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網(wǎng)球挑戰(zhàn)鷹眼規(guī)則介紹

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網(wǎng)球挑戰(zhàn)鷹眼規(guī)則介紹

  2006年起網(wǎng)球比賽中啟用,挑戰(zhàn)鷹眼是幫助網(wǎng)球球員得到更公正判罰所給與的一一種權(quán)利,挑戰(zhàn)鷹眼有哪些規(guī)則呢?下面學(xué)習(xí)啦小編給大家介紹關(guān)于網(wǎng)球挑戰(zhàn)鷹眼規(guī)則的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。

  網(wǎng)球挑戰(zhàn)鷹眼規(guī)則

  網(wǎng)球選手可以通過挑戰(zhàn)鷹眼,觀看從最精確角度的回放來質(zhì)疑司線的判罰。每盤有兩次機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)鷹眼.到該盤結(jié)束,即便你沒有使用過,在下一盤里,你也只有3次機(jī)會(huì),不予累加.,另外如果進(jìn)入搶七局就會(huì)在原本的基礎(chǔ)上加一次挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。

  其次,每盤中進(jìn)行挑戰(zhàn)的時(shí)候,如果證實(shí)你挑戰(zhàn)失敗,也就是說司線的原判罰是準(zhǔn)確的,那么扣除你一次;如果證實(shí)你的挑戰(zhàn)成功,那么你的兩次都保留,或者說,該盤中你仍然有兩次使用機(jī)會(huì).

  挑戰(zhàn)鷹眼技術(shù)的使用提高了判罰的質(zhì)量和比賽的觀賞性,一般情況下,如果球員挑戰(zhàn)成功,比賽的士氣會(huì)大有提高。

  擊劍運(yùn)動(dòng)中也使用了這項(xiàng)技術(shù),每人有兩次挑戰(zhàn)鷹眼的機(jī)會(huì).

  擊劍好像是佩劍有。個(gè)人賽每人2次。團(tuán)體賽每人一次。

  體操也有鷹眼的應(yīng)用,當(dāng)教練對(duì)裁判的某一動(dòng)作判定有異議的時(shí)候,

  可以在下一個(gè)選手打分之前提出觀看鷹眼。

  有區(qū)別的是,第一次提出就需收取300美金,

  第二次收費(fèi)根據(jù)第一次成功與否,繼續(xù)增加。

  網(wǎng)球挑戰(zhàn)鷹眼相關(guān)資料

  關(guān)于鷹眼

  “鷹眼”的正式名稱為“即時(shí)回放系統(tǒng)”,這套系統(tǒng)由10臺(tái)攝像機(jī)組成,攝像機(jī)追蹤飛行的網(wǎng)球并將信息反饋到與之相連的計(jì)算機(jī),后者則據(jù)此計(jì)算出模擬的軌跡。當(dāng)有球員申請(qǐng)回放時(shí),電視和場(chǎng)內(nèi)的大屏幕上將同時(shí)顯示這一由計(jì)算機(jī)模擬出來的軌跡。“鷹眼”從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示的總耗時(shí)不超過10秒,而誤差確保在1%以下。

  世界杯英德和墨阿兩場(chǎng)“肉眼冤案”的連續(xù)上演,令是否使用鷹眼的問題,再次擺在了國(guó)際足聯(lián)的面前。

  第一個(gè)“冤案”出現(xiàn)在本次世界杯八分之一決賽中,英格蘭對(duì)陣德國(guó)隊(duì)的第38分鐘,英格蘭隊(duì)的蘭帕德中場(chǎng)混戰(zhàn)中一記射門擊中門楣反彈,球已越過門線近半米,可是遠(yuǎn)端的邊裁卻“視而不見”,吹了這追平的好球,英格蘭士氣大跌,最后被淘汰出局。接下來,倒霉的墨西哥隊(duì),也栽在了越位球的誤判上。“肉眼”在關(guān)鍵時(shí)刻的失誤,直接影響了整個(gè)比賽的走向。于是人們呼吁引入“鷹眼”,以降低比賽中人為失誤對(duì)賽事造成的影響。

