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2019勇敢者游戲2最新觀后感5篇精選

時(shí)間: 莊宇21208 分享

  《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》前作原版人馬“巨石”道恩·強(qiáng)森、杰克·布萊克、“星云”凱倫·吉蘭、凱文·哈特全陣容回歸。續(xù)集當(dāng)中,四人再次落入“勇敢者游戲的世界”,但場(chǎng)景不再是熟悉的原始叢林,而變?yōu)榛臒o(wú)人煙烈日如火的沙漠,面對(duì)突如其來的轉(zhuǎn)變,勇敢者們一時(shí)間無(wú)所適從,然而為了完成任務(wù),他們只能想盡一切辦法應(yīng)對(duì)新的挑戰(zhàn)。這里給大家分享一些關(guān)于《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》的觀后感心得,供大家參考。

2019勇敢者游戲2最新觀后感5篇精選

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀后感

  《勇敢者游戲》系列的第二部來了,巨石強(qiáng)森率原班人馬再次征戰(zhàn)尤曼吉,除了熟悉的叢林、巨蟒、吃人的大河馬之外,這次的游戲劇情和通關(guān)難度都全面升級(jí)!其中有沙漠中鋪天蓋地的鴕鳥群,有三教九流魚龍混雜的異域小鎮(zhèn),還有峭壁斷崖間的浮橋,成千上萬(wàn)的山魈洶涌而至……無(wú)論哪個(gè)場(chǎng)面拿出來都足以讓人腎上腺素爆表!看著主角們分分鐘處在命懸一線的狀態(tài),不禁全程替他們捏把汗。

  最提心吊膽的時(shí)刻莫過于某個(gè)玩家死亡那一瞬——被河馬生吞,被鴕鳥猛啄抑或是被山魈扔下深淵,接著就是等待下一個(gè)他從天而降——提醒我,這是游戲,每個(gè)人手臂上的三條黑杠,代表著三條命。看起來仿佛條件優(yōu)厚,可游戲這個(gè)東西是很玄學(xué)的,有時(shí)候你過了前面七關(guān)都毫發(fā)無(wú)損,卻在最后一關(guān)的一個(gè)小小環(huán)節(jié)連丟三命,而在電影的設(shè)定里,是由真人穿越進(jìn)游戲角色的身體里,等三條黑杠都失去,玩家就跟著角色一起徹底消失在虛擬世界,現(xiàn)實(shí)和游戲的邊界線被打破了,這也是《勇敢者游戲》系列最吸引人的地方。

  在1995年版的經(jīng)典原作中,是棋盤游戲中不斷跳出的各種洪水猛獸,簡(jiǎn)單粗暴地震撼了我當(dāng)時(shí)幼小的心靈。而這兩年的續(xù)作與時(shí)俱進(jìn)地,由棋盤游戲升級(jí)為電子RPG游戲,主角們是完全置身于游戲里,變成一個(gè)個(gè)游戲人物,只不過靈魂和思想還是從現(xiàn)實(shí)中帶過來的。

  乍看之下,這是個(gè)不可思議腦洞大開的奇幻故事,甚至曾經(jīng)的《勇敢者游戲》系列一度被定義為兒童片,直到硬漢代表巨石強(qiáng)森、知名脫口秀主持凱文·哈特以及《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》里“星云”的加入,才給電影帶來幾分成人色彩,當(dāng)胖大叔體內(nèi)住了個(gè)少女,當(dāng)長(zhǎng)腿美女體內(nèi)住了個(gè)血?dú)夥絼偟哪泻?,?dāng)兩者的靈魂互換……這其中爆發(fā)出的喜劇效果是驚人的,新一部故事里更有人變馬的橋段,笑點(diǎn)滿滿。

  然而,無(wú)論一個(gè)故事的情節(jié)再荒誕離奇無(wú)厘頭,它都是必須讓觀眾產(chǎn)生共鳴才能流傳下去,如果說95年的原版勾起了我們?nèi)诵陨钐幾钤嫉目謶?,那么《勇敢者游?:再戰(zhàn)巔峰》則塑造了更豐滿的人物——斯潘瑟和瑪莎兩位主角難道不就是我們每一個(gè)普通人的縮影?前者是多愁善感的宅男,后者是羞澀內(nèi)斂的女學(xué)霸,只有在游戲里他們才能收獲現(xiàn)實(shí)世界中得不到的東西。一個(gè)成了神擋殺神佛擋殺佛的硬漢,一個(gè)成了功夫了得身材火辣的美女戰(zhàn)士。

  這正是游戲的意義啊!

