創(chuàng)業(yè)公司失敗的原因是什么
創(chuàng)業(yè)公司失敗的原因是什么
無論是互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)失敗還是成功的原因,有時候都和“運氣”多少有些相關(guān)。這個并不是迷信,而是創(chuàng)業(yè)中人多多少少心照不宣的一個話題。下面是學(xué)習(xí)啦小編精心為你整理的創(chuàng)業(yè)公司失敗的原因,一起來看看。
創(chuàng)業(yè)公司失敗的原因
一、 團(tuán)隊因素
團(tuán)隊因素是內(nèi)因,是架起一個公司的基礎(chǔ),“人”的能量就是一切。
(1) 配置不合理
創(chuàng)業(yè)和打工很明顯的一個區(qū)別就在于人員配備和其技能要求不同。打工只需要專人專項技能,但是創(chuàng)業(yè)則要熟稔技術(shù)、產(chǎn)品、營銷、市場等方方面面,這對于團(tuán)隊的配置提出了較高的要求。
有些以先進(jìn)科技產(chǎn)品為主打的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,幾乎所有的成員都是清一色的技術(shù)背景出身;但是因為團(tuán)隊成分過于單一,僅僅擁有技術(shù)優(yōu)勢,但是對市場缺乏有效的了解,營銷方面也是短板,必然無法長遠(yuǎn)發(fā)展。
此外,在團(tuán)隊配置“全面”的情況下,還需要關(guān)注團(tuán)隊的構(gòu)造和項目本身是否合理,即“契合”的問題。這個需要結(jié)合具體項目進(jìn)行分析,并且是一項“含金量”更高的要求。
拿互助保險領(lǐng)域為例。很多人看見“保險”兩個字,就理所應(yīng)當(dāng)?shù)南氲叫枰趫F(tuán)隊中大量配置有過保險行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷的人,實則不然。因為互助保險比較關(guān)鍵的一點是,如果獲取10萬人,并一直存在10萬人,這對流量(拉新)和社區(qū)運營(粘性、復(fù)投)要求很大,所以邏輯不同的保險從業(yè)者基本沒有多少用武之地,反而是流量和社區(qū)運營大牛對項目的價值更高。由此可見,團(tuán)隊的配置是考驗CEO對行業(yè)認(rèn)知的重要方式,自然也一定程度上決定了創(chuàng)業(yè)項目的初創(chuàng)命途。
配置不科學(xué),即使再好的項目也很難推出去。
(2) 經(jīng)驗不足
在95后、00后創(chuàng)業(yè)聲量上漲的當(dāng)下,很多創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊由于各種因素,導(dǎo)致團(tuán)隊整體的年齡構(gòu)成都很年輕,這也一定程度意味著他們在行業(yè)當(dāng)中的經(jīng)驗很少。其中大部分因為在領(lǐng)域中“浸淫”的還不夠,不僅對行業(yè)的發(fā)展歷程、生命周期一知半解;甚至沒有足夠的積累,不知道最新的行業(yè)動態(tài)和發(fā)展的程度。技能上沒有得到全面、系統(tǒng)、深刻的磨練,自然也就無法輸出有價值的行業(yè)觀點。
曾經(jīng)聊過一個電競的項目,公司CEO既無創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,也沒賽事經(jīng)驗,有的也是業(yè)內(nèi)一家大公司短短兩年的背書。整個團(tuán)隊都是90后,而且平均只有兩三年的相關(guān)經(jīng)歷,資質(zhì)的確過于“普通”。直接的導(dǎo)致的后果無疑是切入點薄,策略不夠差異化,也沒有能力爭取到更多的資源,加之行業(yè)本身的燒錢屬性,導(dǎo)致項目很快被市場淘汰。
