c中timer的用法
c中timer的用法
c中timer的用法的用法你知道嗎?下面小編就跟你們詳細介紹下c中timer的用法的用法,希望對你們有用。
c中timer的用法的用法如下:
關(guān)于C#中timer類 在C#里關(guān)于定時器類就有3個
1.定義在System.Windows.Forms里
2.定義在System.Threading.Timer類里
3.定義在System.Timers.Timer類里
System.Windows.Forms.Timer是應(yīng)用于WinForm中的,它是通過Windows消息機制實現(xiàn)的,類似于VB或Delphi中的Timer控件,內(nèi)部使用API SetTimer實現(xiàn)的。它的主要缺點是計時不精確,而且必須有消息循環(huán),Console Application(控制臺應(yīng)用程序)無法使用。
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常類似,它們是通過.NET Thread Pool實現(xiàn)的,輕量,計時精確,對應(yīng)用程序、消息沒有特別的要求。System.Timers.Timer還可以應(yīng)用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它們的缺點是不支持直接的拖放,需要手工編碼。
例:
使用System.Timers.Timer類
//實例化Timer類,設(shè)置間隔時間為10000毫秒;
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);
//到達時間的時候執(zhí)行事件;
t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);
t.AutoReset = true;//設(shè)置是執(zhí)行一次(false)還是一直執(zhí)行(true);
t.Enabled = true;//是否執(zhí)行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
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自己寫的一個用System.Timer類的方法
復(fù)制代碼 代碼如下:
public class BF_CheckUpdate
{
private static object LockObject = new Object();
// 定義數(shù)據(jù)檢查Timer
private static Timer CheckUpdatetimer = new Timer();
// 檢查更新鎖
private static int CheckUpDateLock = 0;
///
/// 設(shè)定數(shù)據(jù)檢查Timer參數(shù)
///
internal static void GetTimerStart()
{
// 循環(huán)間隔時間(10分鐘)
CheckUpdatetimer.Interval = 600000;
// 允許Timer執(zhí)行
CheckUpdatetimer.Enabled = true;
// 定義回調(diào)
CheckUpdatetimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed);
// 定義多次循環(huán)
CheckUpdatetimer.AutoReset = true;
}
///
/// timer事件
///
///
///
private static void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
// 加鎖檢查更新鎖
lock (LockObject)
{
if (CheckUpDateLock == 0) CheckUpDateLock = 1;
else return;
}
//More code goes here.
//具體實現(xiàn)功能的方法
Check();
// 解鎖更新檢查鎖
lock (LockObject)
{
CheckUpDateLock = 0;
}
}
}