2017年陰陽師后手陣容是什么
2017年陰陽師后手陣容是什么
陰陽師后手陣容怎么搭配好?后手陣容該怎么玩呢?后手陣容該以誰為核心呢?隨著版本的更新,很多玩法陣容都有改變,不過沒關(guān)系,下面是學(xué)習(xí)啦小編整理出來的2017陰陽師后手陣容推薦,希望可以幫到大家。
2017陰陽師后手陣容搭配介紹
陰陽師手游的斗技玩法是游戲的核心玩法,而斗技這個(gè)PVP系統(tǒng)建立在兩個(gè)機(jī)制之上,一是行動(dòng)條,也就是戰(zhàn)術(shù)的布置,二是陣容的養(yǎng)成,也就是養(yǎng)成機(jī)制,很多朋友既無SSR,又無法再行動(dòng)條機(jī)制上搶到一速,但是即使是這樣,也有這么一套陣容適合你!
2017陰陽師后手陣容配置及御魂
六星崢吸血姬(攻擊/生命/暴擊/爆傷):主要輸出核心,請把主要的御魂精力放在吸血姬上,在四號位是生命的情況下,盡量堆暴擊爆傷攻擊力,怎么暴力怎么來,但是一定要保證四號位生命保證一定的血量。吸血姬死和絲血不死差別很大,絲血不死觸發(fā)崢反擊,基本就能帶走沒有椒圖的大部分輸出。
五星招財(cái)貓椒圖(速度/抵抗/生命):速度不用很快,當(dāng)然能快就快。但是主要的副屬性是抵抗和生命。椒圖只要連上線,無論速度多少,都是自己兩回合的斷線,所以速度不是最主要的。但是不能慢速的原因是,椒圖如果死了(非??赡芩?,童男復(fù)活拉起來辣條完不能立刻連上鏈子有時(shí)會(huì)血崩。一定要用招財(cái)貓,因?yàn)殛嚾輿]有童子,缺火。為了保證盡量避免無火可用拉鏈子,招財(cái)貓能盡量規(guī)避這個(gè)問題。抵抗很重要,只要抵抗控制一下,拉上鏈子,遇到妖刀和茨木贏一半。
五星地藏雨女(速度/生命/生命):四號位如果你是御魂相當(dāng)好,完全可以用抵抗。由于我很遲才玩,御魂儲(chǔ)備非常少,基本就強(qiáng)化到9,不用四號位生命雨女扛不住,而雨女又是除了椒圖外最容易被集火的目標(biāo)(酒吞和控制流的克星),地藏雨女能夠有效地規(guī)避秒殺,同時(shí)為隊(duì)伍提供一個(gè)地藏防AOE。
五星鏡姬童男(生命/生命/生命):童男是整個(gè)隊(duì)伍最后的安全保障,童男不死,一切都還有可能。因此盡量地肉,當(dāng)然你御魂很強(qiáng)大,四號位建議抵抗,副屬性也盡量堆抵抗。有時(shí)候抵抗一次控制,然后復(fù)活拉出來就翻盤。由于童男基本全程不動(dòng)的,鏡姬能夠彌補(bǔ)隊(duì)伍在站樁上面的輸出。同時(shí)茨木和妖刀姬在砍童男的時(shí)候會(huì)有非常心理壓力,能盡量保證童男是最后一個(gè)死,帶來一定的翻盤機(jī)會(huì)。另外,童男普攻是減命中的,基本普通全程給控制英雄。
兩個(gè)輪換:
四星崢貍貓 (生命/命中/生命):盡量堆滿100命中同時(shí),盡量堆生命。不能滿命中也沒所謂,盡量滿就好。主要面對有椒圖或者兵勇,還有多段AOE輸出的時(shí)候會(huì)使用。主要嘲諷到一次關(guān)鍵的人就很有機(jī)會(huì)提供反擊機(jī)會(huì)。多段AOE會(huì)多次觸發(fā)崢,所以面對多段AOE的情況下能提高崢的觸發(fā)率。我基本放棄了速度,靠崢反擊的時(shí)候的嘲諷。有速度就用一點(diǎn)速度,沒也就沒所謂了。
