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關于電子游戲的議論文初三

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電子游戲是一個模擬世界,過于沉迷游戲的話,就會迷失自我,失去學習的方向。那么關于電子游戲的議論文怎么寫呢?今天小編整理了關于電子游戲的議論文初三供大家參考,一起來看看吧!

關于電子游戲的議論文初三

關于電子游戲的議論文1

對于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見不一。有少部分人認為:玩電子游戲并非壞事,它可以提高人的靈活應變能力、判斷能力等,并不能因少數(shù)人玩得過分影響了學習而取締它。而另一些人則認為:應堅決杜絕電子游戲,一旦迷上了電子游戲,就會陷入泥潭,無法自拔。

我是贊成后者的,適當?shù)耐嬉煌姹緹o可厚非,可是,這種游戲很容易讓人上癮。我有一個同學,他學習成績很好,是班級的尖子生??墒亲陨铣跞詠?,他就迷上了電子游戲,一有時間,就泡在網(wǎng)吧里,荒廢了學業(yè),最終被家長帶回家。我想:他一定很后悔,后悔當初的舉動,毀了自己的前程。

我認為玩電子游戲不但會荒廢學業(yè),而且還會腐蝕人的思想。如果不及時醒悟,就會走上違法犯罪的道路。

首先,有的人為了玩電子游戲,就想盡辦法節(jié)省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發(fā)展成偷家里的,學校里的錢財物品,最終走上不歸路。

其次,經(jīng)常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也往往會誤入歧途。聽老師說:某中學的一學生因沉溺在游戲中,而將自己的同學殺了。

綜上所述,絕不是危言聳聽。我班也有一些游戲迷,成績不好,且又經(jīng)常去玩電子游戲。我想他們的成績差,大概是由于玩游戲機所致吧。

我們中學生當前的首要任務是努力學好科學文化知識,而不應該把時間、精力在不利于我們學習的電子游戲上。

關于電子游戲的議論文2

網(wǎng)絡時代已經(jīng)到來,網(wǎng)絡越來越普及,人們的消遣方式也越來越多樣。其中網(wǎng)絡游戲深受網(wǎng)友喜愛,且男女老少通吃。

可是,近幾年很多人對玩游戲呈現(xiàn)出一種病態(tài)的心理依賴!玩游戲的時候神采奕奕情緒高昂,沒有游戲玩的時候無精打采煩悶不安。并且為了玩游戲可以放棄很多東西如工作、學習、活動甚至親情等。

前幾日,我媽媽跟我說她一個同事的兒子,今年五年級,每天都在打游戲!原本乖巧聽話的孩子現(xiàn)在脾氣越來越暴躁。每天放學回家第一件事就是打游戲,后來連學校都不愿意去了!他爸媽說他幾句,他就偷了錢離家出走。最后竟以死相逼,讓他爸媽不要管他!本該純真無邪、無憂無慮享受童年的美好,卻因沉迷游戲走上歧途!若繼續(xù)沉迷于游戲,不去上學他的一生算是完了!

在我高中學校前幾年發(fā)生了一件非常令人嘆息的事情。一個中考以700多分考入本縣第一中學的男生,終日泡在網(wǎng)吧玩游戲,不去學校。老師發(fā)現(xiàn)后告訴了他的媽媽。她媽媽去到網(wǎng)吧把他硬帶回了家,回家后母子二人吵了起來。其后兒子用電線將其母親活活勒死,然后跑出了家門。最終,警察在網(wǎng)吧將正在玩游戲的嫌疑人逮捕。多么痛心的一件事!母親十月懷胎受盡苦難將孩子生下并養(yǎng)他長大!孩子不僅沒有報答,還將其置于死地!而那個男生的一生也將毀于一旦!此生再也沒有媽媽,他將在悔過中過完一生!

現(xiàn)在有很多的大學生也是如此,人家都去上課了,他在宿舍玩游戲。人家周末都出去兼職給家里減少負擔,他卻躺在宿舍往游戲里充錢。人家證都考了一大堆,他游戲下載了一大堆!人家四年后讀研的讀研,上班的上班;而他卻連畢業(yè)證都沒有拿到!人家回首四年收獲頗豐,而他卻只有滿滿的遺憾!

