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《羅小黑戰(zhàn)記》電影最新觀后感5篇

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  《羅小黑戰(zhàn)記》講述的是隱匿于人類世界中的妖精,隨著環(huán)境的破壞,這種相安無事的平衡被打破。貓妖羅小黑因此失去家園進行了流浪,在旅途中遇到珍惜自己的伙伴和溫柔的人類,而妖精和人類之間的矛盾卻在不斷升級……希望以下觀后感對您有所幫助!

  《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感一

  粉絲給9.5分,確實劇有寵粉但不至于太嚴重。

  路人給8.5分,主線邏輯清晰,核心情感可能難共鳴起來。而且世界觀和設定多得看一次不能完全放應過來,按理需要二刷,但矛盾是不可能矛盾的。

  沒耐心脾氣急的朋友給6分吧,打斗的分鏡與劇情的合理以及二維的頂尖,你是噴不了的。能噴主要是開頭確實設置枯燥了,能不能進入小黑的感情線,非常致命,勸退人蠻多的。甚至可以說會覺得后面很尬,看著get不到風息為啥選擇自爆,小黑為啥會選擇流浪,無限和風息為啥不想馬上把誰先消滅,這些很細微情感東西。當失去這些時候,劇情就不在豐滿了。

  客觀評價8.6吧。雖然說片頭真的是......決定了全片生死卻又那么不吸引人,后面劇情內核再有深度,人物再豐滿也無法讓出戲觀眾體會出來,真是讓人心疼。

  給人看完,哦!原來是動作片。哦!宣傳保護環(huán)境啊。哦!師生情嗎?淚點好尬啊。

  《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感二

  起初并沒有很看好《羅小黑》,畢竟《哪吒》的珠玉在前,國民度也高,是全年齡向的好故事。 先說《羅小黑》的優(yōu)點,這是一個完完全全的中式故事。雖然是2D電影,也恰好是2D電影,故事穿插中出現(xiàn)的寫意留白也看起來更舒服。沒有《哪吒》繽紛的色彩沖擊,尤其是江山圖的部分,《羅小黑》的色調更寡淡,偏藍綠的色系給人清爽的感覺。包括故事中主要人物的性格以及情感表達,都更內斂含蓄,給觀眾提供了足夠的想象空間。到最后會館終于顯露真面目,云霧繚繞下的瓊樓玉宇美得如同仙境,寫意山水的中式繪法充盈著整個屏幕,美得令人陶醉。 《羅小黑》仍然是個關于成長的故事,主線同時穿插了人與自然共存的探討,并最終以一種中庸的解決方式延展了故事的邊界。雖未出現(xiàn)口號式的宣告,潤物細無聲的也才更雋永深厚。 當然,電影也存在遺憾,因為經(jīng)費不足(能猜出來),人物的細節(jié)渲染并沒有做到位,比如大面積的色塊填充,最終決賽之前的打斗場面過于短促等等。 如果說《哪吒》很用心的讓中式幽默融進了好萊塢式的故事結構,那么《羅小黑》則完成了在現(xiàn)代背景下描繪一個中式成長故事的任務。于我而言,后者的意義更大。 總之,四星半,推!

  《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感三

  今天看了羅小黑戰(zhàn)記,給個7分吧。

  以下包含劇透,請留意。

  總的來說還行。配色好看,動物可愛。劇情還是想過的。

  為什么上不了高分呢?

  1.前40分鐘確實沉悶了,連坐我前面的僅有的幾個小朋友也說無聊。主要表現(xiàn)在配樂欠缺,在海上的那段,兩人多是沉默對峙,頂多是羅小黑有點氣息,顯得有點干。如果可以多多增加配樂,說不定可以激發(fā)另一種美感享受。

  2. 節(jié)奏問題。打斗比想象中的多很多,但你說看爽不爽吧,總感覺欠了點東西。思來想去,感覺缺了配樂,以節(jié)奏問題。氣氛堆積不到一個完全的爆發(fā)點,總會被另外的東西切一下。如果下一部電影可以在這里努力一下,一定可以立馬跳高1-1.5分

  3.雖然我很喜歡這個畫風,但是放到大屏幕去,背景不夠精細的話總感覺廉價了一些(其實是說妖精會館那邊的背景啦,其他還不錯)

  4.主題不主要,少了點“偉大”的可能。此電影應該有兩個主題,一個是“家,不再流浪”,這個主題在電影里表述流暢,算是推動劇情發(fā)展的核心。另一個稍顯尷尬,環(huán)保主題。環(huán)保主題在國內一切以經(jīng)濟為優(yōu)先的大環(huán)境下其實顯得不怎么……重要。即使現(xiàn)在推行垃圾分類,也是出于“人”的困境(堆填區(qū)不夠用了,微型塑料最終循環(huán)回人類身體),少了點對人之外的世界的憐憫。大概因為這種原因,電影里也沒有怎么著重環(huán)保主題,與其說它是核心主題,倒不如說是推動劇情發(fā)展的因素之一。

  《羅小黑戰(zhàn)記》觀后感四

  開頭的吳哥窟中國版和海洋的畫面相當漂亮,中段稍微感覺有點無聊,已經(jīng)在考慮票價是不是能值回來(當然,還是比大圣歸來的中段好多了),到最后和結尾,就真的很不錯啊。豹尾,整個故事的力量都打出來了。三觀可能是近年我看過的國產(chǎn)動畫里最喜歡的了吧。真正的散發(fā)著現(xiàn)代、健康氣息的三觀。別的不說首先就真的很喜歡主創(chuàng)這個人(前幾天看他(還是她)的wb感覺就很好,看動畫果然)。

  然后本著“希望更好”的想法,說一下為什么中段會讓人覺得有點無聊。我覺得甚至不是情節(jié)上的問題,而是人物刻畫上的問題。動畫不是真人在演,人物刻畫就兩個手段,原畫和配音。如果說三觀是這部片子的長板的話,原畫和配音就是短板。原畫在動作的表現(xiàn)上還是不錯的,打斗鏡頭多,畫得也還不錯。貓的奔跑跳躍表現(xiàn)力也挺不錯的。問題是出在人物表情上,面部大特寫對于我這種看慣了日本動畫的準出標準的,基本都會覺得還不到位吧。換了日本是會被作監(jiān)打回去修改的。一是面部特寫必須反映人物的性格,二是必須準確呈現(xiàn)人物在當下的心情,三是還必須有沖擊力,能直擊觀眾內心。這三點我覺得基本都沒有做到。配音呢,首先無限和風息的正反角色,配音基本聽不出差別。整體人物性格的呈現(xiàn)都偏弱。先是覺得是不是劇本沒有體現(xiàn)人物性格,但看到最后,其實無限和風息的人物性格還是有著比較鮮明的設定的。問題就是無論是原畫還是配音,都并沒有很好地把他倆的性格傳達出來。如果他倆和其他人物的性格都能通過畫面和聲音很好傳達,中段也就不會無聊了。我的感覺也不是聲優(yōu)層面的問題,應該還是配音指導或者監(jiān)督的層面上有所欠缺的問題。

  說是已經(jīng)有第二部預定了,還是蠻希望能解決這些問題的。無限大人我還蠻喜歡的,噗。

  想了想還是打四星吧,有一星是專門打給三觀的。

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