幼兒英語(yǔ)學(xué)習(xí)游戲大全
英語(yǔ)課堂游戲有其自身的特點(diǎn)和操作原則,教師如果想高效地開展課堂游戲并充分利用它來(lái)有效促進(jìn)教師目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),首先在心理上必須做好充分的準(zhǔn)備,其次是教師在開展課堂游戲活動(dòng)中要發(fā)揮好導(dǎo)演者、監(jiān)控者、評(píng)判者的作用以及在課堂游戲結(jié)束后組織學(xué)生進(jìn)行及時(shí)有效的討論.
1、開火車玩法:幼兒的頭上戴上自己喜愛的動(dòng)物頭飾,圍成一個(gè)圈坐著,老師請(qǐng)一個(gè)小朋友當(dāng)火車司機(jī),一邊唱著開火車的歌一邊問(wèn):Who are you ?讓幼兒都能說(shuō)除自己是誰(shuí)才能一起開火車。
2、Simon Says玩法:全部的幼兒排好隊(duì),邀請(qǐng)一位孩子站在終點(diǎn)來(lái)主持,說(shuō)出命令。如果主持人說(shuō):"Simon says take one step."(句子可以用其他的動(dòng)作替換) 全體幼兒就按他的命令做,如果他說(shuō)的話里沒(méi)有 "Simon Says", 而孩子做了動(dòng)作,就算輸,要回到位置上。看誰(shuí)能一直小心聽,小心做,一直到終點(diǎn)。
3、Look for picture玩法:邀請(qǐng)人數(shù)相等的小朋友面對(duì)面坐下,將腿盤起來(lái)。每對(duì)幼兒拿一張圖片,老師就開始講故事,當(dāng)老師說(shuō)到小朋友手里的圖片的單詞時(shí),兩個(gè)小朋友就一起站起來(lái)跑,誰(shuí)先轉(zhuǎn)一圈坐下,誰(shuí)就贏了。
4、This little pig went to market玩法:幼兒站成排,邊念兒歌邊做動(dòng)作:This little (張開五指,另一只手點(diǎn)著拇指)went to market(手放下,作踏步向前狀), this little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著食指) stayed at home (膝上作坐狀). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著中指) had roast beef(作吃東西狀). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著無(wú)名指)had none(探開雙手表示沒(méi)有). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著小指)cried wee-wee-wee(雙手揉眼作哭狀)all the way home!(坐回位子上,慢者輸)5、I say you do玩法:幼兒站在小椅子邊,老師說(shuō)方位詞短句,如:"Near the chair."幼兒就聽指令站在椅子旁邊,如說(shuō):"In front of the chair."幼兒就聽指令站在椅子前面。游戲反復(fù)進(jìn)行。
6、Ask the time玩法:
1、幼兒扮成時(shí)鐘,用手臂分別作時(shí)針和分針。
2、根據(jù)老師所撥時(shí)間,提問(wèn):"What time is it?"幼兒一邊用手臂演示時(shí)間,一邊說(shuō)"It's … o'clock."3、幼兒分兩人一組,一人演示時(shí)間,并提問(wèn)"What time is it?"一人說(shuō)時(shí)間,"It's … o'clock."若干次后交換角色。
7、My favourite food玩法:先將所有的卡片同時(shí)出示在黑板上,讓幼兒逐一認(rèn)讀,然后將所有的卡片翻到背后,打亂順序.再將卡片一一翻出,邊翻邊問(wèn): What is it? 幼兒答It's a pizza.剩下最后一張不翻開,請(qǐng)幼兒根據(jù)最初的記憶力猜出最后一張卡片的內(nèi)容。
建議:可采由幼兒展示的方法,將圖片佩帶在部分幼兒的背上,通過(guò)幼兒換位/轉(zhuǎn)身,然后進(jìn)游戲,增加游戲的趣味性。
8、Wolf wolf what time is it?