前不久看到過一個報道,西安一位24歲女子一家電器公司上班,但她卻利用職務便利,挪用單位公款達108萬之多。而挪來的錢竟全用來購買Q幣玩游戲。還曾企圖刪除銷售信息來掩飾自己犯罪,后被公司告上了法庭。其母親為了幫她還錢,已賣掉了老家唯一的住宅。很多網(wǎng)友評論:“垃圾游戲,毀我青春”。沉迷于游戲毀的又豈止是她青春,毀的是她一生!她不僅要坐牢而且以后愿意要她的公司還有嗎?她父母也不能養(yǎng)她一輩子啊!

玩游戲的確是打發(fā)時間的不錯選擇,但是我們不能被游戲支配。沉迷游戲的后果便是自毀一生。一旦沉迷,它便會一點點滲透你的人生,在潛移默化中你的人生軌跡就發(fā)生了變化!

關于電子游戲的議論文3

談起電子游戲,許多老師和家長可能就要反對了,“電子游戲會傷害眼睛啊,會對學生的成績有影響啊,會讓孩子成癮啊……”一堆堆的理由鋪天蓋地而來。于是乎我們常常聽到的是反對的聲音,那語氣那語調(diào)好象電子游戲能腐蝕人似的。

但我認為,電子游戲作為一種新的娛樂方式,我們不能全盤否定,既然存在,就有它存在的理由。比如說我,我就在電子游戲中發(fā)現(xiàn)了語文。

電子游戲不是人人都可以會玩的,要學會,就必須有一顆善于思考的大腦。而思辯力,讓我看到了語文。隨著孩子的不斷捉摸,會發(fā)現(xiàn)游戲中的許多奧秘,會發(fā)現(xiàn)并總結(jié)出其中的規(guī)律。這不正是我們熟悉的語文嗎?

在游戲過程中,有的會出現(xiàn)許多的漢字,如某某電子有限公司、某某怎么樣怎么樣?如何準確、形象的表達正是生活中的語文的表現(xiàn)。這些信息的表達不正是游戲中的語文嗎?

電子游戲中有許多智能卡,如《封神榜》,它里面出現(xiàn)某種畫面后,如果你不操作,它將會出現(xiàn)故事情節(jié),說“那吒怎么來到世上,誰是他的師傅,他的父親和母親叫什么等,里面富有故事情節(jié)的表達都是由漢字構成,使人大飽眼福。也有《三國演義》,如果你不是很精通《三國演義》這本書的話,那么你想通關,那是根本不可能的,除非有人在你旁邊指導。這種游戲會激發(fā)孩子們苦讀三國的熱情。這樣對孩子記憶力的培養(yǎng)也是很有好處的。只要合理控制游戲的時間,合理地進行娛樂,那么在不經(jīng)意間,我們會收獲許多人生的智慧。

電子游戲會引發(fā)我們的思考,“怎樣才能制造出這樣的技術性的東西呢?里面的好文章是怎么傳輸上去的?這些思考離不開語文。

當然,電子游戲是一把雙刃劍,關鍵是要看玩的人握住的是劍柄還是劍峰了。所以我們首先要有自控力。在此,我要告訴那些還不太了解電子游戲的家長們,電子游戲中也有語文。

關于電子游戲的議論文4

當今社會,科技日新月異,我們的生活離不開網(wǎng)絡。不懂電腦的人都被“尊稱”為——文盲。網(wǎng)絡是好,可以使人懂得更多新的知識,開拓視野。可是不正確的利用網(wǎng)絡,一味的沉迷于網(wǎng)絡游戲中,既傷身,還傷神……

現(xiàn)在流行一款網(wǎng)絡游戲——“開心農(nóng)場”在那里你可以種植你想要的植物,還可以養(yǎng)動物,開虛擬餐廳。但是你還可以肆意的偷盜別人的勞動成果,去“偷”別人的菜,去“蹭飯”……這是什么行為?這是不尊重別人的勞動成果,偷到的行為!在現(xiàn)實中是遭唾棄的。不要以為虛擬就可以隨意放肆……要知道。習慣成自然……如果這種不良惡習不改正的話,難免讓人誤入歧途。

