圍棋勝負(fù)如何判定
圍棋勝負(fù)如何判定_圍棋術(shù)語
圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,是中國(guó)文化與文明的體現(xiàn)。2019年11月,入選國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表性項(xiàng)目保護(hù)單位名單。以下是小編整理的圍棋勝負(fù)如何判定,希望可以提供給大家進(jìn)行參考和借鑒。
圍棋勝負(fù)如何判定
圍棋的勝負(fù)是比誰的地盤多,“子”是地盤的計(jì)量單位。就像比誰圍的面積大,這個(gè)面積的單位是平方米。
比目法是我國(guó)最早的判定勝負(fù)的方法。唐代圍棋傳入日本,在日本一千多年的歷史里,是以比目法作為勝負(fù)的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)。后來圍棋由日本傳往世界各國(guó),比目法也隨之流傳開,除中國(guó)外,世界各地判定圍棋勝負(fù)的方法采用的是比目法。
圍棋有什么別名
圍棋別名有弈、爛柯、烏鷺、方圓、木野狐、略技、星陣等。
1、圍棋最早的別稱—弈:據(jù)史料記載,最早出現(xiàn)春秋時(shí)期《論語.陽貨》。其中“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?為之猶賢乎已?!敝械摹稗摹本褪亲钤缬靡悦枋鰢宓木渥印?/p>
2、圍棋最神話別名—爛柯:“爛柯”是圍棋的另一個(gè)別名,其中暗藏著一個(gè)著名的神話傳說。其中唐朝詩人孟郊的一首《爛柯山石橋》:“樵客返歸路,斧柯爛從風(fēng),唯余石橋在,猶自凌丹紅。”讓爛柯一典盛傳棋界,成為了圍棋經(jīng)久流傳的別稱。
3、圍棋最靈動(dòng)別名—烏鷺:妙語一直認(rèn)為在所有動(dòng)物中,鳥類是最輕盈靈動(dòng)的精靈,所以將此別稱冠以最靈動(dòng)的頭銜。古時(shí)候的棋子均為玉石所做,色澤瑩潤(rùn)明亮,是只有貴族才可享有的娛樂活動(dòng)。
4、圍棋最大氣別名—方圓:自盤古開天辟地自就有天圓地方之說,圍棋棋盤為方在下,棋子為圓在上,故得別名“方圓”。在《歷代神仙通鑒》中就有:“此謂弈枰,亦名圍棋,局方而靜,棋圓而動(dòng),以法天地,自立此戲,世無解者?!钡挠涗?。
5、圍棋最魅惑別名—木野狐:變幻萬千,令人傾其心智的圍棋猶如狐貍精幻化的美麗女子,人們一旦受其迷惑,便難以自拔,沉醉不已。據(jù)邢居實(shí)的《拊掌錄》記載:“人目棋枰為木野狐,言其媚惑人如狐也?!?“木野狐”之稱由此而來。
6、圍棋最氣勢(shì)別名—略技:圍棋也常常以兵法作為棋道,以弈喻兵,以兵喻弈。從魏武曹操,東晉謝安,北宋宗澤,清代曾國(guó)藩,到都深諳此道。當(dāng)代棋手馬曉春就曾鉆研其中奧妙,著有《圍棋與三十六計(jì)》,發(fā)現(xiàn)“聲東擊西”等大量戰(zhàn)術(shù)滲透到了棋諺當(dāng)中。
7、圍棋最玄妙別名—星陣:星陣本指宇宙星體的排列,這里借指圍棋盤面的形態(tài),十九乘以十九的紋路,形成三百六十一個(gè)交叉點(diǎn),象征著混元一周天的度數(shù),所謂“周天畫地,制勝保德”,圍棋與天地星辰之間有了一種冥冥的溝通。
圍棋術(shù)語
氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),單獨(dú)一個(gè)棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個(gè)或兩個(gè)以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對(duì)方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”。
提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對(duì)方的棋子,稱為“提子”。
目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點(diǎn),稱為“目”。
地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”。
空:用棋子圍成的地域。
劫:雙方可以輪流提取對(duì)方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時(shí),被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對(duì)方應(yīng)一手之后方可提回。
星,是位于棋盤上的黑點(diǎn),位于邊上的星稱為邊星,位于中央的星稱為天元。除星之外,角上的一些位置還有小目、三三、目外、高目、五五、超高目的稱法。
“擋”的意思也就是直接阻擋對(duì)方侵入自己的地域或防止對(duì)方棋子沖出包圍時(shí),用己方棋子緊靠住對(duì)方的棋子的行棋方法。
擋的作用也就是含義中所說的兩點(diǎn),一是阻止對(duì)方破自己的空,二是防止己方包圍住的對(duì)方棋子沖出。
術(shù)語“擋”是維護(hù)己方利益時(shí)常見的一種手段。初學(xué)者掌握之后,可在護(hù)空、吃棋方面有很大的提高。
圍棋勝利的條件是什么
以雙方所圍地域的大小來決定勝負(fù),占地盤多的一方為勝,也就是說活棋占交叉點(diǎn)多的一方為勝方。在下棋過程中有一方認(rèn)輸可以將自己的棋子放在棋盤邊線外的盤面上即為認(rèn)輸。
在實(shí)際對(duì)局中,可根據(jù)不同的對(duì)局方式,采取相應(yīng)的計(jì)算勝負(fù)方法,如下所示:
分先:指雙方水平相當(dāng),輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國(guó)圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后應(yīng)貼出即七目半,以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時(shí),則勝一目半;白方177子時(shí),則勝1/4半目。數(shù)子定勝負(fù)時(shí),只需數(shù)一方子即可。
讓先:指雙方水平有差距時(shí),由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計(jì)算時(shí)黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過180個(gè)半為勝方,各占180個(gè)半為和棋。
讓子:指雙方水平有很大差距時(shí),由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個(gè)黑子,然后由白方開始下子。終局計(jì)算時(shí),按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個(gè)半子,貼還后,仍以各占180個(gè)半為和棋,多于此數(shù)者為勝。
日韓規(guī)則中,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。
圍棋計(jì)算方法
在棋盤上圍出一個(gè)交叉點(diǎn)算1目,提一個(gè)子算2目,提一個(gè)子又粘上也算1目。
目數(shù)指棋子在圍棋盤上圍成的空交叉點(diǎn)數(shù)量。日本圍棋規(guī)則就是依照目數(shù)作為判斷勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)。