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多媒體輔助數(shù)學教學方法

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多媒體輔助數(shù)學教學方法

  人類已進入信息時代,以計算機和網(wǎng)絡為核心的現(xiàn)代技術的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式。在小學數(shù)學教學中,適時恰當?shù)剡x用多媒體來輔助教學,能是學習達到事半功倍的效果。

  數(shù)學是什么?

  傳統(tǒng)數(shù)學教育我們數(shù)學是枯燥的計算、公式、口訣記憶,數(shù)學是刷題......

  但其實數(shù)學一詞是由“Mathematics”翻譯而來的,詞源上并沒有數(shù)學的意思也不局限于數(shù)量和圖形,而是更接近于求知和思考的方法的意思。一直以來困擾我們,讓我們覺得很難的算術或者數(shù)學,其實并非數(shù)學的本質(zhì)。

  多媒體輔助數(shù)學教學方法

  一、運用多媒體導入新課,可以激發(fā)學生興趣,創(chuàng)設學習情景

  俗話說,好的開頭等于成功的一半。一堂課巧妙成功的開頭,能使學生的注意力很快集中到課堂教學的內(nèi)容上去,能激發(fā)學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,并能創(chuàng)設良好的學習情境,使學生的學習狀態(tài)由被動變?yōu)橹鲃?,使學生在輕松愉悅的氛圍中學到知識。 如,我在講“商不變規(guī)律”時,采用故事引入,生動形象的畫面,伴以美妙的音樂,很快讓學生進入教學過程。這樣開頭:“同學們,今天我給大家講一段我小的時候老師給我講的一個小故事,好不好?(學生齊答:好!)這個故事的名字叫‘貓媽媽分魚’。在一條風景秀麗的小河邊貓媽媽帶著一群小貓生活,其中有一只名叫肥肥的小貓,它既貪吃又自作聰明,貓媽媽就想找個機會教育幫助它。有一天機會終于來了,貓媽媽釣到很多魚,又要分魚了。貓媽媽對身邊的肥肥說:‘給你6條小魚,平均分給2只小貓吃吧’,許多小貓拍起手來表示滿意,唯獨肥肥大叫著說:‘6條小魚太少了,不夠吃’。貓媽媽說:‘那好,我給你12條小魚,平均分給4只小貓吃’。話音剛落,肥肥又叫又跳:‘不夠,不夠。’貓媽媽又說:‘那我給你24條小魚,平均分給8只小貓吃,怎么樣?’肥肥得意地說:‘夠了,夠了。’貓媽媽和其它小貓都笑了起來,而肥肥卻莫名其妙”。這時老師停止故事的播放,問:同學們,為什么貓媽媽和其它小貓聽完貪吃而又自作聰明的肥肥的話后,都笑了呢?(學生發(fā)表意見后,教師引導學生通過計算得出每只小貓吃到的魚一樣多)。貓媽媽是運用什么知識來幫助教育這個既貪吃又自作聰明的小貓的呢?同學們想知道嗎?(想)學了今天這節(jié)課的知識,你就知道了。

  像這樣,播放一段錄像,傾聽一段錄音來引入課題,就會使整個課堂頓時活躍,不僅極大地激發(fā)學生學習興趣,喚醒學生有意注意,而且使學生的心一直被教師引導著,教學緊湊,過渡自然,使教學過程順利進行,還提高了教學效率。

  二、運用多媒體講解重難點時,可以有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點

  由于多媒體形象具體,動靜結合,聲色兼?zhèn)?,所以恰當?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。

  例如,在講解“圓的面積”一課時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算的方法這一重點,我先在電腦上畫好一個圓,接著把這個圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。反復演示幾遍,讓學生自己感覺并最后體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。再問學生還發(fā)現(xiàn)了什么?這個近似的長方形的長、寬與圓的什么有關?從而導出求圓的面積公式。使得這課的重難點輕易地突破。大大提高了教學效率,培養(yǎng)了學生的空間想象能力。

  三、運用多媒體練習鞏固時,可以增加訓練密度,提高教學效果

  在練習鞏固中,由于運用多媒體教學,省去了板書和擦拭的時間,能在較短的時間內(nèi)向?qū)W生提供大量的習題,練習容量大大增加。這時可以預先擬好題目運用電腦設置多種題型全方位,多角度、循序漸進的突出重難點。當學生出錯后(電腦錄音)耐心地勸他不要灰心,好好想想再來一次,這符合小學生爭強好勝的過程再一次復習鞏固知識。

  四、學生注意力不集中時運用多媒體,可以調(diào)整學生情緒,激發(fā)學生興趣

  根據(jù)心理學規(guī)律和小學生學習特點,有意注意持續(xù)的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學習效率下降等,這時適當?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創(chuàng)設新的興奮點,激發(fā)學生思維動力,以使學生繼續(xù)保持最佳學習狀態(tài)。

  如我在復習整理“幾何知識”時,學生到課中時感覺較疲倦,為了吸引學生注意力,活躍課堂氣氛,拓寬學生思路,我運用多媒體(電腦課件)出示了一道“阿凡提”運用數(shù)學知識解決實際問題的題:一天,地主給阿凡提一條16米的籬笆,要把占地面積18平方米的羊群圈住,阿凡提算出了籬笆圍成的長方形,正方形的面積,結果都不夠。同學們一看,興趣來了。最后讓學生根據(jù)阿凡提的思路互相討論,思考其他情況。這樣就讓學生在開放自由的情況下集中地解決了該題。

  五、運用多媒體教學,可以讓數(shù)學走進小學生生活

  當今世界上最鮮活的、具有明顯時代特征的數(shù)學學科教學素材和教學內(nèi)容,由于教學大綱和教材編寫的限制,很難在教材中反映出來。華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。然而現(xiàn)實的生活材料,不僅能夠使學生體會到所學內(nèi)容與自己接觸到的問題息息相關,而且能夠大大調(diào)動學生學習數(shù)學的興趣,使學生認識到現(xiàn)實生活中隱藏著豐富的數(shù)學問題。因此,數(shù)學學習材料的選擇應十分注意聯(lián)系學生生活實際,注重實效性。

  比如在小學數(shù)學第七冊“兩步應用題”的教學中,我們首先通過上網(wǎng)查詢資料,從學生最關注的有關奧運賽事出發(fā),注意從學生熟悉的現(xiàn)實生活中尋找數(shù)學知識的“原型”,依靠學生對感性材料的直接興趣,激發(fā)學生想創(chuàng)新。又如教學人教版小學數(shù)學第七冊“億以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法”時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關數(shù)據(jù),課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數(shù)據(jù)、統(tǒng)計材料,學生不僅輕松的完成本節(jié)課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。我們正是這樣運用信息資源跨越時空界限的特點,將信息技術融合到小學數(shù)學科教學中來,充分運用各種信息資源,引入時代活水,與小數(shù)學科教學內(nèi)容相結合,使學生的學習內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現(xiàn)代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統(tǒng)的學科教學內(nèi)容,使教材“活”起來。

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