四星木魅小僧(生命/生命/抵抗/生命):現(xiàn)在能一套木魅也比較沒什么可以選擇,哪個(gè)生命高就用哪個(gè)就OK了,我現(xiàn)在一套四星加6的小僧也能上場。主要面對有火或者控制流商場。小僧動(dòng)不動(dòng)都沒所謂,主要就靠木魅和被動(dòng)。木魅觸發(fā)兩次,基本就能對火造成反擊機(jī)會(huì),而被動(dòng)的抵抗非常有效提供一定的反擊機(jī)會(huì),同時(shí)也能控制茨木、妖刀這種單體輸出,就算被秒了,他們也要掉一層皮。
升星順序建議:吸血姬-童男-雨女-椒圖-貍貓-小僧
2017陰陽師后手陣容打法介紹
先手的情況:好吧,基本就沒什么機(jī)會(huì)先手。如果對面還比你慢,那沒啥用,椒圖拉鏈子之后按照后面后手打法打就OK了。
后手的情況:基本上百分九十都是后手的局面,分不同的打法論述一下。
面對雙拉茨木/妖刀/白狼:
核心思想就是拉上鏈子,只要能拉上鏈子,基本就贏了。這種陣容基本第一個(gè)選擇秒的對象就是椒圖,而椒圖基本一定會(huì)死。而雙拉的情況下給你的能動(dòng)的機(jī)會(huì)很少,所以椒圖死了之后,一定要留6火給童男,只要到童男行動(dòng),就復(fù)活,無論死了幾個(gè)都復(fù)活。在這之前,吸血姬能動(dòng)就吸血,除非你能保證這下單攻能秒了對方輸出。捱到晴明放盾基本就贏了,晴明盾,童男復(fù)活椒圖(或者還有其他)拉條,椒圖拉鏈子。后面單靠吸血姬反擊都能贏。只要要鏈子在,吸血姬可以保證1/4下都可以。三個(gè)來說,我比較怕白狼,白狼瘋起來能秒童男,如果沒觸發(fā)鏡姬,就跪了。
面對帶椒圖陣容:
帶椒圖陣容基本就是對耗。一定要上貍貓。貍貓全程有機(jī)會(huì)就嘲諷椒圖。只要對面椒圖一次斷鏈子,吸血姬就能秒人。切記:自己的鏈子不要斷,就算有鏈子,每回合都補(bǔ),除非對面完全沒控制(包括鐮鼬這種)。對面有奶沒奶其實(shí)都一樣。反正都是耗,吸血姬血量壓低之后,貍貓嘲諷到一次椒圖斷鏈子,配合崢的反擊和主動(dòng)攻擊,很大可能秒對面的DPS,有奶不外乎時(shí)間拖得很久而已。注意是:如果沒機(jī)會(huì)秒對面(奶量太夸張),吸血姬吸血等機(jī)會(huì)。
面對雙奶勸退流:
其實(shí)打法和上面差不多,吸血姬觸發(fā)崢,血量夠低的時(shí)候,很有機(jī)會(huì)秒人,秒了就陪兩個(gè)奶耗唄。
面對控制流:
上小僧,因?yàn)橛杏昱那闆r下,非常不怕這種陣容。硬控除了帶暈,沒有雨女驅(qū)散不了的。而小僧提供的抵抗和抵擋第一波秒人,非常有效果,因?yàn)榭刂屏骰径际侨后w控制,一定會(huì)觸發(fā)小僧的盾和木魅。被秒不怕,只要死了吸血姬或者椒圖(對面是單體類輸出)就只要童男拉起來,拉上鏈子基本靠吸血姬反擊都能秒對手。
任何帶鳳凰火的陣容:
和上面一樣。讓他暈,等機(jī)會(huì),觸發(fā)兩次木魅基本就斷火。雨女能驅(qū)散的時(shí)候一定要驅(qū)散。保證自己身上沒DEBUFF,幾輪之后很大機(jī)會(huì)火就銜接不上。雨火流缺火,滅火流,鳳凰火速度一定很慢。只要抵擋到一輪就秒鳳凰火,要堆命中血一定不會(huì)很厚。同時(shí),只要晴明抵抗一次開出盾來,對面基本就GG了。
總結(jié)
童男是提供反擊最后的門道,因?yàn)橥兴俣群苈軇?dòng)的機(jī)會(huì)不多,能復(fù)活拉條的情況下一定要果斷復(fù)活,不要想著留著后面作為最后的后手。椒圖連上線,或者雨女復(fù)活能驅(qū)散一次,有時(shí)就會(huì)翻盤的機(jī)會(huì)。吸血姬低血爆發(fā)很高,一次機(jī)會(huì)就能致命。
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