  我終于明白,為什么在上一部里過關(guān)斬將贏得游戲之后,這一部的斯潘瑟還會(huì)選擇主動(dòng)進(jìn)入到這九死一生的尤曼吉世界里,因?yàn)橹挥杏螒蚶锏乃拍艽竽懕戆仔穆?,做所有平時(shí)不敢做的事。

  或許青春就應(yīng)該要有這一場(chǎng)大冒險(xiǎn),之后才能成長(zhǎng)起來。然而這卻不像讀書上學(xué),按部就班一路上去,安排得明明白白;大冒險(xiǎn)的好玩之處在于,你永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)知下一秒會(huì)發(fā)生什么,當(dāng)然有人能順利通關(guān),逃出生天,但也有人無(wú)法回到現(xiàn)實(shí)世界,永遠(yuǎn)留在了游戲里。

  雖然名為“勇敢者游戲”,但說的也是“勇敢者人生”。

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀看心得

  奇幻冒險(xiǎn)片《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》12月6日提前北美一周上映。這部電影原定13日上映,但在11月25日,美國(guó)索尼哥倫比亞電影公司官博官宣提檔一周,這就意味著我們將成為全球最早看到此片的觀眾!

  還記得上一部四個(gè)性格迥異的高中生意外變成游戲角色,一路躲避叢林猛獸,打擊邪惡力量的故事嗎?這次巨石強(qiáng)森率領(lǐng)勇敢者戰(zhàn)隊(duì)重回冒險(xiǎn)世界,但與上次不同的是,變成勇石博士的是斯賓塞的爺爺,而爺爺?shù)暮糜鸦沓烧Z(yǔ)言學(xué)家,弗里奇變成中年發(fā)福地質(zhì)學(xué)家,只有學(xué)霸瑪莎還是性感打女,斯賓塞和貝瑟尼卻不知所蹤。主角們?yōu)榱司认У幕锇椋仨氷J進(jìn)全面失控的未知世界,與各種兇猛野獸和意外決一死戰(zhàn)!

  電影里的猛獸看起來都不好惹,即使你是巨石強(qiáng)森坐在車?yán)?,暴走的巨型鴕鳥也會(huì)把你從車窗拽出;即使你是大長(zhǎng)腿熱辣美女,怒目圓睜的山魈也不會(huì)放過你。

  如果你看了電影的宣傳物料,是否被里面的雪山、沙漠、叢林等奇幻大場(chǎng)面震撼到,是否被食人河馬、突然出現(xiàn)的巨蟒、打了雞血的鴕鳥和“猩球崛起”版山魈這些逼真的猛獸感到驚訝?這些都是幕后頂配視效團(tuán)隊(duì)的成果。

  參與過《海王》、《鋼鐵俠3》等超英視效大片的藝術(shù)指導(dǎo)比爾·布雷斯基為影片打造奇幻場(chǎng)景,逼真的猛獸由奧斯卡級(jí)別的大師詹姆斯·施瓦姆負(fù)責(zé)。值得一提的是,施瓦姆還參與過《阿凡達(dá)2》的視效制作,在《勇敢者游戲2》里他身負(fù)特效總監(jiān)重任,帶領(lǐng)來自世界各地超5000人的特效團(tuán)隊(duì),為此片的特效輸送一份力量。

  有巨石強(qiáng)森的地方自然離不開血脈噴張的打戲,巨石強(qiáng)森還是保持了以往的硬漢作風(fēng),和敵人上演赤手空拳的搏斗,他出手穩(wěn)準(zhǔn)狠有他的地方鏡頭就在哪里。

  凱倫·吉蘭從《復(fù)聯(lián)》的機(jī)器人星云徹底變成打女,在續(xù)集里解鎖雙截棍技能,戰(zhàn)斗模式說開啟就開啟,隨著音樂一邊舞動(dòng)一邊暴揍敵人。不僅如此吉蘭的彈跳高度以及踢腿速度都做到了令人嘆為觀止的地步,滿屏幕的都是大白腿。據(jù)悉電影背后的動(dòng)作指導(dǎo)也大有來頭,是《碟中諜》系列的韋德·伊斯特伍德,不知伊斯特伍德在電影里會(huì)不會(huì)也給吉蘭來一個(gè)“阿湯哥式掛飛機(jī)”。

  游戲改編真人電影數(shù)不勝數(shù),但勝出的屈指可數(shù),但《勇敢者游戲》不是這樣,《勇敢者游戲1》2017年與經(jīng)典IP大片《星戰(zhàn)8》同期上映,前者內(nèi)地收獲4.91億票房,《星戰(zhàn)8》卻只有2.6億,誰(shuí)更好一目了然。

  就算離前作隔了2年,《勇敢者游戲2》仍然熱度不減,自上周開啟預(yù)售以來,預(yù)售票房、排片量、想看指數(shù)等數(shù)值均占優(yōu)勢(shì),瘋狂碾壓其他同期上映的電影。巧的是,《勇敢者游戲2》和《星戰(zhàn)9》再次撞檔,《勇敢者游戲2》會(huì)不會(huì)重現(xiàn)往日威風(fēng)!

