2017年陰陽(yáng)師單體最強(qiáng)式神輸出排行榜
在《陰陽(yáng)師》手游眾多式神,!誰(shuí)才是陰陽(yáng)師最強(qiáng)的單體式神?誰(shuí)的單體輸出最高呢?最強(qiáng)單體輸出的頭銜會(huì)花落誰(shuí)家呢?來(lái)看看我們給大家分享的盤點(diǎn)吧!
2017陰陽(yáng)師最強(qiáng)單體輸出排行榜
首先,我們假設(shè)全部單體輸出采用六號(hào)位暴擊傷害御魂,二四號(hào)位選擇攻擊,四件套選擇破勢(shì)或者針女,兩件套選擇暴擊。共:+110%攻擊+486攻擊+89%爆傷+30%暴擊,再假設(shè)6個(gè)御魂每個(gè)位置都可以有7個(gè)副屬性點(diǎn)分配到雙爆和攻擊加成,共42點(diǎn),每一點(diǎn)可以加2.5%暴擊,2.5%攻擊,3.5%爆傷
注:此條件下爆傷在超過(guò)315%時(shí)收益會(huì)低于攻擊,次排名不分先后。
妖刀姬
基礎(chǔ)攻擊:3270 =>7353=3270*224.86%
基礎(chǔ)暴擊:12% 需23個(gè)屬性點(diǎn)堆滿暴擊還剩19點(diǎn)
暴擊傷害:150%+89%+19*3.5%=305.5%
技能系數(shù):50%*6*1.2+6*20%*40%=408%
(最高傷害:600% 最低傷害:360%)
(由此可知妖刀姬被動(dòng)受益約為13.3%)
最終傷害:7353*408%*305.5%=91650.73
目標(biāo)500防20000血進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)時(shí),針女收益約為35%
針女妖刀姬傷害期望:123728.49
針女妖刀姬面對(duì)任何血線的式神都能打出較為穩(wěn)定的高額傷害,而且還有很好的溢出彌補(bǔ)機(jī)制,是所有單體輸出中輸出期望最高的式神,比茨木的傷害高28%左右,爆發(fā)起來(lái)針女和被動(dòng)觸發(fā)次數(shù)多的話,甚至可以造成其他輸出兩倍的傷害。由于針女的特點(diǎn),目標(biāo)的生命和防御越高,妖刀姬就越比別的輸出更有優(yōu)勢(shì)。但是遇到地藏像時(shí)會(huì)比較無(wú)力。另外的缺點(diǎn)就是身板太脆了,生命防御都幾乎是所有式神中最低的(酒吞:???),脆到和自殘之后的荒川差不多,要是砍猙吸血姬沒(méi)砍死的話肯定會(huì)被猙反擊一刀剁死的2017年《陰陽(yáng)師》單體最強(qiáng)式神輸出排名2017年《陰陽(yáng)師》單體最強(qiáng)式神輸出排名。
茨木童子
基礎(chǔ)攻擊:3216 =>7239.6=3276*225.11%
基礎(chǔ)暴擊:10% 需24個(gè)屬性點(diǎn)堆滿暴擊還剩18點(diǎn)
暴擊傷害:150%+89%+18*3.5%=302%
技能系數(shù):263%*1.2=315.6%
最終傷害:7239.6*315.6%*302%=69001.50
在破勢(shì)加成下:96602.10
面對(duì)低血量目標(biāo)可以打出高額溢出傷害,壓低敵方其他所有人的血線,在前期更能一拳滅隊(duì),但在后期斗技中很難打出較高的溢出傷害。秒不了人的茨木真的不如咸魚。好處是功能性極強(qiáng)可單可群,能帶狗糧能打石巨能打魂十還統(tǒng)治結(jié)界突破和前期斗技,甚至功能性可以跟鳥(niǎo)姐不分上下。
白狼
基礎(chǔ)攻擊:3082 =>6958.2=3082*225.77%
基礎(chǔ)暴擊:40% 需12個(gè)屬性點(diǎn)堆滿暴擊還剩30點(diǎn)
暴擊傷害:150%+89%+25*3.5%=326.5% 還剩5點(diǎn)堆攻擊,額外攻擊+12.5%
