中國象棋之萬能開局
中國象棋之萬能開局
俗話說好的開始就是成功的一般,所以在中國象棋中,開局就是非常重要的一環(huán)了,下面是的下中國象棋的小技巧及開局技巧資料,歡迎閱讀。
下中國象棋的小技巧
學會觀棋
看棋聽起來很簡單,其實這里邊大有學問,既要通觀全局,又要洞察局部,而且要分析漏洞,計算步驟,分析風險,在心中基本形成一套相對成熟的著法。一般人在看棋過程中只看2-3步就很滿意了,其實多看一步,就能多減少一步風險。
戰(zhàn)術
所謂戰(zhàn)術,就是作戰(zhàn)策略。在觀棋的基基礎上,做到知己知彼,確定攻守原則,并根據時局變化,盡量做到守中有攻,功中帶殺,以期步步為營,攻城掠地。
中國象棋的開局技巧
馬的靈活性
由于馬的子力特點,馬與車的出子形式不同,要求也不同。布局階段,馬路要活,但勿輕動。馬是中距離作戰(zhàn)子力,行動不及車和炮靈活、迅速,更由于布局階段的子力尚多,有蹩馬腳的可能,馬的行動要受到一定的限制。所以在布局階段,馬不宜輕進,但馬路要活,隨時保持出擊姿態(tài),待時機成熟,即與其它子力相配合就可出擊。
因為兵卒能活己方、制敵馬,所以兵卒對馬的靈活性有著重要的影響,幾乎在所有的布局中,一方都要挺起一個或者兩個兵(卒),以便自己的馬靈活。在布局階段,馬的靈活程度對局勢的影響很大,有時甚至直接影響到中局或殘局。
快出大車
車是三軍主力,行動迅速,威力最大。在布局階段,車具有威脅對方馬炮,橫掃兵卒,兌兵活馬,攻擊對方弱點和支援己方弱點,甚至直接威脅對方主帥等諸多功能。因此,在布局時出動車應該是第一位的。在現代布局中,也處處體現了這一原則。
子力的協調性
子力要平均發(fā)展,子力的分布要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運動,過疏則難以配合作戰(zhàn)和進行戰(zhàn)術組合,降低子力的戰(zhàn)斗力。兩翼子力最好要均衡發(fā)展,盡量避免倚輕倚重,這樣才能陣形協調,利于攻守。
炮
炮布局階段大都用來聯系左右,封鎖或壓制對方,有時也能起到遙控牽制的反擊的作用。炮只有在疏密適宜的位置,且有炮架時才易發(fā)揮威力,所以在布局階段,炮一般不宜過早出動或發(fā)出,如輕發(fā)易失掉威力。在有的布局中,炮的出動是為了封鎖對方的子力,打亂對方部署。
壓制
在布局階段盡快出動己方大子的同時,也要注意抑制對方大子的出動,取得對局勢的控制權和主動權。
子力的的聯絡性
子力的的聯絡性是指子力要互相保持聯系,左右陣形要互相呼應,子力配置要互相掩護照應,進攻退守行動要統(tǒng)一。聯絡性強可以增強子力的攻守性能,并可避免前后左右脫節(jié),減少對方的威脅與追逐。
當然要提高開局,建議大家也多看一點棋書,同時愛好者也要多復盤,多反思為什么自己這局開局不好,哪步失誤了,該怎么走。同時驕傲也永遠是大忌,記得以前我剛剛接觸象棋,在網上和一棋手下了,當時覺得他實力好強,思維很好,但是就是走棋不仔細,有些棋亂下,他是網絡的特級大師,但是一年后網上又偶然遇見他了, 現在他也完全不是我對手了。
就是多看棋譜
體會高手運棋布招。棋譜里面每個子力分布,走動,每個子在每個方位的作用,然后自己慢慢體會,靈活運用。
中國象棋術語
捉:凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為“捉”。
構成“捉子”,應符合下列條件。
1、捉子的形式可以有:能夠直接吃子;能夠通過連續(xù)照將吃子;能夠通過完整的交換過程得子。
2、“捉”產生于剛走的這著棋,上一著尚不存在。
3、直接或間接被捉的,是有子力價值的無根子(含:假根子。少根子)。
4、下一著吃子或得子后,不致被將死。
將著:凡走子直接攻擊對方將帥者謂之“照著”,又稱“照將”或“將軍”。(慣例走照著時告知對方)。
殺著:凡走子企圖于下一著聽將或連續(xù)叫將,令對方無法解救者,謂之“殺著”。
捉著:凡走子攻擊對方將帥以外之任何一子,企圖于下一著吃去之者,謂之“捉著”。
兌著:凡走子可互換吃去者,謂之“兌著”。
攔著:凡走子攔阻對方子力之左右進退移動者,謂之“攔著”。
獻著:走子送吃者,謂之“獻著”。
閑著:凡走子不屬于照,殺,捉,兌,攔,獻者,謂之“閑著”。
長照:凡走子連續(xù)不停照將,演成歸原狀態(tài)者,謂之“長照”或“長將”。
此項詮釋適用于“長攔”“長兌”及“長獻”。
長殺:凡連走殺著者,謂之“長殺”。
長捉:凡甲方連走捉著,而乙方被捉之子,每著均走逃避著法,或以他子每著直接消解之,而甲方仍每著捉之者,謂之“長捉”。
中國象棋的組成
對于中國象棋想必很多人都是非常熟悉的,也是會下的,但是要是說道中國象棋的組成,很多人都是不太了解的,那么下面小編就為大家介紹一下吧!
棋盤
象棋棋盤棋子活動的場所,叫作“棋盤”。在方形的平面上,有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點,棋子就擺在交叉點上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為“河界”。兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個交叉點)。
整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,現行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數字一~九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字“1”~“9”來表示黑方的每條豎線。對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進就寫“進”,退就寫“退”,如果像車一樣橫著走,就寫“平”。
“楚漢界河”指的是河南省滎陽市黃河南岸廣武山上的鴻溝。溝口寬約800米,深達200米,是古代的一處軍事要地。西漢初年楚漢相爭時,漢高祖劉邦和西楚霸王項羽僅在滎陽一帶就爆發(fā)了“大戰(zhàn)七十,小戰(zhàn)四十”,因種.種原因項羽“乃與漢約,中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”,鴻溝便成了楚漢的邊界。如今鴻溝兩邊還有當年兩軍對壘的城址,東邊是霸王城,西邊是漢王城。現漢霸王城面臨坍塌的危險,有關部門正在保衛(wèi)我國的古戰(zhàn)場。
棋子
棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下。
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、仕各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
帥(將):紅方為“帥”,黑方為“將”。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。
它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
仕(士):紅方為仕,黑方為士。它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。士一次只能走一個斜格。
象(相):紅方為“相”,黑方為“象”。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動范圍限于“河界”以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的“田”字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
車(jū ):車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。俗稱“車行直路”。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。
炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱“炮打隔子”、“翻山”。
馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。
兵(卒):紅方為“兵”,黑方為“卒”?! ”?卒)在未過河前,只能向前走,不能后退不能橫走。過河以后可左、右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。