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀看體會(huì)

 

 《勇敢者游戲》有原著小說,他的原著小說一股濃濃的起點(diǎn)風(fēng),在現(xiàn)實(shí)中的loser穿越到游戲世界,身體變強(qiáng)壯了,腦子變好了,身邊都是妹子,一路升級(jí)打怪反正也有三條命。就是這個(gè)小說放在現(xiàn)在的起點(diǎn)應(yīng)該也只能是中下水平了,現(xiàn)在爽文也不玩這個(gè)套路了。

  1995年有一版《勇敢者的游戲》里面的游戲是大富翁,這部電影豆瓣評(píng)分8.1,作為一部純粹爆米花電影分?jǐn)?shù)有點(diǎn)高,網(wǎng)友的評(píng)價(jià)都是很有新意,而且是很多人的童年回憶。

  這部電影我沒看過,別問,問就是年輕,這部電影的年齡比我還老……

  2015年因?yàn)椤队赂艺叩挠螒颉返闹餮萘_賓因?yàn)橐钟舭Y自殺身亡,制片公司打算重新翻拍經(jīng)典,并且邀請(qǐng)了大明星巨石強(qiáng)森,因?yàn)橛袆?dòng)作明星加盟,這部片子在國(guó)內(nèi)的知名度比上一部廣很多。

  而且這部在北美上映的時(shí)候竟然票房超過了《星球大戰(zhàn)》。

  巨石強(qiáng)森是動(dòng)作明星,他之前能演的角色特別有限,如果是面無(wú)表情,一副冷酷puke臉就能演的很好,但稍微需要調(diào)動(dòng)一下演技來表達(dá)一丁點(diǎn)角色的內(nèi)心世界,巨石強(qiáng)森的演技就變得無(wú)!比!尷!尬!

  所以《勇敢者游戲》在我看來最大的優(yōu)點(diǎn)就是,終于有巨石強(qiáng)森能演的角色了!而且因?yàn)槭怯螒蚪巧?,跟他那張一?dòng)眉毛就喜感的臉還很和諧。

  簡(jiǎn)單介紹一下《勇敢者游戲》第一部的劇情,四個(gè)問題少年被留校勞動(dòng),他們分別是阿宅斯賓塞,肌肉大無(wú)腦的冰箱,校花貝瑟尼和女主瑪莎。

  他們本來想隨便應(yīng)付過去,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一臺(tái)年代久遠(yuǎn)的游戲機(jī)。

  打開游戲機(jī)之后,四個(gè)人都被吸引進(jìn)了游戲世界。

  游戲叫做尤曼吉,簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)游戲,主線是要阻止邪惡反派博士的陰謀,不斷闖關(guān)然后找到一顆寶石把它鑲嵌在一塊石頭上大喊出一句臺(tái)詞,你就可以回到現(xiàn)實(shí)世界了。

  設(shè)定上有,主角拍拍胸脯,就能彈出對(duì)話框介紹這個(gè)游戲角色的各方面指標(biāo),例如特長(zhǎng)弱點(diǎn)之類的。

  每個(gè)人都有三條命,以文身的形式文在手臂上,用掉一條命手臂上的文身就會(huì)消失一條,如果三條命都用完了就會(huì)永久死亡。

  大概設(shè)定就是這個(gè),如果只是主角穿越然后一路開啟金手指,這部電影肯定不能打敗《星球大戰(zhàn)》。

  他里面有很多反差設(shè)計(jì),身體孱弱的阿宅一夜之間擁有了巨石強(qiáng)森的身體,第一反應(yīng)是完全適應(yīng)不了啊!

  ?;ń憬阍趯W(xué)校極其受歡迎,喜歡哪個(gè)男生勾勾手指對(duì)方就過來了,然而她卻穿越到了一個(gè)男人身上,矮矮胖胖的一個(gè)矮大叔。

  她上廁所的時(shí)候還會(huì)感嘆男人能站著上廁所真方便啊,面對(duì)喜歡的男生,小丁丁竟然硬了?

  正在聊天下一秒就別河馬一口吞了,弱點(diǎn)是吃蛋糕,因?yàn)槌蕴鹌废乱幻刖椭苯訏鞕C(jī)。

  第一部這些設(shè)計(jì)挺有創(chuàng)意,而且因?yàn)橐恢苯o你營(yíng)造出一種大家都在玩游戲的氛圍里,觀眾對(duì)電影要求也不高,表演過于夸張?二次元角色不都是這樣嗎?劇情扯淡?游戲世界本來就是在扯淡啊!

  而且導(dǎo)演還加強(qiáng)了這種中二感,NPC一臉?biāo)芰霞傩χ粫?huì)重復(fù)同一句話,明明白白告訴你這就是游戲!

