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新手如何選購(gòu)羽毛球拍 打羽毛球的規(guī)則

時(shí)間: 彥剛1197 分享

  羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成。那么你對(duì)羽毛球拍了解多少呢?以下是由學(xué)習(xí)啦小編整理關(guān)于羽毛球球拍知識(shí)的內(nèi)容,希望大家喜歡!

  新手選購(gòu)羽毛球拍的建議

  第一,到羽毛球?qū)Yu店選擇全碳羽毛球拍,而且是不帶拉了線的那種,堅(jiān)決不到超市或普通商場(chǎng)購(gòu)買金屬或半金屬的已經(jīng)穿了線的兩支裝的那種。

  第二,以上幾個(gè)品牌,尤尼克斯、李寧、勝利、佛雷斯等等,屬老品牌或大品牌,都可以放心選購(gòu)。銳彪雖然是新品牌、小品牌,但由于價(jià)廉物美,也有選購(gòu)的價(jià)值。

  第三,適合自己的才是最好的。沒(méi)有購(gòu)拍和打球經(jīng)驗(yàn)的新手,第一次選購(gòu)時(shí),可買便宜一些的、低價(jià)位的球拍,低價(jià)位球拍一般沒(méi)有強(qiáng)烈的個(gè)性,新手、一般人群都能適應(yīng),貴價(jià)拍當(dāng)然好,但往往個(gè)性很強(qiáng),不是偏硬就是偏重,只有那種力量不成問(wèn)題的高手才能駕駛、控制之。新手打了幾年以后,再根據(jù)自己的打法特點(diǎn)和力量情況選購(gòu)適合自己的高價(jià)位球拍。

  第四,新手、新拍第一次拉線建議在20-23磅之間,磅數(shù)太高的話,彈性小,新手打不到后場(chǎng),而且拍線易斷,兩支拍子碰撞時(shí),往往拉線磅數(shù)高的拍子易“犧牲”;磅數(shù)太低,則控球不準(zhǔn)確,擊球有“滯后、粘連”的感覺(jué),不爽。另外,一定要綁上合適的柄皮或毛巾膠,這樣可以大大增強(qiáng)手感以及手指對(duì)球拍的控制力。

  選擇羽毛球拍時(shí)需要注意方面

  1、子的重量要合適:其實(shí)并不是拍子越輕越好,拍子輕了揮動(dòng)速度雖然快,但高手在扣球時(shí)會(huì)感覺(jué)用不上勁,會(huì)影響擊球的力量。

  2、檢查拍子的整體結(jié)構(gòu):拿到拍子之后,揮動(dòng)一下,看看震不震手。震手的拍子一定是拍桿(拍柄和拍頭的連接部位,這一部位現(xiàn)在是碳素合金鋼材料制成)太硬;不震手,說(shuō)明拍桿較有彈性。也可一手握住拍柄,一手扶住拍頭頂端掰一掰,拍子有微度彎曲,證明拍桿部位較有彈性。

  3、可根據(jù)個(gè)人的實(shí)際情況選擇適合自己的羽毛球球拍:如在單打時(shí),適合選擇加長(zhǎng)型的球拍,如屬于攻擊型選手,應(yīng)選擇重量稍重,中硬性的球拍。在雙打時(shí),最好選擇標(biāo)準(zhǔn)長(zhǎng)度的球拍,如屬防守型選手,應(yīng)選擇較輕的球拍。

  4、據(jù)每個(gè)人手形的大小挑選拍柄,以握住拍柄感覺(jué)舒適為宜。手大的人,握較細(xì)或呈正方形的拍柄會(huì)有不舒適之感;手小的人,握粗大的拍柄也不相稱。最后可檢查一下拍頭有無(wú)變形、裂縫或整體彎曲等。