技能系數(shù):237%*1.2=284.4%
最終傷害:
第一箭: 3082*238.22%*326.5%*284.4%=68174.76
第二箭觸發(fā)被動(dòng):72350.86(30%幾率)
第二箭傷害期望:69427.59
在破勢(shì)加成下:
第一箭:95444.66
第二箭觸發(fā)被動(dòng):101291.20(30%幾率)收益約為6.1%
第二箭期望:97198.63
擊殺之后拉條60%,配合被動(dòng)行動(dòng)后幾率獲得20%暴擊傷害加成,在中后期也可以在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)秒掉敵方兩個(gè)式神,這只有白狼能做到2017年《陰陽(yáng)師》單體最強(qiáng)式神輸出排名文章2017年《陰陽(yáng)師》單體最強(qiáng)式神輸出排名出自http://www.gkstk.com/article/wk-78500001520811.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留此鏈接!。但如果敵方全體的生命都高于白狼的極限傷害的話,白狼就很難發(fā)揮了。好處是很好成型,爆傷白狼平民也是很容易做到的,只不過(guò)想要把爆傷堆到310%+的話可能比養(yǎng)茨木還難。
荒川之主
基礎(chǔ)攻擊:3002 =>6790.2=3002*226.19%
基礎(chǔ)暴擊:20% 需20個(gè)屬性點(diǎn)堆滿暴擊還剩22點(diǎn)
暴擊傷害:150%+89%+22*3.5%=316%
技能系數(shù):132%*(1+20%)*2*1.2=380.16%
最終傷害:81571.05
在破勢(shì)加成下:97885.26
不是很受破勢(shì)的約束,對(duì)于敵方任何血線的式神都能造成高額的傷害,茨木一拳打不死的人,荒川一個(gè)大也肯定打不死,但是茨木兩拳打不死的人,可能荒川兩個(gè)大就死了。沒(méi)有任何連殺以及溢出彌補(bǔ)機(jī)制,導(dǎo)致荒川前中期顯得較弱,功能性較差
妖狐
基礎(chǔ)攻擊:3055 =>5層buff:7818
基礎(chǔ)暴擊:10%
暴擊傷害:302%
技能系數(shù):計(jì)算級(jí)數(shù)其中n取1到正無(wú)窮
2*(1/2+2/4+3/8+..+n/2^n+...)*66%*1.2=316.8%
最終傷害:
5層buff:74797.62
御魂選擇針女,平均4段傷害
500防御20000血目標(biāo)
技能傷害:28049.11
針女傷害:5000*40%*4=8000
相當(dāng)于減傷前:96130.95
上限極高,并不只是娛樂(lè)式神,傷害期望完全不輸其他單體輸出,只不過(guò)經(jīng)常傷害溢出還鞭尸,導(dǎo)致其他時(shí)候只能二突子2017年《陰陽(yáng)師》單體最強(qiáng)式神輸出排名游戲動(dòng)漫。在后期,穩(wěn)定輸出秒不了純?nèi)鈳剃嚾莸那闆r下,妖狐這種高上限的不穩(wěn)定輸出可能會(huì)有用武之地。很適合打消耗戰(zhàn),這回合突兩下是為了下回合的爆發(fā),打十幾輪總有一輪爆發(fā)能秒掉對(duì)面一個(gè)人。吸血特性也能彌補(bǔ)后期減療之后治療的不足。缺點(diǎn)就不用我說(shuō)了,妖狐有一半的時(shí)間都是二突子。
陰陽(yáng)師2017斗技陣容推薦
反擊抵抗隊(duì)
椒圖(地藏)+古籠火(蚌精)+吸血姬(猙)+青坊主(地藏)+鴉天狗(骰子鬼)
吸血姬單點(diǎn),鴉天狗收割+驅(qū)散,古籠火看情況給吸血姬或敵人輔助式神沉默。不怕控火和控制,缺點(diǎn):缺少治療,怕被先手秒殺輸出。