  第一部里有一個(gè)設(shè)計(jì)是真的很有新意,?;ń憬愕撵`魂被困在一個(gè)矮胖大叔身體里,但愛上了一個(gè)英俊的男人,這個(gè)男人來自二十年前,他被困在這個(gè)游戲里二十年了。

  他們回歸現(xiàn)實(shí)之后,喜歡的對(duì)象比自己大了二十歲,有妻子有女兒,男人為了紀(jì)念校花姐姐救了他一命給自己的女兒取名叫貝瑟尼。

  第一部是非常合格的爆米花電影,如果是圖個(gè)樂呵的話真的會(huì)被娛樂到。

  我對(duì)第二部的預(yù)期值很低,第一就是一般好萊塢電影第二部奇爛無(wú)比的魔咒,第二就是如果只是重復(fù)第一部的套路那也沒啥好看的呀。

  結(jié)果他第二部的質(zhì)量竟然跟第一部持平了,就真的只是持平,也沒有很爛也沒有很好,盡量保持粉絲最愛看的那部分。

  觀眾喜歡看反差?第一部只是男人放進(jìn)女人的身體里,這一部給你來個(gè)大亂燉,不給你選擇角色的權(quán)利,隨機(jī)生成,上一次你是牛逼轟轟的巨石強(qiáng)森,這一次你只能是矮小的小偷。

  上一輩子你是很厲害的動(dòng)物學(xué)家,這輩子唯一的技能點(diǎn)就是看地圖,還有不知道什么時(shí)候才能用到幾何學(xué)知識(shí)。

  這部對(duì)于演技的考驗(yàn)要比上一部更大,之前介紹了,這一部的所有任務(wù)角色都被大亂,他們互相交換角色在電影里進(jìn)行了三次。

  也就是演員要飾演三個(gè)不同人格,還要做出區(qū)分,這里面有男有女有老有少。

  電影各方面的設(shè)置全部都升級(jí)了,第一關(guān)沙漠里的鴕鳥,第三關(guān)懸崖叢林上的大猩猩,甚至讓你一秒穿越泰森。

  每一關(guān)卡跟角色本身的能力契合的非常到位,比如一直被念叨沒有用的幾何學(xué)就在第三關(guān)運(yùn)用到了。

  劇情上第一部是四個(gè)學(xué)校的loser來游戲世界找存在感,這一部是年邁的重病的兩個(gè)老爺爺也穿越到游戲世界,在游戲世界里體驗(yàn)了一把年輕的感覺。

  說實(shí)話我挺喜歡這個(gè)設(shè)計(jì)的,年紀(jì)大了身體素質(zhì)越來越差,但總有一個(gè)游戲世界能夠讓你娛樂一下。如果以后人類科技進(jìn)步,人類的意識(shí)可以在游戲世界里生活,我就挺愿意玩這個(gè)游戲的。

  說缺點(diǎn)也很明顯,因?yàn)橐恢痹谕婀W屓梭w驗(yàn)不到絲毫緊張感,觀眾心理預(yù)期就是這幫人是主角啊怎么可能出事!

  所以打怪就跟打著玩兒一樣,懸崖上攀巖戲份還不如倆熱血男女談感情重要,他們那段戲也拍的奇差無(wú)比,倆人掛在懸崖上一直在談情說愛。主要是拍的不怎么樣,手臂沒有那種下墜的感覺,一眼就讓人看出他們是站著不是吊著而且情況非常不危險(xiǎn)。

  還有就是這部電影的打開方式很強(qiáng)行,我看完都無(wú)法理解一個(gè)在現(xiàn)實(shí)生活中失意的年輕人,為啥非要回到那個(gè)一不小心可能真的會(huì)死的世界?

  剩下的同伴還非要去拯救他?幾個(gè)人強(qiáng)行湊在一起。

  電影有個(gè)挺不舒服的設(shè)計(jì),估計(jì)是為了爭(zhēng)奪中國(guó)市場(chǎng),他們?cè)诶锩婕恿撕芏嘀袊?guó)元素,比如會(huì)提到老爺爺練了十五年太極拳之類的。

  而且新加入了一個(gè)亞裔角色,一個(gè)女小偷,這個(gè)角色在這部電影有點(diǎn)類似一個(gè)丑角,我對(duì)這方面不算敏感,但看著也有點(diǎn)不舒服。

  因?yàn)橹鹘桥_(tái)詞里有明確指出,我第一次來的時(shí)候可是用的巨石強(qiáng)森的身體!第二次來怎么就變成了一個(gè)猥瑣的女小偷了呢?

  但最后完成游戲送還寶石又是讓這個(gè)女小偷來完成的,所以整體觀感還挺分裂的。應(yīng)該也不算歧視,是真的黃種人沒啥好角色可以演。

  黃種人身材矮小又靈活,所以設(shè)計(jì)成小偷在歐美影視作品里太常見了,《神探夏洛克》里有一集也是這個(gè)角色。

  但這個(gè)片子也就止步于一個(gè)娛樂爆米花電影了,再多的深度也沒有了,如果你喜歡看第一部的話這部是你的菜,跟第一部比不會(huì)差。

  第一部水平也就放在那里,這部也折騰不出什么水花,看導(dǎo)演的意思是還有第三部,第三部像是打通游戲和現(xiàn)實(shí)的世界,游戲里的角色跑出來,如果導(dǎo)演還能拍出更有新意的梗我也樂意接受。

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀看有感

  今年的賀歲檔將成為歷年來競(jìng)爭(zhēng)最強(qiáng)的賀歲檔之一,各種類型的影片爭(zhēng)相上映,必將使觀眾眼花繚亂,誰(shuí)能在這樣的激烈競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,成為這個(gè)賀歲檔的佼佼者,讓我們拭目以待!

