黑八臺(tái)球的標(biāo)準(zhǔn)基本規(guī)則有哪些(2)
黑八臺(tái)球的跳球規(guī)則
1、擊球方可根據(jù)技術(shù)需要將主球擊離臺(tái)面,躍過(guò)其它目標(biāo)球直接擊中本方目標(biāo)球。但規(guī)則六的條款依然
適用。
2、跳球時(shí),擊球者只能用桿頭擊打主球球面1/2以上的區(qū)域,且所用球桿不能短于90厘米。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)。
黑八臺(tái)球的輸贏規(guī)則
1、對(duì)方在沒(méi)有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號(hào)球落入指定的球袋或已方連續(xù)三次犯規(guī)。
2、未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先將8號(hào)球擊入袋。
3、將8號(hào)球擊出臺(tái)面(開(kāi)球時(shí)除外)。
4、擊打8號(hào)球時(shí),主球落袋或跳離臺(tái)面。
5、一擊使本方最后一顆目標(biāo)球與8號(hào)球同時(shí)或先后入袋。
6、打8號(hào)球時(shí)所進(jìn)球袋非指定球袋。
打桌球瞄準(zhǔn)的方法
數(shù)學(xué)原理半球法
臺(tái)球瞄準(zhǔn)最基本的數(shù)學(xué)原理是所謂“半球法”,如圖一所示,即正確的瞄準(zhǔn)點(diǎn)(A點(diǎn))在袋口中心點(diǎn)與目標(biāo)球心連線的延長(zhǎng)線上,與目標(biāo)球中心距離一顆球(也即與目標(biāo)球表面接觸點(diǎn)(B點(diǎn))距離半顆球)。
不論母球與目標(biāo)球位置如何,即圖中角α是多少度,擊球時(shí)只要對(duì)準(zhǔn)A點(diǎn)打,就一定能將目標(biāo)球送進(jìn)袋口(當(dāng)然α角一定要小于90度才行)。
由于這一方法可以先假想有一個(gè)虛擬的臺(tái)球與目標(biāo)球剛好相切,且兩球連線對(duì)準(zhǔn)袋口,而瞄準(zhǔn)點(diǎn)即為這一假想球的球心,因此這一方法也稱為“假想球法”。
又由于瞄準(zhǔn)點(diǎn)在袋口中心點(diǎn)與目標(biāo)球心連線的延長(zhǎng)線上,像是這條線長(zhǎng)出了一截長(zhǎng)度為半顆球的尾巴,因此也俗稱“找尾巴”。
找到目標(biāo)球擊點(diǎn)
因?yàn)槟繕?biāo)球沒(méi)有外力推動(dòng)本身是不能滾動(dòng)的,必須通過(guò)主球的撞擊才行。根據(jù)力的直線傳遞原理,要把某個(gè)目標(biāo)球打進(jìn)球袋,不能隨便亂撞目標(biāo)球上的任何點(diǎn)位,必須根據(jù)目標(biāo)球的進(jìn)袋線路,確定主球應(yīng)該撞擊目標(biāo)球上的擊點(diǎn)位置,才能完成打球入袋。
由目標(biāo)球所對(duì)著的球袋中心,經(jīng)過(guò)目標(biāo)球中心延長(zhǎng)線,這條線和目標(biāo)球外圓相交在M點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)便是目標(biāo)球上的擊點(diǎn)。
找到瞄準(zhǔn)點(diǎn)位置
目標(biāo)球上的擊點(diǎn)確定之后,接著要確定瞄準(zhǔn)點(diǎn)的位置。從目標(biāo)球上的擊點(diǎn)M,再沿這條直線向后,量出一段與球的半徑相等的長(zhǎng)度,最遠(yuǎn)點(diǎn)T就是瞄準(zhǔn)點(diǎn)。
以T點(diǎn)為圓心劃一個(gè)圓形虛線,這個(gè)圓球形表示主球要撞擊目標(biāo)球必須來(lái)到的位置,主球與目標(biāo)球的外圓才能在M點(diǎn)相交,與目標(biāo)球相撞擊,主球上的力量便通過(guò)M點(diǎn)傳遞給目標(biāo)球,使它沿目標(biāo)球球路入袋。
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