c語言問號冒號的用法
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有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節(jié),而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關(guān)量時,只有0和1兩種狀態(tài),用一位二進位即可。下面小編來為大家介紹c語言問號冒號的用法。
為了節(jié)省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節(jié)中的二進位劃分為幾個不同的區(qū)域,并說明每個區(qū)域的位數(shù)。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節(jié)的二進制位域來表示。
c語言問號冒號的用法如下:
c語言問號冒號的用法如下:
一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結(jié)構(gòu)定義相仿,其形式為:
struct位域結(jié)構(gòu)名
{位域列表};
其中位域列表的形式為:類型說明符位域名:位域長度
例如:
structbs
{
inta:8;
intb:2;
intc:6;
};
位域變量的說明與結(jié)構(gòu)變量說明的方式相同??刹捎孟榷x后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
structbs
{
inta:8;
intb:2;
intc:6;
}data;
說明data為bs變量,共占兩個字節(jié)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對于位域的定義尚有以下幾點說明:
1.一個位域必須存儲在同一個字節(jié)中,不能跨兩個字節(jié)。如一個字節(jié)所??臻g不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
structbs
{
unsigneda:4
unsigned:0/*空域*/
unsignedb:4/*從下一單元開始存放*/
unsignedc:4
}
在這個位域定義中,a占第一字節(jié)的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節(jié)開始,占用4位,c占用4位。
2.位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調(diào)整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
structk
{
inta:1
int:2/*該2位不能使用*/
intb:3
intc:2
};
從以上分析可以看出,位域在本質(zhì)上就是一種結(jié)構(gòu)類型,不過其成員是按二進位分配的。
又:
1:指針類型變量不能指定所占的位數(shù)
2.在聲明成員變量時,可以用變量名:bit數(shù);
來確定結(jié)構(gòu)體類型的成員變量的值所占的字位數(shù),如果在實際應用中,該變量的值超出了在聲明它時所聲明的字位數(shù),那么溢出的部分將會丟失。
例子:
#include<cstdlib>
#include<iostream>
usingnamespacestd;
structBitVariable{
unsigneda:2;
unsignedb:3;
unsigned:0;
unsignedc:6;
}BitVariable1;
intmain(intargc,char*argv[])
{
BitVariableBV1;
BV1.a=2;//10
BV1.b=8;//1000
BV1.c=86;//1010110
cout<<BV1.a<<endl;//output2<===>10B
cout<<BV1.b<<endl;//output0<===>1000B
cout<<BV1.c<<endl;//output22<===>10110B
cout<<sizeof(BitVariable)<<endl;//output8.int32位機器占4字節(jié)。如果將unsigned:0;去掉,則此處輸出4。
system("PAUSE");
returnEXIT_SUCCESS;
}
c語言問號冒號的用法
有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節(jié),而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關(guān)量時,只有0和1兩種狀態(tài),用一位二進位即可。下面小編來為大家介紹c語言問號冒號的用法。 為了節(jié)省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供
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