玩法: 一名幼兒扮老狼,先告訴大家?guī)c(diǎn)出門抓小動(dòng)物。游戲開始,老狼走在前面小動(dòng)物跟在后面,邊走邊問(wèn): "Wolf, wolf , what time is it?"老狼回答: "It's one o'clock"…當(dāng)回答到老狼第一次告訴的時(shí)間時(shí),老狼去抓小動(dòng)物,被抓的小動(dòng)物停止游戲一次。
規(guī)則:當(dāng)聽到老狼說(shuō)出第一次說(shuō)的時(shí)間時(shí),小動(dòng)物才可以逃,老狼才可以抓;老狼豁達(dá)時(shí),大家一起停下,等老狼說(shuō)完再往前走。
9、Abilities玩法:
1、教師背對(duì)幼兒敲鼓,幼兒傳花,鼓停,花在誰(shuí)的手上,誰(shuí)就站起來(lái)自我介紹,"I'm ...\I'm a girl (boy)\ I'm six (seven)\I like ...
2、說(shuō)對(duì)的幼兒敲鼓,說(shuō)錯(cuò)的幼兒罰唱歌。
3、游戲反復(fù)進(jìn)行。
10、Where are you going?
玩法:老師手持圖片做火車頭開車,開到一名幼兒前問(wèn):"Where are you going?",被問(wèn)的幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容回答"I'm going to the **",然后老師說(shuō):"Ok. get on ,please!"該幼兒就上老師的火車,依次接龍開車,逐漸過(guò)渡到火車上的幼兒?jiǎn)?"Where are you going?"。
11、Red light, Green light玩法:一名幼兒扮演警察,其余幼兒扮演司機(jī),手拿方向盤,邊念兒歌邊看警察指揮,走到相對(duì)應(yīng)的紅,綠燈前。念完一遍后可交換角色。
12、Good friends玩法: 請(qǐng)一位幼兒背對(duì)教師坐,教師手持卡片,不斷更換卡片內(nèi)容,其余幼兒根據(jù)卡片內(nèi)容做相應(yīng)的動(dòng)作,坐在椅子上的孩子根據(jù)同伴動(dòng)作猜單詞,猜對(duì)后便可得到此單詞卡片,全部猜中可得到一顆五角星。
規(guī)則:此游戲還可改為一組幼兒坐在前面猜,集體做動(dòng)作。
13、What do you like ?
玩法:一幼兒扮演營(yíng)業(yè)員,開設(shè)飲料店。幼兒可自由去購(gòu)買,營(yíng)業(yè)員詢問(wèn):What do you like ?幼兒可根據(jù)自己喜好選擇相應(yīng)飲料,并用英文表述,如:I like juice/ coke/ milk. 說(shuō)對(duì)的營(yíng)業(yè)員即用杯子倒一點(diǎn)讓他嘗嘗味道。
規(guī)則:一開始由老師做營(yíng)業(yè)員,幼兒熟悉后,請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒做營(yíng)業(yè)員,并可增加Thank you. Here you are.等對(duì)話內(nèi)容。
14、What's behind the number?
玩法:用四張愛心型卡片將daddy, mummy, grandma, grandpa的卡片遮住。任意指著其中一張卡片提問(wèn):What's the number ?待幼兒說(shuō)出卡片上的數(shù)字后讓他猜一猜:What's behind the number X X ?打開愛心卡片后,看他是否猜對(duì),猜對(duì)即送一顆小紅星以示鼓勵(lì),游戲可反復(fù)進(jìn)行。
規(guī)則:可遷移到其它主題內(nèi)容的復(fù)習(xí)。
15、apple sit玩法:請(qǐng)幼兒戴上頭飾后認(rèn)真聽著音樂(lè)自由做動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)停之后你們就不能動(dòng),當(dāng)魔術(shù)師說(shuō)apple sit,所有戴上apple頭飾的幼兒就要蹲下來(lái),其他幼兒就不能蹲下來(lái),看看誰(shuí)的耳朵最厲害。
16、Who are you?