  5、看一下弦裝得是否勻稱,交叉弦組成的每個(gè)方塊都要同樣大,每條弦的松緊度要一致。

  拿到一把,首先要看它拍頭的形狀,球拍一般來(lái)說(shuō)分為2種,目前市場(chǎng)上有傳統(tǒng)的蛋形和頭部為方形的平頭拍框。羽球拍的形狀決定了它的甜區(qū)的大小,所謂甜區(qū)就是球拍面的最佳擊球區(qū)。當(dāng)球落在甜區(qū)時(shí)能給你足夠的擊球威力和控球性,所以甜區(qū)的大小對(duì)球員是很重要的,它能使球員更容易打出高質(zhì)量的球。

  羽毛球球拍按照材質(zhì)不同,又分為碳素纖維、碳鋁一體、鋁鐵一體和鋁鐵分體式。材料的選用和拍子的重量和價(jià)格有直接的關(guān)系。一般來(lái)說(shuō)全碳羽拍的重量最輕,是目前的主流材料,大多為85-94克,價(jià)格也比較貴,一般在200元以上,而鋁框羽拍的重量一般在95克以上,價(jià)格從幾十元到一百多元不等。同樣重量的球拍拿在手中的感覺(jué)會(huì)大相徑庭,這就是因?yàn)榍蚺牡钠胶恻c(diǎn)不同的緣故。如果球拍的平衡點(diǎn)更靠近拍頭,就叫“頭重”,打出的球更有力量但揮拍靈活性略差,更適用于進(jìn)攻,同時(shí)也是那些力量不足的球友的選擇。如果球拍的平衡點(diǎn)更靠近拍柄,就叫“頭輕”,頭輕的羽球拍雖然較為靈活,但打出的球力量較小,更適用于防守控制型球員以及追求速度的球友。

  羽毛球拍穿線應(yīng)注意事項(xiàng)

  羽毛球拍線風(fēng)險(xiǎn)提示

  1、即使是全新的,若拉線磅數(shù)高出錐蓋所貼標(biāo)簽的指引范圍,即表示自愿放棄銷售代理商所提供的質(zhì)量擔(dān)保。

  2、承受超高張力的拍線,其顛峰性能維持時(shí)間將大大縮短,一般少于30天。

  3、超高張力的球拍,當(dāng)使用中意外斷線時(shí),拍框會(huì)因張力突然失衡而嚴(yán)重變形,導(dǎo)致球拍永久性損壞。

  4、超高張力的球拍,拍框的剛性結(jié)構(gòu)富余度大為減少,其薄弱位置若遇到即使是很小的外力作用(如扣球時(shí)羽毛球直接碰擊到拍框)也可能嚴(yán)重變形,導(dǎo)致球拍永久性損壞,因而在使用和保存時(shí)必須額外注意。

  羽毛球拍穿線——上機(jī)前檢驗(yàn)

  1、高張力的拍線,對(duì)拍框線孔膠粒的消耗非常嚴(yán)重,拉線前一定要仔細(xì)檢查,損壞的線孔膠粒要立刻更換。

  2、超高張力的球拍,拍框在受過(guò)硬物碰擊后,很可能會(huì)產(chǎn)生不易察覺(jué)的結(jié)構(gòu)隱患。在處理這些球拍時(shí)(尤其在剪線時(shí)),一定要遠(yuǎn)離人的臉部,以免球拍破裂的振擊對(duì)人身(尤其是眼睛)造成意外傷害。

  3、若發(fā)現(xiàn)或懷疑球拍有任何結(jié)構(gòu)隱患,絕對(duì)不要再冒險(xiǎn)嘗試?yán)邚埩?,否則很可能導(dǎo)致不可修復(fù)的惡劣后果。

  羽毛球拍穿線——上機(jī)

  1、必須按接線機(jī)說(shuō)明書的要求將拍框夾緊在“6夾點(diǎn)式”拍框固定夾盤上,并要求夾盤帶有“基本平面自校準(zhǔn)設(shè)計(jì)”。

  2、拍頭支柱建議使用經(jīng)過(guò)改良的“3指式”減壓支柱,以消除因高張力拉線而產(chǎn)生的過(guò)高壓力導(dǎo)致拍框頭部?jī)?nèi)側(cè)的凹陷。

