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夢(mèng)幻西游手游2016全民pk賽怎么玩

時(shí)間: 王燕648 分享

  夢(mèng)幻西游手游2016全民pk賽正式開(kāi)賽,7月11日開(kāi)始玩家無(wú)法再進(jìn)行報(bào)名,同時(shí)已經(jīng)報(bào)名的玩家如果沒(méi)有在比賽專區(qū)創(chuàng)建角色的話,之后也無(wú)法參與到比賽當(dāng)中。那么參加夢(mèng)幻西游手游2016全民pk賽的玩家對(duì)比賽規(guī)則了解嗎?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家分享一下夢(mèng)幻西游手游全民pk賽2016玩法及夢(mèng)幻西游手游全民pk賽的規(guī)則,一起來(lái)了解吧!

  2016年全民pk賽一共分為積分賽、淘汰賽和全國(guó)總決賽三大比賽流程,前面兩個(gè)在線上進(jìn)行比賽即可,最后的總決賽需要到廣州進(jìn)行線下比賽。在比賽之前一定要先去全民pk比賽專服創(chuàng)建好新賬號(hào),并且自己選擇加點(diǎn)、特技、寶寶等。

  夢(mèng)幻西游手游2016全民pk賽的玩法:

  積分賽

  從7月11日——7月31日開(kāi)始,每周的一、三、五、日會(huì)進(jìn)行積分賽,積分賽的時(shí)間都是19:30開(kāi)始,勝利一次可以獲得9積分,平一次獲得3積分,失敗則獲得1積分。棄權(quán)3次的隊(duì)伍直接失敗,無(wú)法晉級(jí)。

  在活動(dòng)期間一共要進(jìn)行12場(chǎng)比賽,每天只有一場(chǎng)比賽,所以要參加的玩家一定不能錯(cuò)過(guò)時(shí)間,最終選擇積分最高的60個(gè)隊(duì)伍晉級(jí)淘汰賽。

  淘汰賽

  淘汰賽時(shí)間:(第一場(chǎng))8月3日19:30、(第二場(chǎng))8月3日21:00

  淘汰賽是一場(chǎng)定勝負(fù),勝利的直接晉級(jí),失敗的直接淘汰,一共60組,第一場(chǎng)是60進(jìn)30的比賽,第二場(chǎng)是30進(jìn)15的比賽。最終勝利的15個(gè)隊(duì)伍晉級(jí)總決賽。

  總決賽

  淘汰賽晉級(jí)的15個(gè)隊(duì)伍+2016年高??倹Q賽是16強(qiáng),需要到廣州進(jìn)行線下比賽。線下比賽的時(shí)間在8月13日——8月14日,活動(dòng)是全天的。

  2016年夢(mèng)幻西游手游全民pk賽規(guī)則:

  一、夢(mèng)幻西游手游基本賽制

  1、參賽戰(zhàn)隊(duì):5個(gè)角色組隊(duì)參與,若在7月10日24:00前戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有組滿5個(gè)角色并確認(rèn)組隊(duì)報(bào)名成功,視為棄權(quán)。

  2、比賽方式:5V5,在比賽專用服務(wù)器內(nèi)以組隊(duì)形式進(jìn)行PK競(jìng)技決出優(yōu)勝者。

  3、比賽時(shí)間:每場(chǎng)比賽最長(zhǎng)為60分鐘。

  4、積分賽勝負(fù)判定:比賽時(shí)間60分鐘,全部倒地一方為負(fù),另一方為勝;如在60分鐘內(nèi)沒(méi)決出勝負(fù),即雙方均沒(méi)有全部倒地,判定為平局。

  二、夢(mèng)幻西游手游比賽使用角色

  1、創(chuàng)建角色:完成個(gè)人驗(yàn)證且組隊(duì)成功的玩家可以使用報(bào)名成功的賬號(hào)在比賽服務(wù)器創(chuàng)建角色。

  2、角色調(diào)整:在6月22日8:30-7月10日24:00期間,玩家可以更改自己的角色和門(mén)派。從7月10日24:00后,角色和門(mén)派將不可再更改。

  3、特殊說(shuō)明:在正式比賽階段開(kāi)始后,玩家可以在合理的時(shí)間調(diào)整角色加點(diǎn)、裝備屬性與特技、寵物屬性、寵物技能、寵物內(nèi)丹。戰(zhàn)斗過(guò)程中無(wú)法調(diào)整。

