沉迷游戲的原因
沉迷游戲的原因
據(jù)小編所知,大多數(shù)沉迷游戲的都是青少年,讓我為你們分享一下青少年沉迷游戲的原因吧。
青少年有很強的自尊心,渴望成功,在現(xiàn)實社會中,只有部分人被肯定,這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,網(wǎng)絡(luò)是一個很多元的平臺,每個人都可以找到自己的位置,難免迷戀于這種平臺,這里有所要的一切。
某種程度上,這是無妨的,逃避現(xiàn)實的地方而已,即使沒有網(wǎng)絡(luò),很多人也會在自己心里建立一個精神世界,來保護自己不被傷害。
現(xiàn)實世界太缺少夢想了,網(wǎng)絡(luò)可以給少年這些,少年,是不能缺少夢想的。
這個世界存在著一群沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人.他們的所作所為是讓人寒心的.可他們這么做的原因,恐怕人們還在以為是兒童對游戲的著迷吧?
其實,在這個世界上,沉迷于什么的都有,比如撲克,麻將,抽煙等等.還有那個陳景潤,其實就是一個沉迷數(shù)學(xué)的人,雖然他沉迷的比較積極.所以,沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人不一定就是這個社會的敗類.
游戲在這世界上比比皆是,而以玩網(wǎng)絡(luò)游戲的和沉迷進去的人最多.它到底比一般的游戲好在哪里?不妨做個比較.
以CS和魔獸世界做比較.
首先來看CS.在中國,這幾乎是唯一一個可以和傳說中的仙劍奇?zhèn)b傳相提并論的非網(wǎng)絡(luò)游戲.說它是非網(wǎng)絡(luò)游戲,是因為它雖然以網(wǎng)絡(luò)對抗作為游戲方式,但現(xiàn)在已然淪為一款”休閑游戲”.長時間玩它的人也許有很多,但真正沉迷進去的,恐怕很少吧.這是為什么呢?因為CS帶來的僅僅是幾把槍,幾個地圖,幾個成績,幾種戰(zhàn)術(shù)而已.當(dāng)你玩完時,這些都成為過眼云煙.這是它創(chuàng)造的全部價值.
而魔獸世界,這款還沒上市時就氣吞山河的暴雪大作,上市后幾乎拿下了大部分中華網(wǎng)游市場,使其它游戲黯然失色.它,為我們帶來了什么?
很簡單.它,為青少年創(chuàng)造了一個社會.
同理適用于其它網(wǎng)絡(luò)游戲.
之所以稱之為社會,是因為在這里他們能找到朋友,找到目標(biāo),甚至可以通過一些方法來找到自己的妻子或丈夫.我們有人生理想,他們有奮斗目標(biāo),我們做自己想做的事,他們有錢,有各個人的地位,職責(zé),工作,這些構(gòu)成了一個社會,一個甚至比現(xiàn)實社會更有意思的社會.這個社會也在進步.現(xiàn)實社會進步需要考慮很多因素,如政策,物價,人民生活水平等,而網(wǎng)絡(luò)游戲只需更新一下即可.網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)造了一個虛擬世界.而網(wǎng)絡(luò)游戲為他們創(chuàng)造了一個虛擬社會.
這個社會呢,比較簡單,這也可以解釋為什么許多青少年而不是其他人在網(wǎng)絡(luò)游戲中沉迷.
現(xiàn)在的城市青少年面對的升學(xué)壓力極大,而上一個好大學(xué)成為他們的終極目標(biāo).完成這個目標(biāo)需要付出十幾年的努力,遙遠(yuǎn)而無期。話說回來,網(wǎng)絡(luò)游戲最終只是個虛擬的社會,這意味他們的實體無法進入那里.這導(dǎo)致了一個后果:他們的實體生活在這里,精神卻生活在網(wǎng)絡(luò)游戲這個虛擬社會中.
所以這些人做了一些讓人苦惱的舉動.他們浪費了時間和金錢,將其投入到網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中.許多人對此表示深惡痛絕和不理解.其實他們這么做有他們的理由.
金錢的收取是游戲公司合法所得,畢竟人家也是要活命的,而且也沒誰硬規(guī)定不讓孩子玩游戲吧?錢的支付也屬自愿,并非強迫.有些家長說用的是家里的錢,我想這些人還是沒明白,網(wǎng)絡(luò)游戲是一個社會,如果你在一個社會過不下去了你會怎么辦?如果要追究責(zé)任,那也得去找網(wǎng)絡(luò),畢竟網(wǎng)絡(luò)游戲最初只是網(wǎng)絡(luò)的一種附屬娛樂.有了網(wǎng)絡(luò)的世界,才有了網(wǎng)絡(luò)游戲的社會.
社會是人生存的地方.網(wǎng)絡(luò)游戲正創(chuàng)造了一個社會.在那個社會里,他們要生存下去,他們不要離開.網(wǎng)絡(luò)游戲在某種意義上正在成為許多青少年的歸宿.
父母們想要讓孩子脫離是不太可能的,但不讓他們沉迷還是可以的.只要讓他們感覺到真實世界的多姿多彩就可以.