  3、球拍夾穩(wěn)時(shí)不得用力過(guò)大而導(dǎo)致拍框產(chǎn)生“領(lǐng)先變形”,否則必須重新調(diào)整夾盤夾具。

  注意:采用“6夾點(diǎn)式”夾盤和“3指式減壓支柱。

  羽毛球拍穿線——穿線順序

  1、高張力拉線時(shí)的穿線順序和正常張力接線的要求是一致的。

  2、拉橫線時(shí)的特別處理:由于拍框頭部的五條橫線和底部的四條橫線的長(zhǎng)度相對(duì)較短,在高拉力的狀況下拍線會(huì)過(guò)早失效。為改善這九條橫線對(duì)擊球甜區(qū)反彈性的貢獻(xiàn),頭部的五條橫線的拉線張力無(wú)需高于25磅,底部的四條橫線的拉線張力無(wú)需高于28磅。經(jīng)過(guò)這種特別的減磅處理,有助于擴(kuò)大擊球甜區(qū)的面積,并以提高拍線的響應(yīng)性能和耐用性。

  打羽毛球規(guī)則介紹:

  1. 球場(chǎng)和球場(chǎng)的設(shè)備

  1.1 球場(chǎng)應(yīng)是一個(gè)長(zhǎng)方形。用寬40毫米的線畫出。

  1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

  1.3 所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。

  1.4 從球場(chǎng)地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(shí)(如規(guī)則1.10所述),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。

  1.5 不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上。

  1.6 球網(wǎng)應(yīng)由深色、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩組成。網(wǎng)孔為方形,每邊長(zhǎng)均在15~20毫米之間。

  1.7 球網(wǎng)全長(zhǎng)至少6.1米,上下寬760毫米。

  1.8 球網(wǎng)的上沿應(yīng)有75毫米寬的白布對(duì)折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過(guò)。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

  1.9 繩索或鋼絲應(yīng)牢固的拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。

  1.10 從球場(chǎng)地面起,球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。

  1.11 球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。必要時(shí),球網(wǎng)兩端應(yīng)與網(wǎng)柱系緊。

  2 羽毛球

  2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。

  2.2 球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部。最好的是鵝毛球,一只鵝身上只取4只。

  2.3 羽毛長(zhǎng)62~70毫米,每一個(gè)球的羽毛從球托面到羽毛尖的長(zhǎng)度應(yīng)一致。

  2.4 羽毛頂端成圓

  2.5 形,直徑為58~68毫米。

  2.6 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢。

  2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。

  2.8 球重4.74~5.50克。

  2.9 非羽毛制成的球:

  2.9.1 用合成材料制成裙?fàn)罨蛉缣烊挥鹈瞥傻那驙睢?/p>

  2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過(guò)10%的誤差。

  2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)組織批準(zhǔn),以下特殊情況可以不使用標(biāo)準(zhǔn)球。

  2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標(biāo)準(zhǔn)球時(shí);

  2.9.2 只有更改才有利于開(kāi)展比賽時(shí)。

  3 球的檢驗(yàn)

  3.1 驗(yàn)球時(shí),在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。

  3.2 符合標(biāo)準(zhǔn)速度的球,應(yīng)落在離對(duì)方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi).

  4 羽毛球拍

  4.1 球拍的各部分規(guī)格要求如規(guī)則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱。

  4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構(gòu)成

  羽毛球比賽規(guī)則

  。

  4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。

  4.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。

  4.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。

  4.1.5 拍桿通過(guò)規(guī)則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。

  4.1.6 連接喉連接拍桿與拍頭。

  4.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。

  4.2 球拍長(zhǎng)不超過(guò)680毫米,寬不超過(guò)230毫米

  4.3 拍弦面

  4.3.1 拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦穿過(guò)拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應(yīng)保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。

