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陰陽師御魂攻略大全(4)

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陰陽師御魂攻略大全

  然后,四星和五星御魂,主屬性和副屬性差不多優(yōu)秀的,非土豪,強化四星吧。。。。。。。。

  最后,四星御魂只有單一副屬性的。。。也可以直接吃掉了恩。。。。。

  首先3-5星升級效果幾乎一樣,所以只要副屬性足夠好,那么完全可以直接升到12級甚至15級。副屬性每3級增加一條,如果加滿4條,則在4條中隨機強化一條,沒加滿4條時,也有幾率強化到已有的屬性上。

  屬性提升,即使在不考慮針女的提升下,暴擊收益仍然高于攻擊百分比和暴擊傷害。

  為了證明,設計了一個模型

  式神:35級 姑獲鳥 面板攻擊1854 面板暴擊10% 所有御魂4星+15,1號位 304攻擊 2號位 36%攻擊 4號位 36%攻擊 6號位 36%暴擊

  不考慮4件套裝屬性,2件套裝屬性為暴擊15%X2。至于為什么選擇這樣的模型,因為這幾乎是所有鳥的標配。不算副屬性,總屬性為,1854+1639攻擊,36%+30%+10%=76%暴擊。

  接下來就是各種選擇與驗證了。

  [ 陰陽師傷害計算公式 傷害計算器 ]

  一,固定攻擊與百分比攻擊的收益:

  結(jié)論:即使是只計算單段傷害,暴擊仍比攻擊提升要大。

  面板攻擊1854,2%攻擊為37。 4星御魂副屬性+18,遠低于37,所以百分比攻擊收益遠大于固定攻擊。

  期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820

  提升2%攻擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639+37]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639+37]X(1-暴擊幾率[76%])=4871

  提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855

  針女輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1593

  提升2%攻擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639+37]X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1610

  提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X針女幾率[50%]X針女傷害[120%]=1634

  當然針女不能一直打出最大傷害,有時對方血量較少。傷害計算如下

  15000血的對手的期望輸出=對方血量[15000]X10%X暴擊幾率[76%]X針女幾率[50%]=570

  此時提升攻擊對針女輸出沒有提升

  提升暴擊后的期望輸出=對方血量[15000]X10%X暴擊幾率[78%]X針女幾率[50%]=585

  二,暴擊和暴擊傷害的選擇

  結(jié)論:暴擊傷害的提升大于暴擊的提升,但是局限于不用針女的式神(單段式神)。

  上面的公式拿下來繼續(xù)用

  期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4820

  提升3%暴傷(4星御魂副屬性暴傷+3%)后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[76%]X暴擊傷害[153%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[76%])=4900

  提升2%暴擊后的期望輸出=面板攻擊[1854+1639]X暴擊幾率[78%]X暴擊傷害[150%]+面板攻擊[1854+1639]X(1-暴擊幾率[78%])=4855

  套裝提升,爆傷對針女無提升。

  破勢輸出=期望輸出X(140%X30%[觸發(fā)破勢]+70%[未觸發(fā)破勢]-1)=期望輸出X12% [如果只計算觸發(fā)破勢,則是期望輸出X40%]

  小結(jié):暴擊傷害的提升大于暴擊的提升,但是局限于不用針女的式神(單段式神)。

  三,副屬性選擇:

  結(jié)論:滿暴擊后,優(yōu)先升級暴擊傷害,然后是攻擊。 在副屬性挑選上,暴擊傷害比攻擊提升更高。雙屬性最優(yōu)選為暴擊+暴傷/速度。

  這里要建立另外一個模型, 6個御魂都有兩個有用副屬性和兩個空位,1,2,4,6強化到+12,3,5強化到+6。一共20次副屬性幾率。 全部加15是30次副屬性幾率。

