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世界圍棋團體賽中國隊陣容定了

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最新!世界圍棋團體賽中國隊陣容定了

圍棋,起源于中國,中國古代稱為“弈”,可以說是棋類之鼻祖,圍棋至今已有4000多年的歷史,相傳圍棋是堯發(fā)明的。近日,世界圍棋團體賽中國隊陣容確定!

世界圍棋團體賽中國隊陣容定了

世界圍棋團體賽中國隊陣容確定

第25屆農(nóng)心辛拉面杯世界圍棋團體賽中國隊選拔賽日前在杭州智力大廈結(jié)束。在最后一場比賽中,謝爾豪戰(zhàn)勝楊鼎新,拿到最后一個參賽名額。

根據(jù)本屆農(nóng)心杯中國隊的選拔規(guī)則,丁浩和辜梓豪作為最新的世界冠軍免選入圍,其它三個名額則通過兩個階段的選拔賽產(chǎn)生。選拔賽第一階段采用一輪單淘汰賽,8名隊員參加,謝爾豪擊敗李維清,王星昊擊敗黨毅飛,連笑擊敗許嘉陽,李欽誠擊敗檀嘯,4名獲勝的棋手晉級第二階段。

第二階段是兩輪單淘汰賽,共有12人參加,除了4名從第一階段晉級的棋手,還有8名直接進入第二階段的種子棋手。12名棋手分為3個小組,小組第一名直接入選農(nóng)心杯中國隊陣容。在第二階段的比賽中,羋昱廷擊敗李欽誠,趙晨宇擊敗世界冠軍時越,隨后趙晨宇在小組決賽中擊敗世界冠軍羋昱廷。在連挑兩位世界冠軍之后,趙晨宇從所在小組率先出線。

在第二小組的比賽中,柯潔擊敗連笑,范廷鈺擊敗李軒豪,最后柯潔戰(zhàn)勝范廷鈺,從第二小組出線。

在最后一個小組的比賽中,謝爾豪擊敗“00后”小將謝科,楊鼎新?lián)魯 ?0后”小將王星昊。小組決賽中,謝爾豪戰(zhàn)勝楊鼎新,拿到出線權(quán)。

至此第25屆農(nóng)心辛拉面杯世界圍棋團體賽中國隊陣容全部確定,辜梓豪、丁浩、柯潔、謝爾豪和趙晨宇入選本屆農(nóng)心杯中國隊陣容。

目前韓國隊的陣容也已經(jīng)確定,等級分長期排名第一位的申真谞免選,樸廷桓、元晟溱和偰玹準從選拔賽中出線,其中偰玹準是首次獲得農(nóng)心杯參賽資格。剛剛奪得春蘭杯冠軍的卞相壹獲得外卡,他在農(nóng)心杯韓國隊選拔賽第一輪負于安成浚。

圍棋的起源

圍棋的起源是古代的戰(zhàn)爭。因為在古代的時候老出現(xiàn)馬上的情況,所以這個時候很多將領(lǐng)都會把它表示前進后退的作戰(zhàn)謀略,所以這個時候就形成了圍棋。

圍棋有多少顆?

一般在正規(guī)比賽中,圍棋棋盤的規(guī)格是19__19,每一個格子的尺寸是2.3__2.4。為了便于識別棋子的位置,棋盤上劃了九個點,術(shù)語稱做“星”,中央的星點又稱為“天元”。圍棋的棋子一般為361顆,其中黑子181顆,白子180顆。

圍棋規(guī)則是怎樣的?

