秦時(shí)明月蜃樓玩法高階攻略
秦時(shí)明月蜃樓玩法高階攻略
蜃樓玩法是《秦時(shí)明月》手游中挑戰(zhàn)模塊的一個(gè)單元,充滿了新奇與獎(jiǎng)勵(lì),吸引了許多玩家。一般來(lái)說(shuō),蜃樓三周一個(gè)循環(huán),從周一至周日,間隔周期相對(duì)較長(zhǎng),如何珍惜來(lái)之不易的蜃樓、獲得更高的積分、獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)是玩家需要琢磨的問(wèn)題。
蜃樓玩法之航線圖
蜃樓有著三張航線圖分別為:12級(jí)、25級(jí)、40級(jí)。每個(gè)等級(jí)的航線圖需要滿足相應(yīng)的等級(jí)方可開(kāi)啟,等級(jí)越高,難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。所以玩家需要切實(shí)掂量自己的等級(jí)和實(shí)力做出選擇。一般來(lái)說(shuō),12級(jí)至25級(jí)的玩家建議選12級(jí)的航線圖,26級(jí)至40級(jí)的玩家選25級(jí)的航線圖,41級(jí)以上的選擇40級(jí)的航線圖。
蜃樓玩法之船只選擇
當(dāng)玩家選擇一個(gè)航海圖之后還要面臨船只的選擇,船只價(jià)格不等,但是帶來(lái)的收益也是不等的。船只的選擇要根據(jù)玩家自己的考量而定,VIP1的玩家只能選擇第一種了,高級(jí)的玩家建議選擇戰(zhàn)艦,畢竟節(jié)省元寶,獎(jiǎng)勵(lì)也相對(duì)可觀。如果玩家執(zhí)著于獎(jiǎng)勵(lì),那就可以選擇最高級(jí)的船只航行了。
蜃樓玩法之航行
選擇完船只之后,就是進(jìn)入蜃樓航行了。航行之前提醒玩家一定要記得祈福,祈福一次提升10%的屬性,這對(duì)于在后面的航行中可是有極大的幫助的。祈福每天前三次使用銀幣,后面的就需要花費(fèi)元寶了,建議玩家祈福三次就好節(jié)省元寶,當(dāng)然了,高級(jí)玩家隨意。
自從更新之后,蜃樓航行開(kāi)啟了托管功能,當(dāng)然了這并非所有玩家都能開(kāi)啟的功能,玩家需要滿足一定的等級(jí)和航海數(shù)。有的玩家會(huì)問(wèn),手動(dòng)航行和托管有什么區(qū)別呢?據(jù)實(shí)測(cè),手動(dòng)航行和托管是差不多的,只是托管之后在半個(gè)小時(shí)之后就可以回來(lái)收獎(jiǎng)勵(lì)了。手動(dòng)航行的話就需要麻煩一點(diǎn)了,需要玩家耐心的去刷。托管航行的自不必說(shuō),下面主要講述一下手動(dòng)刷新的相關(guān)技巧。
1、海盜
海盜是航行中最普遍的敵人,遇到強(qiáng)盜只有一個(gè)可能,那就是開(kāi)戰(zhàn)。起始階段的強(qiáng)盜是很弱的,隨著航行的不斷前行,海盜的實(shí)力也會(huì)逐漸變強(qiáng)。直至玩家敗給海盜。當(dāng)然了,打敗強(qiáng)盜后會(huì)增加一定的積分,且為遞增形式。
2、冒險(xiǎn)者
冒險(xiǎn)者即正在航行的其他玩家,一般遇到他們有兩種可能:投降或者宣戰(zhàn)。投降的話會(huì)直接減少積分,宣戰(zhàn)且勝利則增加積分,均為遞增形式,失敗則扣除積分。一般來(lái)說(shuō)挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)者需要玩家自己作出選擇:
(1)冒險(xiǎn)者等級(jí)較低或相當(dāng):直接挑戰(zhàn),贏面較大
(2)冒險(xiǎn)者等級(jí)較高:建議玩家放棄,因?yàn)橥督悼鄢姆e分要比戰(zhàn)敗扣除的積分少。
3、寇島