玩法:
1、教師或者一名幼兒扮演老虎,扮演老虎的幼兒做睡覺(jué)的動(dòng)作2、幼兒做敲門的動(dòng)作,邊敲邊說(shuō):"Tiger,tiger,咚咚咚。"3、"老虎"問(wèn):"Who are you?" 并出示一張動(dòng)物的圖片。
4、幼兒看圖片說(shuō)句型:"I am a (duck)。"5、"老虎"說(shuō):"No"幼兒繼續(xù)敲門,當(dāng)"老虎"說(shuō):"I am coming。"時(shí),老虎追逐小動(dòng)物,小動(dòng)物趕快回到自己的座位上。
6、幼兒反復(fù)進(jìn)行游戲。
17、Spring玩法:
1、幼兒自由選擇想扮演的角色,并戴上頭飾。
2、老師說(shuō):"It's fine."扮演動(dòng)物的幼兒在花園里玩耍,做各種動(dòng)作,扮演樹和花的幼兒站在原地。
3、聽到老師說(shuō):"It's raining。"時(shí),"小動(dòng)物"趕快找到"樹"或者"花"說(shuō):"I see a tree (flower)。"并蹲下。
4、當(dāng)聽到老師說(shuō):"It's fine。"時(shí)"小動(dòng)物"離開"樹"或者"花"并說(shuō):"Thank you!"5、游戲可反復(fù)進(jìn)行,幼兒互相交換角色。
18、what's the first one?
玩法:用三個(gè)盒子將所學(xué)的單詞實(shí)物或卡片反扣住,變化盒子的位置,請(qǐng)幼兒猜測(cè)第一個(gè)盒子、第二個(gè)盒子或第三個(gè)盒子里是什么。也可請(qǐng)幼兒來(lái)變化盒子的位置,并提問(wèn)"what's the first one\what's the second one\what's the third one?"19、吹泡泡玩法:教師和幼兒手拉手一起圍成一個(gè)大圓圈,延順時(shí)針?lè)较蜃卟⒛顑焊瑁築low bubble, blow bubble, blow a big bubble。
T: bubble is high.
S: high, high and higher.(low, big. small)20、彩虹玩法:
1、參加游戲的幼兒分別分成red, orange, yellow, green, black, blue and purple,并貼上各自的顏色標(biāo)記,老師扮演風(fēng)。
2、相同顏色的幼兒站在一起,七種顏色共同圍成一個(gè)大圓圈,老師站在場(chǎng)外當(dāng)風(fēng)。
3、游戲開始,大家延一方向轉(zhuǎn)動(dòng):rainbow hangs on the sky after rain, rainbow hangs on the sky after rain, red, orange, yellow, green, black, blue and purple,說(shuō)道哪種顏色,那個(gè)顏色就要在原地轉(zhuǎn)一圈。當(dāng)所有的水珠都轉(zhuǎn)過(guò)后,風(fēng)很快跑到圓中心大聲說(shuō):I am wind。接著水珠四散逃開,風(fēng)去抓水珠,抓到的睡水珠去休息。
21、擊鼓傳花玩法:幼兒圍坐馬蹄形,老師將金球放在左邊第一個(gè)孩子的手里,當(dāng)老師轉(zhuǎn)過(guò)身,敲響鈴鼓時(shí),孩子一個(gè)接一個(gè)的傳球.當(dāng)老師發(fā)出"停"的信號(hào)時(shí),接到球的孩子站起來(lái),將學(xué)過(guò)的英文歌曲進(jìn)行歌表演。
22、Mr. Crocodile規(guī)則:孩子要站在場(chǎng)地的"岸"上;幼兒根據(jù)鱷魚先生的要求,只有符合要求的孩子可以安全通過(guò),其他孩子一定要當(dāng)鱷魚先生放行的時(shí)候躲閃通過(guò)。鱷魚先生的要求可以替換。
玩法:場(chǎng)地的中間是一條寬寬的河,小動(dòng)物(孩子)們站在河的一邊,鱷魚先生站在河的中間,小動(dòng)物想過(guò)河,問(wèn):"Please Mr. Crocodile, may I cross your river?"鱷魚先生:"No, only if you are wearing blue."(穿藍(lán)色衣服的小朋友安全通過(guò)。)"Now, everybody go!"(所有小朋友通過(guò),要躲閃,防止被鱷魚抓住,被抓住的小朋友做小鱷魚先生游戲繼續(xù)。"23、闖關(guān)奪寶玩法:把新學(xué)的單詞貼在游戲板上,把游戲板鋪成小路,把已學(xué)單詞卡若干作為寶藏放在小路盡頭,教師報(bào)單詞,幼兒選擇正確的路通過(guò)并選擇一張已學(xué)單詞卡,念出來(lái)算闖關(guān)成功。
24、Who's the winner?