  4.3.2 拍弦面長(zhǎng)不超過(guò)280毫米,寬不超過(guò)220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦進(jìn)連接喉餓區(qū)域不超過(guò)35毫米,連同這個(gè)區(qū)域在內(nèi)的整個(gè)拍弦面的長(zhǎng)度不超過(guò)330毫米。

  4.4 球拍

  4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動(dòng)或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應(yīng)合理。

  4.4.2 不允許改變球拍的規(guī)定樣式。

  5 設(shè)備的批準(zhǔn)

  有關(guān)球拍、球、設(shè)備以及試制品能否用于比賽的問(wèn)題,由國(guó)際羽聯(lián)裁定。這種裁定可由國(guó)際羽聯(lián)主動(dòng)作出,或根據(jù)對(duì)其有切身利益的個(gè)人、團(tuán)體(包括運(yùn)動(dòng)員、設(shè)備廠商、國(guó)家協(xié)會(huì)或其他成員組織)的請(qǐng)求而裁定。

  6 擲挑邊器

  6.1 比賽前,雙方應(yīng)執(zhí)行擲挑邊器。贏的一方將在規(guī)則6.1.1或6.1.2中作出選擇。

  6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球;

  6.1.2 一個(gè)場(chǎng)區(qū)或另一個(gè)場(chǎng)區(qū)。

  6.2 輸方在余下的一項(xiàng)中作出選擇。

  7 記分

  7.1 一場(chǎng)比賽應(yīng)該為三局兩勝制,除非另有安排(附錄2和3)。

  7.2 一局比賽中先得21分的一方為勝,第7.4和7.5款的情況除外。

  7.3 贏得一次連接對(duì)打的一方加一分。贏得一次連接對(duì)打是指,對(duì)方違例或羽毛球因接觸對(duì)方球場(chǎng)的地面而停止飛行。

  7.4 如果比分為20平,首先贏得2分領(lǐng)先的一方為勝。

  7.5 如果比分為29平,得到30分的一方為勝。

  7.6 本局勝方將獲得下一局的發(fā)球權(quán)。

  8 交換場(chǎng)區(qū)

  8.1 以下情況運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換場(chǎng)區(qū):

  8.1.1 第一局結(jié)束;

  8.1.2 第三局開(kāi)始前;

  8.1.3 在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,領(lǐng)先的一方得分為:11分時(shí)交換場(chǎng)地

  8.2 如果運(yùn)動(dòng)員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場(chǎng)區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)即在死球時(shí)交換,已得比分有效。

  9 發(fā)球

  9.1 合法發(fā)球:

  9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發(fā)球。

  9.1.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)站在斜對(duì)角的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。

  9.1.3 從發(fā)球開(kāi)始(規(guī)則9.4所述),直到球發(fā)出(規(guī)則9.6所述)之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與球場(chǎng)接觸,不得移動(dòng)。

  9.1.4 發(fā)球員的球拍應(yīng)首先擊中球托。

  9.1.5 在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個(gè)球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。

  9.1.6 在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿應(yīng)指向下方,使整個(gè)拍頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手(圖五)。

  9.1.7 發(fā)球開(kāi)始(規(guī)則9.4所述)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。

  9.1.8 發(fā)出的球,應(yīng)向上飛行過(guò)網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在線上或界內(nèi))。

  9.2 根據(jù)規(guī)則9.1.1~9.1.8的規(guī)定,如果發(fā)球不合法,應(yīng)判“違例”(規(guī)則13所是述)。

  9.3 發(fā)球員發(fā)球時(shí)未能擊中球,應(yīng)判“違例”。

  羽毛球比賽規(guī)則

  9.4 一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員揮拍時(shí),發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開(kāi)始。

  9.5 發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則應(yīng)被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。

  9.6 發(fā)球開(kāi)始后(規(guī)則9.4所述),發(fā)球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發(fā)球結(jié)束。

  9.7 雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位均不限,但不得阻擋對(duì)方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

  10 單打

  10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū):

  10.1.1 發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  10.1.2 發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  10.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應(yīng)交替對(duì)擊直至“違例”或“死球”。