  從今天(12月6日)起,由美國(guó)哥倫比亞影片公司出品的好萊塢動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》在國(guó)內(nèi)公映,比北美地區(qū)上映還提前一周,足以看到出品方對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)的重視程度。

  該片由杰克·卡斯丹執(zhí)導(dǎo),道恩·強(qiáng)森、凱文·哈特、杰克·布萊克、凱倫·吉蘭、奧卡菲娜主演,為了拯救消失的同伴,勇敢者四人組再次集結(jié),進(jìn)入全面失控的未知世界,面對(duì)難度爆表的危險(xiǎn)關(guān)卡,強(qiáng)森領(lǐng)隊(duì)挑戰(zhàn)極限搏命逃生。一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激又充滿驚喜的冒險(xiǎn)之旅即將展開。

  驚險(xiǎn):多重險(xiǎn)境打造刺激奇觀

  回溯1996年,經(jīng)典奇幻電影《勇敢者的游戲》成為國(guó)內(nèi)第一部被引進(jìn)的好萊塢特效大片。它呈現(xiàn)出天馬行空且詭奇逼真的世界,震撼過無(wú)數(shù)觀眾的內(nèi)心,甚至一度成為許多90后不可磨滅的童年記憶。

  2017年新版上映之后,以所向披靡的勢(shì)頭,創(chuàng)下了全球9.6億美元的驚人票房成績(jī)。舊版《勇敢者的游戲》是將游戲里的生物穿越到現(xiàn)實(shí)當(dāng)中;而新版《勇敢者游戲》則是原本在現(xiàn)實(shí)中平凡無(wú)奇的幾位主角被吸入一臺(tái)老式游戲機(jī),陰差陽(yáng)錯(cuò)來到游戲世界,成為“游戲角色”,且擔(dān)負(fù)著通關(guān)前行的重任。

  在第一部中,幾位玩家終于掌握游戲技巧,團(tuán)結(jié)一致逃出生天。但是到了《勇敢者游戲2》,想逃出來就沒那么容易了,游戲難度直線提升至“噩夢(mèng)”級(jí)別——三大關(guān)卡“叢林逃亡”、“荒漠求生”、“寒地闖關(guān)”以及多個(gè)極度驚險(xiǎn)的全新場(chǎng)景迅速轉(zhuǎn)換,難度超乎想象,勇敢者險(xiǎn)境重重。除了在前作中暗藏食人河馬的原始叢林,還有隨時(shí)讓人殞命的萬(wàn)丈深淵,無(wú)數(shù)狂暴山魈圍攻的峰林浮橋,突然山崩石裂的極寒雪山,成群巨型鴕鳥窮追不舍的無(wú)人沙漠……

  游戲世界的狂暴山魈、憤怒鴕鳥、食人蟒蛇、兇惡鬣狗等猛獸逼真可怕,毛發(fā)表情等細(xì)節(jié)清晰可見,還原度100%,兇猛程度也超乎想象。成千上萬(wàn)飛禽走獸隨時(shí)整裝待發(fā)、傾巢而出,甚至把這些玩家追殺到懷疑人生??偟膩碚f,第二部在場(chǎng)面上比上一部更加開闊宏大,節(jié)奏也更加緊湊。每一關(guān)都會(huì)迅速進(jìn)入情景,然后奉獻(xiàn)一場(chǎng)酣暢淋漓的追逐或是打斗。

  這部片最值得關(guān)注的看點(diǎn)之一,就在于震撼無(wú)比的視覺效果和緊張刺激的情節(jié)設(shè)置。這歸功于頂級(jí)的幕后制作團(tuán)隊(duì),來自全球各地超過5000人的視效團(tuán)隊(duì)打造兇猛野獸的逼真細(xì)節(jié);充滿想象力的奇觀場(chǎng)景及關(guān)卡,則由參與過《海王》、《鋼鐵俠3》等特效大片的藝術(shù)指導(dǎo)操刀;參與制作《阿凡達(dá)2》的奧斯卡級(jí)視效總監(jiān)也參與了本片的制作,將想象中的游戲世界逼真呈現(xiàn),滿足了無(wú)數(shù)人進(jìn)入游戲世界的夢(mèng)想,帶給觀眾一種身臨其境的震撼感。

  爆笑:身份錯(cuò)置呈現(xiàn)驚人“笑果”

  雖然這是一部動(dòng)作冒險(xiǎn)片,但是片中的笑料也絕不能少。笑點(diǎn)最主要的來源在于,因?yàn)橛螒蚪巧珨?shù)量由4個(gè)增加至7個(gè),造成現(xiàn)實(shí)人物和游戲角色的各種錯(cuò)置和顛倒:現(xiàn)實(shí)中身體虛弱的老爺爺成了勇石博士,成天健身的弗里奇這一次成了臃腫的地質(zhì)學(xué)家,貝瑟尼干脆成了一匹馬……他們都需要在游戲里適應(yīng)自己新的身體和能力。

