《全職高手之巔峰榮耀》觀后感5篇1000字
《全職高手之巔峰榮耀》是由蝴蝶藍的電競小說改編的,劇場版主要講述的是少年時期的葉修和沐秋代表嘉世戰(zhàn)隊,在榮耀世界中馳騁征戰(zhàn),不斷挑戰(zhàn)自己并成長為一代“斗神”的故事。希望以下影評對您有所幫助!
《全職高手之巔峰榮耀》觀后感一
游戲原作就是來自韓國的游戲DNF,日漫傾向你可以不看,爬
不覺得有什么大問題,所以說,不玩游戲就別去看吧,恕我直言,有小孩的大人是不配去看的
蘇沐橙,蘇沐秋,葉修,男男?
我懷疑你沒什么腦子,電競男的多不是很正常吧,三冠SKT魔王登頂后面可是有著bengi的身影,神背后的那個男人,不是白叫的
騙淚,粉絲向?你書都沒看過憑什么就說這個呢?第一賽季的人是誰,我看到興欣進聯(lián)賽都不記得,你又是在跟風什么呢?我是不是可以說你是辣雞電視劇派來的臥底?
說打斗扯淡,葉修不配長大?我把你🐎殺了你會不會變成另一個人,會不會成長?
說劇情拖沓,就問你,你問你自己你是不是你爸媽手里的一個棋子,什么事情都按照他們說的做?
風箏,線斷了才能沒有極限,不是非要你拉線風箏才可以飛,有陣臺風,一樣可以
從猶豫到?jīng)Q定自己,有什么問題?你在專業(yè)影評個蛇啦
說打戲ppt,你準備干嘛?3d質(zhì)感?怎么不做三渲二,如果真的用三渲二做了又bb?
你這么多話?閉嘴!不看就爬,丫的怎么看個電影還有優(yōu)越感,閑的吧。
看了電影最后給我說這電影不好看,看到反胃,對不起,我垃圾話說的就像東北潑出去的水,都是你🐎的骨灰
《全職高手之巔峰榮耀》觀后感二
《哪吒》《大圣歸來》等平時關注點游戲資訊的朋友,應該對去年5月“電子競技項目進入雅加達亞運會”有印象,當時還在QG.happy的貓神,成為了第一位以移動電競職業(yè)選手身份擔任火炬手的運動員。
去年11月,朋友圈被“慶祝iG奪冠”刷屏。
傳統(tǒng)運動追求更快更高更強,電子競技講究高手速高操作。
“籃球足球是職業(yè)比賽,為什么電競在你們看來就只能是游戲呢?”《全職高手之巔峰榮耀》里,葉修(葉秋)問出這個問題,并沒有期待別人來回答,他和隊友用冠軍獎杯給出了答案。
這豎內(nèi)首部登陸院線的電競題材動畫,改編自蝴蝶藍小說《全職高手》番外。講述了葉修在18歲時帶領嘉世戰(zhàn)隊,參加榮耀第一屆聯(lián)賽并奪冠的故事。
看到網(wǎng)上很多人的攻擊,其實我覺得還湊合啊,當做國漫這個IP的番外來看,就像那句俗話:我不要你覺得,我要我覺得。嘻嘻~
電子競技,已經(jīng)不可阻擋地進入越來越多人的視野,國內(nèi)的文學、影視作品也給予了更多關注。如今年的《陪你到世界之巔》《親愛的,熱愛的》,寬泛一點的話,還有與游戲相關的《微微一笑很傾城》、穿越進游戲的《拜見宮主大人》等。
不過國產(chǎn)劇有拍什么都是拍談戀愛的習慣,電競、游戲題材也未能免俗。所以,《全職高手》這種把“電子競技沒有愛情”貫徹到底的故事,就尤為可貴。
從小說到動畫,《全職高手》得到推崇,也正因為它的純粹,純粹的夢想、熱愛、努力、永不言棄。
電子競技要什么男朋友女朋友,只需要不手殘的隊友,不然跟不上大神400的手速。
不是隨便打打游戲就能成為電競大神,正如不是所有喜歡籃球的朋友都能成為姚明。任何領域的高手都是稀有品種。
