xba籃球經(jīng)理游戲介紹
xba籃球經(jīng)理游戲介紹
XBA籃球經(jīng)理是全球唯一的一款以籃球隊的經(jīng)營與比賽為主題的網(wǎng)絡游戲。下面是學習啦小編為你整理的XBA籃球經(jīng)理游戲介紹,希望對你有用!
XBA籃球經(jīng)理游戲簡介
作為全球唯一的一款以籃球隊的經(jīng)營與比賽為主題的網(wǎng)絡游戲,XBA籃球經(jīng)理的開發(fā)進程啟動于2003年末,中間歷經(jīng)1.0、2.0、3.0三個比較大的版本更新,目前最新版本為3.910版。XBA的開發(fā)團隊是100%的學生創(chuàng)業(yè)團隊,其創(chuàng)始人均為青島本地大學生,巨石陣軟件公司注冊于2003年底,所需資金都是由他們自行籌集得來的;XBA籃球經(jīng)理是迄今為止山東省內(nèi)唯一的一款自主開發(fā)并擁有完全知識產(chǎn)權的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品。
XBA籃球經(jīng)理游戲運營模式
XBA籃球經(jīng)理于2006年3月27日正式啟動公測,市場及運營方面的負責人此前曾在中國最大的網(wǎng)絡游戲公司——盛大網(wǎng)絡擔任陳天橋先生的戰(zhàn)略研究經(jīng)理職務;公測以來,包括新浪、網(wǎng)易、17173、中華網(wǎng)、騰訊、籃球先鋒報、電腦報等數(shù)十家媒體都進行了跟蹤報道,韓國著名的網(wǎng)絡游戲門戶MUD4U也對XBA籃球經(jīng)理給予了高度評價。目前這款產(chǎn)品已經(jīng)引起了韓國有關方面的注意,有望在今年內(nèi)進軍韓國網(wǎng)絡游戲市場。
目前,XBA籃球經(jīng)理分五大服務系統(tǒng):D1服 (雙線) - N1服 (網(wǎng)通) - S1服 (電信) - S2服 (電信) - S3服 (電信)
《XBA籃球經(jīng)理游戲》是一款體育類WEB游戲,無需下載客戶端,打開IE瀏覽器即可開始游戲,是真正意義上的綠色網(wǎng)游! 游戲操作以鼠標為主,只需輕點鼠標,即可完成球員訓練、俱樂部經(jīng)營、球隊比賽等內(nèi)容,讓你游戲輕松自在!是在校學生和白領職員的最愛!
XBA籃球經(jīng)理游戲功能界面
俱樂部信息欄
顯示俱樂部名稱以及其他相關登錄入口
俱樂部狀態(tài)欄
顯示俱樂部基本信息以及聯(lián)賽情況
操作導航欄
點擊導航欄上相關鏈接可進入操作界面
主操作界面
對游戲中的信息進行顯示和操作
輔助信息欄
根據(jù)主操作界面顯示內(nèi)容情況,在此窗口內(nèi)顯示輔助信息或幫助提示
XBA籃球經(jīng)理游戲開發(fā)公測
XBA籃球經(jīng)理作為全球唯一的一款以籃球隊的經(jīng)營與比賽為主題的網(wǎng)絡游戲,XBA籃球經(jīng)理的開發(fā)進程啟動于2003年末,中間歷經(jīng)1.0、2.0、3.0三個比較大的版本更新,目前最新版本為3.910版。XBA的開發(fā)團隊是100%的學生創(chuàng)業(yè)團隊,其創(chuàng)始人均為青島本地大學生,巨石陣軟件公司注冊于2003年底,所需資金都是由他們自行籌集得來的;XBA籃球經(jīng)理是迄今為止山東省內(nèi)唯一的一款自主開發(fā)并擁有完全知識產(chǎn)權的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品。
XBA籃球經(jīng)理于2006年3月27日正式啟動公測,市場及運營方面的負責人此前曾在中國最大的網(wǎng)絡游戲公司——盛大網(wǎng)絡擔任陳天橋先生的戰(zhàn)略研究經(jīng)理職務;公測以來,包括新浪、網(wǎng)易、17173、中華網(wǎng)、騰訊、籃球先鋒報、電腦報等數(shù)十家媒體都進行了跟蹤報道,韓國著名的網(wǎng)絡游戲門戶MUD4U也對XBA籃球經(jīng)理給予了高度評價。目前這款產(chǎn)品已經(jīng)引起了韓國有關方面的注意,有望在今年內(nèi)進軍韓國網(wǎng)絡游戲市場。
XBA籃球經(jīng)理游戲比賽傾向系統(tǒng)使用功略
XBA官方近期推出了“比賽傾向系統(tǒng)”.這個功能可以看成XBA發(fā)展的又一次飛越,這種功能的推出不僅可以平衡游戲性,同時也在無形中豐富了球隊的戰(zhàn)術.也就是說70+或是60+的球隊不諱再以其強大的RMB支持獨步天下,給了50+的球隊更多爆冷的機會.在今后的比賽中,誰能更好的使用此項功能,誰就能使自己的球隊更強大.我一直是非RMB玩家的代表,很高興能夠寫這個功能的功略,為各位玩家提供一些建議.