  此外,游戲里還有一種神奇的泉水,可以讓角色在游戲里再度互換身份。最后導(dǎo)致的結(jié)果就是,人物和游戲角色的各種搭配簡(jiǎn)直讓人眼花繚亂。如此一來,各種性別顛倒、年齡反差、身體錯(cuò)置和性格錯(cuò)位,造就了一連串爆笑的喜劇效果。比如強(qiáng)森,他時(shí)而像一個(gè)老邁多病的長(zhǎng)者,時(shí)而是一個(gè)正常的威猛英雄。杰克·布萊克一會(huì)要扮演弗里奇,一會(huì)要扮演瑪莎,最后還要演回上一部里反串過了的貝瑟尼,每一次的切換都自然得讓人嘆為觀止,每一根神經(jīng)都被調(diào)動(dòng)起來完成喜劇表演,帶來不可思議的“笑果”。

  再加上強(qiáng)森和凱文·哈特人一路上開啟相愛相殺模式,互噴互損、插科打諢,令觀眾一會(huì)沉浸在緊張刺激的情節(jié)中,一會(huì)又會(huì)被那些荒誕的笑料逗得捧腹大笑。

  與上一部一樣,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》也有一個(gè)藏在深層的情感主題,那就是通過扮演與現(xiàn)實(shí)里的自己迥異的游戲角色,片中的每個(gè)人物也得以重新認(rèn)識(shí)自己,并且重新校正自己生活里的定位。生活里的種.種挫敗和失意,都經(jīng)過那場(chǎng)反差巨大的冒險(xiǎn)而消解。

  網(wǎng)友在看過影片之后評(píng)價(jià)說:續(xù)集延續(xù)了第一部的爆笑風(fēng)格和動(dòng)作冒險(xiǎn)路線,當(dāng)然在喜劇和驚險(xiǎn)程度上都更提升了一級(jí)。喜劇“笑果”的提升,主要得益于新加入的幾位游戲玩家,以及更加錯(cuò)綜復(fù)雜的真人和游戲人物的錯(cuò)置。驚險(xiǎn)程度的提升,則主要來自三大關(guān)卡的精妙設(shè)計(jì),讓游戲的闖關(guān)難度節(jié)節(jié)攀升。巨石強(qiáng)森的動(dòng)作戲向來都在水準(zhǔn)之上。令人驚喜的其實(shí)是山魈、鴕鳥、蟒蛇、鬣狗等動(dòng)物的登場(chǎng),經(jīng)過全新CG技術(shù)的呈現(xiàn),這些栩栩如生的動(dòng)物帶來的不僅是與劇情搭配的恐懼感,更是對(duì)于95年舊版的滿滿情懷。

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀看感想

  我們?yōu)槭裁磹劭疵半U(xiǎn)電影?

  在看完《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》之后,我和朋友討論到了這個(gè)話題。因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)在觀看電影的時(shí)候,我倆都樂在其中,身旁的觀眾也都表現(xiàn)出了一種很享受的樣子。即使這部由“巨石”強(qiáng)森領(lǐng)銜主演的電影在開篇階段鋪墊的節(jié)奏有些緩慢,但也還是會(huì)讓觀眾們?cè)谧叱鲇霸簳r(shí)興致勃勃地談?wù)撝娪袄锬硞€(gè)環(huán)節(jié)有多“精彩”或“刺激!”

  這讓我想起來,好像我們大多數(shù)觀眾對(duì)類似有“冒險(xiǎn)”元素的電影都有著一種格外的偏愛。

  比如在看史蒂文·斯皮爾伯格導(dǎo)演創(chuàng)作的《奪寶奇兵》系列時(shí),哪怕重看很多遍,也依然會(huì)在哈里森·福特飾演的“瓊斯博士”解決一次又一次險(xiǎn)情時(shí),內(nèi)心燃起熱血沸騰的感覺;

  比如在看約翰·德普主演的《加勒比海盜》系列時(shí),哪怕都知道每一個(gè)情節(jié)該怎么發(fā)展了,也還是會(huì)在“杰克船長(zhǎng)”擺脫困境時(shí),打心底為他感到高興,并由此對(duì)他的魅力更添一份喜愛;

  甚至在看李連杰主演的《冒險(xiǎn)王》的時(shí)候,哪怕現(xiàn)在看起來整部電影存在不少粗糙之處,也還會(huì)在“冒險(xiǎn)王”衛(wèi)亦信沖破各種阻礙時(shí),為他捏一把汗,并在一系列精彩的打斗中收獲暢快感。

  還比如《國(guó)家寶藏》、《古墓麗影》、《指環(huán)王》、《簡(jiǎn)單任務(wù)》、《地心歷險(xiǎn)記》甚至《飛屋環(huán)游記》、《星際穿越》等等,如此這般,好多類似具有冒險(xiǎn)色彩的電影,都很能調(diào)動(dòng)觀眾的喜愛之情。

  即使有些電影本身的主題是突出溫情或探討人性,也還是會(huì)因?yàn)槠渲械拿半U(xiǎn)元素而被觀眾視為“冒險(xiǎn)電影”。

  那,為什么大家都那么愛看冒險(xiǎn)電影呢?

