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臺(tái)球規(guī)則高清視頻

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臺(tái)球規(guī)則高清視頻

  斯諾克臺(tái)球規(guī)則分器械規(guī)則,比賽規(guī)則,人員規(guī)則等幾部分,斯諾克臺(tái)球比賽由兩個(gè)或兩個(gè)以上的人單獨(dú)或分邊進(jìn)行,有看過相關(guān)視頻嗎?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家分享臺(tái)球規(guī)則高清視頻,謝謝閱覽。

  臺(tái)球規(guī)則視頻

  臺(tái)球規(guī)則介紹

  1.比賽時(shí),選手們使用相同的主球擊打目標(biāo)球。共有21只目標(biāo)球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍(lán)色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

  2.運(yùn)動(dòng)員標(biāo)準(zhǔn)擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺(tái),然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺(tái)為止。

  3.一桿球之內(nèi)每個(gè)入袋的活球的分值均記入擊球運(yùn)動(dòng)員的得分記錄上;

  4.球員犯規(guī)被罰的分?jǐn)?shù)應(yīng)加在對(duì)手的分?jǐn)?shù)記錄上;

  5.斯諾克比賽的基本戰(zhàn)術(shù)是要盡量把主球留在你的對(duì)手沒有活球可打的地方。也就是給你的對(duì)手做障礙。如果一方隊(duì)員落后對(duì)手很多分的話,那么制作障礙讓對(duì)手被罰分就成為非常重要的得分手段。

  6.一盤的獲勝者,應(yīng)是運(yùn)動(dòng)員或一方:

  (1)獲得最高分?jǐn)?shù)。

  (2)該盤的對(duì)方認(rèn)負(fù),或?qū)Ψ接捎?quot;無意識(shí)救球"與"不正當(dāng)行為"被判罰。

  7.一局的獲勝者應(yīng)是運(yùn)動(dòng)員或一方:

  (1)贏得該局全部或必須的盤數(shù)。

  (2)贏得該局最多總分?jǐn)?shù)與相應(yīng)的累計(jì)分?jǐn)?shù)。

  (3)對(duì)方在該局由于"不正當(dāng)行為"被判罰。

  8.一場(chǎng)的獲勝者,為運(yùn)動(dòng)員或一方贏得該場(chǎng)最多局?jǐn)?shù)或獲得最多總分相應(yīng)的累計(jì)分?jǐn)?shù)。

  9.球的置放:

  (1)比賽開始前主球?yàn)槭种星?,其它目?biāo)球的擺放位置如下:

  ①、15只紅球相互緊貼成等邊三角形擺在紅球區(qū);三角架頂點(diǎn)的那只紅球位于球臺(tái)中心線,并盡可能靠近粉色球,但不得相貼;三角架的底線與頂岸平行。

 ?、邳S色球擺在D區(qū)的右側(cè),綠色球擺在D區(qū)的左側(cè),棕色球擺在開球線中點(diǎn),藍(lán)色球擺在中心置球點(diǎn),粉色球擺在三角架頂點(diǎn),黑色球擺在置球點(diǎn)上。

  2.比賽開始后,在擊球方提出合理要求下,只有裁判員才可以擦拭球,并且:

 ?、偃缜虿辉谥们螯c(diǎn)上,則當(dāng)球被拿起之前,球所在位置應(yīng)用定位器作標(biāo)志;

 ?、谟靡詷?biāo)志被擦拭球位置的定位器,將被當(dāng)做該球?qū)Υ?,并獲得該球的分值,直至該球被擦拭完并被放回原位為止。如果擊球運(yùn)動(dòng)員以外的任何運(yùn)動(dòng)員觸摸或擾動(dòng)定位器,則他將被當(dāng)做擊球運(yùn)動(dòng)員一樣處罰,而比賽次序不受影響。如有必要,裁判員還可將定位器或已被擦拭過的球再放回他認(rèn)可的原位上,即使球已被拾起。

  10.比賽方式:

  比賽開始前,參賽各方應(yīng)采用抽簽或彼此同意的方式來確定比賽次序。

  (1)一旦比賽次序決定下來,每盤之中的擊球順序就不得改變。除非一方犯規(guī)后,對(duì)方要求他繼續(xù)擊球。

  (2)一局比賽中的各盤應(yīng)由參賽各方輪流開球。

  (3)首桿運(yùn)動(dòng)員應(yīng)從手中球開球,當(dāng)其球桿的皮頭碰到主球后,或是:

 ?、偻瓿闪艘粨羟?

