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王者榮耀不知火舞上分技巧

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  剛剛更新的王者榮耀,提供了一次不知火舞的獲得機(jī)會(huì),活動(dòng)獲取途徑簡(jiǎn)單,相信老玩家們都在緊鑼密鼓的做任務(wù)獲得不知火舞吧。今天學(xué)習(xí)啦小編就為大家介紹不知火舞的玩法。

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  王者榮耀不知火舞上分技巧介紹

  首先我們來解析一下技能:

  【忍蜂】:不知火舞的普攻時(shí)長不會(huì)受攻速影響。使用技能后,能夠在結(jié)束時(shí)翻滾一段距離并提高移動(dòng)速度。普攻連續(xù)的第三段能對(duì)敵人造成法術(shù)傷害并將其擊退。

  解析:火舞靈活性的核心技能,每次釋放完技能之后可以翻滾,后期冷卻縮短,配合短冷卻的2技能,可以在戰(zhàn)場(chǎng)滾來滾去,靈活走位避開敵方技能。

  【飛翔龍炎陣】:不知火舞向上飛踢騰空,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和短暫的擊飛效果;技能命中回復(fù)25點(diǎn)能量。

  解析:短距離的位移突進(jìn)技能,火舞在秒殺敵方后排時(shí)的起手技能,1A32的連招,沒有任何一個(gè)脆皮能吃下一套。在奔波逃命的時(shí)候,也是唯一的穿墻技能。缺點(diǎn)是冷卻過長,并且能量消耗大。容易導(dǎo)致火舞沒有能量釋放連招,所以在打算使用連招秒殺敵方脆皮的時(shí)候,要首先注意能量槽。避免踢上去走回來的尷尬。

  【花蝶扇】:不知火舞扔出扇子,對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成法術(shù)傷害和短暫的減速效果;技能命中回復(fù)25點(diǎn)能量。

  解析:火舞的核心技能,俗稱丟扇子,前期的高傷害配合痛苦面具的折磨效果,能在線上打出壓制效果。后期團(tuán)戰(zhàn)過程中,無所不在的扇子對(duì)敵方來說是很頭疼的存在,躲吧,2秒一個(gè)扇子真的沒那么多心力,不躲吧,扛不住,挨一下血量掉大半。所以2技能才是火舞的核心技能,團(tuán)戰(zhàn)過程中盡量使用2技能消耗,不要輕易突臉計(jì)劃秒殺,會(huì)玩的敵人是不會(huì)給你機(jī)會(huì)打出連招的。

  【必殺·忍蜂】:不知火舞向前沖刺,對(duì)命中的敵人造成高額的法術(shù)傷害和擊退效果;并減少他們的攻擊力持續(xù)2.5秒;技能命中回復(fù)25點(diǎn)能量。

  解析:火舞秒殺敵人的王牌技能,俗稱推推推,最優(yōu)秀的火舞往往能把對(duì)面脆皮推回己方隊(duì)伍,或者在途中進(jìn)行擊殺,配合被動(dòng)忍蜂,兩波推推推,一般沒有脆皮能抵抗。缺點(diǎn)是能量消耗巨大,達(dá)到125點(diǎn),要消耗一半還多的能量,所以,非百分百能秒殺的情況下,請(qǐng)不要突臉開大,死在途中真的很逗的。

  技能介紹完畢,接下來就是如何使用火舞進(jìn)行上分了。

  火舞作為KPL的第一梯隊(duì)法師是有她的過人之處的,火舞集消耗,爆發(fā),位移、收割于一體,而且不需要藍(lán)耗,你說這個(gè)英雄有多強(qiáng)。