據(jù)電視新聞報道過n次關于玩“開心農(nóng)場”而造成的不良后果:有一位白領,玩得上癮,每天晚上三更半夜爬起來偷菜,據(jù)說那時沒人和你搶著偷,可以多偷一些。結(jié)果不到半年,那位白領,因為睡眠不足加之工作勞累,嚴重脫發(fā),精神狀態(tài),面臨被迫辭職的后果……

這款游戲還容易使自制力差,不明事理的人走上犯罪的道路,尤其是青少年。在臺灣就有類似的事情發(fā)生,一位農(nóng)民種植了一大片白菜眼看都要成熟了,可怕的事就連發(fā)生,連續(xù)3,4天有白菜被偷,且大面積的白菜被連根拔起扔在一旁……有的已經(jīng)脫水枯死了??粗@樣的場景老人無助的坐在一旁,任冷搜的風刮過自己那干癟飽經(jīng)風霜的臉……淚水溢出眼眶,偷菜的人可知道,這是老人一家的生活來源吶,就被你這樣給了斷了……

我很是心寒,難道這不都是“偷菜”惹的禍么?但是我卻愛莫能助啊。如果在你身邊有沉迷于網(wǎng)絡游戲不能自拔的人請給予忠告,杜絕以上的事情再次發(fā)生……還請有關部門加大對不良網(wǎng)絡游戲的打擊力度,共同創(chuàng)造我們美好的明天……

關于電子游戲的議論文5

隨著時代的進步,科技的發(fā)展,當今社會不斷涌現(xiàn)出新的事物。早在二十年前,恐怕沒有幾個人知道“電子游戲”這個詞兒。而如今,尤其是在校園里的學生,幾乎是無人不知,無人不會玩。對于這新興的事物,我們學生應該怎樣看待呢?

有很多人談論電子游戲口若懸河,有很多人玩電子游戲如癡如狂。筆者卻以為,電子游戲弊大于利。

電子游戲的確能給我們帶來許多快樂。在那個虛擬的世界中,可以實現(xiàn)我們的幻想:做一位時代超人;遨游一回宇宙太空;當一名天下無敵的武林高手……在那里,可以盡可能發(fā)揮我們的智慧,過關斬將,除邪扶正;在那里,快樂無窮。

在學習緊張之余,玩會兒電子游戲能夠?qū)ξ覀兊念^腦起到調(diào)節(jié)作用,開啟智慧,豐富業(yè)余生活。然而,任何事物都有其兩面性,電子游戲帶來的負面影響卻是讓我們觸目驚心的。

學校中玩電子游戲的學生不在少數(shù),據(jù)他們的親身體驗,每天至少玩半個小時,有的要玩一至二個小時。正是這樣長時間坐在電子游戲機前,造成視力低下,校園中一時形成“眼鏡熱”。不僅這樣,玩電子游戲還占去了他們寶貴的學習時間,導致學業(yè)荒廢,成績直線下降。

某校一男生,成績名列前茅,曾獲得市級優(yōu)秀學生稱號。一次偶然的機會接觸了電子游戲。從此,一見鐘情,在他的眼里,讀書開始變得枯燥無味,只有在那虛擬的電子游戲當中才能找回自己的快樂,才能找到自己的成就感。先是每天放學之后玩,越玩越癡迷,半期下來,成績直線下降。漸漸地,父母每月給的幾十塊零花錢也不夠用了。于是就撬開了父母的保險柜,偷走了五百多元錢,成天泡在電子游戲廳里。餓了吃點零食,困了就睡在游戲機旁。這樣的現(xiàn)象我們難道不為之震驚。類似這樣的例子,生活中比比皆是,青少年學生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上電子游戲,就會形成惡性發(fā)展。他們玩游戲,廢寢忘食,影響身體健康,荒廢學業(yè),甚至走上犯罪的道路。

可見,電子游戲帶來的嚴重問題不得不引起家長、學校、社會的重視。我要告誡那些正如癡如狂的“電子游戲迷”們,盡快走出電子游戲的陰影,我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲主宰了我們的學習和生活。