  我首先能想到的,是“冒險(xiǎn)電影能帶我們領(lǐng)略更加豐富多彩的世界”。

  幾乎所有涉及“冒險(xiǎn)元素”的電影,都會(huì)為我們勾勒一些我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中鮮少接觸甚至見到的世界。高山峻嶺、熱帶叢林、汪洋大海,五顏六色的異域草原,斑駁多姿的神秘山野,充滿未知的浩瀚宇宙,隨著主人公為了某個(gè)目標(biāo)而展開冒險(xiǎn)旅程,我們也能跟著他領(lǐng)略到不同的風(fēng)景、多彩的世界。

  就好比“杰克船長(zhǎng)”能通過《加勒比海盜》系列為我們展現(xiàn)海面上存在的各式各樣的風(fēng)景,“冒險(xiǎn)電影”所聚焦的旅程里,總會(huì)有讓我們感到新奇甚至嘆為觀止的景象,令我們對(duì)這個(gè)世界多一些了解。

  這也是為什么會(huì)有很多觀眾喜歡看《勇敢者游戲》這個(gè)系列電影。盡管它第一部和現(xiàn)在的第二部講的都是發(fā)生在一個(gè)稱為“尤曼吉”的游戲世界里的故事,但它所描繪的熱帶叢林、沙漠荒野、雪山風(fēng)光等環(huán)境,能夠豐富我們對(duì)世界的認(rèn)知。

  尤其在跟隨著道恩·強(qiáng)森、凱倫·吉蘭等主演的角色一路闖關(guān)后,會(huì)對(duì)他們經(jīng)歷的叢林、沙漠、雪山等自然景象留下深刻印象。

  可以說,通過觀看“冒險(xiǎn)電影”,即使真的足不出戶,也能領(lǐng)略到這個(gè)世界豐富多彩的面貌。但我們愛看“冒險(xiǎn)電影”的原因不止這一個(gè),“跟隨主人公展開一段冒險(xiǎn),從中收獲驚險(xiǎn)、刺激的體驗(yàn)”,顯然也是一個(gè)不容忽視的理由。

  即便是在小屏幕(如電視、電腦、手機(jī)等)上看觀看冒險(xiǎn)題材的電影,也很容易被主人公經(jīng)歷的層層阻礙與重重危險(xiǎn)所吸引,進(jìn)而收獲一番驚險(xiǎn)的體驗(yàn)。而在大銀幕上觀看這類電影,體驗(yàn)就會(huì)更加濃烈,甚至真的會(huì)有沉浸其中的感覺。

  這并非夸張,我個(gè)人在觀看《少年派的奇幻漂流》時(shí),就被大銀幕上所勾勒的世界所深深吸引,然后又被主人公“派”的經(jīng)歷大為震撼。看著李安導(dǎo)演創(chuàng)造的精美畫面,跟隨著“派”在海上的漂流,巨幕帶來的沉浸感格外明顯,仿若置身其中。

  而在大銀幕上觀看《勇敢者游戲2》的時(shí)候,類似的體驗(yàn)也很明顯。如果說,在沙漠那一段被鴕鳥群追逐的戲會(huì)讓人收獲某種“驚慌感”的話,那么,到了高山懸梯躲避狒狒群追逐的戲就更讓人心驚肉跳了。在特效的加持下,影片呈現(xiàn)的場(chǎng)景看起來都很真實(shí)。

  結(jié)合片中人物所遭遇的重重困難與危機(jī),一行人突破各種艱難險(xiǎn)阻的過程,會(huì)讓觀眾也很有代入感。就像置身在冒險(xiǎn)之旅當(dāng)中一樣,也會(huì)收獲好奇、懵懂、刺激、歡樂、驚險(xiǎn)甚至恐懼的體驗(yàn)。

  “冒險(xiǎn)”本身就帶有很強(qiáng)的刺激與驚險(xiǎn)屬性,觀眾通過電影感受類似的心理變化,會(huì)帶來某種“爽快”感。即使沒有真正經(jīng)歷過,也會(huì)了解冒險(xiǎn)旅程有多刺激。尤其對(duì)于能夠從驚險(xiǎn)與刺激中收獲到愉悅的觀眾而言,“冒險(xiǎn)電影”就像夏日里的一罐冰鎮(zhèn)可樂,暢爽自知。

  但是,“冒險(xiǎn)電影”也并非只有豐富多彩的景觀呈現(xiàn)與驚險(xiǎn)刺激的體驗(yàn),細(xì)心去體會(huì)的話,我們還可以透過這類電影更為深刻地理解勇敢、團(tuán)結(jié)與智慧的重要性。

