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教學札記:以游戲精神改造課堂語文活動

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  編者按:《以游戲精神改造課堂語文活動》討論的課堂游戲性的話題。讓教學活動充滿游戲性,才能創(chuàng)造無限的可能。

  杜威說:“學習是基于真實情境中的體驗。” 真實體驗,是生命自由的歌唱和創(chuàng)造,也是游戲之所以為游戲的精髓。游戲,幾乎就是童年的象征。語文學習首先要給孩子樂趣,要讓孩子在語文中找尋到歡欣的元素。

  教學活動具有鮮明的目標性特征。但高明的教學活動,其學習目的意義往往不易察覺。當游戲完成,學習的目標也自然達成。而且學習目標越被隱含,其教學效果往往越好,這就是好的語文課堂的魅力。

  如有位老師為了讓同學們學好語文,叫大家去背成語詞典。開始學生覺得新鮮,但過了一段時間后,大家就感到乏味。這些強迫自己記下來的成語因為缺乏聯(lián)系和運用,而成為消極詞匯。后來老師改為課前3分鐘組織學生進行接龍比賽來積累成語,則取得了很好的效果。由于教學任務(wù)和教學內(nèi)容通過游戲活動體現(xiàn)出來,學生在游戲的氣氛中學習,大腦形成了最佳的興奮中心,對知識的反映最清晰,思維活動最積極,學習也就自然取得了事半功倍的效果。

  《春雨的色彩》的教學進行到一半時,一位優(yōu)秀教師安排了這樣一個課中操:

  小朋友,想不想跟著老師去田野聽一聽小鳥們的爭論,那就讓我們一邊走一邊欣賞春天的美景吧!(音樂響起,學生起立,跟著老師一起走。)小朋友,春天到了,小草綠了,柳樹也綠了,我們來學學它們的動作。(小朋友跟著老師的一邊做一邊說:我學小草鉆一鉆,向左鉆,向右鉆。我學柳樹彎彎腰,我學柳樹跳跳舞。)小朋友,春天到了,許多花兒開了,跟它們打聲招呼。(教師出示寫有花名的卡片,領(lǐng)著小朋友讀。小朋友一邊讀一邊打招呼。)小朋友,春天到了,許多小鳥也飛來了。(小朋友跟著老師學鳥飛:我學燕子飛呀飛,我學麻雀飛呀飛,我學黃鶯飛呀飛。)噓,大家快坐好,小鳥們到到齊了,他們的爭論開始了,大家可要仔細聽了。很自然地引到下一個環(huán)節(jié)的教學。

  將兒童的游戲天性與教學的“自然”語境融合在一起。這樣的教學顯然和游戲一樣——是兒童自己內(nèi)在的力量在起作用。課中操在這里已經(jīng)不是傳統(tǒng)意義上喚起學生有意注意的一個僵化形式,它已經(jīng)擁有了更多的語文教學內(nèi)涵。學生不僅玩起來動起來了,更妙的是在這個課中操中還對下面的教學內(nèi)容做了鋪墊:課中操里提到的小草、柳樹、各種花的名字、各種鳥的名字都是后面課文即將出現(xiàn)的生字。在游戲中,小朋友無意識地和它們都打了個照面,為后面的正確朗讀課文降低了難度。

  我們經(jīng)常為課堂教學效益低下,學科魅力缺失而迷茫。上述案例給我們很好的啟示,在確定了正確的教學內(nèi)容之后,需要的是挖掘、處理和合理的包裝。而游戲是重要的設(shè)計元素。游戲本身的輕松與自由的特征能滿足每一個兒童的需求。

  成尚榮先生說,教室中的兒童要與文本中的兒童聯(lián)結(jié),老師的精神狀態(tài)也要和孩子一樣,三個兒童走在一起進行溝通,那是詩意的歡聚。游戲就有這樣的魔力。

  同時,游戲精神觀照下的教學過程觀是語文教學應(yīng)當是充滿智力挑戰(zhàn)的腦力活動。游戲如果沒有風險,游戲者就會無聊,甚至退出游戲。同樣學生在課堂中,如果缺乏挑戰(zhàn)和刺激,學生就會游離于課堂,就不能達到教學效益的最大化。

  比如我們的學習目標要定在大多數(shù)學生的“最近發(fā)展區(qū)”,既讓學生跳一跳能摘到桃子,又不會讓學生望而怯步。具體到教學過程的展開中,又要十分注意學生的個體差異,不然學生的挑戰(zhàn)和探究的欲望就會消弭,繼而退出教學。例如每課都要進行的聽寫字詞,容易讓孩子們厭煩,如果設(shè)計成猜字、詞游戲,孩子們的興趣就上來了。

  有的時候,整篇課文的學習也可以設(shè)計成一個游戲。如特級教師虞大明在執(zhí)教《景陽岡》課始時,先拿出了一份人才中心的《自薦書》:“現(xiàn)在社會是一個充滿競爭的社會,這樣的社會需要自信,需要自我推薦,老師認為:寫自薦書是一種非常實用的推薦自我的辦法。假如武松現(xiàn)在還健在,而且年富力強,他肯定也會寫一份自薦書送到人才市場,他的自薦書該怎么寫?同學們有興趣替武松寫一份自薦書嗎?

  這是一個充滿著游戲精神的教學設(shè)計。要介紹武松的主要業(yè)績和本領(lǐng)當然要仔細研讀課文??梢哉f虞老師在這把教學內(nèi)容和教學形式進行了很好的結(jié)合。而這種結(jié)合其實就源于老師對游戲精神的理解和把握。

  教學作為游戲,充滿了無限的可能性,這種可能性也就意味著教學充滿了無限的創(chuàng)造性。課堂最大的改變就是教學方式的改變。分析上述案例,我們可以得出這樣的結(jié)論:游戲精神導(dǎo)引下的語文教學活動,需要教師有更多的匠心獨運,以激發(fā)學生學生創(chuàng)新探究、參與學習的欲望。

作者:莫國夫
公眾號:莫國夫

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