國(guó)際跳棋的走法及規(guī)則
國(guó)際跳棋的走法及規(guī)則
導(dǎo)語(yǔ):國(guó)際跳棋,對(duì)于大家來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)陌生的。為了擴(kuò)開大家的知識(shí)面,學(xué)習(xí)啦小編今天就跟大家講講國(guó)際跳棋,快進(jìn)來(lái)看看吧!
基本簡(jiǎn)介
據(jù)史料記載,跳棋最早出現(xiàn)在古埃及、古羅馬、古希臘。人們已經(jīng)從古埃及的墳?zāi)估镎业较绿宓漠?。在英?guó)的博物館里珍藏著古埃及的獅子和羚羊下跳棋的篆刻畫。法國(guó)盧瓦爾存放著兩個(gè)從金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盤。古代跳棋傳到歐洲、亞洲、非洲和北美洲,以后發(fā)生了一些變化。在許多國(guó)家形成了民族跳棋。棋盤的格數(shù)在大多數(shù)國(guó)家是六十四格,稱為:六十四格跳棋。但是在巴比倫為一百格,稱為:百格跳棋。加拿大的跳棋為一百四十四格,雙方各有三十枚棋子。
國(guó)際跳棋是由民族跳棋演變而來(lái)的。據(jù)說(shuō)在一七二三年,居住在法國(guó)的一名波蘭軍官把六十四格跳棋改為一百格。跳棋改成百格后,它被稱為「波蘭-法國(guó)跳棋」、「波蘭跳棋」或「斯拉夫跳棋」?! ?guó)際跳棋由于變化甚多,內(nèi)容豐富而吸引了許多名人。據(jù)李卜克內(nèi)西講,馬克思是一名很好的跳棋手,幾乎找不到自己的對(duì)手。由于他十分精通跳棋,贏他一盤很不容易。跳棋愛好者中的世界著名人物除馬克思外,還有達(dá)爾文、拿破侖、蘇沃洛夫、愛倫堡、盧梭和列夫·托爾斯泰和富蘭克林等等。
前蘇聯(lián)曾是國(guó)際跳棋強(qiáng)國(guó),在和平年代里這個(gè)項(xiàng)目受到廣泛重視,還作為一種體育鍛煉項(xiàng)目在群眾中推廣,各個(gè)地方還設(shè)有國(guó)際跳棋學(xué)校,并出版了大量的具有指導(dǎo)性的讀物。在學(xué)校、工廠、集體農(nóng)莊之間常常舉行比賽。在各個(gè)加盟共和國(guó)乃至全國(guó)也經(jīng)常舉行大規(guī)模的正規(guī)比賽。并設(shè)有“共和國(guó)冠軍”和“全國(guó)冠軍”的光榮稱號(hào)。為推動(dòng)國(guó)際跳棋項(xiàng)目起了巨大的作用。
國(guó)際跳棋的第一屆比賽是一八九四年在法國(guó)舉行的,冠軍獲得者是法國(guó)的и·魏斯。當(dāng)時(shí)采用的就是棋盤為一百格的跳棋,叫著國(guó)際跳棋而不是棋盤為六十四格的跳棋。國(guó)際跳棋比賽自一八九四年起舉行過多次,法國(guó)的и·魏斯是一八九四年至一九一一年的國(guó)際跳棋冠軍。荷蘭的 T·霍赫蘭是一九一二年至一九二四年的國(guó)際跳棋冠軍。一九二五年法國(guó)的 C·比佐獲得世界冠軍。法國(guó)的 M·法布爾是一九二六年、一九三一年和一九三二年的世界冠軍。一九二八年的世界冠軍是荷蘭的Б·施普林格。法國(guó)的M·賴亨巴赫是在一九三三年至一九三八年連續(xù)六次獲得世界冠軍。第二次世界大戰(zhàn)以后國(guó)際跳棋的世界冠軍有法國(guó)的п·蓋斯特瑪(一九四五年)、荷蘭的п·羅曾堡(一九四八年、一九五二年)、加拿大的M·德洛里耶(一九五六年)、蘇聯(lián)的B·謝格列夫(一九六0年、一九六四年)、蘇聯(lián)的A·安德列科(一九六八年)、荷蘭的T?塞布蘭茨(一九七二年)、荷蘭的 X·維爾斯馬(一九七六年、一九八一年、一九八三年)、蘇聯(lián)的A·甘特瓦爾格(一九七九年)、蘇聯(lián)的B·維爾內(nèi)(一九八四年)。女子和青年冠軍有:蘇聯(lián)的E·米哈依洛夫斯卡婭四次獲得世界冠軍;蘇聯(lián)的A·巴利亞金和B·維爾內(nèi)都獲得過世界冠軍。一九八一年的里加女子國(guó)際跳棋比賽中,蘇聯(lián)棋手包攬了前三名。
國(guó)際跳棋走法
1.一個(gè)棋子既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋。
2.普通棋子和王棋有著不同的走法和吃子規(guī)則。一個(gè)棋子移動(dòng)一次,無(wú)論是一枚普通棋子還是一枚王棋,都被稱為“一著”。
3. 對(duì)局首步永遠(yuǎn)由執(zhí)白棋的一方走出。雙方輪流走棋,每次各走一著,白方走白色棋子,黑方走黑色棋子。
4 .一枚普通棋子每次只能向前方斜走一格至下一排的一個(gè)空格。普通棋子移動(dòng)時(shí),只能前進(jìn),不能后退。
5. 當(dāng)一枚普通棋子走到并停在對(duì)方底線即升變線上的任何一個(gè)格子內(nèi)時(shí),它將升變?yōu)橥跗?,并在這只棋子的上面疊上另一只同樣顏色(即同一方)的棋子,稱做加冕。