圍棋的基本規(guī)則規(guī)定:對局者一方執(zhí)黑子先行(讓子棋除外),另一方執(zhí)白子,雙方輪流交替下一子到棋盤的交叉點上(已有棋子的交叉點不能下子,禁著點不能下子),棋子下定后不允許再挪動位置。這一點同中國象棋和國際象棋有著根本的區(qū)別。

在雙方行棋的過程中,運用吃子、打劫、作活、圍地等技術(shù)直至終局,所謂終局就是棋盤上每一個交叉點的歸屬均已完全確定下來。

圍棋對局中正確的拿子方法是:用食指和中指的指尖夾住棋子,準確地將棋子輕輕放在棋盤的交叉點上,業(yè)余棋手當中,有些人習(xí)慣于用拇指和食指夾住棋子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。

棋至終局后,怎樣計算勝負呢?怎樣判定誰輸誰贏呢?簡單地說圍棋中的勝負可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。

圍棋盤上共有三百六十一個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所占據(jù)的交叉點的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來決定的。一個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數(shù),超過此數(shù)者為勝,不足此數(shù)者為負。

在圍棋對局中,棋子在棋盤上是依賴“氣”來生存的,若想學(xué)會如何吃子就必須先了解“氣”?!皻狻笔菄寤拘g(shù)語之一,是指在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,

在對棋子的“氣”有一定了解的前提下,就可以學(xué)習(xí)如何“吃子”了。

“吃子”作為圍棋術(shù)語,也可稱“提子”。在實戰(zhàn)對局中,一方將另一方的一個或多個棋子緊緊包圍,使其所有的氣數(shù)被全部堵住(即其所有緊緊相鄰的交叉點全部被占有),隨后將無氣的棋子從棋盤上拿掉,就叫“吃子”。

沒有“氣”的棋子是沒有生命力的,也不允許在棋盤上存在,一旦棋盤上的棋子處于無氣狀態(tài),即可提掉。

一、氣:圍棋術(shù)語之一。是指在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點。

二、吃子:圍棋術(shù)語之一。

也可稱“提子”在實戰(zhàn)對局中,一方將另一方的一個或多個棋子緊緊包圍,使其所有的氣數(shù)全部被占有,隨后將無氣的棋子從棋盤上拿掉,叫“吃子”。

棋子只有在無氣的情況下才可以被提掉。

三、“打”,當對局一方下子后把對方一子或者若干棋子包圍成僅剩一口“氣”的狀態(tài),如對方置之不理,再下一著即可將被圍的棋子提取,這著棋稱為“打”。

“打”與“吃”有本質(zhì)的區(qū)別,“打”行在“吃”的前面,是吃掉對方棋子的先行步驟,“打”使對方棋子僅剩一口氣,“吃”使對方棋子氣數(shù)變?yōu)榱?,并隨即提去

圍棋的規(guī)則規(guī)定有些地方是不能下子的,圍棋術(shù)語也叫“禁著點”。那么,什么地方不讓“下子”呢?由于各種規(guī)則的不同,這個問題較為復(fù)雜,而且還關(guān)系到劫材問題,有許多值得探討的地方,作為初學(xué)者只要明白什么地方不應(yīng)該下子便可以了。

凡是要下的棋子,周圍沒有氣,又不能吃掉對方子的地方,都叫“禁著點”。從某種意義上說,下在此處不產(chǎn)生任何意義,卻反而吃虧的地方,都叫“禁著點”。

我們知道,棋子的“氣”是棋子在棋盤上賴以生存的條件,一個子只要有氣,就可以不被提去。一塊棋假若有兩個“眼”就能夠永遠在棋盤中生存、發(fā)展,屬于這塊棋的所有棋子都將作為“活子”對待。所以說,圍棋藝術(shù)暗示著“生與死”的搏殺。

什么是“眼”呢?“眼”是圍棋術(shù)語之一,也稱“真眼”“整眼”,是指由多個棋子圍住的一個或兩個以上的空交叉點。

由多個棋子連接組合在一起的一塊棋,假若有了兩個眼,就可稱作“活棋”,“活棋”是永遠不可能被提掉的棋。

還有些時候,一塊棋的“眼”很大,只要在“大眼”中某一處放一子即可使棋變成兩個眼,即使置之不理,也不會有生命危險。

在活棋中,有一種特殊的情況叫“雙活”也稱“共活”、“公活”,雙方互圍的棋子均無兩個眼,形成彼此不能殺死對方的局面,雙方都算活棋,稱為“雙活”。

在圍棋中,棋盤上的棋子有活棋和死棋之分,前一課講了活棋,現(xiàn)在我們講一講死棋。

所謂死棋就是在對局過程中的一方的一塊棋被對方的棋子包圍住,被圍的棋沒有兩個眼以供作活,也就是說,棋盤上任何一塊棋到最后遲早總是要被對方提掉或終局時拿掉的棋子,稱這為死棋