餓鬼單點(diǎn)隊(duì)
餓鬼(猙)+惠比壽(地藏)+椒圖(地藏)+青坊主(魅妖)+般若(骰子鬼)
餓鬼大控制形成多打少的局面,缺點(diǎn):輸出不足。
低速蜘蛛隊(duì)
蜘蛛(破勢(shì))+青坊主(地藏)+武士之靈(鳴屋)+惠比壽(地藏)+小僧(蚌精)
蜘蛛打殘高速式神,武士之靈控制鬼火,不怕控制。缺點(diǎn):沒(méi)有單體輸出,怕敵人單殺。
籠火青燈隊(duì)
青燈(輪入道)+青坊主(地藏)+武士之靈(鳴屋)+古籠火(蚌精)+雪女(魍魎之閘)
因?yàn)橛星酂?第一個(gè)抽到的SSR,23技能都滿了),所以想弄個(gè)控火隊(duì),青燈吸火+武士之靈控火,讓對(duì)方時(shí)刻處于無(wú)火狀態(tài),雪女反控對(duì)方,然后就慢慢磨。缺點(diǎn):沒(méi)有治療,怕反傷(獨(dú)眼小僧)。
雪女青燈隊(duì)
青燈(輪入道)+青坊主(地藏)+一目連(地藏)+古籠火(蚌精)+雪女(魍魎之閘)
因?yàn)槿豪镉忻米右哳佒登酂絷?duì),所以把武士之靈換成了一目連,也可以用椒圖老頭 鴉天狗。缺點(diǎn):輸出不足。
斗技核心思路
首先,上分的核心就是,用不被克制的陣容去打,是的,不求克制別人,但求不被別人克制,我最常見(jiàn)的陣容是椒圖老頭妖刀兵俑雨女(桃花),雖然這套能夠克制的陣容不多,除了般若雪女之外也很少有陣容能夠完全克制我,面對(duì)大多數(shù)的對(duì)局都是64開(kāi)甚至更高的勝率。
我總結(jié)的一點(diǎn)就是,用先手去打純后手(肉奶),用后手去打純先手(雙拉雙輸出),別的陣容就互懟,拼練度和操作。
舉個(gè)栗子,對(duì)面是雙拉隊(duì),我只有222的一速,我也上個(gè)雙拉隊(duì),不是找死是干嘛?
再舉個(gè)栗子,對(duì)面帶了桃花和童男,我?guī)€(gè)雙拉雙輸出不帶控制想一波滅隊(duì),我還打個(gè)鬼?
其次,在打的過(guò)程中注意輸出集火的先后順序和速度條的重要性,因?yàn)楹笫值娜怅?duì)比較缺火,什么時(shí)候該控,什么時(shí)候該放大招,什么時(shí)候我能用兩火換你三火,都是戰(zhàn)斗中思考的問(wèn)題,只能打多了才知道,不是很好描述。
再者,說(shuō)一下為什么我選擇妖刀作為核心, 因?yàn)槲抑挥醒洞哪緝蓚€(gè)六星 ,因?yàn)檠兑惠啽l(fā)不比爆傷茨木的輸出低,而且妖刀是近乎滿爆的,茨木才70%暴擊, 不帶拉條的情況下,龜速輸出出手機(jī)會(huì)本來(lái)就不多,還要賭暴擊,不太好,而且茨木的溢出有時(shí)候會(huì)造成不好的后果,比如小僧啊,吸血姬啊什么的,其實(shí)我覺(jué)得高速青燈更加適合我的這套陣容,但是我沒(méi)有啊!
最后,斗技當(dāng)中一些大家都知道的小技巧,還是再提一下,因?yàn)檎娴暮苡杏茫?/p>
1、對(duì)面式神動(dòng)的時(shí)候請(qǐng)記住他的御魂
2、平A的時(shí)候盡量打?qū)γ姹淮蛄藳](méi)什么關(guān)系的式神,兵俑啊老頭啊小僧啊陰陽(yáng)師啊都不要作死去摸
3、要會(huì)看debuff的圖標(biāo),什么是混亂什么是易傷什么是沉默,等等
4、只能賭臉控一個(gè)人的時(shí)候千萬(wàn)想清楚控誰(shuí),不是無(wú)腦控輸出或者無(wú)腦控控制,舉個(gè)栗子,茨木快要出手了,你希望秒掉對(duì)面的雪女,你首要應(yīng)該控住的是帶薙魂的老頭,而不是在進(jìn)度條遠(yuǎn)端的地方茨木或者是即將要被你秒掉的雪女。
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