影,暗場(chǎng)數(shù)值高點(diǎn)可能會(huì)比較合適,有興趣的同學(xué)不妨試試)。
15、調(diào)整完后,我們?cè)賮?lái)做一個(gè)透視效果,令這個(gè)水紋更自然和諧點(diǎn)。選擇變幻-透視,將編輯框頂部向內(nèi)收縮,底部向外拉,如上圖所示,回車確定。
16、讓波紋間的紋理過渡更加自然柔和些,濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑2像素即可,稍微有點(diǎn)效果就好了。
17、拷貝多一個(gè)紋理層(即圖層1 拷貝)備用,為后面的紋理間的過渡對(duì)比更好看點(diǎn)。
18、下面的紋理層混合模式選擇柔光,不透明度35%,看感覺而定。波紋的效果已經(jīng)顯現(xiàn)出來(lái)了。
19、將圖層1 拷貝反相處理,command+I或ctrl+I。
20、圖層混合模式-疊加,不透明度35%。
21、選擇移動(dòng)工具,或直接按V鍵,然后按“向下”方向鍵,移動(dòng)“圖層1拷貝”(按幾下隨意,我按了一下而已喲),錯(cuò)開兩個(gè)紋理間重合區(qū)域,增強(qiáng)對(duì)比效果。(如果想對(duì)紋理明暗效果再進(jìn)行微調(diào),可以點(diǎn)選加深工具,曝光度10%-20%為宜,在兩個(gè)紋理層里涂抹)。
22、蓋印圖片,選擇漸變工具,如上圖紅框所示,由圖片底部起至圖片中心處止,拉出黑色漸變。
23、不透明度設(shè)為50%,這里的參數(shù)大點(diǎn)小點(diǎn)看自己想要的感覺,然后確定。整體的明暗效果就自然了。
最終效果:
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