玩法:教師將所學(xué)的單詞或句子圖片5--6張放成一排,請(qǐng)兩名幼兒到指定地點(diǎn)等待比賽,其余幼兒是裁判。教師或一名幼兒說(shuō)出任何一個(gè)圖片的英文,請(qǐng)兩名比賽者快速跑過(guò)來(lái)指出該圖片,并重復(fù)用英語(yǔ)說(shuō)一遍。先說(shuō)出的幼兒為優(yōu)勝者。
25、滾球玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈坐下,一名幼兒持球,將球滾給另一名幼兒。滾球的幼兒?jiǎn)?"What's your name ?"接球的幼兒用完整的句子回答。其余幼兒向持球的幼兒?jiǎn)柡? "Hello ××× ?"然后滾給另外一名幼兒,并且問(wèn)問(wèn)題。游戲直至每名幼兒都有鍛煉機(jī)會(huì)。
26、捉小蝦玩法:請(qǐng)幼兒站成圓圈作池塘,用英語(yǔ)編號(hào),雙號(hào)幼兒為蝦,單號(hào)幼兒為石頭。"石頭"必須雙手叉腰,"蝦" 在池塘里游玩。如果圈外的"魚"進(jìn)到池塘中,"蝦"必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦。"蝦"和"石頭"交換角色,進(jìn)行游戲。
27、貓捉麻雀玩法:信號(hào)發(fā)出后,貓才能捉雀,雀必須雙腳跳回自己的"窩"中,麻雀不能跑,不能找錯(cuò)"窩"。全體幼兒當(dāng)麻雀,手拉手圍成一個(gè)大圈,松手后在自己腳下畫一個(gè)小圓當(dāng)窩,小圓圍成的大圓中間蹲著一只貓.游戲開始后,教師在中間扮演貓,說(shuō)"I am sleeping",窩里的麻雀邊雙腳跳邊說(shuō)" jump, jump, jump",跳出來(lái)找食吃,當(dāng)教師說(shuō)"I am awake",貓就立刻去捉麻雀,麻雀迅速雙腳跳回自己的窩中,被捉到的幼兒出一個(gè)節(jié)目或者來(lái)扮演貓,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
擴(kuò)展:此游戲也可發(fā)展成就近回窩,不必非要回自己的窩,這樣可以培養(yǎng)幼兒的機(jī)警靈活性。
28、傳悄悄話玩法::游戲開始后,方能同時(shí)開始往后傳,聲音應(yīng)小。將全班幼兒分成人數(shù)相等的四組,教師對(duì)每組第一名幼兒耳語(yǔ)一句話(或看圖片上的一句話),四名幼兒記住后,回到座位,由第一位幼兒開始,一個(gè)一個(gè)往后傳這句話,最后一個(gè)小朋友站起來(lái)大聲的說(shuō)出這個(gè)句子,如與卡片上相同為對(duì),若時(shí)間又快,為第一名。
(該游戲既適用于句子也適用于單詞,也可以根據(jù)不同年齡段設(shè)置游戲難易)。
29、scissors stone cloth準(zhǔn)備:幼兒有規(guī)律排列如如圍成圓形、正方形、分四列席地而坐等。學(xué)過(guò)scissors stone cloth玩法:開火車--老師做火車頭,邊唱歌曲,邊開火車,(幼兒和老師一起唱),當(dāng)歌曲結(jié)束時(shí),火車停止,車頭和邊上的幼兒玩剪刀、石頭、布的游戲,如果幼兒輸?shù)?,必須接到火車頭后面坐火車。如果贏了,保持原來(lái)的狀態(tài)。--游戲循環(huán)進(jìn)行。
30、Who is the next?