6 .當(dāng)一方棋子到達(dá)對(duì)方的升變線時(shí),雙方都可以給這枚棋子加冕。但是如果對(duì)方不給這枚棋子加冕的話,升變方就必須在這枚棋子到達(dá)對(duì)方底線升變后立即給它加冕,升變與加冕算是一步棋。不給王棋加冕是不合規(guī)則的著法。
7 .升變?yōu)橥跗宓钠遄蛹词箾]有被加冕,仍然保持王棋的身份。雙方以后都有權(quán)利加冕這只王棋。(與規(guī)則5.4相抵觸)。移動(dòng)沒有被加冕的王棋是不合規(guī)則的著法。
8. 只有在對(duì)方走了一著棋以后,升變方才可以繼續(xù)移動(dòng)王棋。
9.王棋可以在它控制的斜線上向前方和向后方移動(dòng)任意格數(shù)的距離,因此它可以一步走到斜線上很遠(yuǎn)的空格內(nèi)。
10. 行棋方移動(dòng)棋子后,手已離開該棋子時(shí),這著棋就算完成。
11. 當(dāng)行棋方觸摸了己方一個(gè)可以走動(dòng)的棋子時(shí),只要有合乎規(guī)則的著法,他就必須走這個(gè)棋子。
12. 一方在行棋過程中,只要手沒有離開棋子,他就可以將這只棋子放到另一個(gè)合乎規(guī)則的空格內(nèi),如果他想這樣做的話。
13. 行棋方如果希望擺正己方一個(gè)或更多的棋子,他必須提前清楚地告知對(duì)方,可以說(shuō)“我擺正棋子”。
14. 當(dāng)沒有行棋權(quán)的一方觸摸或移動(dòng)了一個(gè)或多個(gè)己方或?qū)Ψ降钠遄訒r(shí),這種行為是不恰當(dāng)?shù)摹?/p>
國(guó)際跳棋規(guī)則
國(guó)際跳棋又名百格跳棋。它的棋盤是由深淺兩色相間的10X10的小方格組成的一個(gè)大正方形。國(guó)際象棋的棋盤是64格的,它比國(guó)際象棋的棋盤整整多了一圈。
國(guó)際跳棋中的大斜線棋盤上深色的格子叫黑格,淺色的格子叫白格。對(duì)局時(shí),棋盤放在對(duì)局者中間,雙方左下角的第一個(gè)格子必須是黑格,不能擺錯(cuò)。與國(guó)際象棋不同的是,棋盤上的黑格才是國(guó)際跳棋擺棋子和行棋的地方,無(wú)論任何時(shí)候,都不能把任何棋子放到白格中去。
對(duì)局時(shí),棋子的原始擺法為:20枚黑兵排列在已方后四排的黑格內(nèi),白方棋子同黑,黑棋擺在1到20棋位,白棋擺在31到50棋位。經(jīng)過一段對(duì)局,任何一方的兵沖破重重障礙,走至并停留在對(duì)方底線,即升變?yōu)橥跗澹绻麤]有停留在對(duì)方底線不能立即成王。王棋可以用兩個(gè)兵摞起來(lái)表示,也可以將兵翻轉(zhuǎn)過來(lái)做王棋。
兵與王棋的走法:對(duì)局開始,由執(zhí)白棋者先行,然后由黑棋行棋;雙方輪流走子,直到終局。
白、黑各走一著叫一個(gè)回合。對(duì)局開始時(shí),出現(xiàn)在棋盤上的都是兵。
兵在走棋時(shí),每步棋只能向前方鄰近的空棋位上向左或向右移動(dòng)一格,并且只能前進(jìn),不允許后退。
兵的吃子法是用跳的形式進(jìn)行的。這和一般跳棋的走法相似,只要自己的一個(gè)兵與對(duì)方的一枚棋子相遇,并且與這兩枚棋子成一斜行的、緊挨著對(duì)方棋子的棋位是空著的,那么,輪至走子的一方就要用自己的兵跳過對(duì)方的棋子,放在緊挨著對(duì)方棋子后面的空棋位上,將對(duì)方的那枚棋子吃掉。吃子時(shí),可以象普通跳棋一樣一次連跳連吃幾枚棋子,但連跳時(shí)不允許以自己的棋子為橋梁,也就是說(shuō),自己的棋子不能從自己的棋子上越過去再去吃對(duì)方的棋子。兵吃子時(shí)可以后退。
王棋的走法與兵不同,它可以前進(jìn),可以后退;有些規(guī)則中,只要在一條斜線上,一次移動(dòng)幾格都可能。有些規(guī)則則沒有這些規(guī)定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些規(guī)則中,只要在同一斜線上,不管距離多么遠(yuǎn),都可以跳過對(duì)方的這枚棋子,停在它后面的任何一個(gè)空格里,從而將對(duì)方這枚棋子吃掉。有些規(guī)則則沒有這些規(guī)定,跳吃除了可進(jìn)可退和兵一樣。王棋的連跳,與兵的連跳大致相同,只是有些規(guī)則不限距離;只要有機(jī)會(huì),一次可以跳吃對(duì)方的數(shù)枚棋子。
吃子還有三條重要規(guī)則:第一,能吃子必須吃子,不能不吃;第二,能多吃子,必須多吃,不能少吃;第三,能吃子的時(shí)候必須吃到底,不許半路停下不再吃了。以上規(guī)則無(wú)論是否對(duì)自己有利都必須執(zhí)行,如果將對(duì)方的棋子吃光或者讓對(duì)方?jīng)]有可以走的棋了即為獲勝。