  10.3 得分和發(fā)球

  10.3.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得1分。隨后,發(fā)球員再?gòu)牧硪话l(fā)球區(qū)發(fā)球。

  10.3.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方就失去發(fā)球權(quán),接發(fā)球球員得1分。隨后接發(fā)球員成為發(fā)球員。

  11 雙打

  11.1 一局比賽開(kāi)始和每次獲得發(fā)球權(quán)得一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

  11.2 只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為“違例”,發(fā)球方得1分。

  11.3 擊球次序和位置。

  11.3.1 發(fā)球被回?fù)艉螅砂l(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

  11.3.2 發(fā)球被回?fù)粢院?,運(yùn)動(dòng)員可以在球網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。

  11.4 得分和發(fā)球

  11.4.1 接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得1分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

  11.4.2 發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場(chǎng)區(qū)的地面而成死球,原發(fā)球方失去該次發(fā)球權(quán),接發(fā)球方得1分

  11.5 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)

  11.5.1 每局開(kāi)始首先發(fā)球得運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

  11.5.2 每局開(kāi)始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

  11.5.3 他們的同伴發(fā)球或接發(fā)球時(shí)的站位,與上述兩條相反。

  11.6 發(fā)球都應(yīng)從左右兩個(gè)發(fā)球區(qū)交替發(fā)出(規(guī)則12和14規(guī)定的情況除外)

  11.7 自一局開(kāi)始,發(fā)球權(quán)是從首先發(fā)球員到首先接發(fā)球員,然后是該接發(fā)球員的同伴,接著是對(duì)方應(yīng)站在右發(fā)球區(qū)的運(yùn)動(dòng)員(規(guī)則11.5的規(guī)定),之后是他的同伴,如此傳遞。

  羽毛球比賽規(guī)則

  11.8 運(yùn)動(dòng)員發(fā)球順序和接發(fā)球順序不得錯(cuò)誤。一名運(yùn)動(dòng)員在同一局比賽中不得連續(xù)兩次接發(fā)球(規(guī)則12和14規(guī)定得情況除外)。

  11.9 一局勝方的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方得任一運(yùn)動(dòng)員可以先接發(fā)球。

  12 發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤

  12.1 以下情況為發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:

  12.1.1 發(fā)球順序錯(cuò)誤;

  12.1.2 在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;

  12.1.3 在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且球已發(fā)出。

  12.2 如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤,在一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯(cuò)誤不予糾正。

  12.3 如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤在下一次發(fā)球出前發(fā)現(xiàn):

  12.3.1 雙方都有錯(cuò)誤,應(yīng)“重發(fā)球”;

  12.3.2 錯(cuò)誤一方贏了這一回合,應(yīng)“重發(fā)球”;

  12.3.3 錯(cuò)誤一方輸了這一個(gè)回合,則錯(cuò)誤不予糾正。

  12.4 如果因發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤而“重發(fā)球”則該回合無(wú)效,糾正錯(cuò)誤重發(fā)球。

  12.5 如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤未被糾正,比賽繼續(xù)進(jìn)行,并且不改變運(yùn)動(dòng)員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

  13 違例

  以下情況均屬違例:

  13.1 發(fā)球不合法(如規(guī)則9.1、9.3或11.2所規(guī)定的情況)。

  13.2 比賽時(shí):

  13.2.1 球落在球場(chǎng)界線外,即不落在界線上或界內(nèi);

  13.2.2 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過(guò);

  13.2.3 球不過(guò)網(wǎng);

  13.2.4 球觸及天花板或四周墻壁;

  13.2.5 球觸及運(yùn)動(dòng)員的身體或衣服;

  13.2.6 球觸及球場(chǎng)外其他物體或人。

  (關(guān)于比賽球館的建筑物結(jié)構(gòu)問(wèn)題,必要時(shí)地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時(shí)規(guī)定,但有關(guān)組織有否決權(quán))。

  13.3 比賽時(shí),球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者網(wǎng)的這一邊(擊球者在擊中球后,球拍可以隨過(guò)網(wǎng))。