  什么是鷹眼

  鷹眼,實(shí)際上是即時(shí)回放技術(shù),其發(fā)明者是英國(guó)人保羅·霍金斯。鷹眼(HawkEye),是取其姓氏(Hawkins)的前4個(gè)字母,意為像鷹的眼睛一樣銳利。該技術(shù)于2001年開發(fā)完成,并首次在板球比賽中使用;2002年,被引入網(wǎng)球國(guó)際比賽,并逐步推廣到擊劍、體操等項(xiàng)目中。

  鷹眼如何工作

  鷹眼由安裝在賽場(chǎng)周圍的8-10部高速專業(yè)攝像頭,以及4臺(tái)電腦和大屏幕等設(shè)備組成,所有的攝像頭都安裝有“防震防抖”軟件,用以調(diào)整移動(dòng)時(shí)出現(xiàn)的偏差。

  它借助電腦的計(jì)算,把比賽場(chǎng)地內(nèi)的立體空間分割成以毫米計(jì)算的測(cè)量單位。當(dāng)球被擊出的時(shí)候,系統(tǒng)能夠自動(dòng)地從各個(gè)攝像頭里捕捉到球及其飛行的基本數(shù)據(jù),通過計(jì)算,把各個(gè)位置捕捉到的球的圖像進(jìn)行組合,生成三維圖像。最后利用即時(shí)成像技術(shù),由大屏幕清晰地呈現(xiàn)出球的運(yùn)動(dòng)路線及落點(diǎn)。

  鷹眼還有別的功能嗎

  鷹眼不同于我們平常所說的“慢鏡回放”,它除了判斷球是否出界以外,通過精密的科學(xué)分析,還可以幫助觀眾捕捉一些更技術(shù)性的細(xì)節(jié)。例如它可以標(biāo)示出每次發(fā)球的落點(diǎn)與深度,并利用實(shí)景虛擬鏡頭同步演示出多個(gè)發(fā)球以及擊球的旋轉(zhuǎn)與反彈。此外,鷹眼對(duì)球的打滑和彈性形變也會(huì)做出科學(xué)分析,精確度可達(dá)到2-3毫米以上。

  鷹眼可以測(cè)定球速。其速度計(jì)可通過攝像機(jī)疊加到重放鏡頭上,實(shí)現(xiàn)虛擬分析與比賽的同步。每次擊球點(diǎn)、擊球速度、每分球的對(duì)打時(shí)間、網(wǎng)前擊球率以及運(yùn)動(dòng)員在整場(chǎng)比賽中的奔跑距離等數(shù)據(jù),都可以由鷹眼采集呈現(xiàn)。

  除此之外,鷹眼還可以對(duì)某位運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行鏡頭跟蹤。在回放實(shí)景模擬時(shí),鷹眼從此運(yùn)動(dòng)員的視角,讀取當(dāng)時(shí)從他的站位所能看到的球的運(yùn)動(dòng)。從鷹眼還原的視角,觀眾可以了解此球難接或運(yùn)動(dòng)員判斷失誤的原因。

  鷹眼的準(zhǔn)確性

  盡管鷹眼的發(fā)明家霍金斯聲稱其精確度可達(dá)100%,但事實(shí)上,因由電腦計(jì)算模擬而得,室外場(chǎng)地的風(fēng)速、溫度等因素都會(huì)影響測(cè)量的結(jié)果。高速攝像頭位置的設(shè)置,也要根據(jù)不同的場(chǎng)地,經(jīng)過反復(fù)實(shí)驗(yàn)才最終設(shè)定。因此,誤差肯定是存在的。此外,科學(xué)家已經(jīng)證實(shí),當(dāng)球的旋轉(zhuǎn)大于5000轉(zhuǎn)/分鐘的時(shí)候,鷹眼就會(huì)將球的軌跡拉長(zhǎng),而且旋轉(zhuǎn)越大軌跡的變化越明顯,一些出界球就容易被“錯(cuò)判”成界內(nèi)。不過鷹眼的誤差率小于1%,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)精確于肉眼。

  網(wǎng)壇名將吉恩·斯考特說:“現(xiàn)在的球速已經(jīng)超出雙眼的判斷能力。比如我的視力是20/20(即站在2米外的地方能夠看清視力表上2.0水平的標(biāo)識(shí)),但當(dāng)我站在距離底線12英尺的司線位置時(shí),大約有25%的球我無法正確判斷其落點(diǎn)。有些時(shí)候,司線真的只能依靠經(jīng)驗(yàn)來判斷這一球是否有效。”

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