所以當想“出門溜達很久”的少年葉修,在網(wǎng)吧里遇到同樣厲害的游戲高手蘇沐秋,便開始了他們的在嘉世網(wǎng)吧當網(wǎng)管兼鉆研榮耀的生活,并在榮耀職業(yè)聯(lián)賽開始后的第一年,組隊加入比賽征程。
在同樣喜歡打榮耀但是手殘的網(wǎng)吧老板陶軒的協(xié)助下,葉修、蘇沐秋和來自各地的隊友組成了嘉世戰(zhàn)隊,為奪得聯(lián)賽總冠軍刻苦訓練。
這之間,他們經(jīng)歷了隊友的離去、團隊的不合、聯(lián)賽勁敵,但最終仍帶著隊友的理想,一同去努力實現(xiàn)它。
“榮耀,從來不是一個人的游戲?!?每個隊友都有自己的困難、自己的夢想,信任、支持,才是走上巔峰榮耀的希望?!度毟呤种畮p峰榮耀》中熱血的不僅僅是少年葉修和嘉世戰(zhàn)隊爭奪冠軍,還有游戲本身。
很多朋友玩游戲,就是為了在里邊體驗快意恩仇。在《全職高手》設定的游戲榮耀中,戰(zhàn)斗法師、氣功師、刺客、神手、魔道學者等等職業(yè)和技能描述也很豐富。
除了普通游戲情節(jié)中大量的打斗描寫,職業(yè)比賽里單挑、擂臺賽的技能使用、出招拆招,團隊賽的戰(zhàn)術博弈,都十分精彩,比起經(jīng)典武俠小說毫不遜色。
在這部動畫電影中,嘉世與皇風戰(zhàn)隊的先后兩場比賽,游戲場景和動作場面都有不俗的呈現(xiàn)。除去視覺,在最后的團隊賽中,雙方的伏擊、反擊,嘉世的拆遷流、戰(zhàn)術牽制都展現(xiàn)到位。
電競題材,在虛擬游戲與現(xiàn)實的結(jié)合上有著天然的優(yōu)勢,游戲角色與現(xiàn)實人物相關而又不完全重疊,有著各自的變化軌跡,讓故事更富有變化。
國漫的道路上,傳統(tǒng)題材貢獻了很大力量,同時也受國外動畫的影響。比如我們看到了這階段很多相近的題材:《哪吒》《大圣歸來》等神話題材。
傳統(tǒng)文化在動畫中的發(fā)掘讓人欣喜,電競動漫的加入更加豐富了題材,同時展現(xiàn)了國漫在現(xiàn)實題材中可發(fā)掘的巨大潛力,期待國漫百花齊放的未來。
對于沒有接觸過《全職高手》小說或動畫、影視作品的觀眾來說,《巔峰榮耀》是一個沒有觀影門檻的完整故事。關于成長和友情,青春勵志、熱血沸騰。
對于粉絲來說,可以發(fā)現(xiàn)一些梗哦,比如大漠孤煙被揍趴爆出的拳套、皇風的守護天使一代操作者是個妹子…還有一些,就等大家自己去電影院發(fā)現(xiàn)。
《全職高手之巔峰榮耀》觀后感三
先不說劇情吧,一開始知道全職電影要上是前幾天微博上刷到了電影預告,不得不說,作畫很不錯,我以前吐槽過全職分集動畫分鏡做得亂七八糟,動作僵硬,但是電影沒有這些毛病了,作畫分鏡特效都非常舒服,所以我多給一星。
其次我不覺得葉修人設ooc,給蘇沐秋加人設也無可厚非。
但這個電影的劇情真的驚到我了,后半段尬得我只能低頭現(xiàn)場和朋友微信聊天。我可沒見過那位選手比賽途中突然入場并加入戰(zhàn)斗的,高考遲到半個小時不能入場了解一下?還有比賽被暫時被壓制,隊員全部放棄操作盯著葉修,你們真的是職業(yè)選手嗎?比賽還沒結(jié)束啊!還有那個花了十幾分鐘老大力氣開的斗者意志,之前還說斗者意志多nb,下一秒就和對面單挑到雙方同時殘血,你是看不起葉修還是看不起斗者意志?
諸如此類的降智打擊真的不少。。。把好端端的作畫給糟蹋了。。真的二星差評!