關于電子游戲的議論文6

近日,各大游戲公司紛紛出臺防沉迷系統(tǒng),限制未成年人在線時間,引起了社會對電子游戲的討論。那么作為青少年的我們,應如何以正確的態(tài)度對待電子游戲呢?我認為我們應該限制電子游戲時間。

所謂電子游戲,普遍指在電子屏上操作,具有較高娛樂性和操作性的游戲。國內(nèi)《新聞大求真》大型科普節(jié)目曾做過這樣一個實驗:請幾十個志愿者分別進入有不同游戲用品的房間,測量志愿者短時間的多巴胺分泌量,結(jié)果發(fā)現(xiàn)長期接觸電子游戲的志愿者在見到電腦的一瞬間多巴胺分泌量飆升,而見到其它游戲用品時受刺激程度遠低于其他志愿者。當你的身體逐漸對某項娛樂用品產(chǎn)生應激性,你也就被奴化了。“失去了自控,就等同于敵人毀滅了你自己?!毙芎⒆右灰篂殡唇鹩螒虺渲?0萬元,花季少女因不滿學校手機使用限制跳樓自殺,父母摔手機……越來越多矛盾由電子游戲而生,對電子游戲加以限制已刻不容緩!

那么,所謂限制,又是否應被理解為“禁止”呢?我認為電子游戲的負面影響也不應被沒有接觸過游戲的人過度解讀,游戲的正面影響也應受到大家的認可。單機游戲存在許多技巧性操作,其中也不乏五子棋、俄羅斯方塊等為青少年乃至兒童益智的游戲;網(wǎng)絡游戲多人聯(lián)機進行配隊競爭,往往需要高度的精神集中和極快的反應,甚至于團隊協(xié)作和個人搏殺精神。日本科學家通過研究發(fā)現(xiàn):經(jīng)常接觸電子游戲的青少年更容易對事物作出反應,更能抵住急性壓力,甚至智商更高。

青少年應限制電子游戲,決不能任自己內(nèi)心欲望放縱,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其兩面性。我所了解到的“學霸”“學神”幾乎都喜歡“王者榮耀”這款全國火熱的手游,但他們的在線時間無一例外的短,乃至不及反沉迷系統(tǒng)所給時間的一半。如此看來,把握住游戲時間便是極好的,既可以使自己得到放松,又不至于誤了生活荒了學業(yè)。

“限制”一詞正如錢三強先生所言:“主要是靠主動‘抓’出來的,不是靠‘教’出來的。”我相信,只要以平常心對待電子游戲,主動限制時間,電子游戲?qū)蔀閷W習和生活的調(diào)料劑!

關于電子游戲的議論文7

你是愿意透過一雙明亮的大眼睛去仰望浩瀚的星空,還是愿意架著一副沉重的眼鏡盯著小小的屏幕?你是愿意在春風中與同伴玩樂,還是愿意和陌生人談論一堆虛擬的數(shù)據(jù)?毋庸置疑,沉迷電子游戲的弊是遠大于利的。

隨著時代的進步和科技的發(fā)展,手機已成為了生活中不可或缺的一部分。在學習或工作之余,許多人習慣打開手機,讓自己在虛擬世界中放松,這并不是什么壞事。但我們中的一部分人,卻沉迷于其中,整天腦子里想的都是如何升級,最近有什么活動……這已經(jīng)完全擾亂了正常生活,他們明知沉迷其中的害處,卻不以為然,一意孤行!

當你沉迷于電子游戲時,你的身體已經(jīng)悄悄發(fā)生了變化。很多游戲需要你長時間的關注,而由于長時間的觀看手機,你就會容易近視。一旦近視,你的視野模糊不清,就會情不自禁靠近屏幕,這可能讓你駝背……如此一來,再加上長期沉迷游戲,運動量少,你的身體素質(zhì)很快就降低了。愛默生曾說過:“健康是人生的第一財富?!蔽覀儽仨殞ψ约旱慕】地撠?。