  13.4 比賽進(jìn)行中:

  13.4.1 運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;

  13.4.2 運(yùn)動(dòng)員的球拍或身體從網(wǎng)上侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)(規(guī)則13.3規(guī)定的情況除外);

  13.4.3 運(yùn)動(dòng)員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)導(dǎo)致妨礙對(duì)方或分散對(duì)方注意力;

  13.4.4 妨礙對(duì)方,即阻擋對(duì)方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

  13.5 比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員故意分散對(duì)方注意力的任何舉動(dòng),如喊叫、故作姿態(tài)等。

  13.6 比賽時(shí):

  13.6.1 擊球時(shí),球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;

  13.6.2 同一運(yùn)動(dòng)員兩次揮拍或連續(xù)兩次擊中球;

  13.6.3 同方兩名運(yùn)動(dòng)員連續(xù)擊中球;

  13.6.4 球觸及運(yùn)動(dòng)員球拍后繼續(xù)向其后場(chǎng)飛行。

  13.7 運(yùn)動(dòng)員嚴(yán)重違犯或一再違犯規(guī)則16的規(guī)定。

  13.8 發(fā)球時(shí),球掛在網(wǎng)上,停在網(wǎng)頂或過(guò)網(wǎng)后個(gè)掛在網(wǎng)上。

  14 重發(fā)球

  14.1 由裁判員或運(yùn)動(dòng)員(沒(méi)有裁判員時(shí))宣報(bào)“重發(fā)球”,用于中斷比賽。

  14.2 遇不能預(yù)見(jiàn)或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

  14.3 除發(fā)球外,球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

  14.4 發(fā)球時(shí)發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。

  14.5 發(fā)球員在接發(fā)球員未準(zhǔn)備好時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

  14.6 比賽進(jìn)行中,球托和球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。

  14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時(shí),應(yīng)重發(fā)

  羽毛球

  球。

  14.8 規(guī)則12.3規(guī)定的發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤應(yīng)重發(fā)球。

  14.9 “重發(fā)球”時(shí),最后一次發(fā)球無(wú)效,原發(fā)球員重新發(fā)球(規(guī)則12的規(guī)定除外)。

  15 死球

  下列情況為死球:

  15.1 球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;

  15.2 球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開(kāi)始向擊球者網(wǎng)的這一方地面落下;

  15.3 球觸及地面;

  15.4 宣報(bào)了“違例”或“重發(fā)球”。

  16 比賽連續(xù)性、行為不端及處罰

  16.1 比賽從第一次發(fā)球起至比賽結(jié)束應(yīng)是連續(xù)的(規(guī)則16.2和16.3允許的情況除外)。

  16.2 下列比賽中,每場(chǎng)比賽的第一局與第二局之間允許不超過(guò)90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過(guò)5分鐘的間歇。

  16.2.1 國(guó)際比賽項(xiàng)目;

  16.2.2 國(guó)際羽聯(lián)批準(zhǔn)的比賽項(xiàng)目

  16.2.3 所有其他的比賽(除非有關(guān)組織預(yù)先公布不允許這些間歇)。

  (有電視轉(zhuǎn)播的比賽,裁判長(zhǎng)可在賽前對(duì)規(guī)則16.2的執(zhí)行作出決定)

  16.3 暫停比賽

  16.3.1 遇有不是運(yùn)動(dòng)員所能控制的情況,裁判員可以根據(jù)需要暫停比賽;

  16.3.2 在特殊情況下,裁判長(zhǎng)可以要求裁判員暫停比賽;

  16.3.3 如果比賽暫停,已得分?jǐn)?shù)有效,續(xù)賽時(shí)由該分?jǐn)?shù)算起。

  16.4 不允許運(yùn)動(dòng)員為恢復(fù)體力或喘息延誤比賽。

  16.5 接受指導(dǎo)和離開(kāi)球場(chǎng)

