攝影構(gòu)圖畫面設(shè)計(jì)精美的作品素材
我們在攝影構(gòu)圖時(shí)應(yīng)該考慮的有以下幾個(gè)方面:三個(gè)元素構(gòu)成、兩種思維方式和一個(gè)應(yīng)用。下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的攝影構(gòu)圖畫面設(shè)計(jì)精美的作品和攝影構(gòu)圖元素構(gòu)成及思維方式。
攝影構(gòu)圖畫面設(shè)計(jì)精美的作品
攝影構(gòu)圖三個(gè)元素構(gòu)成
1、景別,這個(gè)詞匯的含義是我們對一幅畫面中主體的大概印象。
一般分為:遠(yuǎn)、全、中、近、特幾種方式。在攝影中什么時(shí)候應(yīng)該用什么樣的景別,這大概應(yīng)該從這幾種景別的所表達(dá)的內(nèi)容來說明。遠(yuǎn)景,以人物照片為例,人物在遠(yuǎn)景照片中會比較小,看上去只是自然的一部分,可以說在遠(yuǎn)景照片中凸顯的自然,而作為主體的人其主體身份得不到十足的體現(xiàn),總之遠(yuǎn)景體現(xiàn)的是自然本身,人不過是在自然之中。而在全景中的情況已經(jīng)不是這樣,在全景照片中我們一般看到的人要比遠(yuǎn)景中要大,至少人在自然環(huán)境凸顯出來了。
在中景中人顯得更加突出了,人已經(jīng)成為十足的主體,自然成為陪襯。近景就更加明顯了,近景照片的背景可以很虛化,就算不虛化也基本上被人體所遮擋,在近景照片中對于人的眼睛神態(tài)的反映會比較突出,眼睛是心靈的窗戶,可以說在近景中我們已經(jīng)可以透過人的眼睛看到一點(diǎn)人物的神了。最后是特寫,它實(shí)際是最能體現(xiàn)人物的神了,因?yàn)樵谔貙懼袀鬟_(dá)信息最多的就是人物的眼睛。從遠(yuǎn)景到特寫反映的基本的東西是不一樣的,這是一個(gè)過程,是一個(gè)從自然到人物本身再到人的內(nèi)心的過程,所以我們在拍照片的時(shí)候選擇什么樣的景別要看我們想要拍的到底是什么東西。
2、角度,在攝影主體的角度問題實(shí)際上是一個(gè)比較簡單的問題,我們通常聽到的幾個(gè)角度大概有正拍、側(cè)拍、背拍。
以人為例,其中正拍就是在人物的正前方拍攝,這種照片一般會顯得比較正規(guī)乃至有些呆板。而背拍的角度其實(shí)就是字面的意思,從人物的背后進(jìn)行拍攝,這種拍攝方式一般是為了制造一些特殊的效果,應(yīng)用并不是很廣泛。而側(cè)拍實(shí)際上是應(yīng)用最多也最靈活的一種拍攝角度了,因?yàn)閭?cè)拍本身就有無數(shù)種拍攝角度,而且還可以結(jié)合人物或主體的不同姿勢采用不同的角度,這里不做更多的解釋,只是說一句,側(cè)拍人臉一般是45度的時(shí)候人的臉部顯得比較漂亮。
攝影構(gòu)圖兩種思維方式
1、封閉式思維。
這種思維方式下的構(gòu)圖照片是我們通??吹秸掌臉幼?。比如一張照片,我們看到一個(gè)人在照片的左邊向右看,而照片的右邊正是他想看的物體。我們可以認(rèn)為這樣的一幅照片是不需要我們再去想象什么東西的,因?yàn)槲覀兿肟吹膬?nèi)容都在這個(gè)照片的畫框里面。類似于這這樣的照片,我們稱之為封閉式思維的照片,也有人將這樣的照片的稱為封閉式構(gòu)圖照片。
2、開放式思維。
顧名思義,這種思維方式下進(jìn)行構(gòu)圖的照片的內(nèi)容不應(yīng)該是完整的,我們需要在看這樣的照片時(shí)考慮照片之外的內(nèi)容。我們舉個(gè)電影中常見的畫面例子,比如王家衛(wèi)的影片《2046》中經(jīng)常出現(xiàn)這樣的構(gòu)圖,一個(gè)人在一個(gè)樓道中處于畫面的右邊,視線的方向也是向著右邊,我們知道他正對著一個(gè)門和另外一個(gè)人在對話,卻看不到另外一個(gè)人,那么另外一個(gè)人應(yīng)該是一個(gè)怎樣的狀況,這就會引起我們的聯(lián)想。當(dāng)然舉的例子是動態(tài)的電影畫面,在靜態(tài)的照相圖片中這樣的情景也是經(jīng)常會出現(xiàn)的。
3、最后說一下兩種思維方式下照片內(nèi)容的平衡問題,我們知道一幅照片如果只是在右邊有一塊兒石頭,其他部分沒有能與之相對應(yīng)的成分,根據(jù)我們平時(shí)對物體重量的感覺,我們會明顯的感覺到這樣的一張照片在重量上是偏的,這樣的照片我們會感覺到不舒服。那么在兩種思維方式的構(gòu)圖照片中我們應(yīng)該怎樣考慮照片的平衡問題呢?對于封閉式思維的照片來說我們可以從直觀上來考慮問題,我們可以從這樣的照片上的內(nèi)容給我們的重量的感覺來考慮圖片的平衡,而這張照片的重心大概也就在這張圖片的幾何中心位置。
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