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幼兒園大班經(jīng)典的幼兒智力游戲分享

時(shí)間: 邱妹0 分享

智力游戲就是指包括了IQ題(腦筋急轉(zhuǎn)彎)、推理題、破案題等眾多與智力有關(guān)的游戲類(lèi)題目總稱(chēng)。 智力游戲中有一部分來(lái)自于傳統(tǒng)的智力測(cè)驗(yàn)內(nèi)容,只是娛樂(lè)的成分有所增加。下面就是小編給大家?guī)?lái)的幼兒園大班智力游戲,希望大家喜歡!

幼兒園大班智力游戲

一、游戲名稱(chēng):誰(shuí)不見(jiàn)了?

適合年齡:3-4歲

游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)區(qū)分紅、黃、藍(lán)、綠。

游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠顏色的紙各一張

游戲方法

老師先把準(zhǔn)備好的紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請(qǐng)孩子們說(shuō)出是什么顏色,并一一展示,然后悄悄拿去一種顏色的紙,問(wèn)孩子們少了哪一種顏色,逐次的進(jìn)行,直到所有的顏色紙都拿去。游戲反復(fù)進(jìn)行。

二、游戲名稱(chēng):聽(tīng)聲辨人

適合年齡:3-4歲

游戲目標(biāo): 發(fā)展聽(tīng)覺(jué)

游戲準(zhǔn)備:蒙眼布一塊

游戲方法:

全體幼兒圍坐成一個(gè)圓圈,請(qǐng)一個(gè)孩子站在圓圈中間,蒙上眼睛,其他幼兒可以互換位置。蒙眼的孩子沿著圓圈走,摸到一個(gè)孩子的頭便問(wèn):“你是誰(shuí)?”這時(shí)被摸的孩子要說(shuō)一句簡(jiǎn)單的話。如“我是你的好朋友”蒙眼的孩子根據(jù)被摸幼兒的回答,猜出他是誰(shuí)。如沒(méi)有猜對(duì),再接著猜。猜對(duì)了,被摸的孩子則替換蒙眼的孩子,接著做游戲。

游戲規(guī)則:

1、蒙眼的孩子不可偷看。

2、其他小朋友不可向蒙眼的孩子做任何暗示。

指導(dǎo)建議:

初做此游戲時(shí),被摸孩子的回答盡可能顯示平常的聲音。幼兒熟悉游戲后,被摸孩子可用動(dòng)物叫聲、歌聲或變調(diào)的聲音回答。

三、游戲名稱(chēng):圓形在哪里

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):認(rèn)識(shí)圓形,初步學(xué)習(xí)按形狀分類(lèi)。

游戲準(zhǔn)備:各種圓形物品

游戲方法:

1、將圓形物品放在幼兒面前“它們什么地方長(zhǎng)得很相似?”

2、請(qǐng)幼兒一起找找看,教室中還有什么東西是圓形的。

四、游戲名稱(chēng):紅燈與綠燈

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):辨別紅色與綠色,提高迅速反應(yīng)的能力。

游戲準(zhǔn)備:幼兒每人一只圓形器,作方向盤(pán);紅色與綠色的圓形硬紙片各一張,作紅綠燈用。幼兒分散在場(chǎng)地上。

游戲方法:

教師扮演交通警察,幼兒扮演汽車(chē)司機(jī)。教師帶領(lǐng)幼兒一起念兒歌:“大馬路,寬又寬,警察叔叔中間站。紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前進(jìn)。”幼兒邊念兒歌,邊模仿司機(jī)的駕駛動(dòng)作在場(chǎng)內(nèi)自由走動(dòng),念完兒歌,口中發(fā)出“嘀嘀……”聲。當(dāng)教師舉起紅燈時(shí),幼兒在原地停止不動(dòng);當(dāng)教師舉起綠燈時(shí),幼兒繼續(xù)前進(jìn)。游戲反復(fù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:教師舉起紅燈時(shí),全體幼兒必須在原地停止不動(dòng);教師舉起綠燈時(shí),幼兒繼續(xù)前進(jìn)。

指導(dǎo)建議:

游戲時(shí)應(yīng)提醒幼兒邊走邊注意教師手中的紅綠燈的變換情況,及時(shí)作出反應(yīng)。

五、游戲名稱(chēng):大圓圈與小圓圈

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察力。

游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地中間畫(huà)一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫(huà)若干小圓圈(能站2~3名幼兒)。大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。

游戲方法:

幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌:“圓圈圓圈圓又大,大的小的滿地圈??吹酱髨A中間站,見(jiàn)到小圓分散鉆?!蹦钔陜焊瑁處熍e起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小迅速站到場(chǎng)地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。