首先我要說的是,此項功能的推出,你可以改變球員的培養(yǎng)策略.當前游戲中,培養(yǎng)全面,全能的巨星思想盛行.從選材到洗點,從培養(yǎng)到成材,無疑會花費玩家很多的RMB.很多時候因為一項能力的不足就不得不是玩家忍痛割愛.然而"比賽傾向系統(tǒng)"的出現(xiàn)可以是全能巨星的培養(yǎng)策略發(fā)生革命性的轉變。更多的藍領會出現(xiàn)在球隊中。某一項或是某幾項能力突出的球員仍然可以給球隊帶來勝利。一個絕對的核心,2-3個能力全面的球員,加上一群藍領成為未來球隊主要的發(fā)展模式。這種更加貼近NBA的功能推出從根本上為非RMB玩家提供了更多發(fā)展的途徑。所以我們可以參照一下馬刺的隊員構成結構:鄧肯的絕對核心,帕克和吉諾比利的突破,鮑文和奧博托的防守和籃板。所以,在球員的培養(yǎng)上我們有更多的選擇。
然后我主要介紹一下各種傾向給比賽帶來的影響以及給各種球員如何布置比賽的傾向。
進攻戰(zhàn)術:
通常這個比較籠統(tǒng),沒有一個重點,球員如何打比賽是隨機性的。同時這個也很實用。建議在SG和SF這兩個位置上的球員上使用。如果你有這個位置上的巨星,那么你就使用“通常”吧。當然這兩個位置上最好選一個球員用這個功能就好了。
內(nèi)線不用多說如果你有一個強力的中鋒,不要猶豫,就選這個。當然這項功能也可以廣泛的應用的每個球員的身上。但這個功能要求球員足夠的強壯,畢竟在內(nèi)線與你對抗的都是肌肉棒子。
突破這個功能能帶來足夠多的罰球機會,當然也會出現(xiàn)很多的失誤。這項功能要求球員有足夠的運球和速度,以及彈跳。這是一個優(yōu)點和缺點同樣明顯的傾向。但是如果你遇上了比你實力強很多的球隊,球員更多的選擇突破,爆冷的機會會更大一些。
傳球這是一個需要慎重選擇的傾向。所有位置上的球員都可以選擇這個功能但是是要犧牲這個球員得分為條件的。場上的確需要一個組織者但是如果把精力都放在組織進攻上,在自己的得分上就會受到影響。所以,建議場上只需要一個球員有這種傾向就就夠了,毫無疑問是你進攻的發(fā)起點上。當然如果你的場上有一個球員得分能力不強,你也可以選擇這個傾向來彌補其進攻上的缺陷。
外線有速度,有三分能力的球員你就選這個功能。但是你需要配合整個球隊的戰(zhàn)術使用。當然不單單是外線投籃可以用中鋒策應也可以用。但是如果你的球員被別人防死或是今天球員不在狀態(tài),沒有手感,你就只有哭的份了。
防守戰(zhàn)術:
籃板籃板是一個球隊贏球的保證,畢竟即使你的防守再爛,對手進攻再出色他也不可能把所有的球都投進,所以籃板的選擇是非常必要的。就看你自己了,如果你不會選擇防守戰(zhàn)術你就把所有的球員都調(diào)成這個傾向。這是最直接的
封蓋建議在C和PF著兩個位置上選擇這個功能。要求球員有足夠的彈跳和封蓋能力。這個功能更多時候不是數(shù)據(jù)能夠體現(xiàn)出來的。這個功能可以降低對手的投籃命中率。不過還是建議不要過多的選擇這個功能。
搶斷這是有很大風險的選擇。因為你會有出現(xiàn)很多的犯規(guī)和防守失位。所以還是少用這個功能。不過這個會讓你獲得更多快攻,輕松上籃的機會。
緊逼是最實用的防守策略。如果你不會選擇如何選擇防守,你就選擇這個吧
當然這個功能剛剛推出,我們都在摸索階段,如果有更新的使用使用方法,我回及時的發(fā)布與打擊啊分享。在這里謝謝大家對我的支持。并歡迎大家加入中國大學聯(lián)盟。