真正意義上的健康,不僅是指生理上要保證健康,同時還要保證心理上的健康。

仔細想想,自從沉迷電子游戲后。你有多久沒有體驗過,那“兒童散學歸來早,忙趁東風放紙鳶”般簡單而樸實的歡樂;多久沒有欣賞過那“桃花紅,李花白,菜花黃”“鶯兒啼,燕兒舞,蝶兒忙”的美景;多久沒有感受過那“千門萬戶曈曈日,總把新桃換舊符”那“袨服華妝著處逢,六街燈火鬧兒童”的喜慶……許多人已經(jīng)沉溺于虛擬世界之中,整日渾渾噩噩,甚至可能漸漸變得孤僻,不關心任何的事,仿佛只有電子游戲與他為伴。

沉迷于電子游戲甚至已經(jīng)影響了親子關系。以往一大家子坐在同一餐桌上時,哪個不是其樂融融,歡聲笑語點亮了整個屋子;現(xiàn)在在電子游戲的影響下,多少人相鄰而坐卻只顧手中的游戲。以往的你總是有數(shù)不清的趣事與家人朋友分享,現(xiàn)在卻只記得游戲中的“好友”……更有甚者,由于家長對手機的管控就做出什么出格的事。

對于電子游戲的諸多弊處,我們更應該好好思考。作為學生,我們當下的主要任務是學習,雖可以在閑暇之余接觸電子游戲,但“業(yè)精于勤荒于嬉,行成于思毀于隨”,我們絕不能放縱自己于游戲之中。

沉迷電子游戲是有弊而無利的,我們應“歸咎于身,刻己自責”。

關于電子游戲的議論文8

你可曾注意到,現(xiàn)在生活中有許多青少年沉迷于虛擬的游戲世界,在這其中學生占了大部分。這些人往往缺乏自律,荒廢了學業(yè)還落下了一身的病。因此沉迷于電子游戲是自我摧殘的表現(xiàn)。

現(xiàn)如今,電子游戲儼然成為了青少年的精神鴉片,許多游戲公司因青少年的追捧與支持業(yè)績屢創(chuàng)新高,并借此成功上市。而青少年在享受打網(wǎng)游所謂的快樂時,卻渾然不知他們自己已經(jīng)成為他人的搖錢樹,不但毀了自身健康,還嚴重影響了學習與生活。

玩電子游戲嚴重危害了身體健康。經(jīng)常玩電子游戲的人絕大多數(shù)都患有眼類疾病,例如近視,散光,眼干癥等等,這些都是家常便飯。經(jīng)常躺在床上熬夜打游戲的人還有極大的可能患上頸椎類的疾病,這大大危害了人們的身體健康。許多青少年因為打游戲而把自己的身體給摧殘、糟蹋了,成了一個“殘疾人”。我有一個同樣上初三的同學,小小年紀卻又近視又散光,頸椎還有很大的創(chuàng)傷,并且肝的功能還嚴重衰竭。這都是電子游戲惹的禍,你說他要是不每天都熬夜打電子游戲,他今天的身體狀況至于到這個地步嗎?

此外,玩電子游戲不但危害人的身體健康,而且對人的精神也會產(chǎn)生不利影響。

電子游戲就像毒品一樣。一旦玩上了,想戒掉難度很大,意志力還不夠堅強的青少年很容易成為它的犧牲品。一旦染上了沉迷電子游戲的不良習慣,人在精神方面的危害可就大了。首先,他會把所有的心思都放在虛擬世界里,“身在曹營心在漢”,在現(xiàn)實生活中就像是丟了魂似的,精神恍惚;其次,沉迷上電子游戲,人便會厭倦現(xiàn)實生活,對生活失去激情,整天渾渾噩噩。癡迷在電子游戲中,精神便會受其控制,成為一具沒有思想的木乃伊,危害是十分恐怖的。

最后,玩電子游戲還會嚴重影響學習和生活。沉迷其中無法自拔的學生,甚至會通宵打游戲,久而久之,學習成績優(yōu)異的也會變得一塌糊涂。在生活中,玩游戲的人整天滿嘴游戲,與周圍的人沒有共同話題,交際方面也會深受電子游戲的危害。

總而言之,沉迷于電子游戲具有極大的危害性。希望沉迷于電子游戲的青少年能戰(zhàn)勝自我,走出虛擬世界,從此遠離電子游戲、共同抵制電子游戲,擁有一個光明的前途。

關于電子游戲的議論文9

電子游戲是一個工具而已,本身沒有害益的性質(zhì)。水可以飲用和澆田,也可以成為洪災澇災,那么水是害還是益呢?