《全職高手之巔峰榮耀》觀后感四
全部看完之后來說話。總體還行,無聊可以看看。整個制作團隊還是格局有點小,故事感覺不是電影而是劇版的節(jié)奏。畫面的話不夠精細,放大到熒幕上可以看到很明顯的鋸狀波浪,而且人物比例有幾處是很明顯的失調(diào)了。除了主要人物,其他路人很粗糙。節(jié)奏偏慢,感覺是燃點沒然起來,想加上的東西太多,最后把整個節(jié)奏給破壞掉了。配音上主要角色的配音很棒,給一分,但是幾個配角的就很讓人出戲。制作上,單人對單人的打斗處理的最好,三分可以說是給這個兩分。但是到了團隊戰(zhàn)的時候很明顯沒有處理經(jīng)驗,一下就把氣勢漏掉了…尤其是最后,一葉知秋和掃地焚香的對決,正熱血上頭呢,就一下斷了…有點刻意耍酷的感覺…這種看番劇的話咩問題,完全有時間讓你說清楚,但是在電影里絕對硬傷。總結(jié):無聊可以當慢節(jié)奏感情>戰(zhàn)斗的電影看,但是當成熱血大電影的話就很讓人失望了。
《全職高手之巔峰榮耀》觀后感五
看完全職電影了,作為一個已經(jīng)脫坑的前粉,聽說全職出電影了還是要去支持一下的,然而看完電影我只覺得失望,很失望。一星給國產(chǎn)動畫中還算不錯的特效和畫面,一星給曾經(jīng)對全職的熱愛。(以下是充滿了個人情緒的吐槽和抨擊,不接受撕逼和辯論)對這部電影的評價,只用四個字概括足以:這光,這水。我來解釋一下什么意思,畫面和特效尚可,除此之外就沒什么可以夸的了。要劇情沒劇情,要邏輯沒邏輯,煽情尬得一比,節(jié)奏莫名其妙,難以想象9102年了,還會有這么生硬的煽情戲碼,輸出全靠回憶殺,能贏因為我們是主角,別問為什么,問就是我們有團魂,所以我們能贏。那團魂體現(xiàn)在哪里呢?嘴炮,除此之外,最后的決戰(zhàn)部分隊友一個個排隊送死,并沒有體現(xiàn)出什么團魂,作為核心的“榮耀,不是一個人的游戲”真的只成了一句嘴上說說的話。
劇情里的各種硬傷和槽點實在是太多了,請問你見過,哪個電競游戲隊伍可以在始終缺席一個人的情況下打到總決賽?哪個電競天才可以幾個月不訓練,不和團隊磨合,照樣完美融入比賽?哪個電競比賽,可以在比賽中途加人?哪個電競的職業(yè)選手,可以在比賽中途雙手離開鍵盤,什么都不做只聽隊長發(fā)話?哪支職業(yè)隊伍,只因為輸了一場常規(guī)賽就開始瘋狂內(nèi)訌甩鍋,就差原地解散?完了還扯什么團魂,然后靠著所謂的團魂贏了比賽,這也配叫團魂?你們這心理素質(zhì)還打什么比賽?哪個游戲的遠程職業(yè),可以丟掉武器和近戰(zhàn)職業(yè)肉搏得不相上下?哪個游戲的總決賽,悠閑到可以隨時暫停擺pose的?哪個作品的反派,弱智到明明可以一擊斃命,卻非要廢話說什么“認輸吧”,給敵人機會同歸于盡的?你都控制住了,不會直接懟上去啊!哪個游戲的大招,除了變個身之外毫無卵用,變身前和對手不相上下,變身完還是不相上下的?哪個游戲各個職業(yè)的招式幾乎沒啥區(qū)別,反正就架著兵器互毆就完事了?原作里榮耀那么有特色的職業(yè)設定,電影中完全沒體現(xiàn)出來,你會覺得驅(qū)魔師和戰(zhàn)斗法師除了拿的兵器不同幾乎沒有什么區(qū)別。哪個電競比賽的解說,連技能名都不報,只會目瞪口呆的?哪個作品的反派,弱智到手上明明手上提著四十米長刀,非要沖到四米的距離送人頭的?是他,就是他,榮耀,澤款游戲可以給你傳新的體驗!感謝全職電影的編劇,讓全職在這些方面都做到了第一!
編劇自己都沒有搞清楚這部電影想表達的是什么,所以最后呈現(xiàn)出來的就是一篇三流同人文,連中學生抒情文水準都不如的作品。好歹中學生寫作文要煽情都知道要邏輯通順,先鋪墊呢。生拼硬湊,靠回憶殺和看似高大上的畫面來掩飾劇情內(nèi)核的空虛,人物塑造單薄,紙片化,劇情沖突過于兒戲,高潮也完全調(diào)動不了觀眾的情緒,沒有內(nèi)里,空有外部的花架子,又有什么用呢?好的故事才能撐起一部電影。
這部電影,沒能讓我找回當初看原作時候的感動,只有無盡的尷尬,和失望。