后來創(chuàng)始人選擇回到行業(yè)內(nèi)繼續(xù)磨練,反而開拓了眼界,對行業(yè)的理解也更加深刻。比起需要點“天分”的洞察力,有時候穩(wěn)扎穩(wěn)打的積累反而更為基礎(chǔ)和迫切。
(3) 執(zhí)行力差
這也是大部分普通的創(chuàng)業(yè)項目的“葬身之地”,概括出來無疑是“眼高手低”。
有時候CEO的想法是好的,但是戰(zhàn)略上的優(yōu)秀依然不能彌補戰(zhàn)術(shù)上的懶惰。
有時候是核心的東西沒有做好。比如,產(chǎn)品驅(qū)動型的項目偏偏產(chǎn)品做得很爛,不能讓自己的理念和創(chuàng)意。曾經(jīng)接觸過一個做英語單詞APP的創(chuàng)業(yè)者,產(chǎn)品本身跟領(lǐng)域內(nèi)的玩家沒有差別,也沒有更強大的功能,可以將效率提升至一個實質(zhì)性的程度以顛覆行業(yè);而且bug很多,其中竟然還有無法過到下一關(guān)這種明顯的問題,結(jié)局也必然是不能出頭。
有時候原因在于產(chǎn)品開發(fā)的速度慢。比如,在市場行情一片大好的前提下,必然有眾多玩家都會在領(lǐng)域內(nèi)進(jìn)行布局和開發(fā)。此時,誰動作夠快夠大,攻城略地的效率越高,就越有可能能迅速占有市場,淘汰對手,這其中,無非就是比誰更“麻利”。執(zhí)行力強的團(tuán)隊會有一套科學(xué)高效的時間表,在最短時間內(nèi)完成開發(fā)并上線推廣,而一旦你的動作慢了一步,就頃刻之間失去了市場先機。
(4) 團(tuán)隊迭代與公司發(fā)展不匹配。
團(tuán)隊迭代的前提是要理性判斷公司的發(fā)展程度,其中分為2個方面。
一方面,是跟不上公司的發(fā)展的情況。當(dāng)公司的規(guī)模在迅速擴張,而招人的速度卻明顯遲緩、或者是找不到能力更強大的合適的人才,以至于跟不上公司的成長能力,都將導(dǎo)致公司不能繼續(xù)發(fā)展,或者因為內(nèi)部隱患迅速陷入危機。而在此過程中,團(tuán)隊的由小變大,也相應(yīng)的涉及到管理方式的變化和管理能力的考驗。
另一方面則恰好相反,是快速盲目的擴張團(tuán)隊。攤子太大,但是公司的基礎(chǔ)還沒有打好,或者是以為迷信權(quán)威大牛,沒有根據(jù)實際情況考慮發(fā)展思路和業(yè)務(wù)操作上的磨合程度;這時候付出高額的人力支出成本,則會產(chǎn)生巨額內(nèi)耗,最終拖垮公司。
二、 商業(yè)模式
這是從項目本身的方向和模式出發(fā),涉及對行業(yè)市場、投資市場和競爭對手的客觀認(rèn)識,主要有以下問題。
(1) 競爭激烈,方向紅海
有些項目所在的領(lǐng)域已經(jīng)有巨頭坐鎮(zhèn)。比如熟人社交領(lǐng)域的微信,如果繼續(xù)在熟人領(lǐng)域當(dāng)中挖掘,無異于以卵擊石。再或者,領(lǐng)域內(nèi)已經(jīng)有眾多模式相似的玩家,即使模式還須經(jīng)歷市場的驗證,對于新晉玩家,可分的羹也少之又少。還有一種情況是,領(lǐng)域已經(jīng)變成后期玩家的戰(zhàn)場,比如,整車制造更加適合實力雄厚的后期項目,對于資源相對單薄的初創(chuàng)公司而言,不建議入局。
總之,行業(yè)內(nèi)競爭激烈且至少一段時間內(nèi)的資本布局基本結(jié)束,除非有更“性感”的入口和更“高能”的玩法,基本就沒有太多發(fā)展余地。