  三、夢(mèng)幻西游手游線上賽事規(guī)則

  1、積分賽規(guī)則:

  (1)在7月11日-7月31日期間,所有報(bào)名成功的戰(zhàn)隊(duì)將從7月11日開(kāi)始至7月31日共三周時(shí)間,每一周進(jìn)行4場(chǎng)(周一、周三、周五、周日)積分賽,共12場(chǎng)積分賽。最終積分排名前60名的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入淘汰賽。

  (2)得分規(guī)則:勝一場(chǎng)得9分;平一場(chǎng)得3分;敗一場(chǎng)得1分;棄權(quán)不得分。注:棄權(quán)3次的戰(zhàn)隊(duì),將直接失去晉級(jí)資格。

  (3)對(duì)手匹配規(guī)則:系統(tǒng)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)積分,匹配積分相近的戰(zhàn)隊(duì)成為對(duì)手。

  (4)若比賽開(kāi)始時(shí),一方隊(duì)員人數(shù)小于4人,直接判定為負(fù)。

  (5)勝負(fù)判定:比賽時(shí)間60分鐘,全部倒地一方為負(fù),另一方為勝;如在60分鐘內(nèi)沒(méi)決出勝負(fù),即雙方均沒(méi)有全部倒地,判定為平局。

  (6)排名規(guī)則:每輪比賽結(jié)束將進(jìn)行一次排名,所有戰(zhàn)隊(duì)將根據(jù)比賽總積分、勝場(chǎng)回合數(shù)、藥品使用量等因素進(jìn)行排名。

  2、淘汰賽規(guī)則:

  (1)進(jìn)入淘汰賽的60支戰(zhàn)隊(duì),將在8月3日進(jìn)行兩輪淘汰賽,對(duì)陣表隨機(jī)匹配。

  (2)一場(chǎng)勝敗制,勝晉級(jí),敗淘汰。直至決出15強(qiáng)。

  (3)若比賽開(kāi)始時(shí),一方隊(duì)員人數(shù)小于4人,直接判定為負(fù)。

  (4)勝負(fù)判定:比賽時(shí)間60分鐘,全部倒地一方為負(fù),另一方為勝;若60分鐘內(nèi)未決出勝負(fù),則到60分鐘時(shí)強(qiáng)行結(jié)束戰(zhàn)斗,按照如下規(guī)則判斷勝利:優(yōu)先判斷在場(chǎng)人數(shù),人數(shù)多的一方獲勝;其次判斷寵物數(shù)量,寵物多的一方獲勝;若都相同,根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)、資源使用量等因子進(jìn)行即時(shí)判定。

  四、夢(mèng)幻西游手游線下賽事規(guī)則

  1、全國(guó)總決賽:淘汰賽決出的15支戰(zhàn)隊(duì)與2016高校聯(lián)賽的總冠軍組成全國(guó)16強(qiáng),晉級(jí)全國(guó)總決賽。16支戰(zhàn)隊(duì)將受邀前往廣州進(jìn)行線下比賽,以小組賽及雙敗淘汰賽方式,決出全國(guó)冠、亞、季軍。

  說(shuō)明:全國(guó)總決賽參賽隊(duì)員的往返路費(fèi)、決賽期間的住宿費(fèi)用由網(wǎng)易公司承擔(dān)。無(wú)法參加線下比賽的戰(zhàn)隊(duì)視作棄權(quán),依據(jù)淘汰賽排名由后續(xù)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)位,高校聯(lián)賽總冠軍棄權(quán)則依據(jù)高校聯(lián)賽排名由后續(xù)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)位。

  2、小組賽規(guī)則:

  (1)分組方式:小組賽分為A、B、C、D四組,每組4支戰(zhàn)隊(duì),高校聯(lián)賽晉級(jí)戰(zhàn)隊(duì)默認(rèn)為A組1號(hào),淘汰賽晉級(jí)的15支戰(zhàn)隊(duì)將進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)抽簽分組。

  (2)比賽賽制:比賽使用循環(huán)積分制,勝一場(chǎng)得3分;平一場(chǎng)得1分;敗一場(chǎng)得0分。

  (3)勝負(fù)判定:比賽時(shí)間60分鐘,全部倒地一方為負(fù),另一方為勝;如在60分鐘內(nèi)沒(méi)決出勝負(fù),即雙方均沒(méi)有全部倒地,判定為平局。若現(xiàn)場(chǎng)裁判團(tuán)對(duì)比賽成績(jī)有異議,則以現(xiàn)場(chǎng)裁判團(tuán)的判定結(jié)果為最終比賽結(jié)果。