游戲規(guī)則:教師舉起大圓形紙片時(shí),所有幼兒都站到場(chǎng)地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時(shí),小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個(gè)小圈站2~3名幼兒)。

指導(dǎo)建議:

1、游戲開(kāi)始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識(shí)別標(biāo)記物的大小。

2、在游戲過(guò)程中,要提醒幼兒相互關(guān)心,避免相互推擠。

六、游戲名稱(chēng):什么東西不見(jiàn)了

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):發(fā)展注意力、記憶力。

游戲準(zhǔn)備:玩具或小物品若干,布一塊。

游戲方法:

桌上放置2~3個(gè)兒童熟悉的玩具或小物品,用布蓋好。教師說(shuō):“今天老師帶來(lái)了幾樣?xùn)|西,等一會(huì)兒老師把布拿開(kāi),請(qǐng)大家仔細(xì)看看,這桌上到底有些什么東西。”教師揭去遮布,讓幼兒觀察一會(huì)兒又蓋上,然后要求全體幼兒閉上眼睛,教師從布底下悄悄拿走一件玩具或物品,等教師再一次把布拿開(kāi)時(shí),要求幼兒說(shuō)出什么東西不見(jiàn)了。

游戲規(guī)則

1、教師在取走物品時(shí),全體幼兒要閉上眼睛,不能偷看。

2、知道的幼兒要先舉手,后回答,其他幼兒不能提示。

七、游戲名稱(chēng):我的瓶子娃娃

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):初步感知數(shù)量和數(shù)字關(guān)系。

游戲準(zhǔn)備:

粘貼數(shù)字1-5的瓶子娃娃,小黃豆

游戲過(guò)程:

出示瓶子娃娃,請(qǐng)幼兒觀察瓶子上的數(shù)字。教師告訴幼兒:“瓶子娃娃餓了,請(qǐng)按照瓶子上的數(shù)字,每次喂瓶子娃娃吃相同數(shù)量的豆”。

指導(dǎo)建議:

1、黃豆可換成紐扣、積木等物。

2、瓶子娃娃可更換成盒子動(dòng)物等不同造型吸引幼兒興趣。

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八、游戲名稱(chēng):水果分家

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):發(fā)展觸摸覺(jué)和分類(lèi)能力

游戲準(zhǔn)備:蘋(píng)果、桔子、梨等水果各四只,平分成兩堆;毛巾兩條;蒙眼布兩塊。

游戲方法:

用毛巾分別將兩堆水果蓋住。請(qǐng)兩名幼兒上來(lái),分別用布蒙住眼睛,然后掀開(kāi)毛巾,讓他們通過(guò)觸摸,將不同的水果分開(kāi)。誰(shuí)先分對(duì)誰(shuí)獲勝。

指導(dǎo)建議:

因根據(jù)實(shí)際情況,就地取材開(kāi)展此游戲,例如用蘿卜、洋蔥、和馬鈴薯開(kāi)展“蔬菜分類(lèi)”游戲。

九、游戲名稱(chēng):動(dòng)物排隊(duì)

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):分辨前后,發(fā)展方位知覺(jué)。

游戲準(zhǔn)備:雞鴨牛羊等動(dòng)物頭飾各一

游戲方法:

請(qǐng)四名幼兒扮演雞鴨牛羊四種動(dòng)物,隨音樂(lè)自由走動(dòng),并分別學(xué)動(dòng)物的叫聲。當(dāng)音樂(lè)停止,小動(dòng)物排成一縱隊(duì)(隨機(jī))。教師提問(wèn):什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的前面,什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的后面,什么動(dòng)物排在最前面,什么動(dòng)物排在最后面。說(shuō)得對(duì)的幼兒在下一輪游戲中扮演動(dòng)物。

游戲規(guī)則:音樂(lè)停止,扮演動(dòng)物的小朋友必須迅速隨意排成一隊(duì)。

十、游戲名稱(chēng):找小旗

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):培養(yǎng)觀察力,練習(xí)使用上、下、里、外、前、后等方位詞。

游戲準(zhǔn)備:小旗若干(與幼兒人數(shù)相等),在游戲開(kāi)始前把小旗藏在各個(gè)角落(如小桌上、柜子里、窗戶外、鏡子后),稍露一點(diǎn),以便幼兒尋找。

游戲方法:

游戲開(kāi)始時(shí),教師對(duì)幼兒說(shuō):“在我們教室里藏著許多面小旗,你們每人去找一面,找到了告訴大家,你是在哪里找到的。說(shuō)對(duì)了就把小旗送給你?!比缓笥變核纳⑷フ?,待幼兒回來(lái)后教師逐個(gè)提問(wèn)。

游戲規(guī)則:

幼兒必須獨(dú)立去找小旗。

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