(2) 偽需求
選擇的創(chuàng)業(yè)方向和模式,一般都應(yīng)該源自于現(xiàn)實社會中的某些需求并不能被很好的服務(wù)和滿足的情況;但是很多人創(chuàng)業(yè),選擇的方向乍一看好像是有需求的,往深處追究卻有可能是偽需求,或者滿足需求的模式從一個商業(yè)模型上來看是一個不成立的商業(yè)模式,怎么算都賺不到錢,自然不會有好的結(jié)果,例如這兩年死掉的大批 O2O 公司。
(3) 和大公司撞方向
這個原因和巨頭占據(jù)的紅海方向略有相似。
比如,有的創(chuàng)業(yè)公司想要做支付行業(yè),即使支付行業(yè)仍有很大的市場規(guī)模存在,但是因為阿里有做支付的傳統(tǒng),“底子”比較好,結(jié)局則很有可能是阿里憑借雄厚的資源對初創(chuàng)公司形成碾壓之勢。
三、 資金因素
資金看起來或許是其中最“不主觀”的因素,但是有時候恰恰是決定性的,這就是傳說中的“資本的力量”(實際上這并不是傳說。)
總結(jié)下來主要有以下幾個方面的問題:
(1) 沒有資金啟動
(2) 資金和發(fā)展節(jié)奏不對
這是指受到其他公司的融資節(jié)奏影響。
比如,在打車軟件方興未艾之時,滴滴快的迅速雄起,其中很大一部分原因是因為資本的催化。而有些初創(chuàng)公司或許沒有犯任何錯誤,卻只是因為其他項目拿了很多資本,而得以迅速的占據(jù)市場。
(3) 盲目拉高估值,導(dǎo)致的融資失敗
(4) 創(chuàng)始人因為沒有融資經(jīng)驗和融資能力,錯過了融資和融資成功的最佳時間點。
創(chuàng)業(yè)的基本階段
第一階段
生存階段,以產(chǎn)品和技術(shù)來占領(lǐng)市場,只要有想法(點子)會搞關(guān)系(銷售)就可以。
第二階段
公司化階段,規(guī)范管理來增加企業(yè)效益,這是需要創(chuàng)業(yè)者的思維從想法提升到思考的高度,而原先的搞關(guān)系就轉(zhuǎn)變成一個個渠道的建設(shè),公司的銷售是依靠渠道來完成,團(tuán)隊也初步形成。
第三階段
集團(tuán)化階段。這時依靠的是硬實力(產(chǎn)業(yè)化的 核心競爭力),整個集團(tuán)和 子公司形成了系統(tǒng)平臺,依靠的是一個個團(tuán)隊通過系統(tǒng)平臺來完成管理,(人治變成了 公司治理),銷售變成了營銷,區(qū)域性渠道轉(zhuǎn)變成一個個地區(qū)性的網(wǎng)絡(luò)。從而形成了系統(tǒng)。思維從平面到三維。這時你就可以退休了,創(chuàng)業(yè)者就有了現(xiàn)金流系統(tǒng)(賺錢機器),它是24小時為你工作的,這就是許多創(chuàng)業(yè)者夢想達(dá)到的理想狀態(tài)。
第四階段
這是創(chuàng)業(yè)者的最高境界,集團(tuán)總部階段,是一種無國界的經(jīng)營,也就是俗稱 跨國公司。集團(tuán)總部的系統(tǒng)平臺和各子集團(tuán)的運營系統(tǒng)形成的是一種體系。集團(tuán)總部依靠的是一種可跨越行業(yè)邊界的無邊界核心 競爭力(軟實力)子集團(tuán)形成的是行業(yè)核心競爭力(硬實力)這樣將使集團(tuán)的各行各業(yè)取得它們在單兵作戰(zhàn)的情況下所無法取得業(yè)績水平和速度。思維已從三維到多維,這才是企業(yè)發(fā)展所能追求和達(dá)到的最高境界。
創(chuàng)業(yè)公司失敗的原因是什么相關(guān)文章:
2.互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者失敗的18個原因