  (4)晉級(jí)規(guī)則:各小組第1名、第2名進(jìn)入雙敗淘汰賽勝者組,第3名進(jìn)入雙敗淘汰賽敗者組,第4名直接淘汰。

  3、雙敗淘汰賽規(guī)則:

  (1)比賽賽制:

  ①比賽使用雙敗淘汰制。

  ②勝者組戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗勝利保留在勝者組,失敗移動(dòng)至敗者組,直至勝者組僅剩1支戰(zhàn)隊(duì),該戰(zhàn)隊(duì)為勝者組冠軍,晉級(jí)總決賽BO3對(duì)決。

 ?、蹟≌呓M戰(zhàn)隊(duì)失敗1場(chǎng)直接淘汰,直至敗者組僅剩1支戰(zhàn)隊(duì),該戰(zhàn)隊(duì)為敗者組冠軍,晉級(jí)總決賽BO3對(duì)決。

  ④勝者組冠軍與敗者組冠軍進(jìn)行總決賽BO3對(duì)決,其中勝者組冠軍享有1:0優(yōu)勢(shì)。

  (2)勝負(fù)判定:比賽時(shí)間60分鐘,全部倒地一方為負(fù),另一方為勝;若60分鐘內(nèi)未決出勝負(fù),則到60分鐘時(shí)強(qiáng)行結(jié)束戰(zhàn)斗,按照如下規(guī)則判斷勝利:優(yōu)先判斷在場(chǎng)人數(shù),人數(shù)多的一方獲勝;其次判斷寵物數(shù)量,寵物多的一方獲勝;若都相同,根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)、資源使用量等因子進(jìn)行即時(shí)判定。若現(xiàn)場(chǎng)裁判團(tuán)對(duì)比賽成績(jī)有異議,則以現(xiàn)場(chǎng)裁判團(tuán)的判定結(jié)果為最終比賽結(jié)果。

  (3)成績(jī)判定:總決賽BO3對(duì)決獲勝方為全國(guó)總冠軍,失敗方為全國(guó)亞軍,敗者組第2名為全國(guó)季軍。其余參加線下決賽的戰(zhàn)隊(duì)為全國(guó)16強(qiáng)。

  五、夢(mèng)幻西游手游各階段賽事時(shí)間安排

  六、夢(mèng)幻西游手游特殊說(shuō)明

  1、服務(wù)器使用規(guī)則:

  (1)禁止在游戲內(nèi)公共頻道宣傳工作室、代練、網(wǎng)站、聯(lián)系方式及其他一切可能影響玩家正常游戲,對(duì)游戲運(yùn)行造成不良影響的行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將會(huì)受到警告,禁言等處罰,情節(jié)嚴(yán)重者比賽判負(fù)。

  (2)在戰(zhàn)斗過(guò)程中出現(xiàn)針對(duì)對(duì)方參賽成員或者其他玩家的人身攻擊言論,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),將會(huì)受到警告,禁言等處罰,情節(jié)嚴(yán)重者比賽判負(fù)。

  2、線下決賽現(xiàn)場(chǎng)規(guī)則:

  (1)所有參賽選手必須攜帶有效身份證件原件(只限身份證、護(hù)照、駕駛證)作為身份證明證件,比賽前,工作人員會(huì)進(jìn)行身份核對(duì),如與登記時(shí)的信息不符,不得參與比賽,正在比賽則判為負(fù)。

  (2)每場(chǎng)比賽前的準(zhǔn)備時(shí)間為15分鐘,包括進(jìn)入比賽區(qū)域就坐、領(lǐng)取與調(diào)整設(shè)備、登錄賬號(hào)、最終調(diào)整、完成組隊(duì)等環(huán)節(jié)。選手可以在場(chǎng)外提前調(diào)整角色與召喚獸,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗物品。

  (3)比賽過(guò)程中,參賽選手不得對(duì)其他戰(zhàn)隊(duì)或其他比賽相關(guān)人員進(jìn)行言論、行為等方面的侮辱或人身攻擊,否則取消其繼續(xù)比賽的資格。

