美式橄欖球的比賽戰(zhàn)術(shù)技巧
美式橄欖球采取的是回合式較量的比賽方法,其進(jìn)攻法與六人制橄欖球以及聯(lián)盟式橄欖球相似。下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于美式橄欖球的比賽戰(zhàn)術(shù)技巧的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。
美式橄欖球的比賽戰(zhàn)術(shù)技巧
進(jìn)攻方法
美式橄欖球采取的是回合式較量的比賽方法,其進(jìn)攻法與六人制橄欖球以及聯(lián)盟式橄欖球相似。持球的一隊(duì)(進(jìn)攻方)有四次進(jìn)攻機(jī)會(huì)向前方(防守方的端區(qū))推進(jìn)10碼,每次機(jī)會(huì)稱為一“檔”進(jìn)攻(down,即被對(duì)方攔截放倒一次的機(jī)會(huì))。當(dāng)進(jìn)攻方成功的在四檔進(jìn)攻內(nèi)累積推進(jìn)(或超過)了10碼,便可重新獲得繼續(xù)進(jìn)攻的四檔——稱為獲得新的“首檔”(1stdown,也稱首攻)。通過不斷地獲得新的首攻機(jī)會(huì),進(jìn)攻方可以進(jìn)行連續(xù)的系列進(jìn)攻向前不斷推進(jìn),直至得分。而防守方的目的也很簡(jiǎn)單——就是盡可能的阻止對(duì)方在四檔進(jìn)攻內(nèi)推進(jìn)足夠的距離,逼迫其交換控球權(quán)。
但是如果進(jìn)攻方在四檔進(jìn)攻內(nèi)都不能達(dá)到累計(jì)推進(jìn)10碼的戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),便要把控球權(quán)在第四檔進(jìn)攻結(jié)束的位置交給對(duì)手。一般情況下,如果進(jìn)攻方在第四檔進(jìn)攻發(fā)起時(shí)仍沒有把握推進(jìn)足夠距離,大多會(huì)采用棄踢(punt)的方式將球轉(zhuǎn)移給對(duì)手。
除了在開場(chǎng)、半場(chǎng)以及得分后重新大腳開球以外,每次進(jìn)攻都要以相同的發(fā)球(snap)方式開始:攻守雙方在攻防線的兩邊排列,面向?qū)Ψ?。進(jìn)攻方的中鋒單手伸入中立區(qū)內(nèi)持球,然后從兩腿之間把球向后傳給隊(duì)友。這位接球的隊(duì)友通常是進(jìn)攻組的四分衛(wèi),但是在特殊情況下也可能是其余的隊(duì)友(比如特勤組的扶球手)。在中鋒發(fā)球之前,攻守雙方誰(shuí)都不可以跨越攻防線,否則會(huì)被判罰。從發(fā)球的一霎那起,比賽就正式重新開始,雙方繼續(xù)爭(zhēng)奪控球權(quán)和得分機(jī)會(huì)。
進(jìn)攻一方主要有兩種方法向前推進(jìn):
1、四分衛(wèi)在接到中鋒發(fā)球后,自己帶球或者將球遞傳給其他隊(duì)友(通常是跑衛(wèi))后由這名隊(duì)員持球向前跑,稱為沖陣(rushing,或稱跑陣)。
2、四分衛(wèi)把球拋給一定距離外的己方任何一個(gè)合法接球員(eligiblereceiver),稱為傳球(passing)。前傳(forwardpass)是美式橄欖球的特點(diǎn),進(jìn)攻一方在每檔進(jìn)攻只能前傳一次,而且必須在攻防線后方的位置才允許向前扔球。距離很遠(yuǎn)的前傳通常被稱為“祈禱圣母?jìng)髑?rdquo;(HailMarypass),因?yàn)檫@種傳球的難度太高又容易被攔截,成功率太低,傳球者大多都在暗自祈禱神明相助。
橫向及向后傳球的次數(shù)和地點(diǎn)沒有限制,但在進(jìn)攻時(shí)會(huì)有很大機(jī)會(huì)被對(duì)方抄截,因此美式橄欖球很少會(huì)出現(xiàn)橫傳或后傳,是一種難度極高的技巧。
喪失一次進(jìn)攻機(jī)會(huì)的幾種情況:
1、持球的人被防守方擒抱倒在地上造成接觸性倒地(downbycontact),或尚未倒地但是裁判認(rèn)為其進(jìn)攻已被對(duì)方球員攔截(tackle)。
2、四分衛(wèi)向前拋出的傳球出界,或在任何人接到之前已觸地,稱為“不成功傳球”(incompletepass)。前傳失敗后要把球放回原來(lái)的攻防線位置,用掉一檔的進(jìn)攻然后再重新開始。
3、持球的隊(duì)員帶球出界(outofbounds)。
此外,如果其中一隊(duì)得分,或是某個(gè)球員的頭盔掉落,進(jìn)攻機(jī)會(huì)都會(huì)完結(jié),稱為死球(deadball)。裁判會(huì)吹哨子通知。