寇島是蜃樓中最基礎(chǔ)的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,也是最主要的,遇到寇島有兩種選擇:無(wú)視或者搶奪。這里提醒一下,一般不建議玩家直接跳過(guò)跳過(guò)戰(zhàn)斗,因?yàn)檫@樣會(huì)錯(cuò)過(guò)很多獎(jiǎng)勵(lì)。那么在什么情況建議玩家忽視呢?當(dāng)玩家勝利后,玩家陣容折損較大或者弟子所剩無(wú)幾,那么下一場(chǎng)的寇島絕對(duì)不要打,因?yàn)橥婕蚁乱粓?chǎng)寇島基本會(huì)輸,那樣就直接結(jié)束蜃樓航行了,積分也就停滯了。這個(gè)時(shí)候玩家需要忍一忍,乖乖忽視方是上策。
5、海怪
海怪是航行中最強(qiáng)大的敵人,同時(shí)也是蜃樓最為吸引人之處。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)楹9炙鶐?lái)的獎(jiǎng)勵(lì)也是最為迷人。下面給大家好好講解一下:
蜃樓航海中遇到的海怪分為兩種:一是本體,就是我們所說(shuō)的大海怪;二是觸手,也就是所謂的小海怪。
(1)本體:即為有頭的海怪。玩家可以全服戰(zhàn)斗,簡(jiǎn)而言之就是發(fā)現(xiàn)者邀請(qǐng)好友一起來(lái)打海怪,然后發(fā)現(xiàn)者的好友再邀請(qǐng)自己的好友打,無(wú)限循環(huán),接近于全服。大海怪的獎(jiǎng)勵(lì)一般分為三類:發(fā)現(xiàn)者獎(jiǎng)勵(lì)、傷害最高獎(jiǎng)勵(lì)、最后一擊獎(jiǎng)勵(lì);獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容主要是各種成色的內(nèi)丹。由于大海怪血量較厚,而且技能具有清場(chǎng)性,所有很少有玩家能在五次免費(fèi)挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)內(nèi)擊敗大海怪,需要玩家聯(lián)合好友一起打海怪。
(2)觸手:即三個(gè)觸手。只能好友對(duì)戰(zhàn),也就是由發(fā)現(xiàn)者及發(fā)現(xiàn)者的好友挑戰(zhàn)。小海怪的獎(jiǎng)勵(lì)也分為三類,同大海怪一樣,但是獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容不同,小海怪的獎(jiǎng)勵(lì)主要是各種成色的典籍殘章,尤其的鬼谷子殘章較為吸引人。小海怪的血量較小,技能也只能單殺弟子,所以許多玩家能夠在五次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)內(nèi)擊殺小海怪。
因?yàn)楹9挚捎霾豢汕?,而且?jiǎng)勵(lì)的確豐厚,所以如何打海怪,需要給玩家好好普及一下:
首先,打海怪需要玩家陣容深度的支撐。一般來(lái)說(shuō),海怪的行動(dòng)速度較慢,比一般的機(jī)關(guān)獸速度還要低,但是海怪的傷害高,一個(gè)弟子扛不住海怪的一擊。所以,玩家應(yīng)該調(diào)整上陣弟子的布陣,摒棄防守,專注進(jìn)攻。在這里建議玩家上陣攻擊力高、攻擊速度快的弟子,并且給弟子裝備攻擊裝備,譬如內(nèi)丹、典籍;形成快速打擊,從而給海怪造成更高的傷害,獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
其次,打海怪需要玩家正確的策略選擇。對(duì)于一般的玩家,大海怪是無(wú)法擊殺的,這就需要玩家分享給好友。當(dāng)然在分享好友的過(guò)程中,可以和好友提前商量一下,分配一下獎(jiǎng)勵(lì),然后按照策略打海怪。當(dāng)然,如果玩家能夠單殺海怪那就不需要這些了。小海怪的挑戰(zhàn)策略同打海怪一樣,但是小海怪一般容易被單殺,許多玩家可以自行解決。
最后,海怪的遇到是隨機(jī)的。一般海怪不容易遇到,有些玩家就思考怎樣才能提高遇到的機(jī)率。一般來(lái)說(shuō),這種機(jī)率實(shí)在難以把握。在這里,建議玩家對(duì)自己遇到海怪的時(shí)間段有個(gè)大致了解,以后多在同樣的時(shí)間段進(jìn)行航行。
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