王者榮耀經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)推薦
王者榮耀經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)推薦
在王者榮耀比賽中大家經(jīng)??吹铰殬I(yè)戰(zhàn)隊會用到王者榮耀的一些戰(zhàn)術(shù),特別是團戰(zhàn)中有經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)有常用戰(zhàn)術(shù)。那么今天小編給大家推薦一些王者榮耀經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)和王者榮耀團戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),還有王者榮耀常用戰(zhàn)術(shù)分析,希望能幫助到大家。下面全是由國柱小編整理的王者榮耀經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)推薦,還不趕緊過來看看,喜歡的就來挑選一個吧。
王者榮耀經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)推薦
No.1
四保一
四保一戰(zhàn)術(shù)顧名思義就是四個隊友作為輔助保護輸出,這個輸出一般都是ADC,譬如黃忠,有黃忠的隊伍如果實行四保一的戰(zhàn)術(shù)就非常讓人頭疼了,進可攻,退可守,不打到手機沒電自動關(guān)機都不好意思,四保一戰(zhàn)術(shù)適合在大后期的時候,前中期的話5人宅一起搞基很難有發(fā)育,這個戰(zhàn)術(shù)適合輸出不夠,輔助肉盾較多的隊伍,后期很難打出高傷害,保護好最高的輸出,也不難取勝,這個戰(zhàn)術(shù)適合控制多的隊伍,如果沒控制,對面刺客拼著一換一,切掉輸出,那么整個隊伍也崩潰了,所以這個戰(zhàn)術(shù)最大的弱勢就在于輸出,輸出一死,就會造成輸出不夠的尷尬場面。
王者榮耀團戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)內(nèi)容
No.2
四分一推
這個戰(zhàn)術(shù)在KPL賽場上其實很常見,就是四人牽制對面隊伍,一人偷摸下塔,那么這個戰(zhàn)術(shù)最重要的地方就在于四人的牽制了,要有敵進我退,敵退我進的打法,不要強制性留人,對面如果五人齊全,四打五完全沒有優(yōu)勢的,這種時候如果對面強推,就要依塔守塔,別傻乎乎的沖上去就干,這種打法最重要的就是給一推爭取足夠的時間,這種打法不太適合路人局,完全沒默契,一邊喊著韓信偷啊,一邊自顧自打野,真是你大爺!!!也不排除對面也四分一,一人回去守塔,但是這個一推都是由機動性很強的英雄進行的,一人回去最多也就起到守塔作用,根本抓不住。只要有人回,那么己方隊友的壓力就輕松很多,再加上兵線上去,塔的血量肯定會少,至少時間問題,這個時候,整個游戲的節(jié)奏應(yīng)該由一推來進行。
王者榮耀常用戰(zhàn)術(shù)分析
No.3
各路分推
各路分推的戰(zhàn)術(shù)就是打破對方的游戲節(jié)奏,讓對方應(yīng)接不暇,三路齊壓,只在乎兵線,只要對面按耐不住下來抓人,那么就抓住機會破塔,只要對面節(jié)奏一亂,那么就是己方最好的進攻時機,這個戰(zhàn)術(shù)最重要的就是三路的人不能貪快冒進,三路的人都要有一個意識,就是風箏對面,就和古代打仗一樣,來個攻城演練,沒事露個臉嚇嚇你,清波兵線就立馬撤,而打野就迅速侵占野區(qū),隨時做好支援準備,如果大小龍刷新,打野一人也可以拿下了,這個戰(zhàn)術(shù)最重要的就是拉鋸戰(zhàn),一旦拉開經(jīng)濟差,迅速強壓推塔。
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