  先計算6件御魂,每件都有暴擊副屬性,暴擊溢出的幾率。

  人物面板不算副屬性是76%的暴擊,如果要100%暴擊,需要副屬性6次都強化在御魂上(平均每個御魂1次)。

  我們來計算一下單個御魂強化到到暴擊屬性的幾率。

  一共5次,第一、二次是1/11,第三、四、五次是1/4。公式是1-(10/11)^2*(3/4)^3=65%

  考慮到有可能運氣極好,兩次強化在暴擊上。 那么只需要5個御魂強化到暴擊屬性即可滿暴擊,也就是65%^5=11.6%的幾率,是不是很低呢。

  重頭戲來了,這里給出副屬性傷害方程(直接給公式難以解釋,還是用方程再簡化成公式比較好)。

  2%攻擊屬性出現(xiàn)A次,2%暴擊屬性出現(xiàn)B次,3%暴傷屬性出現(xiàn)C次,其它屬性出現(xiàn)D次(為了計算,速度和固定攻擊暫時放在這里)

  A+B+C+D=(2[2個初始屬性]+5[5次副屬性強化])X6[6個御魂]=42 屬性D假設出現(xiàn)18次(無論出現(xiàn)多少次都不會影響計算結(jié)果),那么A+B+C=24。

  找到前面的公式

  預期輸出y=面板攻擊[1854+1639+37A]X暴擊幾率[76%+2%B]X暴擊傷害[150%+3%C]+面板攻擊[1854+1639+37A]X(1-暴擊幾率[76%+2%B])

  去掉文字描述 y=(3493+37A)(76%+2%B)(150%+3%C)+(3493+37A)(24%-2%B)

  這公式雖然適用性高,但是比較麻煩??紤]到大家都可以接近或達到100%暴擊,這里我把B直接帶入12,那么公式就非常簡單了。

  y=(3493+37A)(150%+3%C)

  以及A+C=12, 寫成C=12-A后帶入上面

  y=(3493+37x)(150%+36%-3%x)= -1.11x^2-35.97x+6496.98

  ok,看到這,小學生都知道了,這tm是一個開口向下的拋物線,找到頂點就是最大值。

  但我不得不說,小學生就是小學生,俺們粗中生還是比你們厲害,當a,b都為負時,拋物線頂點在y軸左側(cè)第二象限,這種題就是送分題,淫為x不能為負,所以只能取0

  此時Y值最大,為6496.98。

  給出x為1-12時的Y值

  有人可能會說,暴傷對針女沒有提升。但是,現(xiàn)在針女很難打出最大傷害,一般都是受限于對方血量。

  四,御魂技巧

  御魂升級后,用來當狗糧喂其它御魂時,經(jīng)驗繼承80%。有點小虧,但是4升6完全可以接受。

  4星御魂獲取量很大,建議以4星極品副屬性御魂為主力培養(yǎng)。

  5星御魂副屬性不夠好可以直接當狗糧了。

  4星御魂不升級直接跳6星難度非常大,除非神壕,幾乎不可能,所以不建議。

  單屬性御魂除2號位速度,6號位暴擊,4號位命中 抵抗,都直接吃。

  雙屬性御魂如果有暴擊或者速度,可以賭一下第三個屬性,損失很少。

  賭三屬性的方法和賭速度的方法一樣:把御魂+3,如果屬性好就留著,屬性不好當狗糧,因為+3御魂當狗糧不損失經(jīng)驗的。

  比如你有個+2速度副屬性的招財貓,+3之后,升了垃圾屬性,直接把這個+3的招財貓喂給另一個+2速度的同星級針女,也能把針女強化到+3。

  現(xiàn)階段如果有幸拿到6星御魂(主要來自于狩獵戰(zhàn)),只要主屬性好,無論什么副屬性,都值得培養(yǎng)。

  輸出位最好全御魂+15,副屬性很重要,很多時候能秒掉和秒不掉就差一點點。

  pve為主的話,黑達摩給dps吃。

  pvp也玩的話,即使有個極品6號位暴擊針女,如果速度+8或以上(包括6星),還是可以給兔子/鐮鼬。

  微氪黨2號位賭6星速度時,只賭:招財/火靈,雪幽魂/魅惑/日女,樹妖,破勢,針女,5次不出可以收手了。

  商店只買6星。

  終極結(jié)論:

  強化越高,損耗的經(jīng)驗就越高!強化+3以內(nèi)是100%,+7左右是80%,+15左右是66%~70%的經(jīng)驗轉(zhuǎn)化率。

  1:星級越高的御魂,升級所需經(jīng)驗值越高

  三星御魂一級強化需要2000經(jīng)驗

  四星御魂一級強化需要2500經(jīng)驗

  五星御魂一級強化需要3000經(jīng)驗

  六星御魂一級強化需要3500經(jīng)驗(不確定因為本咸魚并沒有六星)

  每升一級,所需經(jīng)驗為上一級所需經(jīng)驗加上一級所需經(jīng)驗的百分之五十。

  比如:

  3星御魂,2000——3000——4000——5000……(每次加1000,為一級經(jīng)驗的一半)

  4星御魂,2500——3750——5000——6250……(每次加1250,為一級經(jīng)驗的一半)

  5星御魂,3000——4500——6000——7500……(每次加1500,為一級經(jīng)驗的一半)

  ……

  2:作為狗糧的御魂,星級越高,經(jīng)驗也越多

  一星狗糧御魂:500經(jīng)驗

  二星狗糧御魂:750經(jīng)驗

  三星狗糧御魂:1000經(jīng)驗

  四星狗糧御魂:1250經(jīng)驗

  五星狗糧御魂:1500經(jīng)驗

  六星狗糧御魂:1750經(jīng)驗(不確定因為本咸魚并沒有六星)

  3:用更高星級的御魂作狗糧強化,費錢也更多,和經(jīng)驗多少成正比

  花費金幣的數(shù)值等于狗糧御魂所加經(jīng)驗的兩倍。

  比如用一星做狗糧強化,500經(jīng)驗需要1000金幣,四星1250經(jīng)驗就需要2500金幣。

  所以選擇幾星狗糧強化效果都是完全一樣的。沒有省錢之道,也沒有性價比之說

  4:用已強化的御魂做狗糧,經(jīng)驗值到底會損失多少?

  肯定會減少的,比如這個四星白板破勢,吃+6的破勢,結(jié)果只能強化到5,到底損失了多少?

  這個損失的百分比應該是固定的,所以我們用四星御魂做個實驗測試一下

  試驗品是四星御魂,先拿個同星級的狗糧強化一下。

  四星網(wǎng)切:

  1級所需2500,2級所需3750,3級所需5000,4級所需6250……

  因為本咸魚實在窮的沒狗糧了,所以只強化了3星多500經(jīng)驗,就先這樣計算吧。

  獲得的經(jīng)驗是:2500+3750+5000+500=11750經(jīng)驗。

  下面我們用另一個四星破勢,吃掉這個四星網(wǎng)切。

  所獲得經(jīng)驗為:11250

  而直接用來強化狗糧,正好也是可以到3星,轉(zhuǎn)化率為100%

  為了驗證這一點,我們再找一個“高強”的來試驗一下。(窮比,強化到5就算高強了……)

  三星三味,用三星+5的針女來強化,結(jié)果只能加17000經(jīng)驗,扣除本來三星的經(jīng)驗,只有16000的經(jīng)驗。

  這個三星+5針女的本身經(jīng)驗為強化5多500

  就是說,這個三星針女獲包含的所有經(jīng)驗為:

  2000+3000+4000+5000+6000=2000(溢出的500經(jīng)驗后面證實是不能繼承轉(zhuǎn)化的)

  16000/20000等于80%!!!

  難道星級越高,損失的經(jīng)驗越少?!

  再實驗:四星吃+7的四星三味,可以獲得36250經(jīng)驗并強化到6,這個36250是+7多2000的。

  2500+3750+5000+6250+7500+8750+10000=43750

  (36250-1250)/43750=0.8=80%

  就是說,繼承的經(jīng)驗為80%,記得,這個43750,是沒有加溢出經(jīng)驗的,也沒加這個四星本身的經(jīng)驗!結(jié)果得到一個整數(shù)!!!

  我們再來回頭算一下第二次三星的強化

  不算溢出的經(jīng)驗,就是20000

  (17000-1000)/20000=80%

  啊!似乎終于摸對公式了!!!!