  火舞在對(duì)線上可以選擇上路抗壓,也可以選擇中路發(fā)育,其實(shí)上路說不上什么抗壓,有時(shí)候還是壓著對(duì)面打,有劣勢(shì)我們就在塔下用2技能進(jìn)行清兵,有優(yōu)勢(shì)就用2技能進(jìn)行消耗,一般敵方射手血量低于三分之二,自身又有被動(dòng)的情況下,果斷開1技能踢中敵方射手,這里有個(gè)小技巧,釋放1技能的時(shí)候,可以釋放到敵方英雄稍后方一點(diǎn)的位置,不影響技能釋放命中,但我們的身位會(huì)在敵方英雄后面,然后平A一下將人往前推,接上大招,不夠四級(jí)的話依靠2技能加后續(xù)平A和斬殺,也能帶走對(duì)面射手,當(dāng)然如果輔助保護(hù)能力太強(qiáng),比如張飛和蔡文姬,我們還是縮在塔下等待敵方輔助游走離開,或者等待己方隊(duì)友吧。

  打團(tuán)的時(shí)候,火舞最優(yōu)的做法就是不停的使用2技能進(jìn)行消耗,頻繁的消耗下,連前排都受不了,更何況技能傷害本身就不低。一旦有機(jī)會(huì)繞后,千萬別怕死,你的一套技能能將對(duì)方后排瞬間秒殺,就算不死也要失去戰(zhàn)斗力。依靠隊(duì)友就能將敵方前排清理掉。

  火舞的上分搭檔最好的是搭配鐘無艷、東皇太一,因?yàn)榛鹞枞狈τ部?,鐘無艷的群控可以提高火舞的輸出空間,保護(hù)火舞進(jìn)行秒殺行動(dòng),東皇太一的點(diǎn)控,能控制敵方威脅最大的一名英雄,也是保護(hù)火舞進(jìn)行秒殺。百試不爽。

  王者榮耀不知火舞出裝推薦

  這里推薦一下小編的出裝

  前期:痛苦面具,冷卻鞋(法穿鞋)

  中期:痛苦面具,鞋子,吸血書,回響之杖

  后期:痛苦面具,鞋子,吸血書,回響之杖,帽子,賢者之書(冰霜法杖)

  面具作為火舞的核心裝備,第一件做出毋庸置疑,被動(dòng)折磨效果能使火舞消耗能力大大提高,不管是在線上還是團(tuán)戰(zhàn),都是極佳的裝備。

  鞋子方面選擇面比較廣,冷卻鞋的話,能提高火舞的技能使用率,也能頻繁使用被動(dòng)在敵方面前滾來滾去躲技能。法穿鞋的話,對(duì)敵方后排威脅比較大,提高秒殺成功率,當(dāng)然,逆風(fēng)的時(shí)候我們也可以出防御鞋進(jìn)行抵抗,拖延時(shí)間發(fā)育,但是大后期的時(shí)候還是可以換成法穿鞋子。

  中期的時(shí)候,你可以選擇先做一個(gè)小吸血書(血族之書),然后轉(zhuǎn)向回響之杖,最后再合成大吸血書,這是因?yàn)樾∥獣男Ч銐蚧鹞栀嚲€或者被消耗后的回復(fù)了。這里有個(gè)小編的獨(dú)特小技巧,不管作為射手還是法師,我們都可以在前期做一個(gè)回復(fù)裝備,提高自己賴線能力,射手做出吸血之鐮,法師做出血族之書和兩個(gè)煉金護(hù)符,提高線上恢復(fù)能力,你只要回的家越少,在戰(zhàn)局中的優(yōu)勢(shì)就越大?;仨懼瓤梢宰尰鹞栉ㄒ坏南募寄茏兂葾OE消耗,移速的加成也能讓火舞更加靈活。

  后期的話,帽子提供的法強(qiáng)是無人能比的,所以帽子沒有替代品,帽子的做出,讓火舞的傷害上了一個(gè)等級(jí),一把扇子騷到對(duì)面抱頭痛哭。最后一件一般也沒有固定套路,賢者之書帶來的高法強(qiáng)和血量可以讓火舞騷到飛起,冰霜之杖帶來的減速效果在頻繁的消耗下能使對(duì)方更難受,所以最后一件裝備可以看你自己的打法進(jìn)行選擇。