在對局中出現(xiàn)死棋可以將其提掉,也可以不提,而到了終局后再把死棋從棋盤上拿掉,以計算勝負。棋盤上的死棋是先提掉還是待終局時拿掉要視情況而定。如不提掉對方被圍的棋子便威脅到已方的生存或使對方被圍的棋逃脫,則應(yīng)提掉對方的死棋,反之,等終局時拿掉就可以。

圍棋對奕的常識

氣和提。棋盤上的361個點都相互交叉連路,每一個點的上下左右都有相近的2~4個交叉點,這些點就是那一個點的“氣”。因此,棋盤中間的每個點,有“四氣”;橫盤邊上的點有“三氣”;而盤角的點,只有“兩氣”。如果一個或相連幾個棋子周圍的氣全被對方的棋子占住,那么這些棋子就沒有氣了,就算被“吃了”,并從棋盤上拿掉?!疤帷本褪恰俺浴薄?/p>

做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。對方不可能在內(nèi)投子的空格稱為“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。無法使對方入門打吃取子者為“真眼”:棋塊被圍,其中眼形不完備,有被對方下子投入提吃的可能,稱為“假眼”。被圍的棋塊必須有兩個“真眼”以上始稱為“活棋”;只有一個“真眼”或兩個全是“假眼”而被對方棋子包圍的棋就是“死棋”?!白鲅邸奔赐蹲右允蛊鍓K有兩個以上的“真眼”。

目和地?!暗亍奔吹乇P和領(lǐng)土。下圍棋就是爭“地”,一局終了,“地”多者勝?!暗亍庇纸小皩嵉亍?、“空”、“空空”等?!澳俊笔恰暗亍钡膯挝?,一“目”就是一個交叉點,古代稱“路”。

一局棋(一盤棋)。一局棋大致可分為四個階段。第一布局:布局階段指的是開始下圍棋時,雙方搶占戰(zhàn)略要點的起手幾十個回合。一般的規(guī)律是先占角,再占邊,最后才爭奪中心。棋壇上有“金角、銀邊、草包肚”之說。第二中盤:布局結(jié)束后,彼此著子地位逐步接近,且已緊密接觸以致互相扭殺,即進入中盤。這階段,雙方爭奪激烈、殺氣騰騰,全都是使出通身解數(shù),短兵相接,寸“地”必爭。這就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力?,F(xiàn)在國內(nèi)外第一流對局者可以算到30~50著以后,從而出現(xiàn)許多高妙的著法。第三收宮:收宮是鞏固成果決定最后勝負的階段。此時,中盤大規(guī)模的廝殺已過,雙方的地域大致定型,但局部仍有許多細微的爭奪。對于旗鼓相當、中盤殺得難解難分的對手來說,這一階段的緊張激烈并不亞于中盤。此時每著新得路數(shù)多少,明顯有別,如緩急輕重先后次序失當,常常導(dǎo)致勝敗逆轉(zhuǎn)。高手下棋,勝負往往在收宮階段決定。第四局終計算:一盤棋下到雙方都認為無可爭之點時,就算全局終了。除一方主動認輸外,都要通過計算來決定雙方的勝負。計算前,必須先將雙方的死子從死棋的棋盤上拿走。然后以全盤361個交叉點為根據(jù),來計算一方所占的交叉。但在現(xiàn)代圍棋比賽中,為了彌補白方后下子的不利,特規(guī)定黑方在計算勝負時。

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