  ②讓主球移動(dòng)一個(gè)位置;

  (4)為了打好一擊球,不得有違犯處罰的情況發(fā)生。

  5.每輪次的第一擊以紅球(或指定自由球)為活球,直至所有紅球全部離臺(tái)為止。一擊球之內(nèi)每個(gè)入袋活球的分值均應(yīng)記入得分記錄。在同一次擊球進(jìn)袋的每一紅球與任何被指定當(dāng)作紅球的自由球,它們的分值應(yīng)記入得分記錄。

  (6)如一紅球或一被指定當(dāng)作紅球的自由球被擊進(jìn)袋,該運(yùn)動(dòng)員可繼續(xù)進(jìn)行下一擊球,且下一個(gè)活球應(yīng)是該運(yùn)動(dòng)員所選的一個(gè)彩球。如該彩球被擊進(jìn)袋,可得分。然后再將彩球放回置球點(diǎn)。

  (7)紅球全部離臺(tái)前,輪流交替地將紅球與彩球擊進(jìn)袋,才能一桿繼續(xù)下去。直到臺(tái)面上最后一只紅球被擊落后,隨之一個(gè)彩球也被擊進(jìn)袋,一桿球仍可繼續(xù)進(jìn)行。

  (8)紅球全部離臺(tái)后,臺(tái)面上的彩球按分值從小到大,依次成為活球,當(dāng)下一彩球進(jìn)袋后(除特殊情況外),即留在桌外,不再取出。然后,擊球運(yùn)動(dòng)員再擊打下一個(gè)彩球。

  (9)紅球落袋或出界后不再擺回到臺(tái)面上,即使運(yùn)動(dòng)員因犯規(guī)而由此受益,也不予考慮,但是有些特殊情況例外。

  (10)如果擊球方一擊球沒有得分或犯規(guī),則其這一輪次擊球結(jié)束。對(duì)方從主球停止的地方開始擊球。如果主球出界,主球成為手中球。

  11.盤、局、場(chǎng)的結(jié)束:

  (1)當(dāng)臺(tái)面上只剩下黑球時(shí),黑球入袋或犯規(guī)都將使本盤結(jié)束,除非同時(shí)發(fā)生下面兩種情況:

 ?、俅藭r(shí)雙方比分相同;

 ?、?在以累積分定負(fù)的情況下)此時(shí)的比分不影響比賽最終結(jié)果。(2)當(dāng)上述兩種情況發(fā)生時(shí),則:

  ①黑球置于置球點(diǎn)上;

 ?、谶\(yùn)動(dòng)員擲幣猜先決定擊球順序;

 ?、郢@得開球權(quán)的選手從手中球開球;

  ④擊球入袋或犯規(guī)導(dǎo)致本盤結(jié)束。

  (3)如果比賽是以累積分決定一局或一場(chǎng)勝負(fù),當(dāng)比賽最后各方得分相同時(shí),應(yīng)按上述步驟,將黑球重新置位。

  12.自手中球開球:

  自手中球開球,必須放在開球區(qū)(D區(qū))線上或線內(nèi)的任意位置上,可朝任意方向擊打主球:

  (1)如被詢問,裁判員應(yīng)當(dāng)說明主球是否擺放正確;

  (2)當(dāng)選手?jǐn)[放主球時(shí)需用皮頭觸碰主球以幫助定位,在裁判員確認(rèn)擊球運(yùn)動(dòng)員并非試圖去做一次擊球的情況下,則主球不是局中球。

  13.雙擊:

  在主球的第一次碰撞時(shí),不得同時(shí)擊中兩個(gè)球,除非它們是兩個(gè)紅球,或是一只活球與一只自由球。

  14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一擊球進(jìn)行前,應(yīng)被放在置球點(diǎn)上。

  (1)由于裁判員沒能正確放置彩球,運(yùn)動(dòng)員不負(fù)任何責(zé)任。

  (2)當(dāng)紅球全部清臺(tái),按遞增順序?qū)⒁粋€(gè)彩球擊進(jìn)袋后,如被錯(cuò)誤置位,一旦錯(cuò)誤被發(fā)現(xiàn),該彩球應(yīng)即從球臺(tái)上重新移回至正確位置,不需要進(jìn)行處罰,比賽應(yīng)繼續(xù)進(jìn)行。

  (3)對(duì)于一個(gè)或一些已被錯(cuò)誤置位的球,一旦對(duì)之進(jìn)行了一擊球時(shí),在以后的擊球過程中,它們被當(dāng)作正確置位的球來對(duì)待,任何非正常離開球臺(tái)的彩球,將被重新置位,而且:

 ?、偃绨l(fā)現(xiàn)彩球錯(cuò)位系由于原先放置疏忽所致,則不予罰分。

  ②如發(fā)生在裁判放置不正確之前,擊球運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行了擊球,應(yīng)對(duì)他按規(guī)定罰分。

  (4)當(dāng)需要放置彩球而其置球點(diǎn)被占據(jù)時(shí),這只彩球應(yīng)放在能放置球的最高分值的置球點(diǎn)上。

  (5)如需放置一個(gè)以上的彩球而它們的置球點(diǎn)都被占時(shí),應(yīng)優(yōu)先放置分值高的彩球。

  (6)如所有的置球點(diǎn)均被占,彩球應(yīng)放置在該球置球點(diǎn)與頂岸之間的區(qū)域都被占,可將彩球放置在臺(tái)面縱向中心線上距該球的置球點(diǎn)最近的位置上。

