乒乓球混和雙打比賽規(guī)則 乒乓球單打比賽規(guī)則
今天學(xué)習(xí)啦小編整理了乒乓球混和雙打比賽規(guī)則,歡迎大家閱讀。
乒乓球混和雙打比賽規(guī)則
比賽開始前雙方猜發(fā)球權(quán),獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場(chǎng)地權(quán);每一區(qū)比賽決出一名優(yōu)勝者之前采取三局兩勝11分制,優(yōu)勝者之間得比賽采取五局三勝11分制;發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,當(dāng)比分達(dá)到10:10時(shí)采用一球換發(fā)制,直至拉開兩分得差距決出勝負(fù);獲得發(fā)球權(quán)方確定第一發(fā)球者并先行站位,接發(fā)球者確定第一接發(fā)球者并隨后站位,發(fā)球位為右手位并在比賽結(jié)束之前不變;在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員;發(fā)球?yàn)閮汕驌Q發(fā)制,發(fā)球方將發(fā)球權(quán)交給對(duì)方接發(fā)球者,換發(fā)球之后,原發(fā)球方兩人交換站位,本方原非發(fā)球者接發(fā)球;發(fā)球時(shí),乒乓球出手即有效;發(fā)球時(shí),球應(yīng)先后觸及發(fā)球員的右半?yún)^(qū)和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū),乒乓球接觸其他桌面區(qū)域(包括壓線)為死球,對(duì)方得分;比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;比賽過程中,乒乓球連續(xù)觸網(wǎng)兩次(觸網(wǎng)之后沒有落到乒乓球桌面上,而再次觸網(wǎng)),為死球,對(duì)方得一分;發(fā)球時(shí),乒乓球先接觸發(fā)球方桌面,沒有接觸球網(wǎng),接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;比賽之中以非握拍手接觸桌面,對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;比賽之中對(duì)方接球之前以身體各部位接觸球臺(tái)使球臺(tái)移動(dòng),對(duì)方得一分,此次對(duì)抗結(jié)束;當(dāng)比賽雙方達(dá)到1:1或者2:2進(jìn)行決勝局時(shí),任何一方比分達(dá)到5分雙方交換場(chǎng)地;每局比賽結(jié)束之后休息時(shí)間為一分鐘;下一局比賽開始時(shí),雙方交換場(chǎng)地與發(fā)球權(quán),接發(fā)球者為此次發(fā)球者上次所接球的發(fā)球者;比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸乒乓球比賽裁判組。
乒乓球單打比賽規(guī)則
乒乓球單打比賽規(guī)則賽制:本次比賽實(shí)行淘汰賽,初賽一局決勝,半決賽與決賽3盤2勝。分組抽簽規(guī)則:比賽中首輪都采取抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進(jìn)入下一輪比賽。
第一輪比賽的勝者,重新進(jìn)行抽簽分組,從數(shù)字號(hào)碼中抽取。勝者晉級(jí)下一輪比賽,輪空組別直接晉級(jí)。在一局比賽中,每人只發(fā)5分(個(gè))球就應(yīng)立即交換發(fā)球權(quán),以此類推直到一局比賽的結(jié)束。每局比賽先得11分的運(yùn)動(dòng)員為勝方;但雙方比分達(dá)10平后,先多得2分者為勝者。在10平后實(shí)行輪換發(fā)球法后,每人不再發(fā)5個(gè)球后交換發(fā)球權(quán),而是每人只發(fā)1個(gè)球。即行交換發(fā)球權(quán),先多得2分者為勝方。
當(dāng)一局比賽結(jié)束后或決勝局中當(dāng)一方先得5分時(shí),即應(yīng)與對(duì)方交換方位在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員;在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員;一局中首先發(fā)球的一方,在該場(chǎng)下一局應(yīng)首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當(dāng)一方先得5分時(shí),接發(fā)球方應(yīng)交換接發(fā)球次序。
雙打規(guī)則
雙打比賽開球后,每個(gè)人發(fā)兩個(gè)球,規(guī)則是這樣的:
如此循環(huán),對(duì)角是接發(fā)球者??傊?個(gè)球輪一圈
第二局: (就輪到C,D隊(duì)先發(fā)球 )
開局時(shí)自己隊(duì)內(nèi)要先確定是C還是D先發(fā)球,確定
后, 第一個(gè)接球的人就是上一局那個(gè)針對(duì)性地發(fā)球給C或D的人 (這是比賽規(guī)則合理的地方,這樣就避免了發(fā)球。接發(fā)球相克時(shí)一敗涂地的現(xiàn)象)例如 D發(fā)球就是A接發(fā)球。
第三局: (輪到A,B隊(duì)先發(fā)球)就是B發(fā)球給D
第四局: (就輪到C,D隊(duì)先發(fā)球)
如果第二局是D發(fā)球,第四局就是C發(fā)球給B
第五局: (輪到A,B隊(duì)先發(fā)球) {開始從第一局循環(huán)} 就又是A發(fā)球D接發(fā),發(fā)球順序:A--D
第六局: (就輪到C,D隊(duì)先發(fā)球 )
就是第二局第一個(gè)發(fā)球的人發(fā)球 ,即D發(fā)球就是A接發(fā)球。
后面的也是如此類推
總之,在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,接球的人應(yīng)是前一局發(fā)球給他的運(yùn)動(dòng)員。
一:回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球
1.如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
2.如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時(shí),球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
3.由于發(fā)生了運(yùn)動(dòng)員無法控制的干擾,而使運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
4.裁判員或副裁判員暫停比賽。
5.在雙打時(shí),運(yùn)動(dòng)員錯(cuò)發(fā),錯(cuò)接。
二:可以在下列情況下暫停比賽
1.由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;;
2.由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;
3.由于警告或處罰運(yùn)動(dòng)員;
4.由于比賽。環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。
羽毛球雙打是不限制擊球人的,而乒乓球雙打必須是一人一拍,不能連擊的。因此打完后給隊(duì)友讓位,自己的跑動(dòng)是非常關(guān)鍵。由于雙打發(fā)球只能發(fā)在對(duì)角線區(qū)域,所以對(duì)選手發(fā)球準(zhǔn)確性也有所提升。