玩法:請(qǐng)幼兒手持卡片(一人一張),了解卡片內(nèi)容后,將卡片朝前放置于胸前并大聲念出自己的卡片的內(nèi)容,隨即開始游戲.首先,教師隨意選出一名幼兒開始游戲.然后,幼兒變會(huì)念出自己的卡片并說(shuō)出接下來(lái)一名幼兒是誰(shuí),如:Monday, Monday, Monday, next, Friday(念出下劃線單詞的幼兒即教師選出幼兒,加粗斜體即該幼兒選出下一名游戲者),以此類推,念錯(cuò)或者沒(méi)有念出本次活動(dòng)中的卡片內(nèi)容即為loser.誰(shuí)的反應(yīng)最快,就為winner,教師給于適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì).有時(shí)游戲難分勝負(fù),教師也可以適時(shí)選出兩名winners.
31、Color Guess玩法:教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請(qǐng)一名學(xué)生到前面來(lái)。猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班站立,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說(shuō):"This is a plane(car). What color is it? Please guess."猜的學(xué)生可以問(wèn)全班:"Is it red (black)?"等,全班學(xué)生答:"Yes或No."猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
32、Duck, Duck, Goose玩法:全體幼兒圍坐成一圈或蹲成一圈模仿鴨子,教師首先指定其中的一位幼兒扮成"goose",讓其沿圈游走,同時(shí)輕觸每一個(gè)幼兒的頭部并說(shuō)"duck"。當(dāng)其點(diǎn)到某位幼兒并說(shuō)"goose"時(shí),被點(diǎn)到的幼兒就要站起來(lái),趕快去追"goose"。如果"goose"順利跑回被點(diǎn)到的幼兒的空位,就可以坐下來(lái),改由被點(diǎn)到的幼兒扮成"goose"。如果"goose"在跑回被點(diǎn)到的幼兒的空位之前被抓到的話,"goose"就必須站在圓圈中間,并用英語(yǔ)說(shuō)一句話或表演一個(gè)英語(yǔ)節(jié)目,然后再扮"goose",繼續(xù)游戲。
33、Line up, Hurry up玩法:幼兒分成任何素相等的四組,站成四路縱隊(duì),排頭處個(gè)插一面不同顏色的小旗。
游戲開始,教師擊鼓(鈴或其他信號(hào))。幼兒四散跑,跑的速度隨鼓點(diǎn)的快慢而變化。當(dāng)聽到重?fù)魞上鹿臅r(shí),幼兒立即跑回原處,在小旗后面站成一排。
34、換位子玩法:
1、幼兒半圓形排好位置,老師拿出籃內(nèi)一張卡片(如銀行)師問(wèn):" What do you like ?" (你喜歡哪個(gè)地方?)生答:"I like bank ."(我喜歡銀行)胸前掛有銀行卡片的小朋友馬上站起來(lái)說(shuō):然后馬上交換不是自己的位子。
2、老師參與游戲,不小心坐回自己位子的小朋友就必須站到前面,從籃內(nèi)拿一張卡片發(fā)問(wèn),游戲從新開始。
35、小火車進(jìn)城了玩法:
1、創(chuàng)設(shè)的城市建筑物的風(fēng)貌2、師做火車頭,伴隨著音樂(lè)以開火車的游戲形式繞教室一周,中途了在任何一個(gè)建筑物面前停下問(wèn):"Where will you go ? "幼兒回答:"I will go to the ……"36、雷電游戲準(zhǔn)備:閃卡,長(zhǎng)尾夾玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,教師發(fā)號(hào)指令"lightning,lightning, lightning,go!"2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。并且說(shuō)出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝。
注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)。
37、擦字游戲玩法:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來(lái)不及擦的沒(méi)得分也沒(méi)扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。
38、運(yùn)輸隊(duì)玩法:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝。
注意:若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。不可用手扶住閃卡。