象棋霸王車是什么意思
中國象棋是一個古老的而富有智慧的游戲,象棋對大家來說并不陌生,但是下棋是有學(xué)問的,棋藝也有高低之分,棋藝的高低不單單是下棋水平。以下是小編給大家整理的象棋霸王車是什么意思,希望對大家有所幫助,歡迎閱讀!
象棋霸王車是什么意思
象棋霸王車意思是這居里的車是很厲害的棋子。在象棋里,車可以直向、橫向無行程限制地移動,吃子也沒有限制,不像炮一樣要越過一個棋子才能吃。由于車很橫行霸道,象棋界中也有一車十子寒的說法。
在象棋中,還有以下這些專業(yè)術(shù)語要知道:
順手炮:也稱斗炮局,是一種開局著法。雙方第一步都走中炮,由于雙炮方向相同,故名。
列手炮:也稱逆手炮,一種開局著法。雙方第一著都走中炮,而兩炮方向不同,故名。
盤頭馬:也稱中炮連環(huán)夾馬。是象棋術(shù)語,指先走一方運用中炮盤頭馬布局。挺進中兵(卒),雙馬則從中路連環(huán)策應(yīng)。
過河車:一般指中炮過河車對屏風(fēng)馬的一種開局著法。先走一方平中炮上馬后出車過河,起到“封”與“攻”的作用。
五六炮:先手一方走成中炮六路炮。多數(shù)用于對屏風(fēng)馬、反宮馬,屬于穩(wěn)健緩攻型布局。
五九炮:象棋術(shù)語。一種開局著法。先手一方走成中炮九路炮,現(xiàn)代對局中,常見于中抱過河車對屏風(fēng)馬平炮兌車布局。
飛象局:是一種開局著法。因起手第一著飛上中象后雙炮連環(huán)(稱擔(dān)子炮或擔(dān)竿炮),既鞏固己方陣地,又可觀察對方動靜,因勢隨機擴大先手。由于后走一方的應(yīng)著或攻或守,變化多端,常取決于雙方的中變與殘局的基本功,所以是斗實力的一種戰(zhàn)略著法。
練好象棋基本功的方法
一、掌握各種開局的變化.并能活學(xué)活用,切忌炮輕發(fā),馬燥進,車遲開.要密切各子聯(lián)系,否則容易被打亂陣型。
二、掌握各種中局的戰(zhàn)術(shù).如運子取勢,兌子搶先.棄子解圍騰挪.頓挫.困子.閃擊.迂回.牽制等等。
三、掌握各種殘局的棋型.尤其是一些生死棋型.如單車必勝馬雙士,如果不得要領(lǐng),就難以取勝以致于60回合和棋.又如馬雙象和單車,若象在河口則和,在底線則和(馬占中象位,另一象占邊).諸如此類生死型有很多.而且,在各子位置不同時,守和方著法也不盡相同.掌握其中種.種變化,對棋藝的提高有很大幫助。
四、掌握并活用各種殺法.較重要的有鐵門閂.雙車錯.臥槽馬.掛角馬.金鉤掛玉.天地炮.炮輾丹砂.雙將殺.悶殺.側(cè)面虎.大膽穿心.白臉將等.此類著法連貫.迅速.可在中局或混戰(zhàn)時結(jié)合各種運子兌子棄子戰(zhàn)術(shù)搶先入局.這方面的能力是很重要的。
五、多觀摩高手對局.記住在某些特定情況的有效處理方法。
六、多找人下棋練習(xí).尤其要找高手.不要怕輸.越輸越能提高。
七、看些古譜,研究前人行棋的思路!
象棋行棋規(guī)定
第1條 棋盤和棋子
1.1 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。
棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來代表。
1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下:
紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規(guī)定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。
1.4 比賽用的標準棋盤,應(yīng)每格都為正方形,每方格長寬均應(yīng)為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應(yīng)為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應(yīng)為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應(yīng)為紅色或深色,四周應(yīng)有適當(dāng)空白面積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應(yīng)當(dāng)醒目。
演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應(yīng)配合場所相應(yīng)增大。
第2條 走棋和吃子
2.1 對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。
輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
2.2 各種棋子的走法如下:
帥(將)每一著只許走一步,前進、后退、橫走都可以,但不能走出“九宮”。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避。
士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進可退。
相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不許走過去。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不許走過去。
車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數(shù)。
炮在不吃子的時候,走法同車一樣。
兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。
2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。
第3條 將死和困斃
3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”?!罢諏ⅰ辈槐芈暶?。
被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。
如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。
3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。
第4條 勝、負、和
4.1 對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
4.1.1 帥(將)被對方“將死”。
4.1.2 走棋后形成帥(將)直接對面。
4.1.3 被“困斃”。
4.1.4 在規(guī)定的時限內(nèi)未走滿規(guī)定的著數(shù)。
4.1.5 超過了比賽規(guī)定的遲到判負時限。
4.1.6 走棋違反行棋規(guī)定。
4.1.7 走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變。
4.1.8 在同一棋局中,三次“犯規(guī)”。
4.1.9 自己宣布認輸。
4.1.10 在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。
4.2 出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。
4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。
4.2.3 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。
4.2.4 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
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