球員及觀眾經(jīng)常需要知道當(dāng)時(shí)是第幾次進(jìn)攻和還有多少碼才會(huì)重新再得四次機(jī)會(huì)。例如:第一檔進(jìn)攻前,電視或計(jì)分板會(huì)寫:“1st&10”(1攻10碼),意思是“這是第一檔進(jìn)攻,目標(biāo)是向前推進(jìn)10碼(才能成功累計(jì)10碼的距離)”。如果一次進(jìn)攻向前移了3碼,便會(huì)變成:“2nd&7”(2攻7碼),即“第二檔進(jìn)攻,目標(biāo)是繼續(xù)推進(jìn)7碼”……等等。而如果進(jìn)攻方已經(jīng)攻入距離得分線10碼以內(nèi)的區(qū)域,則不再報(bào)告所需的碼數(shù),改為報(bào)告第幾次嘗試得分的“1st&Goal”(1攻得分)等等。
攻守互易
進(jìn)攻一方可一路保有控球權(quán),直至:
1、進(jìn)攻方未能獲得新的首功——換句話說,在四次進(jìn)攻內(nèi)都未能推進(jìn)十碼。防守方可在最后一次進(jìn)攻完結(jié)的地方開始反攻。這種攻守交換稱為進(jìn)攻失敗型交換(turnoverondowns)。
2、進(jìn)攻達(dá)陣得分,或射門得分。然后由原進(jìn)攻得分的隊(duì)伍派上特勤組起腳開球給對(duì)方。
3、進(jìn)攻方棄踢(punt),方法是進(jìn)攻隊(duì)員(由特勤組來(lái)執(zhí)行)把球扔下并在球落地之前將其踢向遠(yuǎn)處。通常進(jìn)攻一方如果在前三檔都未能成功前進(jìn)十碼,而該處位置又超過可以射門的距離,為免在攻守交換后讓對(duì)方有機(jī)會(huì)可以在該處開始進(jìn)攻,便會(huì)在第四檔時(shí)使用棄踢大腳解圍。
4、防守方的球員凌空接到進(jìn)攻方的傳球,稱之為截?cái)?interception)。抄截到對(duì)方傳球的防守方球員可以立刻向?qū)Ψ蕉藚^(qū)移動(dòng),直至他被擒抱、出界或得分。如果他未被任何原進(jìn)攻方球員碰觸而造成手及腳以外的身體部位碰觸到地面,此時(shí)并不形成接觸性倒地,他可以繼續(xù)跑直到被擒抱或被對(duì)方球員碰觸后倒在地上為止。同樣規(guī)則適用于進(jìn)攻方的接球員。
5、進(jìn)攻方球員把球掉落到地上,即掉球(fumble),而又被防守方球員先拿到。與截?cái)嘁粯?,防守方拿到?duì)方掉球可以實(shí)時(shí)反攻,直至被擒抱、出界或得分。
*進(jìn)攻方的掉球和被截?cái)嘟y(tǒng)稱為攻守交換(turnovers)。
6、進(jìn)攻的一方嘗試射門失敗。防守一方可在上一次開球處開始進(jìn)攻(在NFL,是射門處)。如果射門處是底線前二十碼之內(nèi),原防守一方在二十碼線開始進(jìn)攻。
7、進(jìn)攻一方在自己的端區(qū)內(nèi)被擒抱、出界或犯規(guī),稱為安防得分(Safety),較為少見。
如果出現(xiàn)以上情況,則攻守互易——進(jìn)攻方喪失控球權(quán)變?yōu)榉朗胤?,而防守方變?yōu)檫M(jìn)攻方。
棄踢
通常當(dāng)進(jìn)攻方在第三檔進(jìn)攻后還沒有累積推進(jìn)足夠距離,且沒有把握在第四檔進(jìn)攻達(dá)到10碼的目標(biāo),又因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn)無(wú)法保證成功射門的時(shí)候,會(huì)選擇將球棄踢(punt)。棄踢的方法是由進(jìn)攻方隊(duì)員(通常是特勤組專職的棄踢手)把球扔下并在球落地之前凌空抽射用力將其踢向?qū)Ψ桨雸?chǎng)。這樣做雖然喪失了控球權(quán),但是可以將對(duì)方得球地點(diǎn)盡可能的向后推,使其必須推進(jìn)更遠(yuǎn)的距離才能得分,可以減少己方防守組的壓力。
美式橄欖球的基本戰(zhàn)術(shù)
對(duì)很多美式橄欖球的球迷來(lái)說,最吸引他們的地方就是對(duì)賽雙方教練團(tuán)在場(chǎng)上的博弈斗智。每一隊(duì)都有一本兵書(playbook),內(nèi)有幾十到上百款的交鋒策略計(jì)謀。這些計(jì)謀都有代碼,會(huì)指導(dǎo)各球員在那次交鋒中的走位及要做的事。有一些交鋒計(jì)謀較為保守,大概只能攻下對(duì)方幾碼而已;有些計(jì)謀則有能力攻下對(duì)方大量碼數(shù),但相對(duì)地自己丟失陣地甚或失控球的機(jī)會(huì)亦大增。
一般來(lái)說,跑陣比傳球更安全。不過,亦有一些較為保守的傳球及較為冒險(xiǎn)的跑陣。為了掩人耳目,有些傳球陣會(huì)擺出一款跑陣沖球的樣子,反過來(lái)的亦有。美式橄欖球有很多詭計(jì)或花招,例如有時(shí)會(huì)排出踢球的陣型,但又突然嘗試去傳球或持球沖鋒去爭(zhēng)取新的首攻。成功的高風(fēng)險(xiǎn)計(jì)謀都會(huì)看得球迷們興奮不已。當(dāng)然,如果對(duì)手已經(jīng)洞悉了計(jì)謀的話,亦會(huì)為球隊(duì)帶來(lái)不幸的下場(chǎng)。