  哈里斯·福特在《奪寶奇兵》里飾演的“瓊斯博士”之所以備受觀眾喜愛,靠的可不單單是他那張俊朗的臉龐,而更多是因?yàn)檫@個(gè)角色在冒險(xiǎn)過程中所展現(xiàn)出來的勇敢無(wú)畏、善良正義、機(jī)智果斷等品質(zhì)。觀眾通過觀看《奪寶奇兵》系列電影感受“冒險(xiǎn)”的精彩刺激之余,也能透過“瓊斯博士”這個(gè)人物感受到勇敢與智慧的魅力。

  《勇敢者游戲2》里的人物塑造特點(diǎn)鮮明,每個(gè)人都被賦予了“游戲角色屬性”,各有所長(zhǎng)也各有缺點(diǎn)。

  其中,肌肉強(qiáng)壯的道恩·強(qiáng)森代表著勇敢善戰(zhàn)、身材修長(zhǎng)且性感的凱倫·吉蘭代表著冷靜理性、說話妙語(yǔ)連珠的凱文·哈特代表著幽默搞笑、“心寬體胖”的杰克·布萊克則代表著“嬌柔”與智慧,還有尼克·喬納斯的帥酷以及奧卡菲娜的“懵懂”等等,都給冒險(xiǎn)旅程添加了多面的趣味,也給觀眾傳遞了勇敢、冷靜、樂觀、智慧等品質(zhì)的重要性。

  即使這類“冒險(xiǎn)電影”不跟你大談人生哲學(xué),你也能從中體悟到許多價(jià)值。我想這是“冒險(xiǎn)”本身所具備的意義,也是我們大多數(shù)觀眾愛看“冒險(xiǎn)電影”的原因所在。

  但我個(gè)人覺得,其實(shí)我們愛看冒險(xiǎn)或者探險(xiǎn)類型的電影,很多時(shí)候是因?yàn)槲覀兡軌驈闹腥ァ皩?shí)現(xiàn)”(更多是體驗(yàn))自己現(xiàn)實(shí)生活中未必能做到的事情。

  翻山越嶺,乘風(fēng)破浪,甚至去到太空探索宇宙,是很多人夢(mèng)想著去做的事情,但又未必都能如愿以償?shù)厝ンw驗(yàn)到。這時(shí)候,“冒險(xiǎn)電影”呈現(xiàn)出來的種.種,在某種程度上會(huì)幫助我們“圓夢(mèng)”——我們常說“電影是造夢(mèng)的藝術(shù)”,這就是它值得我們熱愛的魅力所在。

  回到《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》這部電影,它其實(shí)就是一部充滿歡樂與刺激的“冒險(xiǎn)電影”。但和第一部相比,它又多了幾分關(guān)于老友情誼的溫情表達(dá),也多了對(duì)衰老與生死的思考,使得影片在一陣歡笑與驚險(xiǎn)的旅程過后,會(huì)收獲感動(dòng)或欣慰。

  正如前面提及的那樣,歡樂、刺激的冒險(xiǎn)與闖關(guān)仍然是影片最大的亮點(diǎn)。叢林、沙漠、荒野、冰山,豐富的場(chǎng)景制造了更加多元的阻礙,使得整個(gè)冒險(xiǎn)旅程也變得更為豐富多彩。勇敢者們?cè)陔U(xiǎn)象環(huán)生的游戲世界中逐個(gè)挑戰(zhàn)與闖關(guān),在命懸一線的時(shí)刻團(tuán)結(jié)協(xié)作,制造了許多驚險(xiǎn)、刺激與歡樂。

  其中增加的兩位“老人”角色則不僅制造了反差感的喜劇效果,也增添了友情的溫暖與對(duì)衰老生死的思考。兩個(gè)原本心存芥蒂的“老友”,在年近耄耋之際,通過一次“意外的冒險(xiǎn)之旅”互相有了更多的溝通,也在旅途中“冰釋前嫌”,展現(xiàn)出了友情的價(jià)值。

  無(wú)論是埃迪的“碎碎念”還是米洛的“慢吞吞”,都在制造喜感之余,也展現(xiàn)了老人群體的一些特征。而在這趟“尤曼吉”冒險(xiǎn)旅程的最后,老米洛的選擇其實(shí)彰顯了一種對(duì)生死的態(tài)度,老埃迪的態(tài)度也發(fā)生了變化:他不再覺得“老了”是一件糟糕的事情,反倒會(huì)覺得很幸運(yùn)。

  此外,片中添入的“角色互換”也是一個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)計(jì)?!艾F(xiàn)實(shí)世界”里的人對(duì)應(yīng)到“游戲世界”里的角色,特點(diǎn)不同,發(fā)揮的作用也不同,產(chǎn)生的“笑果”也很不一樣。到了關(guān)鍵時(shí)刻,“角色互換”給劇情的發(fā)展起到了推動(dòng)作用,令結(jié)局也變得很合理。這種前后的對(duì)比,也讓影片前后有了不一樣的觀感。

  看結(jié)局的意思,應(yīng)該是還會(huì)有續(xù)集,喜歡看“冒險(xiǎn)電影”的觀眾不妨感受一下。


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