模擬高爾夫感應(yīng)器的介紹
模擬高爾夫系統(tǒng)軟件在高爾夫系統(tǒng)的應(yīng)用中占具非常重要的地位,那么你知道哪幾款感應(yīng)器系統(tǒng)呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于模擬高爾夫感應(yīng)器的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。
模擬高爾夫的基本介紹
模擬高爾夫是仿真室外高爾夫而做的一項(xiàng)室內(nèi)運(yùn)動(dòng)。采用電腦測(cè)速軟件系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)真實(shí)場(chǎng)景的模擬效果 儀器。 模擬高爾夫裝備了先進(jìn)的音響功能,擊球的聲音,球遇到風(fēng)摩擦發(fā)出的聲音,球落水落地的聲音,都可以通過音響設(shè)備真實(shí)的發(fā)出。模擬高爾夫通過對(duì)真實(shí)球場(chǎng)的實(shí)地勘測(cè),采用三維技術(shù),將球場(chǎng)的凹凸,起伏,樹木沙坑,包括云的飄動(dòng),水的波紋,每根草以及建筑物等和原球場(chǎng)一模一樣的景致一一展現(xiàn),錯(cuò)落有致。模擬高爾夫使用真實(shí)的高爾夫球和球桿,在30-40平方米的室內(nèi)打位上實(shí)現(xiàn)球手和球場(chǎng)場(chǎng)景的互動(dòng):球手與在室外真實(shí)擊球時(shí)一樣揮桿,向幕布中的球場(chǎng)擊球;畫面顯示出與真實(shí)球場(chǎng)一樣的視覺感觀,球的飛行高度、角度、距離、彈跳,與在真實(shí)球場(chǎng)打球時(shí)一樣逼真。
模擬高爾夫感應(yīng)器的介紹
紅外線感應(yīng)器:源于上世紀(jì)90年代的紅外線探頭技術(shù),采用放置在擊球區(qū)側(cè)面的紅外線三角架或平板,用來檢測(cè)球飛行的速度和方向。
雷達(dá)感應(yīng)器:利用電磁波探測(cè)目標(biāo)的電子設(shè)備。發(fā)射電磁波對(duì)目標(biāo)進(jìn)行照射并接收其回波,由此獲得目標(biāo)至電磁波發(fā)射點(diǎn)的距離、距離變化率(徑向速度)、方位、高度等信息。雷達(dá)是英文radar的音譯,為Radio Detection And Ranging的縮寫,意為無線電檢測(cè)和測(cè)距的電子設(shè)備。也就是說雷達(dá)是按照電磁波來測(cè)試數(shù)據(jù),只要在電磁波內(nèi),就能準(zhǔn)確無誤探測(cè)出波段內(nèi)的數(shù)據(jù),雷達(dá)感應(yīng)器多用于測(cè)量高速物體,對(duì)揮桿的測(cè)量較精準(zhǔn),但對(duì)推桿來說,因?yàn)橥茥U是球的慢速運(yùn)動(dòng),所以雷達(dá)感應(yīng)器很難感應(yīng)到實(shí)際的推桿情況。另外,因?yàn)槭覂?nèi)高爾夫是在一個(gè)相對(duì)較封閉的的房間內(nèi)使用,意味著擊球的人剛好處于雷達(dá)電磁場(chǎng)最強(qiáng)的位置,會(huì)集中受到大量的雷達(dá)電磁波輻射。所以,美國最早使用雷達(dá)感應(yīng)器的about公司對(duì)外宣布采用高速立體相機(jī)技術(shù)來取代雷達(dá)感應(yīng)技術(shù)。
平面高速攝像機(jī)技術(shù),通過高速攝像機(jī)拍攝物體飛行,來檢測(cè)飛行物體,平面GC2作為高爾夫模擬器的傳感器來說,因其需要頻繁的變換位置,且無法同時(shí)支持左右手擊球,同時(shí)無法全空間抓取高爾夫球飛行數(shù)據(jù),無法與真正的高爾夫模擬球場(chǎng)軟件很好匹配,更多的用于專賣店測(cè)試球桿。
2011年之后興起的3D全空間立體超高速實(shí)拍科技,軍用電子眼高速相機(jī)的民用化產(chǎn)品。這類產(chǎn)品的代表是Visualswing高爾夫模擬器,以每秒鐘數(shù)千張快門速度拍攝高爾夫球桿擊球動(dòng)態(tài)和高爾夫球在空中的飛行姿態(tài),實(shí)拍技術(shù)100%還原擊球的真實(shí)性,并且推桿、揮桿、切桿都非常準(zhǔn)確。同時(shí)Visualswing高爾夫模擬器的設(shè)備安裝時(shí)高速相機(jī)是懸掛在模擬器房間頂部的,地面無任何障礙,因此可以左右手選手同時(shí)擊球,無需維護(hù),操作簡(jiǎn)單,受到越來越多高爾夫愛好者和專業(yè)機(jī)構(gòu)的青睞。
全球最知名的PGA教學(xué)中心及中國國家隊(duì)訓(xùn)練營(yíng)都選用了此款Visualswing高爾夫模擬器設(shè)備。 是否真正最新一代3D立體高速傳感模擬器,最直接的判斷方式就是擊球地面無需安裝任何感應(yīng)設(shè)備。
Visualswing軟件是球員與模擬高爾夫之間的接口界面,球員主要是通過軟件與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交流,是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的重要依據(jù)。為了方便球員,為了使計(jì)算機(jī)系統(tǒng)具有較高的總體效用,在設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)時(shí),必須全局考慮軟件與模擬器的結(jié)合,以及球員的要求和軟件的要求。
高爾夫用語介紹
球童caddy、球道fairway、發(fā)球區(qū)/球座tee、凈桿net、果嶺green、球桿club、木桿wood、鐵桿iron、推桿putter、界外球OB(out of bounds)、障礙hazard、沙坑bunker、標(biāo)準(zhǔn)桿par、左曲球draw/hook 、右曲球slice/fade、總桿gross、差點(diǎn)handicap、休息亭half-way house、旗桿pin;
低于標(biāo)準(zhǔn)桿一桿/兩桿/三桿:birdie/eagle/albatross;
高于標(biāo)準(zhǔn)桿一桿/兩桿/三桿:bogey/double bogey/triple bogey。
屏幕高爾夫屏幕上常見的高爾夫用語:OB、wood、tee、putter、pin、green、club、iron等。