  (7)所有上述情況,當(dāng)彩球被置位時(shí),不允許該彩球與其它球相貼。

  (8)欲將一彩球正確置位,需按本規(guī)則所確定的置球點(diǎn),用手來放置。

  15.貼球:

  (1)如果主球與一個(gè)或多個(gè)活球,或可能成為活球的球相貼,裁判員應(yīng)宣布貼球,同時(shí)指出主球與哪個(gè)或哪些球相貼。

  (2)當(dāng)貼球被認(rèn)定后,擊球運(yùn)動(dòng)員必需擊打主球使之離開被貼之球,但不得令被貼球移動(dòng)或造成貼球。

  (4)在下列情況下,只要擊球運(yùn)動(dòng)員不讓目標(biāo)球移動(dòng),就不予以處罰。即:

 ?、傧噘N的球?yàn)榛钋?

 ?、谠撉蚩赡艹蔀榛钋?,且裁判員宣布其為活球。

 ?、墼撉蚩赡艹蔀榛钋颍也门袉T宣布其為活球,與此同時(shí)擊打另外一個(gè)可能成為活球的球。

  (4)如果主球停止下來,貼上或幾乎貼上一個(gè)非活球時(shí),當(dāng)被詢問是否貼球時(shí),裁判員應(yīng)當(dāng)回答"是"或"否",此時(shí),擊球運(yùn)動(dòng)員必需如前面所述,在不擾動(dòng)該球的情況下?lián)舸蛑髑?,使之離開。但必需首先撞擊一個(gè)活球。

  (5)主球同時(shí)與一只活球與一只非活球相貼,裁判員只需指出那個(gè)被貼上的球即可,如果擊球運(yùn)動(dòng)員一定要詢問裁判員主球是否也貼上了非活球時(shí),他有權(quán)被告知。

  (6)如經(jīng)裁判員確認(rèn),在擊于瞬間被貼球的任何移動(dòng)并非由擊球運(yùn)動(dòng)員所造成,則裁判員可不裁定其犯規(guī)。

  (7)當(dāng)裁判員觀察時(shí),一個(gè)靜止的目標(biāo)球未與主球相貼,但后來在一擊球開始打之前,卻又被看出與主球相接觸,這時(shí)該目標(biāo)球應(yīng)被裁判員重新放到他認(rèn)可的位置上。

  16.袋口球:

  (1)球在袋口邊上未受其它球的撞擊、觸動(dòng)而落袋,且與行進(jìn)中的任何擊球行為無關(guān),則該目標(biāo)球應(yīng)放回原位,同時(shí)已經(jīng)獲得的分?jǐn)?shù)應(yīng)予計(jì)算。

  (2)如果袋口球受一擊球中任何球的撞擊而落袋。

  ①在不犯規(guī)的情況下,應(yīng)將所有球放回原位,并應(yīng)重復(fù)該一擊球,或由該同一擊球運(yùn)動(dòng)員隨意進(jìn)行另外一擊球。

 ?、谌绻敢?guī)發(fā)生,該擊球運(yùn)動(dòng)員應(yīng)受到規(guī)定的處罰,所有球應(yīng)放回原位,下一個(gè)運(yùn)動(dòng)員可按通常犯規(guī)后的選擇進(jìn)行。

  (3)如一球在袋口邊上保持短暫平衡后落入袋內(nèi),它應(yīng)被算作正常入袋,不必放回原位。

  17.犯規(guī)后主球成為障礙球:

  (1)犯規(guī)后,若主球被造成障礙,裁判員應(yīng)宣布對(duì)手獲得自由球。(1)如下輪次的運(yùn)動(dòng)員選擇的是下一擊球,則:

  ①他可以指定任意球作為活球。

 ?、谌魏伪恢付ǖ那颍瑧?yīng)被當(dāng)作活球來對(duì)待,并獲得該活球的分值。只有當(dāng)它被擊落袋后,才被放回置球點(diǎn)。

  (2)主球在以下情況即為犯規(guī):

 ?、?zèng)]有首先擊到被指定的球,或首先同時(shí)擊中被指定的球與活球;

 ?、谟帽恢付ǖ淖杂汕蚪o所有紅球或活球造成障礙,但當(dāng)臺(tái)面上只剩粉球、黑球時(shí)除外。

  (3)如果自由球被擊落,需將其取出放回置球點(diǎn),其所獲活球的分值應(yīng)記入記錄。

  (4)如在主球首先擊中被指定的球后,或首先同時(shí)擊中被指定的球與活球后,活球被撞入袋內(nèi),則記錄該活球的分值,活球不予取出。

  (5)若指定的球與活球同時(shí)進(jìn)袋,則只記錄活球的分值,除非被指定的是一紅球,則當(dāng)每個(gè)球被擊進(jìn)袋時(shí),應(yīng)記錄其分值。然后自由球被放回置球點(diǎn),而活球則不予取出。

  (6)如果對(duì)方要求犯規(guī)方繼續(xù)擊球,則宣布的自由球變?yōu)闊o效。

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