  王者榮耀不知火舞進(jìn)階操作

王者榮耀不知火舞

  大家為什么玩不好火舞呢,有三個(gè)原因,一沒控制好能量,二扇子打不準(zhǔn),三對(duì)自己的定位沒好。

  首先,火舞的核心技能是二技能,這個(gè)技能及其惡心,cd短又有減速法穿和位移,簡(jiǎn)直是無敵大風(fēng)箏,但這個(gè)東西有個(gè)缺點(diǎn),就是技能寬度太窄不容易中,在對(duì)面機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的英雄面前,很容易空,損失能量值后極易被反殺,因此玩火舞,預(yù)判二技能的準(zhǔn)度很重要,如果要練去扔扔河道怪,就會(huì)有飛速的進(jìn)步。

  火舞是個(gè)脆皮,如果被控了對(duì)面一群人跑過來輪你,逃脫不了血又薄,必被控死。因此我的火舞帶凈化,比較保守,但結(jié)果就是死亡次數(shù)必在二次以下。而在懟人過程中,一定要留個(gè)大招,被對(duì)面陰了凈化配大招回塔,不慌不忙地回城,能氣死對(duì)面,但這個(gè)會(huì)使你的火舞助攻賊被搶n個(gè)人頭,保持淡定,死的少的換人頭少,不虧。

  個(gè)人認(rèn)為火舞上單比中單打著爽一點(diǎn)。

  位置是中單,在四級(jí)前,對(duì)面如果是甄姬,等她二技能過了再近戰(zhàn)清兵,張良嬴政昭君小喬,二技能被一定要用好,建議這個(gè)被動(dòng)向左或向右,不容易被預(yù)判到。如果對(duì)面是安琪拉,建議你躲在己方一個(gè)兵后邊輸出,如果是妲己,用二技能清兵,等她一技能交了以后踢她一屁股近身打兵 ,如果對(duì)面也是火舞,也是躲到兵后邊輸出,一定要保持冷靜,你的扇子比她準(zhǔn),你就贏了,如果對(duì)面是貂蟬,千萬不要靠近兵線打兵線,很容易被她的被動(dòng)炸哭。

  建議你躲扇子能打到對(duì)面英雄打?qū)γ嬗⑿?,打不到就清兵,?duì)面技能交完踢她一屁股再回來,反正兩個(gè)人都不死不虧。

  兵線清了之后看地圖,對(duì)面好幾個(gè)英雄沒出現(xiàn)在地圖上,注意了,可能在下路中路蹲人或者搶野,去用扇子打打草叢試試,多半會(huì)有驚喜,這時(shí)候按兵不動(dòng),保持冷靜是最重要的。

  建議四級(jí)之后再去支援隊(duì)友,因?yàn)檫@時(shí)候火舞的機(jī)動(dòng)性就被開發(fā)出來了。

  四級(jí)你有兩個(gè)選擇,陰對(duì)面中單一套或者是去上路支援,第一個(gè)選擇要注意的是,要等對(duì)面中單膨脹走位靠前的時(shí)候用,從草叢繞到其正側(cè)面,一個(gè)扇子然后一技能踢到接大招頂入自己塔的方向,然后二技能拍死,如果對(duì)面中單走位靠后,你只能打個(gè)消耗,這時(shí)候召喚一個(gè)一個(gè)突進(jìn)隊(duì)友來將其收割然后馬上跑是最好的,第二個(gè)選擇去上路支援,也要看他們走位是否靠前,靠前一技能大招就踢到己方塔下去,然后二技能消耗,當(dāng)我方隊(duì)友血很低時(shí)被追殺時(shí),你就別再用大招了,一個(gè)一技能把敵人踢飛,然后二技能不停的減速他,給自己的隊(duì)友一個(gè)逃脫的機(jī)會(huì),當(dāng)然有些隊(duì)友會(huì)腦抽的自信回頭怒送一血,不要驚訝。


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