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美式橄欖球的比賽規(guī)則介紹

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美式橄欖球的比賽規(guī)則介紹

  美式橄欖球是美國(guó)最流行的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技體育運(yùn)動(dòng),也是英式橄欖球的一個(gè)變種,那么它的比賽規(guī)則是什么呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于美式橄欖球比賽規(guī)則的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。

  美式橄欖球比賽規(guī)則的介紹

  基本目標(biāo)

  美式橄欖球比賽在兩只最多53人(NFL規(guī)則)的隊(duì)伍間進(jìn)行,雙方分別派出11名隊(duì)員上場(chǎng)比賽,并可以隨時(shí)更換場(chǎng)上部分或全部的球員。

  拿到控球權(quán)的一方是進(jìn)攻方,目標(biāo)是盡可能將球向?qū)Ψ疥嚨赝七M(jìn),爭(zhēng)取越過得分線進(jìn)入對(duì)方端區(qū)得分。進(jìn)攻的方法有兩種,球員帶球向前跑陣(沖球,Rushing)或?qū)⑶蛳蚯皰亗?傳球,Passing)。防守方的目的則是盡可能阻止對(duì)方進(jìn)攻得分,并迫使其喪失控球權(quán)。如果進(jìn)攻一方得分成功或喪失控球權(quán),雙方隊(duì)伍互換攻防,比賽就這樣輪流攻防的進(jìn)行下去,直到四節(jié)比賽時(shí)間結(jié)束。

  比賽時(shí)間

  標(biāo)準(zhǔn)的美式橄欖球比賽分為四節(jié),每節(jié)15分鐘,第一、二節(jié)稱為上半場(chǎng),第三、四節(jié)稱為下半場(chǎng),上下半場(chǎng)之間有12分鐘(大學(xué)賽20分鐘)的中場(chǎng)休息。下半場(chǎng)開始時(shí),將和比賽開始時(shí)一樣重新開球。上半場(chǎng)的第一節(jié)結(jié)束時(shí)和下半場(chǎng)的第三節(jié)結(jié)束時(shí)各有兩分鐘休息時(shí)間,雙方隊(duì)員交換場(chǎng)地,原來擁有球權(quán)的一方將在交換場(chǎng)地后繼續(xù)進(jìn)攻。

  進(jìn)攻方在每次進(jìn)攻結(jié)束后,必須在40秒時(shí)間內(nèi)重新開始下次進(jìn)攻,否則將受罰。除了交換控球權(quán),比賽時(shí)鐘在以下幾種情況下暫停:傳球失敗、球員持球出界、裁判吹哨處罰犯規(guī)、教練要求暫停(只有三次)。當(dāng)裁判重新將球放到啟球處讓雙方開始進(jìn)攻時(shí),比賽時(shí)鐘開始繼續(xù)記時(shí)。

  加時(shí)賽

  如果雙方在四節(jié)的正常比賽結(jié)束時(shí)打平,則將在3分鐘間息后進(jìn)行15分鐘的加時(shí)賽(overtime),每方被允許有一次控球機(jī)會(huì)和兩次暫停。加時(shí)賽開始時(shí),雙方擲硬幣猜先,猜對(duì)一方可以選擇是先進(jìn)攻還是先防守。通常在NFL季前賽如果在第一節(jié)加時(shí)賽后雙方比分仍然持平,則正常比賽以平局告終。而季后賽因?yàn)槭翘蕴惐仨氁袆僬?,所以?huì)按照突然死亡法決定勝負(fù),先得分的那支隊(duì)伍贏得比賽。這個(gè)規(guī)則有個(gè)缺點(diǎn),那就是贏得猜幣的隊(duì)伍經(jīng)常會(huì)選擇得到控球權(quán)進(jìn)攻,然后將陣線推進(jìn)到更近的距離后靠射門得分拿下加時(shí)賽,另一只球隊(duì)則幾乎完全沒有機(jī)會(huì)拿到控球權(quán)追回比分。在2010年賽季NFL對(duì)規(guī)則做出了修改,規(guī)定無論哪方都必須達(dá)陣得分才會(huì)造成突然死亡,如果靠射門得分的話則對(duì)方仍然可輪得控球權(quán)有機(jī)會(huì)反超。

  大學(xué)和高中的比賽則采用堪薩斯規(guī)則(Kansasplayoff),也就是先進(jìn)攻的一方無論用什么方式得分,對(duì)方之后仍然會(huì)輪換得到控球權(quán)有機(jī)會(huì)將比分追回。如果第一節(jié)加時(shí)賽后仍然打平則追加第二節(jié),第二節(jié)后仍平手就追加第三節(jié)……直到比賽產(chǎn)生勝者為止。而如果打到第三節(jié)以后,達(dá)陣得分的隊(duì)伍則需要進(jìn)行2分轉(zhuǎn)換才可以獲得加分(見下方“得分方式”中解釋)。

  比賽開球

  比賽以開球(kickoff)開始。防守方的開球手將球放在本方30碼線的球座上,然后將球踢向進(jìn)攻方。進(jìn)攻方的回攻手接住球后將盡量向前推進(jìn),直到被防守方阻截。進(jìn)攻方然后從球被阻截處開始一輪進(jìn)攻。

  如果回攻手在本方端區(qū)內(nèi)接住對(duì)方的開球,他有兩個(gè)選擇:要么持球沖出端區(qū),向?qū)Ψ綀?chǎng)地跑陣,直到被攔截為止;要么持球后以膝蓋觸地表示觸回(touchback),也就是停球信號(hào),那么球?qū)⒎旁谶M(jìn)攻方的20碼線處由攻方開始第一輪進(jìn)攻。

  棄踢

  通常當(dāng)進(jìn)攻方在第三檔進(jìn)攻后還沒有累積推進(jìn)足夠距離,且沒有把握在第四檔進(jìn)攻達(dá)到10碼的目標(biāo),又因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn)無法保證成功射門的時(shí)候,會(huì)選擇將球棄踢(punt)。棄踢的方法是由進(jìn)攻方隊(duì)員(通常是特勤組專職的棄踢手)把球扔下并在球落地之前凌空抽射用力將其踢向?qū)Ψ桨雸?chǎng)。這樣做雖然喪失了控球權(quán),但是可以將對(duì)方得球地點(diǎn)盡可能的向后推,使其必須推進(jìn)更遠(yuǎn)的距離才能得分,可以減少己方防守組的壓力。

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