電子游戲也一樣,它可以成為促進孩子們交流的共同興趣和談資,可以練習孩子的手眼的協(xié)調(diào)能力,可以鍛煉其邏輯和推理能力,可以鍛煉他的心理素質(zhì),可以舒緩緊張的心情使之放松的方式,甚至可以成為某些孩子的謀生之道。與此同時,它也讓一些孩子沉迷其中玩物喪志,讓很多孩子眼睛近視,混亂休息從而影響孩子的身體發(fā)育和成長。

所以,人是主體和關鍵。如果孩子興趣廣泛、充實愉快,那么電子游戲就很難加害于他,反之,如果孩子的生活壓抑痛苦、孤獨煩悶,沒有電子游戲,也會有其他的東西使之沉迷。

在我看來,一切都是教育和成長的機會。比如在孩子征詢我是否可以玩游戲、是否可以給他買游戲機的時候,我會說:既然你喜歡,那我歡迎并支持,但是有一個前提是你自己能把握得好,要有自制力。在最初的階段內(nèi),你只能在規(guī)定的時間內(nèi)玩,多一分鐘你就沒有機會再玩了;第二階段,你可以在不影響你的其他安排的情況下玩,時間長短以及什么時候玩,完全由你決定,但如果你出現(xiàn)一次影響學習或其他重要安排的情況,你就退回到只能在規(guī)定時間內(nèi)玩;第三階段,當你已經(jīng)向我多次證明了你的自制力和合理安排的能力的時候,我就什么也不管了,玩不玩、怎么玩、玩多久都由你自己決定,我的任務就是你需要添置設備或者購買游戲卡的時候為你付錢。

如果我們能相信孩子、并放手讓孩子自己管理自己,那么通過電子游戲,孩子就會形成良好的自我管理的能力。這樣電子游戲就幫了我。

關于電子游戲的議論文10

電子游戲五花八門,什么“吃雞”呀,“王者榮耀”呀,應有盡有,當今如此盛行的電子游戲?qū)ξ覀儊碚f,到底是好是壞?

我認為弊是大于利的!

首先,游戲容易使人沉迷。虛擬的網(wǎng)絡世界總比現(xiàn)實有趣,因為游戲設計者會根據(jù)人的心理特點,設立一個吸引點,讓我們在吸引點的刺激下層層深入地沉淪,游戲中的獎懲機制會讓人們認識失調(diào),以致成癮。人類天生具有競爭、掠奪的本能,而游戲?qū)⑷祟愡@一本能開發(fā)到極致,激起人們的虛榮心,在本能的驅(qū)使下玩家會想要躋身排行榜榜首,以證明自己。久而久之,便沉迷其中,無法自拔,更何況我們是自我控制力比較弱的青少年呢!

其次,玩游戲?qū)ρ劬Σ焕?。過長時間地盯著屏幕,不僅輻射嚴重,而且眼睛也會疲憊。日積月累下來,就很容易近視,都說“眼睛是心靈的窗戶”,而如今,我國初中生近視率到達72%,位居世界第一,所以我們青少年遠離手機刻不容緩!

最后,沉迷網(wǎng)絡游戲,易使親情淡漠。當我們在過年、過節(jié)等團圓相聚時,所有人都對著手機在玩,那該是多么可拍的事情啊!難道親情還比不上一部沒有人情味的機子嗎?我的哥哥在讀初中時,就是因為沉迷于手機游戲,荒廢了學業(yè),因此還戴上了近視眼鏡。手機使他的學習成績一落千丈,原本會是相當光明的未來黑暗一片。也是因為手機,使原本在一起相聊甚歡的我們彼此間無話可說,無形當中產(chǎn)生了隔閡。

我認為,我們應當堅決不玩或少用手機等電子產(chǎn)品,拒絕電子游戲,并堅決抵制電子游戲!

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