  最后整理一下公式:

  (用高強御魂當狗糧所獲得的經(jīng)驗-這狗糧本身星級的經(jīng)驗)÷ 培養(yǎng)這個狗糧御魂總共所累計的經(jīng)驗 = 80%

  就是說,用高強御魂當狗糧,經(jīng)驗轉(zhuǎn)化率是80%!!!!

  而且,當狗糧的這個御魂,溢出的經(jīng)驗是不計算在其中的,就是說,+3多800經(jīng)驗,和+3多0經(jīng)驗,當狗糧吃掉的時候,是只計算+3,不計算那800的零頭的!并且,似乎用高強狗糧強化,并沒有計算狗糧本身星級所帶的經(jīng)驗(似乎是包含在里面了

  補充:但是小伙伴反映,用15的御魂強化同級的,只得到了12的御魂,這個效率是肯定不到80%的!(見7樓)

  并且可以從之前看出,第一個御魂,排除掉御魂本身的經(jīng)驗,是0損耗的。

  所以可以獲得出這么一個終極結(jié)論:

  強化越高,損耗的經(jīng)驗就越高!強化+3以內(nèi)是100%,+7左右是80%,+15左右是66%~70%的經(jīng)驗轉(zhuǎn)化率。

  陰陽師御魂副本十層攻略

  由于次木爸爸擁有全游戲輸出潛力第一的被動技能,傷害溢出濺射且無視防御,加之御魂10層每一回合都存在一個血低防低的“跳板”怪(1草2酒吞3大天狗),加上如天邪鬼赤這樣加深傷害40%的功能型式神(N卡教做人),故一拳超人支配御魂10層成為可能,并且計算可以得知這并非土豪暴傷茨木專屬,平民暴擊流也可以達成,本文將給出達標條件式。

  陣容介紹

  一速:山兔,必不可少的拉條式神,選山兔不選廉鼬的原因一是2火優(yōu)勢,二是自動時不會因為廉鼬釋放技能而卡視角;

  二速:丑時之女,神技稻草人,對所有aoe來說都可以提高兩倍傷害,對于要秒魂10高達10w血的大蛇來說,必不可少;

  三速:晴明,只帶一個滅技能,因為要保證自動狀態(tài)下每回合都會優(yōu)先釋放星技能;

  四速:天邪鬼赤,神技嘲諷,使目標受到的傷害增加40%;

  五速:天邪鬼黃,增加暴擊幾率,可以讓茨木更好的堆爆傷,保證暴擊。

  六速:茨木爸爸,破勢是必須的,極限達標屬性在下文介紹,可以看到的是一拳魂10并非土豪爆傷茨木專用,暴擊流也可以做到。

  醒目:以上陣容除了茨木外都無須任何練度,一級無覺醒就可以用,當然山兔一定要覺醒。

  另外還有一套晴明同時帶星和滅,用妖琴刷新晴明的陣容,但需要手動,這里不介紹了。以及針對暴傷茨木暴擊率可能不夠的情況,可以帶天邪鬼黃替換錢鼠,這里也不討論啦。

  御魂與掛機介紹

  御魂方面:由于沒有陣容里沒有打火機,所有招財貓與火靈必不可少,五速帶火靈,其他三個帶招財貓即可,茨木破勢。

  自動掛機說明:由于四個輔助的技能都是2火,而火靈開場只有六火,所以在大蛇之前為了穩(wěn)定需要讓丑時之女開啟"普攻",第三回合開始時調(diào)為"妖術(shù)";

 ?、俚谝换睾?,手動點選草爺

 ?、诘诙睾?,手動點選酒吞

 ?、鄣谌睾希_啟丑女“妖術(shù)”,先點選大蛇,丑女釋放技能后點選大天狗

  極限達標屬性計算

 ?、偎俣龋?/p>

  山兔需要在163-170(拉條速度過高會使得高速怪插隊)

  茨木需要最少119(實測119速是可以被163速拉條式神直接拉到行動點的最極限值,而魂10最快怪椒圖速度為162,所以拉條最佳為163)

  其他輔助速度在119-163之間即可(上文順序是為了掛機方便順手)

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