  (4)比賽過(guò)程中,參賽選手不得對(duì)其他戰(zhàn)隊(duì)或其他正在比賽的雙方進(jìn)行干擾,否則取消其繼續(xù)比賽資格。

  (5)對(duì)比賽有任何問(wèn)題或異議的,由參賽隊(duì)長(zhǎng)向現(xiàn)場(chǎng)裁判提出申請(qǐng),其他隊(duì)員不得大聲喧嘩和離開(kāi)座位,以確保比賽的順利進(jìn)行。

  (6)比賽正式開(kāi)始后,參賽雙方隊(duì)長(zhǎng)在現(xiàn)場(chǎng)裁判指引下,一方向另一方發(fā)出PK邀請(qǐng),另一方接受邀請(qǐng),雙方進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面。雙方隊(duì)長(zhǎng)不得以任何理由拖延或有意妨礙正式比賽的開(kāi)始,如遇到特殊情況,不得己需要延遲開(kāi)始,需向現(xiàn)場(chǎng)裁判提出申請(qǐng),由裁判進(jìn)行特殊安排,否則取消繼續(xù)比賽資格,另一方獲勝。

  (7)比賽過(guò)程中,一方的現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備同時(shí)關(guān)機(jī)的數(shù)量低于或等于3臺(tái),可立即申請(qǐng)更換設(shè)備,比賽繼續(xù)進(jìn)行;高于或等于4臺(tái),排除人為因素后,經(jīng)裁判鑒定情況屬實(shí),可重賽。故意關(guān)閉設(shè)備,除裁判行為外,任何參賽者違規(guī)將視為棄權(quán)。

  (8)如出現(xiàn)以下情況,參賽戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)應(yīng)馬上向裁判提出申請(qǐng),處理辦法如下:

 ?、偃绻诒緢?chǎng)比賽進(jìn)行中,出現(xiàn)由于服務(wù)器或者網(wǎng)絡(luò)原因?qū)е滤羞x手?jǐn)嗑€,則本場(chǎng)賽果作廢,重賽。

 ?、谠谂懦岁?duì)員故意操作自動(dòng)攻擊的情況下,如果因系統(tǒng)故障導(dǎo)致全隊(duì)(5人)同時(shí)出現(xiàn)兩輪以上的自動(dòng)攻擊,則可向裁判提出重賽要求,經(jīng)裁判鑒定情況屬實(shí),可重賽,低于5人同時(shí)出現(xiàn)自動(dòng),繼續(xù)比賽。故意斷開(kāi)網(wǎng)絡(luò)、關(guān)閉設(shè)備,除裁判行為外,任何參賽者違規(guī)將視為棄權(quán)。

  (9)所有重賽,都不要求使用原來(lái)比賽的戰(zhàn)隊(duì)配置、門(mén)派角色。

  (10)在比賽過(guò)程中,參賽選手不得和本隊(duì)以外的其他人員交頭接耳,如有問(wèn)題,由隊(duì)長(zhǎng)向當(dāng)值裁判提出,否則取消其繼續(xù)比賽資格,另一方獲勝。

  (11)比賽過(guò)程中,若玩家的比賽角色在戰(zhàn)斗過(guò)程中被頂號(hào)登錄,唯一原因是玩家的賬號(hào)密碼被其他人知道,出現(xiàn)該問(wèn)題時(shí)裁定:比賽繼續(xù)進(jìn)行,勝負(fù)以實(shí)際比賽情況為準(zhǔn)。

  (12)所有參賽選手必須按照裁判安排進(jìn)行操作,包括入場(chǎng)就坐、發(fā)出PK邀請(qǐng)、接受PK邀請(qǐng)等行為,如不按照裁判安排且對(duì)其他參賽戰(zhàn)隊(duì)造成干擾,經(jīng)警告一次后,第二次違規(guī)取消參賽資格。

  (13)所有參賽戰(zhàn)隊(duì)必須尊重裁判員判罰,如對(duì)比賽過(guò)程有異議,且證據(jù)確鑿,可向裁判團(tuán)提出申訴,由裁判團(tuán)做最終裁定。

  (14)每場(chǎng)比賽結(jié)束,由雙方隊(duì)長(zhǎng)在《勝負(fù)確認(rèn)書(shū)》上面簽名,確認(rèn)比賽結(jié)果。比賽結(jié)果由主裁判宣讀。

  (15)現(xiàn)場(chǎng)裁判團(tuán)的判定結(jié)果為最終判定結(jié)果,一切與裁判團(tuán)判定不同的結(jié)果,均視為無(wú)效。

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