  16.5.1 不允許運(yùn)動(dòng)員在一場(chǎng)比賽中接受指導(dǎo)(規(guī)則16.2或16.3的規(guī)定除外);

  16.5.2 在一場(chǎng)比賽中,運(yùn)動(dòng)員未經(jīng)裁判員同意,不得離開(kāi)球場(chǎng)(規(guī)則所述的不超過(guò)5分鐘間歇除外)。

  16.6 裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。

  16.7 運(yùn)動(dòng)員不得由下列行為:

  16.7.1 故意延誤或中斷比賽;

  16.7.2 故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;

  16.7.3 舉止無(wú)禮;

  16.7.4 規(guī)則未述的其他不端行為。

  16.8 對(duì)違犯規(guī)則16.4、16.5或16.7的運(yùn)動(dòng)員,裁判員應(yīng)執(zhí)行:

  16.8.1 警告;

  16.8.2 對(duì)已被警告過(guò)的一方判違例;

  16.8.3 對(duì)嚴(yán)重違犯或?qū)曳傅囊环?判違例并立即向裁判長(zhǎng)報(bào)告,裁判長(zhǎng)有權(quán)取消違犯一方的該場(chǎng)比賽資格。

  17 裁判職責(zé)和受理申訴

  17.1 裁判長(zhǎng)對(duì)比賽全面負(fù)責(zé)。

  17.2 臨場(chǎng)裁判主持一場(chǎng)比賽并管理該球場(chǎng)及其周圍。裁判員應(yīng)向裁判長(zhǎng)負(fù)責(zé)。

  17.3 發(fā)球裁判員應(yīng)負(fù)責(zé)宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。

  17.4 司線裁判對(duì)球在其分管線的落點(diǎn)宣判“界內(nèi)”或“界外”。

  17.5 臨場(chǎng)裁判員對(duì)其所分管職責(zé)內(nèi)的事實(shí)的宣判是最后的裁決。

  17.6 裁判員應(yīng)做到:

  17.6.1 維護(hù)和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時(shí)地宣報(bào)“違例”或“重發(fā)球”等;

  17.6.2 對(duì)申訴應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決;

  17.6.3 使運(yùn)動(dòng)員和觀眾能隨時(shí)了解比賽的進(jìn)程;

  17.6.4 與裁判長(zhǎng)磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;

  17.6.5 在缺少臨場(chǎng)裁判員時(shí),對(duì)無(wú)人執(zhí)行的職責(zé)作出安排;

  17.6.6 在臨場(chǎng)裁判員未能看清時(shí),執(zhí)行該職責(zé)或判“重發(fā)球”;

  17.6.7 記錄與規(guī)則16有關(guān)的情況并向裁判長(zhǎng)報(bào)告;

  17.6.8 將所有與規(guī)則有關(guān)的爭(zhēng)議提交裁判長(zhǎng)(類似的申訴,運(yùn)動(dòng)員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結(jié)尾,則應(yīng)在離開(kāi)賽場(chǎng)前提出)。[1]

  附∶世界羽聯(lián)最新修訂實(shí)驗(yàn)性比賽規(guī)則

  每局比賽打到14平(女單10平)先到14分(女單10分)一方可選要加3分(打到17分,女單13分)或不加(打到15分,女單11分),而且只有這一次機(jī)會(huì)?,F(xiàn)行計(jì)分制度仍維持不變。

  1.男單、男雙、女雙、混雙每局15分中,有一方先達(dá)到8分時(shí),由裁判強(qiáng)制休息90秒;女單每局11分 中,有一方先達(dá)到6分時(shí),裁判措施如上。

  2.在第一局和第二局間,最多允許90秒的休息。

  3.在第二局和第三局間,最多允許5分鐘的休息。

  4.根據(jù)規(guī)則,每局中,雙方可在任何時(shí)間要求暫停30秒。

  5.在裁判允許下,比賽中球員可要求喝水、擦汗或拖地。

  6.休息時(shí)選手僅能留在場(chǎng)內(nèi),教練可在場(chǎng)邊指導(dǎo)。

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